Comanda los ej¨¦rcitos de Rohan, Gondor, Isengard o Mordor en este t¨ªtulo que recrea de forma espectacular las grandes batallas de la trilog¨ªa de El Se?or de los Anillos siguiendo una l¨ªnea comercial y accesible a todos los p¨²blicos.
El Se?or de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media (PC)
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Los ej¨¦rcitos de Gondor con apoyo ¨¦lfico y Rohan, junto con las hordas orcas y Uruk-Hai de Isengard y Mordor son los 4 contendientes que se medir¨¢n a lo largo de 27 episodios. En sus filas podremos ver combatir a los 9 miembros de La Comunidad del Anillo, otros personajes especiales como Saruman y la presencia de criaturas t¨ªpicas de la Tierra Media, como Ents, Nazgul, Trolls o el temido Balrog. Todo ello compone el principal aliciente de este ETR como dec¨ªamos antes, claramente enfocado a los primerizos.
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Por otro lado los personajes est¨¢n bien modelados, pero las texturas no tienen mucha resoluci¨®n. Lo mismo para el detalle de sus vestimentas, cosa que se puede apreciar al hacer un primer plano sobre ellos, comprobando que no tienen excesiva definici¨®n. Son cosas que tienen el recrear unos enfrentamientos tan masivos como estos. Las animaciones transmiten un movimiento bastante real, pero nos encontramos con que la mayor¨ªa de las unidades de tama?o humano tienen animaciones muy parecidas.
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Las construcciones siguen esta l¨ªnea y en ellas, dependiendo su finalidad, podremos ver como se entrena a los arqueros, caballeros o como se castiga a los Trolls de las cavernas o se saca del barro a Orcos y Uruk-Hai. Los escenarios suelen ser espacios abiertos, aunque tambi¨¦n se combate en medio de ruinas, defendiendo o atacando sit¨ªos -Minas Tirith o Helm- o hasta en interiores, como en el primer nivel escapando de las Minas de Moria.
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En cuanto a men¨²s y presentaci¨®n, decir que est¨¢n tambi¨¦n muy cuidados, con gran cantidad de arte conceptual insertado. Las escenas intermedias entre niveles est¨¢n creadas por el motor gr¨¢fico, aunque se han introducido varios minutos correspondientes a las pel¨ªculas que aparecen en medio de las batallas en el lugar reservado al mapa.
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A¨²n as¨ª, si ya tenemos base en alg¨²n otro juego de estrategia, podremos prescindir de ello. El juego se controla con el empleo ¨²nico del rat¨®n, con 2 botones de acci¨®n y la rueda para el zoom. Todos los botones que necesitamos tocar est¨¢n en pantalla, como hechizos, h¨¦roes y Palantir, que mantiene como oscuras zonas del mapa inexploradas. Los m¨¢s experimentados podr¨¢n utilizar opciones de m¨¦todo abreviado con el rat¨®n, tambi¨¦n soportadas, aunque no imprescindibles. Un click sobre un soldado selecciona su unidad, arrastrando y seleccionando un ¨¢rea, haremos lo propio con todas las unidades en esa zona.
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Los batallones de Gondor y Rohan est¨¢n compuestos por 5 soldados, ya sean arqueros, de infanter¨ªa o caballer¨ªa. En el otro lado tenemos que las hordas orcas tienen el doble de presencia, 10 miembros por unidad, aunque la diferencia de resistencia y ataque de unos y otros compensa la desventaja num¨¦rica. Los h¨¦roes se controlan como unidades individuales, al igual que otros, como los Trolls de las cavernas o los Ents, que van en solitario.
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Para contruir tropas encontramos los campos de tiro, cuarteles y establos. En ellos se adiestra a los soldados dependiendo su tipo, arqueros, infanter¨ªa o caballer¨ªa. A medida que uno de estos edificios se utilice con m¨¢s frecuencia, subir¨¢ de nivel y podr¨¢ a?adir mejoras a los batallones -espadas de forja, escudos m¨¢s resistentes o flechas de fuego- o producir un nuevo tipo de tropas. Por otro lado las unidades del ej¨¦rcito tambi¨¦n se limitan mediante los puntos de mando. ?stos garantizan que no se sobrepase una cantidad l¨®gica de tropas para cada momento y que se guarde un cierto equilibrio e igualdad en el modo versus, y que se recree lo m¨¢s fielmente posible la batalla concreta en el modo historia -5.000 orcos contra 100 elfos y 200 humanos en Helm por ejemplo-.
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Tambi¨¦n podemos ver que todos los h¨¦roes, a pesar de caer en el campo de batalla, resucitan a la misi¨®n siguiente -incluso pasados unos minutos si se les resucita-, cuando lo m¨¢s consecuente habr¨ªa sido enfocarlo de forma que si se pierde a un h¨¦roe imprescindible, se de por perdida la batalla. En esta l¨ªnea tambi¨¦n podemos ver que si sobrevivimos a la escaramuza en el bosque con Boronmir, este aparecer¨¢ defendiendo el Abismo de Helm como uno m¨¢s, cuando de todos es sabido que muere a manos del h¨¦roe Uruk-hai Lurtz.
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En esta campa?a para aniquilar la Tierra Media comenzamos controlando a Saruman, que en el bosque comienza erradicando a todos los Ents. Algunos de los h¨¦roes o personajes invocables son Lurtz el Uruk-hai, los Nazgul con el Rey Brujo a la cabeza o el Balrog de Moria como coment¨¢bamos antes. Esta campa?a de terror tiene sus momentos ¨¢lgidos en 2 momentos vistos desde otro prisma, el ataque al Abismo de Helm y el asedio a Minas Tirih, donde podremos emplear catapultas, escalas y cargas explosivas. Todo para que nuestro Se?or Oscuro est¨¦ contento.
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Muchos estrategas experimentados echar¨¢n de menos muchas opciones avanzadas: gesti¨®n de recursos, presencia de esp¨ªas, diplom¨¢ticos o embarcaciones, variedad de t¨¢cticas o una mayor coordinaci¨®n entre unidades. Y es que a la Batalla por la Tierra Media no se le pueden negar sus puntos fuertes, pero tampoco sus fallos; peca de simple. Esto lo convierte en un t¨ªtulo no apto para los veteranos, que se inclinar¨¢n m¨¢s por juegos del estilo Rome Total War o Dawn of War.
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Por lo dem¨¢s, el t¨ªtulo ofrece gran cantidad de horas de juego, en el modo campa?a, enfrent¨¢ndonos a la CPU en escaramuzas o en multijugador, local o por Internet, que recrean con bastante fidelidad la historia del Anillo ?nico. Eso si, hay excepciones argumentales que har¨¢n a los m¨¢s puristas rasgarse las vestiduras, y alg¨²n que otro defecto gr¨¢fico, como tirones ante masificaciones de tropas, producto de lo ¨¦pico y trascendental de las batallas narradas.
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l o p e o r
8
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.