Megaman Battle Network 5: Team of Blues
Capcom parece no saber cuando parar de explotar sus principales fuentes de ingresos. Rockman Exe es una de estas fuentes que est¨¢n tan de actualidad. En Jap¨®n se ha presentado ya la nueva versi¨®n 5.0, al menos una de ellas: Team Of Blues, y el resultado, un extra?o DejaVu.
Capcom parece no saber cuando parar de explotar sus principales fuentes de ingresos. Rockman Exe es una de estas fuentes que est¨¢n tan de actualidad. En Jap¨®n se ha presentado ya la nueva versi¨®n 5.0, al menos una de ellas: Team Of Blues, y el resultado, un extra?o DejaVu.
Todos aquellos que est¨¦n m¨¢s o menos informados en lo que a salidas de juegos en Jap¨®n para GBA respecta son m¨¢s que consientes de que all¨¢, sobre todo para esta consola, se venden muchos juegos que poco o nada tienen que ver con los que vemos por nuestras tierras.
Megaman Battle Network 5: Team of Blues (GameBoy) |
Muchos de ellos no salen de Jap¨®n, y podr¨ªamos decir que con suerte, puesto que seguramente no conseguir¨ªan vender m¨¢s de una o dos copias. Adem¨¢s, la gran mayor¨ªa est¨¢n basados en alguna que otra serie de anime, algo que imposibilita casi por completo que lleguen a nuestras tierras. Y es que poca gente sale de 'Dragon Ball' o el ya conocid¨ªsimo 'Naruto'. Y de este ¨²ltimo tampoco vemos nada por aqu¨ª.
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Poco tiene que ver todo esto con RockMan, pero la ideolog¨ªa que se sigue s¨ª que es bastante similar. Hace ya anos a?os la compa?¨ªa nipona presentaba un juego que innovaba medianamente el g¨¦nero, ofreciendo un estilo ya conocido, futurista y algo similar a lo que nos ofrece .hack en PS2.
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De eso, decimos, hace ya algunos a?os. Desde que Nintendo tuvo la idea de dividir un juego en dos, con su Pok¨¦mon, las compa?¨ªas que emplean en sus juegos un sistema m¨ªnimamente similar no tienen mayores reparos en copiarse. Ya lo vimos en las dos versiones anteriores de este Rockman Exe. Pues bien, hace escasas semanas aterrizaba en Jap¨®n la nueva aventura de Lan y compa?¨ªa: Team of Blues, a la espera de Team of Colonel.
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Cuando metemos el cartucho en nuestra consola y lo encendemos lo primero que hacemos es quedarnos perplejos ante la introducci¨®n. Principalmente, porque no hay ninguna, simplemente se salta a la pantalla principal ofreci¨¦ndonos dos opciones, juego nuevo o continuar. Es curioso, porque esta situaci¨®n describe m¨¢s o menos lo que encontraremos a lo largo de todo el juego.
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La historia que se repite una, y otra, y otra, y otra vez...
Nuestra historia vuelve a Lan, protagonista ya de las anteriores versiones, dentro de un mundo futurista en el que todos los seres humanos controlan y dise?an a su gusto a un 'persona', una especie de mascota virtual hiper desarrollada con capacidad de pensamiento propio y que se puede mover por la Red a su gusto, por cualquier lugar o zona.
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La historia, para quien a¨²n no lo sepa, es una neo-filosof¨ªa futurista incorporada gracias a uno de los m¨²ltiples libros de Isaac Asimov, genio y se?or de la ciencia ficci¨®n que cuenta con una serie de relatos cortos acerca de todo tipo de situaciones relacionadas con el futuro. En la primera aventura se consigui¨® darle forma y sentido, mientras que en las dem¨¢s tan s¨®lo se ha desarrollado hasta l¨ªmites insospechables.
En esta ocasi¨®n tendremos que controlar a otras mascotas que juegan un papel m¨¢s importante que Megaman, como el propio Blues. Todos ellos aportan una vista nueva a los combates, aunque incluso as¨ª, ¨¦stos no var¨ªan en demas¨ªa si los comparamos con anteriores versiones.
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La historia, que desgraciadamente no os podemos desarrollar m¨¢s por razones obvias referentes al lenguaje del cartucho, es el ¨²nico apartado que realmente var¨ªa dentro de lo que cabe, puesto que los dem¨¢s, los t¨¦cnicos, siguen invariables al paso del tiempo.
Gr¨¢ficamente intocable
As¨ª podemos ver, como bien dictan las im¨¢genes, personajes bien dise?ados, con un aspecto de anime y que se mueven con bastante soltura en los escenarios en los que podremos visitar. No hay ralentizaciones, y los efectos gozan de un buen nivel, aunque pintan, como ya hemos dicho en varias ocasiones, un poquito mal dado el tiempo que no se hace una actualizaci¨®n plena.
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Los dise?os nuevos de alg¨²n que otro personaje secundario, junto a las localizaciones nuevas, que hacen contraste con las que ya hemos visto en m¨¢s de una ocasi¨®n, como nuestra propia casa, completan el apartado de forma correcta. Por desgracia, no se puede decir lo mismo del sonido, que cojea en todos y cada uno de sus lados.
Las melod¨ªas, muy tristes, mal sintonizadas y que no consiguen dar ning¨²n tipo de ambientaci¨®n, son las peores que nuestros o¨ªdos han podido escuchar en mucho tiempo para la consola. Y ya es decir, pues como sabr¨¦is la GBA no es una consola que destaque precisamente por tener juegos que exploten este apartado como es debido.
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Para aumentar esta desgracia, la mayor parte de ellas son las mismas que las que podemos o¨ªr en versiones anteriores. Da la impresi¨®n de estar, en resumidas cuentas, ante una ampliaci¨®n de anteriores juegos de la saga que gozaban exactamente de las mismas caracter¨ªsticas de este juego.
M¨¢s de lo mismo
Se nos antoja curioso no saber qu¨¦ m¨¢s decir de un Rockman Exe. Su salida, divida en dos entregas que prevemos ser¨¢n id¨¦nticas, al igual que ocurri¨® no hace m¨¢s de un a?o con Blue Moon y Red Sun, ha quedado muy tocada por el corto periodo que ha pasado entre el lanzamiento de ¨¦stas y la que hoy os acercamos.
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Team Colonel no promete mucho m¨¢s que esta. Varios cambios en la historia, distintos personajes, pero m¨¢s de lo mismo. Peca en demas¨ªa de este defecto, de tener que repetiros lo misma a?o tras a?o una y otra vez y que, por desgracia, esperamos tener que volver a repetir en la versi¨®n que llegar¨¢ a Jap¨®n en febrero de 2005.
Mientras, en occidente no se ha confirmado nada sobre su salida. Y a todas luces, si la cosa no cambia mucho con TC, all¨ª se podr¨ªan quedar. Algunos cambios gr¨¢ficos, un refresco de melod¨ªas resolver¨ªa todos los problemas que arrastra esta saga, demasiado anticuada para un final de 2004 en el que destacan otras muchas aventuras much¨ªsimo mejores que est¨¢ ?Alguien ha nombrado Kingdom Hearts: Chains of Memories?
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Mega Man Battle Network 5: Team Colonel
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