Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
El segundo juego protagonizado por Sam Fisher est¨¢ de camino a la port¨¢til de Nokia. Tras una primera entrega que pas¨® sin pena ni gloria por su cat¨¢logo, la Teor¨ªa del Caos devolver¨¢ las se?as de la franquicia a N-Gage.
Sam Fisher regresa a lo grande a N-Gage, en completas tres dimensiones y haciendo gala de toda su artiller¨ªa de trucos y armas para que la port¨¢til finlandesa no tenga nada que envidiar de las consolas de sobremesa. Acompa?a al agente de la NSA a trav¨¦s de la Teor¨ªa del Caos.
Nadie mejor que Gameloft para dar vida al agente secreto de la NSA en su nueva incursi¨®n en territorio N-Gage. Tras una primera parte copiada literalmente de la versi¨®n de GameBoy Advance, era hora de que se crease un t¨ªtulo basado en la licencia de Ubisoft pero que aprovechara al m¨¢ximo las capacidades de N-Gage. Gameloft, creadora de los mejores engines que han corrido sobre N-Gage (Ghost Recon y Asphalt son una buena muestra de ellos) ser¨¢ la encargada. Las expectativas est¨¢n pues, por todo lo alto.
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (N-GAGE) |
El esp¨ªa que me achuch¨®
La versi¨®n de Splinter Cell: Chaos Theory que ver¨¢ la luz durante el mes de marzo en N-Gage seguir¨¢ la misma l¨ªnea argumental que el videojuego de mismo nombre que saldr¨¢ para compatibles y consolas de sobremesa por las mismas fechas. En esta ocasi¨®n tendremos que hacer de nuevo frente a una conspiraci¨®n anti-americana que parte del continente sudamericano, m¨¢s concretamente de Per¨². Empezaremos nuestra misi¨®n en una playa desierta desde la que debemos partir hacia una vigilada fortaleza donde se encuentra retenido un cient¨ªfico que nos dar¨¢ m¨¢s pistas sobre las que continuar la investigaci¨®n.
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En total, y seg¨²n palabras del productor del juego, Sam Fisher deber¨¢ progresar por ocho escenarios totalmente distintos que seguir¨¢n de manera m¨¢s o menos precisa la historia de las consolas de sobremesa. Pero como valor a?adido, el agente secreto #1 de esta generaci¨®n (si no tenemos a cuenta a Snake) encontrar¨¢ informaci¨®n adicional sobre el argumento que no se ver¨¢ en las m¨¢quinas grandes. Lo que para muchos puede ser un buen aliciente para jugarlo.
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Cada misi¨®n contiene objetivos primarios y secundarios que seguir¨¢n las normas cl¨¢sicas de la franquicia de Ubi: acabar con la vida de un conspirador, encontrar cierta documentaci¨®n en un edificio altamente vigilado o desactivar cierto explosivo. Y como es obvio, los m¨²ltiples "gadgets" de los que el se?or Fisher hace gala estar¨¢n presentes y ser¨¢n imprescindibles para progresar en la aventura. Y es que tras el primer t¨ªtulo, totalmente en dos dimensiones y con un concepto que mezclaba arcade y plataformas, que el esp¨ªa de la National Security Agency vuelva por sus fueros es digno de alabanza.
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El regreso a las 3D
Afortunadamente este regreso a las 3D y a la jugabilidad que ha alzado a lo m¨¢s alto la licencia de Ubi, llevar¨¢ a la m¨¢quina de Nokia a explotar al m¨¢ximo su hardware. Desde una perspectiva en tercera persona, podremos rotar la c¨¢mara alrededor de Fisher, ocultarnos en las sombras o mirar por las esquinas si el camino est¨¢ libre. Adem¨¢s, se incluir¨¢n los filtros gr¨¢ficos presentes en las consolas de sobremesa (visor nocturno y de infrarrojos), as¨ª como iluminaci¨®n din¨¢mica, diferentes grados de zoom e incluso las ¨²tiles micro c¨¢maras que podemos introducir por debajo de las puertas o lanzar a una pared para ver que ocurre desde la distancia.
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Tambi¨¦n se usar¨¢n con todo rigor las capturas de movimiento que han animado a Fisher desde sus comienzos, con un grado de suavidad y control pocas veces visto en N-Gage. Adem¨¢s, el grado de texturizaci¨®n y los modelados de los personajes prometen dejar el list¨®n gr¨¢fico muy alto. A?adimos aqu¨ª que la posibilidad de acabar con los enemigos usando un cuchillo, una de las novedades de Chaos Theory, estar¨¢ presente y ser¨¢ uno de los trucos que m¨¢s tendremos que usar para concluir las misiones.
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Coopera con tus amigos
Otra de las sustanciales mejoras que vendr¨¢n incluidas en esta segunda entrega de Splinter Cell es sin duda alguna la inclusi¨®n de juego cooperativo haciendo uso de la conexi¨®n bluetooth. De esta manera, dos jugadores podr¨¢n progresar conjuntamente por las misiones del juego, haciendo m¨¢s sencilla la labor de un esp¨ªa solitario. Si le sumamos que hasta cuatro personas podr¨¢n enfrentarse en intensos deathmatch en los escenarios multijugador espec¨ªficamente creados para este tipo de retos, podemos estar delante de uno de los multiplayer m¨¢s s¨®lidos que ha visto ¨¦sta m¨¢quina de juego.
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Concluiremos diciendo que nuestra eficiencia como esp¨ªas ser¨¢ medida bas¨¢ndose en diversos aspectos, como tiempo que tardemos en completar las misiones, n¨²mero de enemigos muertos y veces que hemos sido descubiertos. Esto completar¨¢ un complejo ranking online al que se podr¨¢ acceder a trav¨¦s del N-Gage Arena. Del portal de juego online de Nokia podremos tambi¨¦n descargar trucos, soluciones interactivas para las misiones y tal vez alguna que otra sorpresa. Y con esto s¨®lo nos queda esperar hasta la primavera, cuando Sam Fisher reaparezca a lo grande en N-Gage.
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