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Imperivm III conquista Madrid
El ej谷rcito de FX Interactive asedia la capital de Hispania
Las tropas de FX Interactive han tomado la Universidad de Geograf赤a e Historia de la Universidad Complutense de Madrid. Qu谷 mejor marco para presentar la nueva entrega de Imperivm. Una bella ninfa y un aterrador centuri車n nos dieron la bienvenida, y nos preparamos para recibir una clase magistral de Historia, pero interactiva. Varios alumnos de la facultad completan los sitios libres para empaparse de todo lo que Imperivm III nos tiene preparado.
Los encargados de presentarnos "Imperivm III: Las Grandes Batallas de Roma" son Manuel Moreno, Jefe de Comunicaci車n de FX Interactive, Antonio Lucena, Productor de Imperivm, y para nivelar la mesa, Mercedes Molina, Decana de la Facultad de Geograf赤a e Histor赤a de la U.C.M. Hay que reconocer la valent赤a de FX Interactive de presentar un t赤tulo claramente hist車rico delante de profesores y alumnos con unos conocimientos de Historia que pueden sacarle los fallos al juego.
El propio Manuel Moreno reconoce que "hemos seguido la Historia al pi谷 de la letra, con civilizaciones perfectamente localizadas y personajes hist車ricos aut谷nticos, pero al ser un videojuego en el que prima la diversi車n, damos la posibilidad al jugador de reescribir la Historia. An赤bal se qued車 en las puertas de Roma, pero gracias a Imperivm III, podr芍 sitiar la capital del ej谷rcito Romano". La recreaci車n de la Historia es apabullante, y seremos part赤cipes de m芍s de 300 a?os de historia. "Podremos asediar Numancia o conquistar britania para regocijo del ej谷rcito romano, pero tambi谷n pasaremos por las derrotas frente a Egipto o la rebeli車n del general Arminius contra Roma para defender sus natales tierras germanas".
Manuel Moreno, Jefe de Comunicaci車n de FX Interactive |
Mercedes Molina se mostr車 orgullosa de albergar en la facultad la presentaci車n de Imperivm III y de promover la cultura hist車rica. "Siempre hemos hecho uso de libros o revistas para divulgar la Historia, pero las nuevas tecnolog赤as nos abren la posibilidad de explotar nuevas armas para acercar a todo el mundo lo fant芍stico de la Historia antigua". Ri?車 entre risas a FX Interactive por dejar al usuario cambiar la Historia, pero entendi車 que "por encima de contenidos hist車ricos, Imperivm III es un videojuego con el fin de divertir". "Si adem芍s de divertir, culturiza y da a conocer civilizaciones antiguas perfectamente recreadas, estamos m芍s que orgullosos de acoger este evento en nuestra casa".
Mercedes Molina, Decana de Geograf赤a e Historia de la U.C.M. |
Antonio Lucena afirm車 que "Imperivm no intenta sustituir al libro de Historia, simplemente nos valemos de hechos hist車ricos para introducir a迆n m芍s al jugador y hacerle sentir un Julio C谷sar". Imperivm III: Las Grandes Batallas de Roma est芍 ya a la venta a un P.V.P. de 19.95 €. M芍s de diez 谷picas batallas, nuevas civilizaciones como germanos o britanos y un modo online que promete horas y horas de diversi車n a un precio m芍s que interesante.
Antonio Lucena, Productor de Imperivm |
Imperivm III (FX Interactive) |
Imperivm III: Las grandes batallas de Roma
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