Lumines
La imaginaci車n de Tetsuya Mizuguchi parece no tener fin. Del padre de Space Channel 5 y Rez llega a PSP Lumines, una nueva muestra de que la simplicidad no siempre est芍 unida al aburrimiento. Al comp芍s de un tema techno...

Mizuguchi es uno de esos genios de los videojuegos que, a cada nuevo que lanza, consigue crear una expectaci車n bastante considerable. Lo demostr車 con un aut谷ntico bombazo a nivel tanto t谷cnico como de ventas, Space Channel 5, y los confirm車 con uno de los ya cl芍sicos de PS2, Rez. Ambos t赤tulos poco conocidos para los jugadores menos avanzados, aunque comparten algo en com迆n; se mueven por la m迆sica.

Son muchas las personas que coinciden en la misma afirmaci車n; Lumines no es, para nada, lo que parece a primera vista. La muestra la pudieron ver todos aquellos asisten al TGS, gracias a una versi車n inacabada que a迆n as赤 dio mucho que hablar. De la mano de Q entertainment y Bandai, Lumines promete ser una de las primeras sorpresas para la port芍til de Sony.

?Un puzzle? No, algo m芍s
Un tetris espacial. Esa es la primera sensaci車n que nos transmite el juego a medida que vamos viendo las im芍genes que hasta ahora se han mostrado. Un fondo negro con estrellas y planetas, estrellas, meteoritos, con unos bloques que van cayendo en un determinado orden, los cuales podremos ir situando en el lugar que nosotros prefiramos.

Tan s車lo dos colores; gris y naranja. Todo con m迆sica techno de fondo. Hasta aqu赤 todo normal, puesto que con los bloques podemos ir haciendo combinaciones para ir consiguiendo m芍s puntos, con la opci車n de hacer cadenas inmensas de bloques, y como suele ser el objetivo en este tipo de juegos, impedir que la pantalla se nos llene de bloques. Vamos, como ya dijimos, un Tetris en toda regla.

Pero hay algo diferente. Una barra en la parte superior ya nos indica que las cosas no son iguales al resto de los puzzles. ?La raz車n? La m迆sica. Los bloques, pese a que por ahora s車lo se han podido ver esos dos colores que ya os hemos explicado, cambian de forma y de color a medida que avanzan las melod赤as. El tiempo es, a su vez, importante, pero es la melod赤a la que realmente cambia todo el entorno del juego.

Dj Style
Mientras los bloques caen la m迆sica suena. Si conseguimos un combo, se activar芍 un sonido determinado. Conseguir una escalera de combos, los que normalmente nos hacen conseguir miles de puntos en los juegos m芍s t赤picos, significar芍 cambiar dr芍sticamente de melod赤a y superar la barrera que se nos impone al principio de cada partida. Aunque no es del todo necesario jugar en pos del apartado sonoro, sino que tambi谷n podremos tomarnos el juego, como ya explicamos al comienzo del art赤culo, un simple puzzle por el cual ir ganando m芍s y m芍s puntos.

El multijugador obligatorio
Pese a que poco se pudo ver en el TGS, se ha confirmado un modo multijugador en el que s赤 que tendremos que hacer uso fundamental de la m迆sica en determinados apartados. Es decir, encontraremos, por ejemplo, un modo en el que tendremos que convertirnos en aut谷nticos Dj's gracias a combinar, haciendo uso de los distintos colores, varios sonidos.

Tambi谷n un Vs m芍s com迆n, es decir, conseguir m芍s puntos consiguiendo m芍s combos que nuestro contrario. No ser赤a de extra?ar que este modo, el multijugador en s赤, fuese uno de los m芍s trabajados a la hora de su lanzamiento al mercado japon谷s, que ser芍 este mismo d赤a doce, puesto que como ya hemos podido comprobar en anteriores t赤tulos de 'Q' no es la duraci車n lo que m芍s abunda en sus juegos.

El 12 es el d赤a
Poco m芍s os podemos decir de un juego del que apenas se conoce informaci車n a d赤a de hoy. Incluso hace algunos d赤as, cuando se abri車 la Web oficial, se esperaba alg迆n v赤deo o im芍genes nuevas de 谷l. No fue as赤, y nos remitieron a esperar al d赤a 12 de Diciembre, fecha en la que el juego llegar芍 a Jap車n, para poder conocerlo a fondo.
Sea como fuere, a priori estamos ante el primer juego realmente original de la PSP, que adem芍s viene cogido de la mano de uno de los grandes genios de este campo, el musical. Un juego innovador para una consola reci谷n estrenada es todo un detalle, aunque de su 谷xito poco podemos predecir, pues en este campo Roz no tuvo todo el que se merec赤a.
Sobre su salida de tierras orientales no sabe nada, aunque no ser赤a de extra?ar verlo, al igual que los otros dos t赤tulos de los que ya os hemos ido hablando con anterioridad, por Espa?a a poco de la salida de la consola. Si eso sucede, seremos los primeros en acercaros los detalles de este Lumines.
- Puzle