
Atlantis: Evolution
- PlataformaPC6.5
- G谷neroAventura gr芍fica
- DesarrolladorThe Adventure Company
- Lanzamiento25/10/2004
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Una evoluci車n incompleta...
A pesar de la desaparici車n de la Atl芍ntida hace varios juegos ya, la desaparecida civilizaci車n sigue muy viva en la nueva ciudad conocida como Nueva Atl芍ntida. Los tiempos han cambiado en un mundo ajeno a este hecho, pero Curtis Hewitt va a verse metido de lleno en un mundo desconocido.
En 1997 ve赤a la luz una aventura de Cryo que respond赤a al nombre de Atlantis: The Lost Tales, en una 谷poca en la que las aventuras gr芍ficas viv赤an una peque?a 谷poca de apogeo (no hace falta decir que esto va por rachas). Como tal, se lanzaban numerosos t赤tulos en este g谷nero, siendo Cryo la principal impulsora. Sin embargo, la calidad de los mismos era, generalmente, bastante discreta, lejos de los grandes cl芍sicos.
Pero aquel Atlantis: The Lost Tales atesoraba una calidad m芍s que suficiente para hacerse un hueco en el mercado y en el coraz車n de m芍s de un aficionado al g谷nero. Partiendo de la nada, presentaba un argumento interesante, que enganchaba al jugador cada vez m芍s a lo largo de la partida, junto a un buen apartado gr芍fico y una banda sonora excepcional.
Atlantis: Evolution (PC) |
El 谷xito obtenido por el juego (que adem芍s de en PC lleg車 a ver la luz en una buena versi車n para Saturn y una m芍s que mejorable conversi車n a PlayStation tiempo despu谷s) provoc車 que, con el paso del tiempo, y como era inevitable, llegasen las secuelas.
A pesar de que al final de la primera entrega la Atl芍ntida quedaba destruida (ese era el argumento principal de la aventura, los 迆ltimos d赤as de la civilizaci車n perdida), en Atlantis 2, tambi谷n conocido como Beyond Atlantis, la acci車n recae sobre un descendiente de los atlantes supervivientes de la primera entrega. Se trataba, desgraciadamente, de un t赤tulo que no hac赤a honor a la primera entrega, al no presentar casi mejoras t谷cnicas y ser simple, aburrido e innecesario.
Todo cambiar赤a en 2001 con la llegada de Atlantis 3, un t赤tulo envolvente, interesante y bien realizado que volv赤a a moverse por los senderos de calidad que se le exigen a un buen juego de aventura. En esta ocasi車n, la acci車n gira en torno a una arque車loga que estudia ruinas egipcias. Aunque sus investigaciones ir芍n m芍s all芍, contra su voluntad, descubriendo mucho m芍s de lo que esperaba al descubrir un portal en el lugar de la excavaci車n.
Atlantis: Evolution (PC) |
Ahora, Dreamcatcher Interactive lanza lo que pretende sea un paso adelante en la saga. M芍s que una secuela, su intenci車n es que se trate de la primera entrega de una nueva saga que parta de cero en el mito de la Atl芍ntida. Sin embargo, Atlantis Evolution no parece que vaya a ser el juego de aventura definitivo, precisamente.
Esto no le he visto nunca...
Curtis Hewitt es un americano que viajaba tranquilamente en un barco el cual, desgraciadamente, se ve atrapado en una tormenta importante en alta mar que causa su naufragio.
Tras lograr salvar su vida a bordo de una barca, Curtis se ve a la deriva hasta que se ve transportado a un lugar desconocido... la isla de Atl芍ntida. Abducido por una especie de nave, ser芍 transportado al centro de la Atl芍ntida, donde se dispone a ser juzgado... aunque, como no pod赤a ser menos, logra escapar, descubriendo toda una nueva civilizaci車n desconocida que se encuentra oprimida por sus dioses.
Atlantis: Evolution (PC) |
Este argumento simplista, que en principio promete esconder muchos secretos y sorpresas, se acaba volviendo eso mismo... simple y bastante aburrido. Todos los grandes momentos esperados se quedan en alguna ligera impresi車n que otra, sin mayores alardes ni nada que marque realmente al jugador como para recordar el t赤tulo especialmente.
Tal vez, dicho as赤, suene peor de lo que verdaderamente es, ya que la historia entretiene y se deja ir llevando, enganchando por momentos y aburriendo en otros. Es decir, cumple con su papel para llevar adelante una trama algo trillada, pero interesante, a pesar de que de un t赤tulo de estas caracter赤sticas (y sobre todo de esta saga) se esperaba bastante m芍s.
Un mundo desconocido
El mundo que visita Curtis es totalmente desconocido para 谷l... y para el jugador, ya que se trata de una Atl芍ntida totalmente distinta a la que anteriormente se hab赤a presentado.
Atlantis: Evolution (PC) |
Los personajes de la isla, carentes de personalidad, no hacen m芍s que trabajar y cumplir con todos los deberes morales que sus dioses, crueles y exigentes, les imponen. No son m芍s que meros esclavos en un mundo que es desconocido hasta para a ellos, que tan s車lo conocen la existencia de un 'mundo exterior' en el que todo es malo.
Destaca en esta Nueva Atl芍ntida el contraste entre lo avanzado de los aparatos de los que hacen uso los guardias y que lucen las naves e instalaciones importantes, y lo campestre y hasta cierto punto anticuado de las aldeas de habitantes, muestra de lo sometidos que est芍n. Una civilizaci車n muy lejana a la pr車spera ciudad que luc赤a tan bien y que promet赤a un gran futuro en la primera entrega, pero que presenta las l車gicas desconfianzas tras el final que tuvo que sufrir la original.
En general, toda esta ambientaci車n, en un principio desconcierta al jugador, aunque con el tiempo y las debidas explicaciones, se llega a comprender el entorno y el por qu谷 de que la vida sea as赤 en esta ciudad. Est芍 bastante lograda y consigue causar esa sensaci車n de encontrarse en un mundo ajeno, muy distinto al conocido por todos.
Presentaci車n del juego
Es ciertamente desconcertante la puesta en escena de Atlantis Evolution. Y es que el men迆 principal... es extra?o y nada intuitivo. En vez de aparecer una etiqueta con cada una de las opciones, como suele ser habitual, en una pantalla totalmente azul, aparecen diversos s赤mbolos, con forma de figuras geom谷tricas (supuestamente atlantes). Al pasar el rat車n por encima de los s赤mbolos y esperando un rato, aparece la explicaci車n de qu谷 opci車n se trata, algo que no hace sino complicar un men迆 que en teor赤a deber赤a presentarse como sencillo y directo.
Atlantis: Evolution (PC) |
Adem芍s, las opciones a elegir son 'Jugador 1', 'Jugador 2', 'Jugador 3'... no son m芍s que las distintas partidas guardadas que se pueden tener a la vez, para acceder a la que se quiera. Sin embargo, en un primer momento, esto causa el desconcierto del usuario, que no sabe muy bien qu谷 hacer y experimenta. Esta misma idea se repite en todos los men迆s del juego, como el de salir, guardar, etc.
La interfaz del juego es la ya conocido por los seguidores de la saga, que b芍sicamente es la de todas las aventuras gr芍ficas con algunos detalles caracter赤sticos.
As赤, el juego se presenta como una aventura en primera persona, donde el jugador puede girar 360? alrededor de s赤 mismo, interactuando con el entorno o pudiendo avanzar en determinadas direcciones si el cursor as赤 se lo indica. Escenarios est芍ticos con alg迆n ligero cambio seg迆n la acci車n realizada en los lugares de interacci車n determinados.
Los 赤tems se sit迆an en la parte inferior de la pantalla, aunque s車lo cuando se les reclama, mientras tanto permanecen ocultos para no molestar en pantalla al desarrollo de la acci車n.
A la hora de conversar con los personajes (aparece sobre el personaje el icono de di芍logo), se despliega un peque?o men迆 al lado del cursor con peque?as im芍genes de todos los temas que se pueden tratar con dicho personaje. Es decir, si se quiere hablar de una estatua, habr芍 que pulsar la imagen de la estatua, o de una persona ya conocida, sobre la imagen de dicha persona, igual que para preguntar sobre un objeto.
Se trata de un sistema de juego muy simplificado y directo, quiz芍s demasiado simple, pero que ayuda a que el jugador se haga enseguida con el control del juego. Como principal pega, cabe destacar que en m芍s de una ocasi車n se hace bastante complicado encontrar objetos o caminos, ya que el radio de acci車n sobre el cursor es bastante limitado y hay que ir con mucho cuidado examinando los lugares.
Atlantis: Evolution (PC) |
Apartado t谷cnico
De nuevo, las reacciones que provoca el apartado gr芍fico en el jugador son bastante desoladoras. Los escenarios lucen bastante bien (aunque no son precisamente perfectos), pero son im芍genes est芍ticas que, en caso de interactuar con ellas, se produce un r芍pido cambio hacia una nueva imagen est芍tica.
Los modelados de los personajes son muy extra?os, con unas proporciones poco cre赤bles, ya que las manos parecen inhumanas. En las escenas de juego normal, los personajes secundarios con los que interactuar est芍n irregularmente representados. A veces presentan un movimiento cre赤ble y dan la impresi車n de estar vivos, pero otras veces parecen un amasijo de p赤xels que cuesta unos segundos distinguir con nitidez.
Las escenas pregrabadas muestran un buen acabado, a pesar de lo llamativo del modelado y dise?o de los personajes, que se hacen dif赤ciles de creer en pantalla en algunas ocasiones. A pesar de eso, las animaciones en esos momentos son fluidas, cumpliendo con soltura su papel de darle una continuidad a la acci車n de modo cinematogr芍fico.
En cuanto a los escenarios, decir tambi谷n que est芍n presentados de un modo irregular, ya que mientras en algunos lugares se encuentran paisajes llenos de detalles, con gran cantidad de elementos decorativos, en otras ocasiones son bastante desoladores, carentes de adornos y en algunas ocasiones con escasos elementos que presentan un aspecto demasiado plano.
Atlantis: Evolution (PC) |
El apartado sonoro del juego tampoco destaca especialmente, sobre todo si se tienen en cuenta las maravillosas melod赤as de anteriores entregas (la del primer Atlantis es una aut谷ntica maravilla sonora). Cierto es que no siempre se puede lograr la perfecci車n y m芍s cuando el list車n est芍 tan alto, pero tampoco caer en picado. Ninguna melod赤a destaca especialmente y pr芍cticamente pasa desapercibida la banda sonora del juego.
Como viene siendo habitual, el juego est芍 doblado y subtitulado al idioma espa?ol, con un cierto descuido. Es verdad que no soy muy partidario del doblaje espa?ol, pero s谷 reconocer cu芍ndo se hace bien un trabajo, y este no es el caso. Voces poco apropiadas para los personajes, que se suman a la poca (o nula) personalidad y carisma de la que hacen gala tanto el protagonista como los atlantes que se encontrar芍 en su camino. Realmente memorable el momento en el que Curtis hace burla de uno de los personajes con una imitaci車n realmente irrisoria de una de las pocas voces decentes del t赤tulo.
Los di芍logos tampoco son especialmente llamativos, ya que salvo alguna que otra conversaci車n inteligente, los personajes son de encefalograma bastante plano. En otro tipo de juego, esto puede ser m芍s irrelevante, pero en una aventura gr芍fica donde la base est芍 en esas conversaciones, se trata de algo muy importante.
'?Nunca hab赤a visto nada igual, ni siquiera en Nueva York!' es la frase que utiliza el protagonista cuando ve algo que no conoce, y es de las pocas llamativas. Por lo dem芍s, muchas conversaciones sobre dioses y la civilizaci車n de la Atl芍ntida, que en muchas ocasiones son realmente interesantes, pero que en otras tantas pecan de pesadas, innecesarias y aburridas.
Atlantis: Evolution (PC) |
En general, se trata de un apartado t谷cnico que cumple su papel, pero que no destaca sobremanera en ning迆n apartado, mientras que s赤 que se presenta como muy mejorable en otros muchos, como el caso del doblaje.
Estrategia y trucos
Como toda buena aventura, Atlantis: Evolution centra todo su potencial e inter谷s en puzzles que se suceden a lo largo de la historia. A diferencia de otras aventuras, se trata de puzzles bastante sencillos, que no presentan mayores complicaciones. Por ejemplo, algunos de los primeros retos son buscar una cuerda y un cubo para coger agua o seguir un camino en el orden correcto para poder escapar de una base.
Aparte de los acertijos, son tambi谷n muy importantes las conversaciones, ya que muchas veces se podr芍 seguir avanzando s車lo tras hablar de una determinada cosa con uno determinado personaje, como si de un RPG se tratase. Esto muchas veces acarrea tener que pasarse un buen rato conversando con un personaje, soportando conversaciones, como ya se ha dicho antes, a veces tediosas.
Compar芍ndolo con?
Para aquellos que busquen aventuras, se pueden encontrar ya disponibles t赤tulos bastante superiores como el reciente y genial Myst IV, que es un juego superior en todos los aspectos a este Atlantis Evolution.
Dentro de la misma saga, son altamente recomendables la primera y tercera entrega, que har芍n las delicias de los aficionados al g谷nero. Sin retroceder mucho en el tiempo (que nos llevar赤a a la edad de oro de las aventuras gr芍ficas con grandes t赤tulos memorables), Dr芍cula Resurrecci車n y su secuela tambi谷n son superiores a este Atlantis Evolution.
Escapar de cosas como Schizm o Road to India, que s赤 que son inferiores al juego que nos ocupa.
Lo que est芍 bien
Atlantis: Evolution (PC) |
??Sencillo.
??Logra entretener.
??Conserva el esp赤ritu de la saga.
Lo que no est芍 tan bien
??Puede hacerse aburrido.
??Dise?o de personajes.
??El Doblaje.
??No aporta nada.

Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.