Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Impresiones (PlayStation 2)
La mayor Motoko Kusanagi regresa a la Secci車n 9 en este t赤tulo basado en la 迆ltima serie de Ghost in the Shell emitida en Jap車n. Terroristas, contrabando de armas, hackeo de cerebros junto a la est谷tica Techno y Cyberpunk que siempre ha tenido la obra de Masamune Shirow...
La mayor Motoko Kusanagi regresa a la Secci車n 9 en este t赤tulo basado en la 迆ltima serie de Ghost in the Shell emitida en Jap車n. Terroristas, contrabando de armas, hackeo de cerebros junto a la est谷tica Techno y Cyberpunk que siempre ha tenido la obra de Masamune Shirow...
Mayor Motoko Kusanagi, Secci車n 9 Ghost in the Shell no necesita presentaci車n. El manga creado en?1991 por el maestro Masamune Shirow -Applesed, Orion, Dominion Tank Police-?fue junto a Akira, uno de los?primeros c車mics japoneses de culto en occidente. GITS presentaba un futuro cercano, ambient芍ndose en el a?o 2029, donde la sociedad ha dado un giro nanotecnol車gico impensable a?os atr芍s y donde un cuerpo especial se crea para?perseguir?los nuevos delitos inform芍ticos.
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
Se trata de la Secci車n 9, una divisi車n especial de la polic赤a que depende directaemente del control gubernamental, al frente de la cual se encuentra el director Aramaki, que supervisa un equipo de 4 personas. La explosiva mayor Motoko Kusanagi, una ciborg con entrenamiento militar y cuerpo totalmente artificial a excepci車n de su cerebro humano, Bato, incansable compa?ero de Kusanagi y experto en armas pesadas, y Togusa e Ishikawa, los dos miembros menos robotizados de la secci車n.
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
Ghost in the Shell con cuentagotas... Parad車jicamente no tan explotada como?la mayor赤a de los manga, Ghost in the?Shell?no se ha prodigado mucho en sus casi 15 a?os de historia, ya que el c車mic se compone por?los 12 tomos del manga original y?la continuaci車n de 谷stos aparecida hace un par de a?os y titulada Ghost in the Shell: Manmachine Interface.
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
Por otro lado y algo m芍s prol赤ficas encontramos las adaptaciones a anime, que 迆ltimamente se han prodigado mucho m芍s y que comenzaron en 1996, cuando Manga Entertainment lanz車 la pel赤cula de GITS. La historia comprend赤a 3 cap赤tulos del manga y se centraba en la toma de consciencia del Proyecto 2501 nombre en clave Puppet Master, un superprograma creado bajo secreto para el espionaje internacional que tras ser capturado finalmente se fusiona con Motoko en un s車lo ser.
Stand Alone Complex Tras este OVA,?la productora nipona Production IG decidi車 dar un descanso a Ghost in the Shell que ha durado?8 a?os, en los que finalmente se ha vuelto al anime para dar continuaci車n a la serie. Se ha hecho bajo la serie GITS: Stand Alone Complex, y?en un formato no habitual, ya?que la serie se compon赤a de episodios autoconclu赤dos de 25 minutos de?duraci車n emitidos por la?televisi車n nipona.
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
Stand Alone Complex tuvo un gran?谷xito en Jap車n y actualmente se prepara?otra miniserie de secuela bajo el?mismo formato, Stand Alone Complex 2nd GIG y paralelamente la serie original ha llegado a USA gracias a Manga Entertainment.?Ante esta situaci車n, Bandai, en asociaci車n con SONY Computer International, han llevado a cabo la traslaci車n de Stand Alone Complex al videojuego, de forma exclusiva para PS2 como ocurri車 con la primera incursi車n de Ghost in the Shell en PSX en 1998.
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
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Hay vida m芍s alla de un Fuchikoma La espectaci車n con el videojuego ha ido en aumento desde que se anunci車 a finales del 2002 y coincidiendo con la fase final de producci車n de la serie, y una de las preguntas que se hac赤an los seguidores de la franquicia era clara; ?volver芍 a?centrarse el juego?s車lo en el?combate con los Fuchikoma?. En beneficio de la variedad pronto se confirm車 que ser赤a un t赤tulo de acci車n, infiltraci車n y plataformas en 3D con la posibilidad de controlar a Kusanagi y Bato, adem芍s de pilotar Tachikomas, evoluci車n de los veh赤culos aparecidos en la precuela.
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
La trama de esta entrega nos sit迆a tras la captura de una organizaci車n terrorista internacional que utiliza el arroz como tapadera para traficar con armamento punta. La Secci車n 9 se pone tras la pista de ello, pero como era de prever, la situaci車n se complica con elementos nuevos e inesperados, como un secuestro o la aparici車n de un clon de los protagonistas...
Motoko tal cual... Stand Alone Complex es pr芍cticamente como jugar a un cap赤tulo interactivo de la serie. El juego ncluye muy acertadamente?momentos de intensos tiroteos a pie, hackear cerebros, enfrentamientos contra veh赤culos pesados, de fases en los lomos de un Tachikoma (evoluci車n del Fuchikoma rojo del primer GITS) y como no, de plataformas con acrobacias, saltos imposibles o?impulsos en paredes.
En el primer nivel debemos infiltrarnos en?uno de los muelles del puerto para intentar interceptar la mercanc赤a de?estos contrabandistas de armas. La ambientaci車n ya en este nivel es excepcional, y nada m芍s empezar sorprende la cantidad de campo de visi車n que tenemos?en?el horizonte?y?el n迆mero de estructuras presentes en el nivel, y sin popping alguno.?Impresionante.?Edificios en la lejan赤a, focos?gigantescos alumbrando el puerto, incluso podemos divisar el mar y ver como aleatoriamente pasan aviones por encima nuestro.?
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
En los siguientes niveles podremos encontrar de todo, impregnado de la est谷tica ciberpunk futurista que tambi谷n influenci車 la trilog赤a de Matrix. Si bien hay algunos niveles subterr芍neos que son gr芍ficamente muy simples y repetitivos, hay exteriores con ambientaci車n urbana en grandes complejos edificados que son una aut谷ntica delicia. Por otro lado tenemos que criticar la calidad de las texturas, que no es demasiado sobresaliente, al igual que la escasa variedad de enemigos.
Kusanagi, Bato o Tachikoma Otra de las novedades es la presencia de 2 personajes controlables, por un lado la incombustible mayor, y por otro,?Bato,?uno de los personajes secundarios que poco a poco ha ido cobrando m芍s protagonismo en la serie, tanto que hasta la?segunda pel赤cula de GITS que se estrenar芍 en el 2004, Innocent, estar芍 centrada en 谷l.
Las diferencias de control?entre Bato y Motoko son notables, mientras que la mayor es 芍gil, r芍pida, evasiva,?casi mortal en el combate cuerpo a cuerpo y eficaz en el empleo de armas ligeras, Bato es todo lo contrario. Su principal ventaja es su pericia con el armamento pesado, adem芍s de una contundencia superior en los ataques f赤sicos. No podremos elegir el momento en el cual utilizar a cada uno, habr芍 niveles para Motoko y otros para Batro, pero seg迆n una distribuci車n prefijada.
Una de armamento?punta. El?repertorio de armas que tenemos al alcance de la mano, nunca mejor dicho, es muy interesante. Tendremos disponibles desde los t赤picos rifles de asalto?del ej谷rcito?a ametralladoras cargados con?balas de alta velocidad (de las que salen en el OVA), recortadas, minigranadas, misiles termodirigidos o?rifles de francotirador supers車nicos?con miras telesc車picas?l芍ser. Adem芍s tenemos la opci車n de llevar 2 armas a la vez, que podremos ir intercambiando (sin poder dispararlas simult芍neamente) y de utilizar armas secundarias, como minas, granadas, cuchillos y el carism芍tico camuflaje termo?車ptico.?
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
YOU HAVE BEEN HACKED Que te hackeen el cerebro?tiene sus incovenientes, sobretodo si el pirata inform芍tico puede manejarte a su voluntad y te utiliza para despejar la zona de enemigos para despu谷s eliminarte. Y esto es lo que podremos hacer en el juego, ya que los agentes de la Secci車n 9?tienen "licencia para hackear" y podr芍n infiltrarse en el Ghost de los enemigos para utilizarlos y tener acceso a zonas de otra forma inacesibles.
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
Para hackear a los enemigos 迆nicamente tendremos que pulsar el c赤rculo, tras lo cual nuestro personaje realizar芍 una conexi車n inal芍mbrica con el Ghost del enemigo. Una vez conectados, para lograr desproteger su Ghost y tener acceso pleno a 谷l, hay que superar varios niveles de protecci車n, que vienen a ser como puzzles rotatorios que hay que encajar en el momento justo. Si lo hacemos correctamente, pasamos al siguiente nivel, si se nos acaba el tiempo, la conexi車n es rechazada.
GITS meets Prince of Persia El control es bastante sencillo, manej芍ndose de la misma forma que la mayor赤a de los juegos de acci車n 3D. Un anal車gico destinado al desplazamiento del personaje y otro para la el control de la c芍mara y punter赤a y fuego con los gatillos. El salto cobra un papel important赤simo ya que el juego tiene un fuerte componente de plataformas y puzzles al estilo Prince of Persia.
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
Para salir adelante de m芍s de un nivel donde habr芍 que estudiar la orograf赤a de la zona?-por ejemplo la azotea de un edificio de 200 plantas o?una estaci車n de tren subterr芍nea-?y a base de saltar, agarrarse a bordes, deslizarse, rebotar en las paredes, hacer?alguna pirueta cayendo al vac赤o?y ayudarse de la resistencia del cuerpo bi車nico de Motoko, llegar al punto que queremos del nivel.
Taccccchikoma saaaaaaaann!!! Bajo este nombre tan ex車tico se esconden los androides/veh赤culos de asalto que utiliza la Secci車n 9 en la actualidad. Esta evoluci車n de los Landmate tan caracter赤sticos de Shirow estar芍n presentes tambi谷n en el juego, pero 迆nicamente en unos pocos niveles, pr芍cticamente id谷nticos al desarrollo del primer GITS de PSX. A bordo del Tachikoma podremos deslizarnos r芍pidamente, disparar ametralladoras de alta velocidad y lanzar misiles termodirigidos. Ideales para un asalto.
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
Motoko Kusanagi y los Tachikoma
Extra, extra, extra... Stand Alone Complex tiene 3 niveles de dificultad, pero s車lo conseguiremos tener acceso a determinadas misiones si lo completamos en el nivel m芍s dif赤cil. Como recompensa tendremos acceso a todas las secuencias cinem芍ticas, un modo multijugador que soporta hasta 4 jugones y 4 trajes para los personajes. Lo m芍s agradecido es el multiplayer, que tiene Versus por equipo y Battle Royal, porque los trajes no dejan de ser un detalle de agradecer, pero insuficiente.
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
Otaku's Delight... Aparte de la genial ambientaci車n de los niveles, que parecen extra赤dos directamente de un cap赤tulo de la serie, Stand Alone Complex goza de unas secuencias generadas por ordenador impresionantes. Entre niveles y en la introducci車n -aunque bastante corta por cierto-, podremos ver secuencias?creadas espec赤ficamente por ordenador para el juego, es decir, que no son fragmentos del anime.?
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
GITS: Stand Alone Complex (PS2)
?S車lo para Jap車n y USA? GITS: Stand Alone Complex sali車 a la venta el pasado 3 de marzo en Jap車n y?nos hemos hecho con 谷l gracias a la importaci車n, ya que es la 迆nica forma actual de conseguirlo. De momento no se ha anunciado su lanzamiento en Europa o Estados Unidos, mercado en el que parece m芍s probable su aparici車n?teniendo en cuenta el desembarco all赤 del anime. Quiz芍 en el E3 se desvelen m芍s detalles sobre el futuro del juego.?
Adaptaci車n de la serie de animaci車n basada en el popular manga de Masamune Shirow. Un juego de acci車n pura y dura en el que se puede manejar a Kusanagi y a Batou, cada uno con sus caracter赤sticas especiales.