La saga Dynasty Warriors ha sido una de las que ha visto su ¨¦xito ligado fuertemente al de la consola PlayStation 2. Pese a que el primer t¨ªtulo data de 1997 en la PlayStation original, ha sido a partir de la segunda entrega en PlayStation 2 y sus posteriores secuelas, ampliaciones y spin-off m¨¢s estrat¨¦gicos donde la saga ha crecido hasta convertirse en un superventas tanto en Jap¨®n como en el resto del mundo.
Como muchos sabr¨¦is la saga est¨¢ basada en uno de los mitos literarios de China, el Romance de los Tres Reinos, una leyenda basada en hechos acaecidos entre los a?os 220 a 240 y cuya versi¨®n literaria m¨¢s conocida data del siglo XIV. Este libro es un referente cultural chino que ha dado pie a pel¨ªculas, novelas, mangas y, por supuesto, videojuegos.
Dynasty Warrior PSP (PSP)
La historia de los videojuegos intenta reflejar las batallas que tuvieron lugar entre los distintos reinos en que qued¨® dividida China tras la ca¨ªda de la dinast¨ªa Han. Si bien la primera entrega era un juego de lucha 1 contra 1, a partir del Dynasty Warriors 2 se adopta el sistema de un beat'em all espectacular en la que manejando a diversos personajes debemos ir derrotando a cientos de enemigos.
Pese a que se han intentado introducir algunos componentes estrat¨¦gicos, la saga ha continuado con la misma f¨®rmula ganando en calidad hasta llegar al espectacular Dynasty Warriors 4 del a?o pasado (y sus posteriores mejoras o extensiones: Xtreme Legends y Empires).
Dynasty Warrior PSP (PSP)
Con una referencia e historia de ¨¦xitos como la anterior, no es de extra?ar que Koei eligiera a su buque insignia para el desembarco en la nueva consola de Sony. Dynasty Warriors PSP fue presentado al gran p¨²blico en el pasado Tokio Game Show pese a estar en una fase de desarrollo muy temprana (apenas al 40%-50%). Sin embargo, se pudo ver y probar una demo jugable que adelantaba lo que puede ofrecer este nuevo cap¨ªtulo.
Lo primero que llama la atenci¨®n de lo mostrado por Koei hasta ahora es la suavidad de movimientos del protagonista. Aunque de momento s¨®lo se ha visto a uno de los personajes que se podr¨¢n manejar, en la demo se mov¨ªa perfectamente de manera suave y ejecutando los golpes y combos con total continuidad (eso s¨ª, los movimientos a ejecutar eran reducidos de momento). El personaje se mov¨ªa por el campo de batalla en busca de los enemigos a batir, tanto soldados como generales (diferenciados por un color en su nombre situado encima de cada uno).
Dynasty Warrior PSP (PSP)
Pese a que el n¨²mero de enemigos y personajes en pantalla no es comparable al que aparecen en las ¨²ltimas versiones de la saga para PS2 y Xbox, sigue siendo considerable. Eso s¨ª, una vez abatidos y tras unos breves instantes desaparecen del campo de batalla, quiz¨¢s para no sobrecargar de elementos gr¨¢ficos y evitar ralentizaciones. Tambi¨¦n hay que se?alar que debido al prematuro estado del juego, los escenarios vistos en im¨¢genes y en la demo est¨¢n pr¨¢cticamente vac¨ªos. Es de esperar que Koei pueda mejorar ambos aspectos (especialmente el segundo) para la versi¨®n final (confiamos que sin caer en bajadas de frame rate que sufr¨ªan levemente algunos de los ¨²ltimos t¨ªtulos de la serie en PS2).
Jugando al Risk en China
La gran novedad de la versi¨®n para la peque?a de Sony se aprecia en el mapa que en todo momento estar¨¢ a la vista del jugador. Aprovechando su formato alargado de 16:9, la pantalla se ha dividido en dos partes, quedando dos tercios para la acci¨®n y un tercio para albergar informaci¨®n y un mapa esquem¨¢tico de la batalla.
Dynasty Warrior PSP (PSP)
Pese a ser un juego de acci¨®n, Koei sigue queriendo introducir elementos estrat¨¦gicos que involucren a los jugadores en la batalla m¨¢s all¨¢ de la simple matanza de enemigos. Habr¨¢ que esperar para ver la funci¨®n y eficacia de elementos como este mapa (el que las versiones mostradas est¨¦n en perfecto japon¨¦s no ayuda a saber por d¨®nde pueden ir estas novedades).
De momento, lo que si se ha visto es que seg¨²n vayamos pasando de nivel el jugador podr¨¢ elegir a qu¨¦ zona del mapa dirigirse de una forma similar a como se hace en el juego de tablero del Risk. En las versiones mostradas hab¨ªa varias opciones, pudiendo elegir entre dirigirse a zonas ocupadas por el enemigo, zonas que est¨¦n en nuestro poder para defenderlas y otras zonas que podr¨ªamos llamar de conflicto, donde nuestro ej¨¦rcito est¨¢ luchando con el rival para hacerse con el control.
Dynasty Warrior PSP (PSP)
Aparte de estas posibles novedades, el Dynasty Warriors para PSP promete contar con otro gran atractivo como es el juego multijugador a trav¨¦s de la LAN inal¨¢mbrica de la consola. La PSP soporta hasta 16 jugadores en multijugador sin cables y Koei ser¨¢ uno de los primeros en aprovechar esta caracter¨ªstica, aunque a¨²n no se ha dicho cu¨¢ntos jugadores podr¨¢n participar en la partida al mismo tiempo ni qu¨¦ modos de juego se incorporar¨¢n.
Teniendo en cuenta la temprana fase de desarrollo (50%) de lo mostrado, Dynasty Warriors PSP (nombre a¨²n no definitivo) parece ser que conseguir¨¢ trasladar a una port¨¢til todo lo que ha hecho grande a esta saga, la base (motor gr¨¢fico, forma de juego, etc.) parece estar bien asentada y a Koei s¨®lo queda mejorar los aspectos gr¨¢ficos (fondos, efectos, etc.) para completar la faena. Koei querr¨ªa que el juego est¨¦ presente dentro del grupo de t¨ªtulos que acompa?en el lanzamiento de la nueva consola, pero depender¨¢ mucho de que fecha sea finalmente la elegida por Sony para empezar a vender su nueva apuesta l¨²dica.
Dynasty Warrior PSP (PSP)