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DivX como soluci¨®n a los v¨ªdeos en Game Cube
La conocida tecnolog¨ªa de compresi¨®n de de PC se utilizar¨¢ para los v¨ªdeos de Tony Hawk's Underground 2 de Game Cube.
El tema de la cantidad de v¨ªdeo que se puede introducir en los peque?os discos de Game Cube ha generado problemas desde el lanzamiento de la consola. En muchos t¨ªtulos no es muy importante, pero en otros s¨ª que se vuelve un problema, y la principal soluci¨®n suele ser dividir el juego en?dos o m¨¢s discos.
Pero una soluci¨®n alternativa parece que ser¨¢ el formato DivX, un sistema de compresi¨®n m¨¢s famoso incluso que el MPEG-2 que se usa en los DVD tradicionales, y que bien hecho, pierde muy poca calidad respecto a estos ¨²ltimos. Pues seg¨²n parece, este sistema ser¨¢ el utilizado para los v¨ªdeos de Tony Hawk's Underground 2 en la consola de Nintendo.
De momento se est¨¢ trabajando en que la calidad sea lo m¨¢s elevada posible para que durante la visualizaci¨®n no se aprecie ning¨²n error cl¨¢sico de este formato, como p¨ªxeles u otros fallos visuales; que a pesar de que no afectan al juego, si es cierto que resultan molestos a la hora de visionar las secuencias. Ahora habr¨¢ que ver si la idea cuaja, y finalmente la adoptan para m¨¢s juegos.
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