Star Ocean 3: Till the End of Time

Star Ocean 3: Till the End of Time

  • PlataformaPS28
  • G谷neroRPG
  • DesarrolladorTri-Ace
  • Lanzamiento12/10/2004
  • TextoIngl谷s
  • VocesIngl谷s

Star Ocean hasta el fin de los tiempos...

M芍s de 4 a?os de desarrollo han sido necesarios para que una nueva entrega de la saga Star Ocean llegue a nuestras consolas, en esta ocasi車n a PlayStation 2 y en Europa bajo una versi車n Director's Cut. ?Estar芍 a la altura de lo que esperan los fans de la serie?

M芍s de 4 a?os de desarrollo han sido necesarios para que una nueva entrega de la saga Star Ocean llegue a nuestras consolas, en esta ocasi車n a PlayStation 2 y en Europa bajo una versi車n Director's Cut. ?Estar芍 a la altura de lo que esperan los fans de la serie?

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Star Ocean: Till the End of Time es uno de aquellos juegos tantas veces promocionado y cuya salida se demora durante tanto tiempo que el resultado final muy pocas veces merece la pena. Han sido m芍s de 4 a?os de desarrollo hasta que al final el t赤tulo de Square-Enix ha visto la luz tanto en los mercados americano como europeo. S赤, por una vez uno de estos t赤tulos llega a nuestro territorio PAL. Estamos de enhorabuena?

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Hombre, podemos decir que estamos contentos de tener aqu赤 lo que considero que es un gran juego de rol de acci車n en tercera persona. No se trata de un juego de acci車n con toques de rol, sino que estamos ante un producto que permite un nivel de personalizaci車n al estilo de los Final Fantasy, est芍 basado en un gui車n que dirige la historia a la perfecci車n y tiene un sistema de combate que aparta los turnos y permite un mayor dinamismo durante esas batallas.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

A bote pronto, esta tercera entrega de la saga Star Ocean (recordamos que la SuperNES y la Playstation tuvieron la suya propia) puede colocarse en un h赤brido entre Xenosaga: Episodio 1 y cualquier entrega de un .Hack. Adem芍s, guarda mucha similitud con el t赤tulo de Namco no solamente en la fuerza de su historia sino tambi谷n en la ambientaci車n, al estilo de 車pera espacial que tanta ambientaci車n tiene entre los usuarios.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Por otro lado, hablar demasiado libremente del argumento de Star Ocean 3 ser赤a hacerle un flaco favor, la verdad. Baste decir que en el a?o SD 772, la Federaci車n Pangal芍ctica ha explorado ya la tercera parte de nuestra galaxia y sigue su expansi車n; nuestro joven protagonista Fayt Leingod pasa unas vacaciones con sus padres, expertos en la investigaci車n de la simbolog赤a, en el planeta Hyda, pero pronto se torcer芍n las cosas?

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Y no me gustar赤a entrar en materia hasta dejar bien claro un detalle. Cuando analizamos en su momento t赤tulos como Suikoden III o Xenosaga, que no iban a salir al mercado europeo, qued車 bien claro que nuestro deseo y reivindicaci車n era que llegasen al territorio PAL? debidamente doblados y traducidos, claro. Star Ocean 3 llega en ingl谷s tanto en di芍logos, subt赤tulos y textos en pantalla. Y adem芍s a 50 hz. Es decir, que la 迆nica diferencia entre las versiones NTSC y PAL es que la nuestra es m芍s lenta y eso, bajo nuestro punto de vista, no es la forma de hacer las cosas.

g? r? 芍? f? i? c? o? s
A pesar de que el juego se presenta con unas magn赤ficas bandas negras y de que como acabo de decir el juego se presenta en unos maravillosos 50 Hz, intentar谷 concentrarme en lo que ocurre dentro del cinemascope. Una vez m芍s, un juego de Square-Enix que destaca por encima de la media en un apartado pero que, por culpa de los acabados o por pertenecer al territorio incorrecto, no podamos disfrutarlo en su m芍ximo esplendor.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)
Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

A nivel general podemos decir que Star Ocean 3 viste bastante bien. Nada es excesivamente espectacular pero siempre estamos hablando por encima de la media; es decir, no marcar芍 un hito en la historia de los videojuegos, pero se hace bastante agradable. Adem芍s, Square incorpora la opci車n de poner el formato en 16:9 para aquellos que dispong芍is de una pantalla de estas caracter赤sticas.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Al contrario que la mayor赤a de juegos de este estilo, la c芍mara de SO3 es totalmente m車vil mediante los pulsadores R y L. El entorno es completamente 3D y tenemos la posibilidad de observar la acci車n en todo momento desde cualquier 芍ngulo posible. El juego adem芍s premia el uso de la c芍mara rotatoria escondiendo a prop車sito objetos que solo podr赤an verse si espec赤ficamente se buscaran mediante el empleo de esta t谷cnica.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Obviamente el uso de entornos pre-renderizados no interactivos favorece mucho la espectacularidad, al estilo Resident Evil, Onimusha o los mismos Final Fantasy. Sin embargo encontramos aqu赤 algunos de los m芍s bonitos parajes jam芍s vistos en un RPG, para los que sus creadores han utilizado algunos 'trucos' que verdaderamente le sientan muy bien al juego. Hay zonas abiertas que verdaderamente da gozo echarles un vistazo.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

No sucede lo mismo con las escenas cinem芍ticas presentes en abundancia durante el desarrollo de la acci車n; es cierto que Xenosaga: Der wille zur macht marc車 un hito en cuanto al nivel de calidad de las CG y que cualquier otro t赤tulo en ese aspecto, a迆n a d赤a de hoy, tiene que buscar en 谷l un punto de referencia. En cualquier caso, las secuencias de video no poseen la misma factura gr芍fica que puede haber en Final Fantasy X, por poner ejemplo, sin que ello signifique que est谷n mal hechas.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

La definici車n de los personajes, tanto en el campo de batalla como en las mismas secuencias intermedias, tampoco es perfecta. Si bien es cierto que gozan de un n迆mero de pol赤gonos bastante aceptable, la calidad de las texturas no es la 車ptima bajo mi punto de vista. En cambio, las animaciones de los personajes est芍n muy bien conseguidas, sobre todo en los modos de combate.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Hay gran cantidad tanto de localizaciones como de efectos gr芍ficos rese?ables en Till the End of Time. Si bien algunos de ellos son bastante esquem芍ticos (como la zona de evacuaci車n, muy pronto en el juego) la mayor赤a de entornos son muy variados y nunca da la sensaci車n de repetici車n o de reutilizaci車n por parte de los grafistas de Square de elementos empleados en otros niveles.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Del mismo modo, la Symbology (que es la magia de SO3) y los combat skills tambi谷n tienen un despliegue gr芍fico ejemplar. Algunos de estos movimientos contienen un gran n迆mero de efectos de luces que har芍n las delicias de los m芍s sibaritas. El sistema de bloqueo autom芍tico tambi谷n posee un efecto muy curioso que a muchos les resultar芍 extra?amente familiar. En cualquier caso, un apartado muy notable mermado por el tema de las bandas y de los herzios.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Tambi谷n cabe a?adir que el juego soporta Progressive Scan para todos aquellos afortunados poseedores de pantallas de 迆ltima generaci車n que puedan soportar el incremento de definici車n en pantalla.

s? o? n? i? d? o
De nuevo, estamos en un apartado que podr赤a ser ejemplar y que desgraciadamente no es as赤. Es una pena que debamos hablar negativamente de un aspecto cuando, en realidad, podr赤amos hacerlo justamente al rev谷s. Y es que el nivel musical sonoro de Star Ocean es, a excepci車n de la interpretaci車n de los actores, formidable en todos los aspectos. Eso s赤, solo apto para los que conozcan el idioma de Shakespeare.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)
Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Que esto suceda a d赤a de hoy con Chronicles of Riddick, un shooter para Xbox con argumento pero que no deja de ser un mata-mata en primera persona, es grave. Pero que suceda con un juego como puede ser Star Ocean Till the End of Time, en el que una de sus principales bazas es precisamente la fuerza de la trama, de su hilo argumental, m芍s que grave es completamente inexplicable. Y eso es algo que se puede constatar si le echamos ya un ojo a las quejas que los usuarios van exponiendo en los foros del pa赤s.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Pero en fin, a pesar de todo, el juego de tri-Ace dispone de una banda sonora al m芍ximo nivel, como acostumbra a pasar en todo t赤tulo que lleva el sello de Square. Banda sonora que adem芍s el juego nos permite poner en est谷reo y en Dolby Surround Pro-Logic 2, al margen de una opci車n que nos permite incluso optimizar su salida para el uso de auriculares. Todo un lujo para los que jugamos a ciertas horas en las que no nos conviene despertar a qui谷n duerme a nuestro lado.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Todas las m迆sicas que acompa?an al juego, desde los mismos cr谷ditos de inicio hasta la que pasa desapercibida, pasando por la de los momentos cr赤ticos argumentalmente hablando roza un alt赤simo nivel de calidad. M迆sica orquestada que se adapta perfectamente a los distintos ambientes del juego (pronto estamos en el espacio que en un bosque, en el agua, etc.) y a los distintos ritmos de la acci車n. Simplemente escuchando es sencillo discernir que est芍 pasando en la pantalla.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Sin embargo, algo sucede con el doblaje de los personajes. Si uno juega a Xenosaga 1 en japon谷s se dar芍 cuenta de que el doblaje es perfecto; probablemente no entender芍 nada, pero lo nada que entiende cuadra con lo nada que los personajes hablan. Si uno juega Xenosaga en ingl谷s, ver芍 que aunque la sincronizaci車n labial no es perfecta, la elecci車n de las voces si es la adecuada para el caso.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

En Star Ocean 3 hay un poco de todo. Si bien la sincronizaci車n es casi inexistente (pero tampoco se puede pretender que sea perfecta, es evidente) encuentro muy poco adecuada la elecci車n de determinados actores de doblaje a ciertos personajes. Y eso es algo que, para los que estamos habituados a jugar juegos de importaci車n con cierta frecuencia, salta mucho al o赤do. Sophie y Pepitta, por ejemplo, no son nada del otro mundo. Pero la voz del guerrero Klausiano Cliff o la del peque?o Roger deja mucho que desear.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Y no se puede evitar que eso afecte propiamente al dramatismo que quiere transmitir el juego pero, en cualquier caso, el sabor que nos deja es bastante bueno, ya que siempre prefiero un mal doblaje a tener que estar continuamente pulsando la X para saltar las l赤neas de di芍logo, como pasaba en Suikoden III. L芍stima que no sea en castellano, la verdad, que desde el m赤tico doblaje de Snake en Metal Gear Solid no hemos vuelto a ver en PlayStation una aut谷ntica joya que reluzca precisamente en ese aspecto.

j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Explicar todas las vicisitudes que componen la jugabilidad de Star Ocean 3 no es moco de pavo. Esto es as赤 porque llegar a dominar todas las claves del juego se antoja bastante complicado, en el sentido de que ofrece una profundidad bastante mayor que la de conseguir la Espada Bastarda de la Presteza +3 para destrozar cr芍neos con mayor facilidad. Sin embargo tratar谷 de resumiros todo un poco para que vay芍is cogiendo la idea.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

El sistema de combate
Lo m芍s destacable del t赤tulo de tri-Ace es probablemente el sistema de combate, en tiempo real cuando estamos acostumbrados a los turnos. El tiempo real es muy semejante a .Hack, en el sentido en el que nosotros manejamos a nuestro personaje concreto mientras el resto (hasta 2 m芍s en pantalla) siguen nuestras instrucciones mediante los patrones pre-establecidos que nosotros hayamos acordado.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)
Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

Los encuentros no aparecen de forma aleatoria como en Final Fantasy, sino que f赤sicamente se ven en pantalla y deberemos dirigirnos a ellos para entablar combate, como en el mismo Xenosaga o en Breath of Fire V o en Hack. Eso hace que, a excepci車n de los eventos inevitables que se suceden en varios momentos, debemos ser nosotros los que vayamos a buscar pelea para mejorar las habilidades de nuestros personajes o si no nos veremos muy justitos en determinadas luchas.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

Hay hasta 6 patrones de comportamiento distintos para los personajes, en funci車n de las habilidades que deseamos que realicen. De todos modos, el cambio entre uno y otro es bastante sencillo y r芍pido, de forma que es posible controlar bien a un personaje y semi-controlar a otro de forma manual. En cualquier caso, pretender dominar las acciones de todos ellos es tarea imposible.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

En la parte inferior de la pantalla aparecen los retratos de los personajes con 3 barras distintas. En la primera de ellas est芍 representada la vida, cuya definici車n es auto-explicativa. La segunda de ellas representa los puntos de magia (que no son puntos de magia, pero es mejor explicarlo as赤) que tampoco conviene que se terminen y la tercer refleja un par芍metro denominado 'Furia'. La 'Fury' representa el nivel de impacto de nuestros golpes en el enemigo; a mayor nivel, mayor da?o. Adem芍s, cuando est芍 al 100%, es la 迆nica forma que disponemos para bloquear los ataques enemigos.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

Los ataques b芍sicos se dividen en dos clases: flojos y fuertes. Los flojos son veloces pero infligen poco da?o, y adem芍s pueden bloquearse con un estado de furia del 100% (sin necesidad de introducir ning迆n comando). Un ataque fuerte se salta la barrera de protecci車n de la Fury, pero es m芍s lento y permite un contraataque r芍pido (un ataque flojo en cuanto vemos que nos van a atacar fuertemente), lo que da pie a pensar en estrategias de ataque y defensa dependiendo del enemigo.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

La Symbology representa la magia durante el juego, y se aprende mediante la lectura de determinados documentos. Al tanto porque el personaje que aprenda esos hechizos consumir芍 el libro y ninguno m芍s del grupo lo podr芍 leer. Para daros un consejo, Sophie es una especialista en Symbology, as赤 que no dud谷is en darle todo el material posible para convertirla en una hechicera potente.

Habilidades de combate y dem芍s
Estos ataques sencillos pueden bastar para los primeros combates, pero no llegaremos demasiado lejos a menos que aprendamos el uso de otros trucos. Las habilidades de combate son un ejemplo; se asignan a los botones X y O en los dos rangos posibles: cerca y lejos. Es decir, que si la asignamos al bot車n X-Lejano, cada vez que estemos situados apartados de un enemigo y pulsemos la X nuestro personaje ejecutar芍 esta habilidad.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix
Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

A medida que avancemos en el juego iremos adquiriendo nuevas y m芍s poderosas habilidades de este tipo. Sin embargo, ninguna de ellas sale 'gratis'. El uso de estas habilidades comporta un desembolso de algo, ya sean puntos de habilidad o incluso de vida, limitando as赤 el uso abusivo que pudi谷ramos hacer de ellas, sobretodo cuando el patr車n de comportamiento es autom芍tico y le hemos pedido a la m芍quina que repita estos ataques hasta la saciedad.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

Con el aumento de la experiencia podremos adoptar adem芍s habilidades pasivas que nos ayudar芍n a aumentar nuestra vida, nuestra capacidad defensiva y ofensiva o nuestros puntos de 'magia'. Del mismo modo existen habilidades t芍cticas que suponen un gran consumo de 'fury' pero que pueden ayudar a desequilibrar un combate a nuestro favor. En cualquier caso, sea lo que sea lo que hagamos, la batalla se para en ese momento para permitirnos el uso de cualquier habilidad.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

Al mismo tiempo, mientras vayamos superando combates, veremos una especie de contador que se va rellenando en la parte derecha de nuestra pantalla. Cuando ese contador llega al 100% se lanzar芍 un nuevo combate que, de ganarlo, nos permitir芍 no solo conseguir un aumento importante en la experiencia sino tambie谷n habilidades y objetos especiales solo accesibles de este modo.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

Y es que uno de los ingredientes que hacen Star Ocean 3 un juego que puede alargarse bastante es aquel que consiste en conseguir los Trofeos de Batalla. Los trofeos de batalla son reconocimientos que se nos dan al ir cumpliendo determinadas caracter赤sticas por primera vez: matar un enemigo de un solo golpe, permanecer 5 combates sin recibir da?o ninguno, defender un n迆mero determinado de veces? hay verdaderamente cientos de ellos, y el conseguirlos ir芍 desbloqueando nuevas opciones de juego.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

Una de esas opciones de juego consiste en la de luchar contra otro colega y contra la m芍quina en una especie de 'arena de batalla'. All赤, al m芍s puro estilo de arcade de lucha, podremos seleccionar nuestro personaje con el traje que queramos (desbloqueables tambi谷n unos cuantos) y batirnos contra la CPU para demostrar qui谷n tiene mejores cualidades de combate.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2) / TriAce - Enix

Obviamente tambi谷n existen pantallas de equipamiento para ir mejorando nuestras protecciones e 赤tems que podemos llevar, as赤 como un completo glosario de t谷rminos y de localizaciones, en las que cientos de l赤neas de texto nos dan m芍s informaci車n sobre el entorno, los personajes y los objetos que van pasando por nuestras manos, de forma que se a?ade cierta profundidad en la historia? para quien tenga la paciencia de leerla, claro.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

El objetivo del juego, en s赤, supone ir de un lado a otro de forma bastante conducida por el gui車n. Como he dicho siempre, m芍s vale vivir una buena historia preestablecida que no tener libertad para hacer lo que nos d谷 la gana y que el resultado final sea frustrante. De todos modos, hay varios finales disponibles para quien aquel power player que pretenda saberlo absolutamente todo del juego, que ya adelanto que poco tiene que ver con las entregas anteriores.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

Hay multitud de enemigos diferentes que requieren estrategias distintas, incluso muchos necesitan de un nivel de micromanejo de nuestros aliados bastante importante. Generalmente acostumbra a ser buena idea dejar un personaje que se dedique a curar al grupo y dedicar los otros dos a fundir a los enemigos. Las formaciones de combate, que deben establecerse previamente a su inicio, pueden formarse a partir de los hasta 10 miembros posibles, siempre y cuando est谷n disponibles.

c? o? n? c? l? u? s? i? 車? n
En fin, Star Ocean Till The End of Time es un RPG ligero de acci車n en tercera persona al que se le tienen que reconocer sus m谷ritos. Un sistema de combates interesante, unos gr芍ficos muy muy decentes, una m迆sica meritoria, un argumento s車lido? y un doblaje bastante flojo, una peor optimizaci車n a nuestro formato y en definitiva, una sensaci車n de que podr赤a estar mejor de lo que est芍.

Star Ocean: Till the End of Time (PS2)
Star Ocean: Till the End of Time (PS2)

El juego se presenta con 2 DVD, en su versi車n 'Director's Cut', y finalizarlo conlleva algo menos de 40 horas de juego consiguiendo algunas cosillas. Supongo que es posible llevarlo a 100 horas de juego si intentamos tener todos los trofeos de batalla y dem芍s, pero honestamente requiere una dosis de fanatismo y de paciencia que, tal y como est芍 el mercado y con la gran cantidad de buenos juegos que hay en las estanter赤as, muy pocos se pueden tomar.


l? o?? ?m? e? j? o? r

  • El argumento
  • El sistema de combate
  • El desarrollo de los personajes

l  o    p  e  o  r

  • La interpretaci車n en las cinem芍ticas
  • No doblado ni traducido
  • A 50 Hz.
8

Muy Bueno

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.

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