Empire Of Magic
- PlataformaPC3.5
- G¨¦neroEstrategia
- DesarrolladorMayhem Studios
- Lanzamiento02/08/2003
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Los experimentos con gaseosa nunca salen bien
Empire Of Magic es un juego entre dos aguas, dos aguas que provienen de g¨¦neros hermanos pero que para mezclarlos hay que tener una buena mano. Los RPG y los juegos de estrategia en muchas ocasiones han ido de la mano, y hoy analizamos la ¨²ltima intentona en pos de esa mezcla...
Empire Of Magic es un juego entre dos aguas, dos aguas que provienen de g¨¦neros hermanos pero que para mezclarlos hay que tener una buena mano. Los RPG y los juegos de estrategia en muchas ocasiones han ido de la mano, y hoy analizamos la ¨²ltima intentona en pos de esa mezcla, algo que Mayhem no ha llegado a pulir del todo.
El g¨¦nero de la estrategia siempre ha estado salpicado por la fantas¨ªa heroica y algunos tintes de rol, la ultima propuesta de esta mezcla de ideas nos viene de Mayhem. Este h¨ªbrido entre RPG y ETR que bebe directamente de las influencias de t¨ªtulos como el Heroes of Might & Magic.
Empire Of Magic (PC) |
En ?package' del juego ya se nos avisa de las intenciones de los desarrolladores ?LA RENOVACION DE LA ESTRATEGIA POR TURNOS' y de hecho han intentado llevar un poco m¨¢s all¨¢ la dosis de RPG que suelen acompa?ar estos t¨ªtulos, pero a un servidor la mezcla final le ha sabido mala, al final tanto detalle de aventura entorpece con un sistema de combate ca¨®tico y que en m¨¢s de una ocasi¨®n acabar¨¢ con nuestra paciencia.
Empire Of Magic (PC) |
Empire of Magic nos pone en la piel de un mago llamado Artemian, que a trav¨¦s de doce niveles deber¨¢ de ir completando distintas ?quest' mientras descubre un peligro que compromete a todo el reino. El juego comienza con un peque?o tutorial donde aprendemos los comandos b¨¢sicos de control de personajes, como hacer/deshacer grupos -m¨¢ximo tres personajes-, y los principios de los combates. En este tutorial ya empezamos a ver ciertos detalles que no nos parecen muy acertados como lo tedioso y pesado que supone viajar por el mapeado.
Empire Of Magic (PC) |
Bajo nuestro control tenemos varios h¨¦roes adem¨¢s de Artemian, cada uno con sus caracter¨ªsticas y habilidades especiales. Los personajes poseen una cantidad de puntos de acci¨®n, tanto para el movimiento por el mapa como para los combates. Estos puntos se nos antojan escasos, no se ha estudiado bien el equilibrio entre la cantidad de estos y los que tenemos que usar al movernos, ya que desplazarse por el mapeado se acaba haciendo algo pesado y muy lento, sobre todo con unidades de a pie.
Como tenemos que desplazarnos bastante por el mapeado resolviendo ?quests' y buscando informaci¨®n, la sensaci¨®n de pesadez se acrecienta hasta limites insospechados, haciendo la mec¨¢nica normal del juego pesada y aburrida.
Empire Of Magic (PC) |
Como hemos dicho, estos puntos tambi¨¦n se usan en los combates, unos combates que est¨¢n inspirados en la saga Heroes of Might & Magic pero que por cosas del destino son totalmente ca¨®ticos y desesperantes. Hay que tener muy en cuenta los puntos de acci¨®n pues si no tenemos suficientes puntos, no podremos apenas actuar en los enfrentamientos una vez pasemos a la pantalla de combate. Esto llega a ser frustrante, ya que para m¨¢s inri los combates son tan confusos, que nunca tendremos claro si podemos vencer o no, y la ventaja del atacante sobre el defensor es abrumadora.
Empire Of Magic (PC) |
Cuando da la casualidad de que la unidad que se queda desprotegida es la que tiene alg¨²n h¨¦roe como integrante, cabe la posibilidad de que muera, con lo que con casi toda seguridad signifique el fracaso del nivel, y tengamos que cargar la ¨²ltima partida salvada. Si este problema fuera casual, podr¨ªa pasar m¨¢s o menos desapercibido, pero la verdad es que es algo que en los primeros niveles -mientras los h¨¦roes ganan experiencia- es demasiado habitual, acabando con la paciencia del jugador.
Como vemos Empire of Magic no es esa ?revoluci¨®n' que anuncia su portada, pero vemos que esconde este juego en cada apartado.
Empire Of Magic (PC) |
El aspecto gr¨¢fico general del juego es muy sencillo aunque consigue dar la sensaci¨®n de entorno de fantas¨ªa. El uso de ilustraciones como mapeado, o en las caras de los personajes cuando hablan unos con otros arreglan un poco el resultado final.
Empire Of Magic (PC) |
No vemos tampoco un uso destacable de efectos gr¨¢ficos, ni en la magia ni en los combates, el nivel general es bastante soso. Tampoco la intro -donde vemos a un caballero deshacerse de varios esqueletos- aporta nada al juego, ni mejora nuestra impresi¨®n del juego en este apartado.
Empire Of Magic (PC) |
Empire Of Magic (PC) |
En cuanto a la banda sonora, se mejora algo todo lo anterior y las composiciones de tono fant¨¢stico acompa?an de buena manera el transcurrir del juego, aunque no encontramos ninguna pieza remarcable y pasar¨¢n desapercibidas como un simple acompa?amiento.
Como vemos el juego no destaca t¨¦cnicamente ni por sus gr¨¢ficos ni por el apartado sonoro, para m¨¢s inri ya hemos hablado de las grandes lagunas que tiene en jugabilidad, pero ve¨¢moslas m¨¢s detalladamente.
Empire Of Magic (PC) |
El juego desde un principio ya nos da la sensaci¨®n de que est¨¢ poco equilibrado, los viajes por el mapa son muy lentos y pesados; los combates son demasiado r¨¢pidos y nos dejar¨¢n el sabor de boca de que tenemos poca responsabilidad en el resultado del enfrentamiento.
En el mapeado tenemos distintos pueblos aliados donde podremos descansar, entrenar a nuestras tropas o contratar a nuevas al estilo del Heroes of Might & Magic como hemos comentado, de hecho tienen demasiadas similitudes entre ambos. Pero la inclusi¨®n de tintes de RPG en este Empire of Magic, tira al traste todas las buenas ideas que ten¨ªan los desarrolladores.
Empire Of Magic (PC) |
Para desplazarnos por los mapeados, tardaremos mucho de una localizaci¨®n a otra tan solo simplemente para hablar con un personaje o aceptar una nueva quest, tampoco tenemos muchos personajes o tropas para cubrir terreno y es f¨¢cil que perdamos efectivos debido a los combates ca¨®ticos antes comentados. As¨ª que andaremos con un par de personajes de una esquina a otra tardando varios turnos, para avanzar m¨¢s bien poco en la aventura principal.
Empire Of Magic (PC) |
Los combates como hemos dicho son ca¨®ticos y algo tediosos de comprender, aunque a priori solos se basan en tres conceptos: El ataque, la defensa y la capacidad de contraataque de la unidad. Lo que parece sencillo, luego no lo es, cuando atacamos asignamos con qu¨¦ unidad atacamos y a cu¨¢l, mientras el defensor S?LO puede determinar que una unidad proteja a otra en concreto. Cabe la posibilidad de que la unidad atacada pueda responder realizando un contraataque, pero sino esto se suceder¨¢ hasta que el atacante gaste sus puntos de acci¨®n o elimine todas las unidades contrarias.
Empire Of Magic (PC) |
En la pr¨¢ctica, este sistema da demasiada ventaja al atacante sobre el defensor, y como ya hemos comentado la mayor¨ªa de las ocasiones, un despiste provocar¨¢ que alguno de nuestros h¨¦roes pierda la vida, acab¨¢ndose la partida y oblig¨¢ndonos a cargar una salvada con anterioridad -menos mal que existe un autoguardado-. El combate es as¨ª de sencillo y mon¨®tono, a¨²n utilizando magia por parte de alg¨²n personaje. Como posibilidad tenemos la opci¨®n de hacer los combates autom¨¢ticos y que la CPU seleccione las acciones de nuestros personajes por si nos parece algo complicado.
Como colof¨®n tenemos el juego completamente en ingles tanto voz como texto, con nivel algo exigente debido a los giros y al vocabulario algo que dificulta en ocasiones la comprensi¨®n de los objetivos.
Malo
La idea era buena pero se ha llevado a cabo de forma desastrosa. No te lo compres, est¨¢ mal terminado.