Pro Evolution Soccer 4 (PC)
Los aficionados al f¨²tbol tenemos muy cerca la cita anual con los juegos m¨¢s populares dedicados a este deporte. Tanto FIFA 2005 como Pro Evolution Soccer 4 tienen marcada su fecha de salida en Oto?o, aunque a¨²n no se han confirmado los detalles acerca de la versi¨®n PC, os haremos un resumen.
Los aficionados al f¨²tbol tenemos muy cerca la cita anual con los juegos m¨¢s populares dedicados a este deporte. Tanto FIFA 2005 como Pro Evolution Soccer 4 tienen marcada su fecha de salida en Oto?o, aunque la joya de Konami saldr¨¢ m¨¢s tarde, all¨¢ por Noviembre. Y aunque a¨²n no se han confirmado demasiados detalles acerca de la versi¨®n PC, no estar¨¢ de m¨¢s que os haga un resumen de lo que nos espera para esta nueva temporada.
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Las Navidades pasadas fueron fruct¨ªferas en lo que a regalos se refiere. Todos y cada uno de los jugadores de PC aficionados al balompi¨¦ recibieron un extraordinario y anhelado presente: la conversi¨®n de uno de los simuladores de f¨²tbol m¨¢s realistas de todos los tiempos.
Pro Evolution Soccer -PES de aqu¨ª en adelante- 3 lleg¨® en formato DVD de la mano de Konami, a un precio muy asequible y con una calidad fuera de duda. Se trataba de una conversi¨®n directamente extra¨ªda de la versi¨®n para Playstation 2, lo cual deriv¨® en alg¨²n que otro inconveniente relativo a problemas de rendimiento en sistemas provistos de tarjetas gr¨¢ficas desfasadas, o de la imperiosa necesidad de disfrutar de un pad similar al de la consola de Sony para sacarle todo el jugo a este excelente programa.
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No hay duda de que el triunfo fue absoluto, y que todos esper¨¢bamos que este a?o se repitiese la historia con la siguiente entrega de PES. Tras lanzar en Jap¨®n el Winning Eleven 8 -como sab¨¦is, ¨¦ste es el nombre de la saga en tierras orientales-, Konami no tard¨® demasiado en anunciar la pr¨®xima salida de PES 4 para Playstation 2, PC y XBox. Esto convert¨ªa al sistema de Microsoft en la primera consola ajena a Sony que albergar¨ªa en sus circuitos una versi¨®n de PES.
Pasaron las semanas y Konami no soltaba prenda acerca de grandes novedades para la versi¨®n de PC; sin embargo, los usuarios de XBox vieron colmadas sus expectativas al leer cierto comunicado oficial de la empresa nipona, en el cual se anunciaba a bombo y platillo la posibilidad de disputar partidos multijugador online a trav¨¦s del servicio XBox Live.
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La guinda del pastel ven¨ªa al fin en camino, tras muchos a?os de insistente petici¨®n por parte de la comunidad de jugadores? aunque, por desgracia, todo indica que la versi¨®n PC no dispondr¨¢ de modo online. Mantendremos nuestras esperanzas hasta poder comprobar la versi¨®n definitiva, pero el mutismo recibido hasta ahora parece generar malos augurios sobre el resultado final.
El a?o de las licencias
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S¨ª, lo se. Yo tambi¨¦n estoy mosqueado con la aparente dejadez de Konami en torno al multijugador de PC, pero d¨¦mosles un voto de confianza por el momento, y centr¨¦monos en lo que s¨ª est¨¢ confirmado que contendr¨¢ PES 4 PC. Empecemos por el grueso de equipos a elegir.
El n¨²mero de escuadras se ha visto bastante incrementado, tanto nacionales como, sobre todo, equipos de club. Y es que por fin se han conseguido un n¨²mero considerable de licencias, concretamente los de la Liga holandesa, Calcio (italiana) y LFP (espa?ola); de este modo, disfrutaremos de todos los clubes de primera divisi¨®n de estas ligas, con sus correspondientes uniformes, escudos y plantillas actualizadas de la temporada actual, 2004-05.
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Pero eso no queda ah¨ª, ya que tambi¨¦n tendremos a nuestra disposici¨®n la pr¨¢ctica totalidad de equipos pertenecientes a la Premier League de Inglaterra, a la Bundesliga de Alemania y a la Liga francesa. Sin embargo, y salvo sorpresa de ¨²ltima hora, los clubes de dichas ligas no tendr¨¢n escudos y equitaciones reales, aunque s¨ª poseer¨¢n los nombres verdaderos en cada uno de sus jugadores.
De forma similar ocurrir¨¢ con una selecci¨®n de clubes del resto del mundo, en el que encontraremos equipos portugueses -Oporto, Benfica, Sporting-, turcos, griegos y un reencuentro con clubes sudamericanos como River, Boca, Santos y Cruzeiro, ausentes en la anterior edici¨®n de PES.
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Si a esto unimos el grupo de selecciones nacionales, al que se le ha a?adido un nuevo integrante -Letonia-, tendremos en total cerca de 200 equipos para elegir, lo cual incrementa bastante el n¨²mero de posibilidades de juego con respecto a anteriores ediciones. Pero a¨²n hay m¨¢s.
Sobre Masters y editores
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La Liga Master, modo estrella por excelencia del juego de Konami, ha sido remodelada de nuevo. As¨ª, tenemos varias opciones a la hora de comenzar una nueva partida: la cl¨¢sica de elegir un club con jugadores ficticios, comenzar con la plantilla real del equipo elegido, o fichar unos cuantos refuerzos para intentar ascender de divisi¨®n lo antes posible. Detalles como el envejecimiento y posterior retirada de los jugadores, el cansancio acumulado y las lesiones o el sistema de traspasos han sido refinados, conformando el dise?o de la Liga Master m¨¢s adictiva que hayamos visto hasta ahora.
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Por supuesto, hay gente que huye de la complejidad de esta competici¨®n y prefiere algo m¨¢s directo. Para ello tenemos los modos de siempre, a saber: Copas clasificadas por continentes, Copa Konami a base de clasificatorias y eliminatorias a muerte s¨²bita, y Ligas de equipos o selecciones en las cuales podremos competir con varios amigos en los mejores piques que hoy d¨ªa puede darnos un sistema de entretenimiento electr¨®nico.
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Por otro lado tendremos una versi¨®n actualizada del potente editor de jugadores y equipos que se incluy¨® en PES 3. La opci¨®n de traspasar jugadores entre clubes, ideal para actualizar las plantillas desfasadas, ha sido simplificada bastante, algo que es de agradecer. La posibilidad de configurar el once inicial y el sistema de juego de cada uno de los equipos incluidos en PES 4 es todo un detalle para los fieles seguidores de este deporte que se vuelven locos por tener el juego lo m¨¢s cercano posible a la realidad que vemos cada domingo de f¨²tbol. Y por ¨²ltimo, el editor de jugadores, que incluye m¨¢s detalles f¨ªsicos en cada uno de los jugadores, extendi¨¦ndose al modo de lanzar penaltis o a la forma de correr con el bal¨®n.
En el terreno de juego
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Una vez que empezamos el partido, lo primero que apreciamos es el nuevo aspecto que presentan los gr¨¢ficos de los jugadores. Lo cierto es que este apartado no ha variado ostensiblemente desde la anterior versi¨®n, aunque s¨ª se nota un mayor tratamiento de la iluminaci¨®n; un detalle que se har¨¢ m¨¢s patente en los partidos jugados con luz artificial, donde veremos las sombras sobre los modelos de los jugadores. Aunque a veces parece algo exagerado y la calva de Zidane da la impresi¨®n de que brilla con luz propia, en general se ha ganado un punto m¨¢s en cuesti¨®n de realismo.
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Y es que el punto m¨¢s destacado gr¨¢ficamente hablando vuelve a ser el terreno de la animaci¨®n y el motion capture. A?o tras a?o, PES siempre puede presumir de tener la captura de movimientos m¨¢s realista del mercado, y en PES 4 se han incluido muchos, pero que muchos m¨¢s tipos de animaciones distintas. Destaca la gran cantidad de controles orientados de que hacen gala los jugadores: pecho, tobillo, tac¨®n, cabeza? cualquier parte del cuerpo es buena para hacer que el bal¨®n siga nuestras ¨®rdenes, y es una delicia ver -un ejemplo de tantos y tantos que podr¨ªa poner- como Van Nistelrooy pica la pelota con la cabeza para bajar un bal¨®n a¨¦reo, y posteriormente la engancha a la escuadra.
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Aparte de esto, PES 4 ser¨¢ el juego de los detalles, sin ninguna duda. Y detalles que muchos hab¨ªamos echado en falta en anteriores versiones. Pues todos, o casi todos, est¨¢n aqu¨ª: el ¨¢rbitro corriendo a nuestro lado y tratando de seguir el juego, lesiones moment¨¢neas, reincorporaci¨®n del lesionado al juego, animaciones en las sustituciones, tanganas entre futbolistas picados por alguna entrada fea? se puede decir que Konami se ha recreado a la hora de programar este PES, y estoy seguro de que ellos mismos se lo han pasado de cine.
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Respecto a la jugabilidad, nuevamente estamos ante peque?as vueltas de tuerca sobre la s¨®lida y asentada base de cualquier PES. Haciendo un breve resumen, os dir¨¦ que el ritmo de juego resulta un poco m¨¢s pausado que en PES 3; el sistema de pases es distinto y nos permite enviar el bal¨®n a un jugador m¨¢s alejado a trav¨¦s de una pulsaci¨®n de bot¨®n m¨¢s larga de lo habitual; se ha incluido la posibilidad del lanzamiento indirecto de faltas por parte de dos jugadores.
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La mayor diferencia que encuentro entre la forma de jugar a PES 4 y sus predecesores radica en los mencionados controles. Gracias a su amplia variedad, podemos sacar mayor provecho del control orientado y agilizar las jugadas, aunque en contrapartida, perjudicar¨¢ a los jugadores que tengan peor t¨¦cnica, d¨¢ndose la posibilidad de ver malos controles que acabar¨¢n con la pelota fuera del terreno de juego. En general, la f¨ªsica del bal¨®n hace que la pelota vaya menos pegada al futbolista que en anteriores entregas, lo cual requerir¨¢ mayor pericia por parte del jugador.
Recta final
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PES 4 ser¨¢ lo que os he contado y mucho m¨¢s. Es de esperar que Konami pueda refinar la conversi¨®n para PC en mayor medida que el a?o pasado, quiz¨¢ incluyendo m¨¢s opciones espec¨ªficas para el ordenador y aumentando el rendimiento en sistemas de gama baja. Lo que s¨ª es cierto es que tras ver Winning Eleven 8 de Playstation 2, estamos deseando jugar espectaculares partidos a resoluciones altas, en un monitor en condiciones y sin las molestas ralentizaciones que presenta la versi¨®n japonesa de PES 4, al parecer limitada por el hardware de la consola de Sony.
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Sea como fuere, confiamos en que la edici¨®n de PC est¨¦ a la altura de las circunstancias, que se lance al mercado a un precio tan interesante como el del a?o pasado, y que nos llevemos la gran sorpresa de que, finalmente, el modo online venga incluido de serie en nuestro DVD. Con esto nos har¨ªan felices. Que digo, muy felices, ?no cre¨¦is?
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