Devil May Cry 3: Trial Version, Impresiones (PlayStation 2)
Capcom ha inclu赤do una Trial Version de Devil May Cry 3 acompa?ando al lanzamiento nip車n de RE: Outbreak File 2. Basada en la demo del E3, presenta enemigos, localizaciones y jefe final de las 2 primeras misiones de esta aventura que enfrentar芍 a un joven Dante a su hermano Virgil...
Capcom ha inclu赤do una Trial Version de Devil May Cry 3 acompa?ando al lanzamiento nip車n de RE: Outbreak File 2. Basada en la demo del E3, presenta enemigos, localizaciones y jefe final de las 2 primeras misiones de esta aventura que enfrentar芍 a un joven Dante a su hermano Virgil...
Has o赤do hablar de ella, ?verdad? ?La leyenda de Sparda?. Cuando era ni?a mi padre me contaba historias sobre ella. Hace mucho tiempo, en una edad muy antigua, un demonio se rebel車 contra sus propios semejantes por la salvaci車n de la raza humana. Con su propia espada aniquil車 un ej谷rcito entero y sell車 el portal del infierno, confinando a todas las criaturas malignas en 谷l. Tras de esto, su esencia demon赤aca qued車 atrapada en el infierno y perdi車 todos sus poderes...
Devil May Cry 3 Trial
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Nunca lo cre赤, pens谷 que era un simple cuento de hadas, pero hace poco descubr赤 que esta leyenda no era del todo un mito... Sparda existi車. ?Que c車mo lo se? Encontr谷 a sus hijos. A los dos gemelos, bati谷ndose en duelo. La misma sangre del mismo padre corriendo por sus venas y a pesar de ello, los dos combatiendo salvajemente como enemigos mortales. Parec赤a que disfrutasen con este violento combate fraticida... pero al final s車lo qued車 uno en pie...
Lady, Pr車logo, Devil May Cry 3
Tras la Trial Version, se espera que Capcom muestre una nueva versi車n de DMC3
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Para todos aquellos que nos hab谷is escrito interesados en conseguirla, pod谷is haceros ella 迆nicamente a trav谷s de varias tiendas de importaci車n que est芍n comerciando con el disco gracias al tir車n que tiene Dante, eso si, a un precio nada asequible, pero que ante las pasiones que levanta Devil May Cry, no ser赤a opci車n descartable.
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Una de las novedades m芍s destacadas para esta tercera parte es el sistema de estilos de combate. Antes de cada nivel podremos elegir entre 4 posibilidades que marcar芍n la forma de combatir de nuestro personaje. M芍s centrado en armas cuerpo a cuerpo, en las de fuego y la distancia, en ejecutar maniobras evasivas o en bloquear todos los ataques de los enemigos, ser芍n las 4 opciones que Capcom ha planteado.
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Swordmaster. Nuestro favorito. Este estilo se basa en la potencia de las armas cuerpo a cupero para sacar partido en el combate. Incluye movimientos exclusivos como Aerial Rave, donde Dante golpear芍 en el aire a un enemigo con la espada, el Pop Shredder, o algo as赤 como la versi車n Dante de las 100 patadas de Chun Li y otros ya conocidos como el Stinger o el Hightime. Tambi谷n se puede lanzar la espada como proyectil, ideal para empalar a un enemigo, tras lo cual tendremos que defendernos por unos segundos con las manos desnudas, aunque esto no es ning迆n impedimento, viendo los resultados.
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Gunslinger. Centrado casi exclusivamente en el empleo de armas de fuego como arma principal, aunque no descarta que podamos utilizar las de filo. Las dos m赤ticas pistolas Ebony e Ivory ser芍n el estandarte de este estilo que no nos ha convencido mucho, ya que sus t谷cnicas especiales permiten utilizar las pistolas mientras caminamos o mientras estamos en el aire.
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Trickster. Correr por las paredes, ejecutar maniobras evasivas acrob芍ticas y otras florituras ser芍n la base del estilo Trickster. Bastante escaso en ataque y muy centrado en convertir a Dante en inalcanzable por el enemigo, no creemos que case mucho con la filosof赤a tan particular de ver la vida de nuestro progonista.
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Royal Guard. Parece que este estilo no har芍 honor al dicho de "la mejor defensa es un buen ataque" porque estar芍 centrado en bloqueos y maniobras defensivas. Eso si, no hemos podido ver ni un segundo de 谷l porque al igual que en el E3, no estaba disponible en la demo y habr芍 que esperar para que se desvelen nuevos detalles.
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Se ha a?adido un sistema de punter赤a com R1, mediante el cual apuntamos al enemigo m芍s cercano para poder hacer blanco en 谷l m芍s f芍cilmente, adem芍s de poder combinar este bot車n con los de ataque para ejecutar movimientos m芍s complejos. El cambio r芍pido entre armas es una novedad de esta tercera entra, con 谷l podremos cambiar de arma en cuesti車n de d谷cimas de segundo sin tener que pausar y pasar por el inventario. ?nicamente habr芍 que parar la rotaci車n de la rueda que aparecer芍 en la esquina inferior de la pantalla en el arma de deseemos comenzar a utilizar.
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El anal車gico derecho se ha asignado a un peque?o movimiento del 芍ngulo de la c芍mara, y es que a pesar de ser c芍maras autom芍ticas, ahora Capcom ha inclu赤do la posibilidad de ajustarlas dentro de unos peque?os l赤mites. Esto nos dar芍 la posibilidad de, cuando estemos en 芍ngulos muy escorados donde perdamos visi車n de una zona importante de la pantalla, poder ajustarla y as赤 evitar que alg迆n enemigo que no estamos viendo, nos golpee. Por 迆ltimo el bot車n L3 se ha dejado para cambiar entre objetivos que tengamos seleccionados.
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Mientras las luces cambian de color seremos asaltados por un tr赤o de enemigos m芍s resistentes de lo habitual -perd車n, pero a迆n no se como bautizar a estos engendros mezcla de Skeletor y las marionetas del primer DMC- escoltados por unas decenas de criaturas. Con lo que habremos aprendido no tendremos problema en deshacernos de ellos, eso si, no sin haber probado otro de los movimientos "must do" de esta demo, el balanceo en barra americana combinado con las patadas a lo Neo.
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Una vez salimos del club, enfilamos directamente a la torre donde nos veremos las caras con su guardi芍n, el enemigo final de esta demo y una mezcla entre Cancerbero, el perro de Onimusha 3 y elemental de hielo. Con una presentaci車n que nos recordar芍 a ese primer combate de Dante con Phantom, donde literalmente nos re赤amos en su cara, este enfrentamiento seguir芍 en la misma l赤nea, ya que veremos como Dante cabrea al perro mof芍ndose de 谷l acerca de llevarlo a la calle a dar una vuelta.
Una vez lo eliminamos, a base de esquivar su aliento helado, sus poderosos ataques cuerpo a cuerpo y reventando su protecci車n helada con la recortada para seguidamente impactarle varios golpes, la demo habr芍 terminado.
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La demo es muy divertida, y da idea de la l赤nea que se va a seguir en el producto final. Puntos innovadores como el sistema de estilos o combos, el dise?o fresco del protagonista, la inclusi車n de Virgil junto a la ambientaci車n g車tica del primer juego nos hacen tener grandes esperanzas de que Capcom reconduzca esta gran serie que fue ultrajada con una secuela mercantilista.
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Por otro lado lo cierto es que no nos han gustado demasiado algunos detalles que hemos podido apreciar en esta demo. Por ejemplo, gr芍ficamente. A pesar del nuevo motor las texturas no son demasiado buenas, e incluso puede detectarse aliasing en varias siluetas. Respecto a los enemigos, su inteligencia artificial brilla por su ausencia y sus dise?os son bastante ins赤pidos. De todos modos ya tendremos ocasi車n de juzgar m芍s profundamente el juego con la versi車n japonesa, en diciembre.
Tercera entrega de las aventuras de Dante. En esta ocasi車n Capcom nos lo presenta en su juventud, en sus primeros compases como investigador privado y teni谷ndose que enfrentar a su hermano gemelo.