Full Metal Alchemist: Omoide no Soumeikyoku (GameBoy)
El fen¨®meno de Full Metal Alchemist est¨¢ en pleno auge. A pesar de que el anime toca a su fin, lo cierto es que los t¨ªtulos basados en la historia de los hermanos Elric no dejan de surgir. Ahora le toca el turno al segundo t¨ªtulo para GBA: Sonata de Recuerdos.
El fen¨®meno de Full Metal Alchemist est¨¢ en pleno auge. A pesar de que el anime toca a su fin, lo cierto es que los t¨ªtulos basados en la historia de los hermanos Elric no dejan de surgir. Ahora le toca el turno al segundo t¨ªtulo para GBA: Sonata de Recuerdos.
Full Metal Alchemist 2 |
Full Metal Alchemist comenz¨® siendo un manga de Arakawa Hiroshi que se publicaba mensualmente en la revista mensual de Square-Enix, la Shonen Gan Gan. Como suele ser habitual en el pa¨ªs del Sol Naciente, el ¨¦xito del que estaba gozando dicha obra impuls¨® un aut¨¦ntico torbellino del merchandising habitual para este tipo de producciones: figuras, llaveros, alfombrillas, camisetas, novelas... Y no pod¨ªa faltar la serie de animaci¨®n correspondiente, generalmente gran impulsora del manga a nivel mundial.
Dicha serie fue, previsiblemente, un ¨¦xito rotundo, que impuls¨® la obra de Arakawa m¨¢s all¨¢ de las fronteras niponas, donde se trata de una de las series de animaci¨®n m¨¢s codiciadas por los fansubs y m¨¢s valoradas por los Inter-espectadores en la actualidad, junto con Naruto. Como no pod¨ªa ser menos ante semejante boom medi¨¢tico, el sector de los videojuegos se volvi¨® a hacer eco del ¨¦xito presentando numerosos t¨ªtulos basados en la historia de los hermanos Elric.
Full Metal Alchemist 2 |
Tras un primer t¨ªtulo para PS2, que llegar¨¢ a Estados Unidos, y otro t¨ªtulo para Game Boy Advance, fueron anunciados tres nuevos t¨ªtulos de la saga. Dos ver¨¢n la luz en la consola de Sony, Full Metal Alchemist 2: Akaki Elixir no Akuma (continuaci¨®n del primer t¨ªtulo, que presentar¨¢ gr¨¢ficos en cel-shading) y un juego de lucha tipo Smash Bros. Mientras, en Game Boy Advance vio la luz el 22 de Julio en Jap¨®n el t¨ªtulo que nos ocupa: Full Metal Alchemist: Omoide no Soumeikyoku (o Omoide no Sonata), que en espa?ol viene a significar: 'Sonata de Recuerdos'.
?De qu¨¦ va todo esto?
La historia de Full Metal Alchemist, como muchos sabr¨¢n, gira alrededor de los hermanos Elric, Edward y Alphonse. En su intento por resucitar a su madre fallecida, hacen uso de la alquimia humana, que est¨¢ prohibida. El resultado del experimento es un sonoro fracaso, y como consecuencia, Edward pierde la pierna izquierda, mientras que su hermano peque?o Alphonse, menos afortunado, pierde todo su cuerpo.
Sin embargo, a cambio de sacrificar su brazo derecho, Edward consigue mantener el alma de su hermano con vida dentro de una armadura. Su deber ahora ser¨¢ encontrar la Piedra Filosofal, ya que posee un poder tan grande que puede devolverles a su estado original.
Y apareci¨® Winry
Como ya era el caso del anterior juego, Omoide no Sonata presenta una historia original para GBA. En esta ocasi¨®n, los hermanos Elric contar¨¢n con la ayuda de Winry.
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Winry Rockbell es una amiga de la infancia de los hermanos Elric que vive en Rizenbeul. Le encantan las m¨¢quinas y ayuda a su abuela Pinako con su trabajo. Es la responsable de la armadura mec¨¢nida de Edward. Una chica alegre y llena de energ¨ªa que nunca se cansa de discutir con Edward. Varios edificios militares est¨¢n sufriendo fuertes explosiones que est¨¢n afectando a los pueblos en los que se encontraban dichos edificios. La responsable de estos atentados es la organizaci¨®n Reperarey. Los hermanos Elric y Winry se ver¨¢n envueltos en uno de estos ataques y deciden partir para pararle los pies a esa organizaci¨®n.
Sistema de batalla
Los combates son mayoritariamente aleatorios en este nuevo t¨ªtulo, y m¨¢s o menos en tiempo real. Los personajes tienen una barra que se va llenando, y una vez completa, cualquiera podr¨¢ atacar. En cuanto llegue ese momento, el jugador deber¨¢ tomar sus elecciones r¨¢pidamente, ya que los dem¨¢s personajes seguir¨¢n avanzando y llegado su momento realizar¨¢n sus acciones. Sin embargo, habr¨¢ tiempo para pensar en una pantalla de selecci¨®n a la hora de elegir cosas, como las de la Alquimia.
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Las opciones, que aparecer¨¢n seg¨²n el personaje que se haya elegido. Por ejemplo, Edward tendr¨¢ Atacar, Alquimia, Libro de Mano e Items, mientras que Alphonse no tendr¨¢ Libro de Mano y en vez de Alquimia tendr¨¢ movimientos especiales.
Ser¨¢ novedad en este t¨ªtulo el uso de cartas de alquimia para aumentar las habilidades de todos. Para tal fin, ser¨¢ de gran utilidad el Libro de Mano, ya que a trav¨¦s de ¨¦l se podr¨¢n seleccionar los movimientos o objetos que ya hab¨ªan sido previamente creados, siendo innecesario memorizarlos todos.
Se podr¨¢n volver a hacer combos, atacando con m¨¢s de un miembro del equipo a un mismo enemigo a la vez. Esto presenta una novedad en este juego en el aspecto de que cuanto m¨¢s se usen ciertos miembros a la vez, mejorar¨¢n al apoyarse entre ellos. Podr¨¢ comprobarse c¨®mo se llevan los personajes en la pantalla de Estado correspondiente.
Alquimia y extras
La alquimia en este juego funcionar¨¢ haciendo uso de las cartas. Hay, generalmente, cuatro tipo de cartasl: metal, piedra, naturaleza y oscuridad. Todas ellas presentan dos n¨²meros, correspondientes a la masa y el valor. Un n¨²mero romano en el centro representar¨¢ el nivel que aumenta dependiendo de cu¨¢ntas cartas se combinen.
A pesar de que el sistema de combinaci¨®n de cartas puede parecer complicado, lo cierto es que tras unos cuantos experimentos, el jugador se acostumbrar¨¢ a la mec¨¢nica y resultar¨¢ sencillo realizar las combinaciones a la hora de solventar puzzles o batallas. Adem¨¢s, con este sistema, el t¨ªtulo mete al jugador en la piel de Edward con el conocimiento y la experimentaci¨®n de Alquimia.
Repetir¨¢n en el juego los gatos repartidos por todo el juego, a los que se unir¨¢n 20 Herramientas legendarias que tambi¨¦n habr¨¢ que recoger para poder desbloquear ciertos eventos al finalizar el juego. Algunas estar¨¢n todo el juego, pero otras s¨®lo se dispondr¨¢ de una vez para conseguirlas.
Regalos en Jap¨®n
El lanzamiento de este nuevo t¨ªtulo tiene lugar aproximadamente un a?o despu¨¦s del lanzamiento del juego anterior, Full Metal Alchemist: Meisou on Rondo. Para el lanzamiento de este nuevo juego, Bandai incluy¨® diversos regalos para los usuarios: un limpiador de pantalla LCD con la forma del reloj de Edward y una carta exclusiva para el juego de GBA con una ilustraci¨®n de Alphonse, Winry y Ed.
Adem¨¢s, unos d¨ªas despu¨¦s del lanzamiento, aquellos que se hiciesen con los dos t¨ªtulos de Game Boy Advance, se llevar¨ªan adem¨¢s un calendario especial.
A esperar tocan
Como siempre, en este tipo de juegos, s¨®lo nos cabe a los jugones espa?oles esperar a que el universo Full Metal Alchemist llegue a nuestro pa¨ªs y que con ¨¦l puedan llegar a nuestras manos los t¨ªtulos, de calidad notable, que se est¨¢n desarrollando.
Dado que el fen¨®meno est¨¢ empezando a expanderse por Estados Unidos, las posibilidades de que lleguen a Europa son ligeramente m¨¢s altas. A¨²n as¨ª, en caso de que llegue, ojal¨¢ sea completo y no a medias como pas¨® con Blood (donde no llegaron ni las novelas ni el juego de PS2) o incluso con .hack (donde las series de animaci¨®n siguen siendo desconocidas en nuestro pa¨ªs). Sea como fuere, a esperar tocan.
Fullmetal Alchemist: Omoide No Sonata
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