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Nuevos detalles de Crush 'n' Burn
El productor Dan Mayers detaca las caracter¨ªsticas esenciales del pr¨®ximo juego de Climax.
Al preguntarle a Don Mayers, productor de Crush 'n' Burn, cu¨¢les son las principales caracter¨ªsticas de Crush n' Burn, lo tiene muy claro: destrucci¨®n, destrucci¨®n y m¨¢s destrucci¨®n. En Crush 'n' Burn los circuitos est¨¢n dise?ados para que no paren de sucederse accidentes e impactos. "Pistas estrechas, manchas de aceite y gasolina en llamas... -comenta Don- El resultado s¨®lo podr¨¢ describirse como explosivo". A medida que la partida avance, circular se volver¨¢ m¨¢s complicado como resultado de los "desperfectos" que sembrar¨¢n el camino. Eso s¨ª, para que en las partidas multijugador con 16 usuarios conectados simult¨¢neamente no se desmadre el caos, se ha comentado la existencia de una serie de reglas para que no se produzcan injusticias. "Hay cuatro tipos b¨¢sicos de chasis disponibles. Veh¨ªculos deportivos, muscle cars americanos, utilitarios compactos y camiones pick-ups. El jugador comienza la partida con los veh¨ªculos compactos y los pick-ups, que podr¨¢ actualizar a medida que progrese en los diferentes niveles, antes de desbloquear los muscle cars y finalmente los coches deportivos. El rendimiento de los coches aumentar¨¢ a medida que el jugador progrese en el juego y mejore la aceleraci¨®n, la velocidad punta o la adherencia de los neum¨¢ticos. Todos los veh¨ªculos poseen tambi¨¦n dep¨®sitos de nitr¨®geno en su parte trasera que podr¨¢n ser utilizados para conseguir una potencia extra." /es/node/"Crash 'n' Burn posee amplias opciones de personalizaci¨®n. Una vez que desbloqueas un chasis hay casi un n¨²mero ilimitado de cambios que puedes realizar en el veh¨ªculo, en forma de nuevos componentes y dise?os de pintura. Todos los elementos pueden ser cambiados desde alerones hasta parachoques e incluso el color de los retrovisores. Tenemos cientos de pegatinas que pueden ser fijadas sobre la carrocer¨ªa, vinilos con tres capas diferentes con colores intercambiables. Hemos intentado calcular el n¨²mero de componentes y nos vimos obligados a dejarlo ?Es un n¨²mero demasiado grande para poderlo calcular!"
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