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El c車digo de los servidores mat車 a Dragon Empires
Un empleado de Codemasters dio m芍s detalles sobre la cancelaci車n en el foro oficial.
El viernes os hablamos de la cancelaci車n del ambicioso t赤tulo multijugador masivo de Codemasters Dragon Empires. Hoy, y gracias a las declaraciones de un empleado de Codemasters vinculado al proyecto, podemos concretar que los problemas t谷cnicos aducidos en la nota de prensa oficial se centran en problemas con el c車digo de los servidores. Durante el 迆ltimo par de meses el equipo de desarrollo ha intentado solucionarlos, recurriendo incluso a ayuda fuera de la empresa, pero al final no se ha podido asegurar la viabilidad del proyecto y por eso se ha decidido cancelarlo.
- RPG
El primer juego de rol multijugador masivo y persistente de Codemasters potenciar芍 los combates entre jugadores y ofrecer芍 la posibilidad de que un clan pueda gobernar uno de los cinco imperios del juego.