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NES Classics: The Legend of Zelda
- PlataformaGBA8
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorNintendo EAD
- Lanzamiento12/08/2004
- TextoEspa?ol
Recordando un cl¨¢sico imprescindible
El Reino de Hyrule est¨¢ en peligro. Es el deber del joven Link recuperar los fragmentos de la Trifuerza para poder restablecer la paz y salvar a la princesa Zelda. Comienza una nueva aventura... ?nueva? Bueno, tal vez no...
El Reino de Hyrule est¨¢ en peligro. Es el deber del joven Link recuperar los fragmentos de la Trifuerza para poder restablecer la paz y salvar a la princesa Zelda. Comienza una nueva aventura... ?nueva? Bueno, tal vez no...
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The Legend of Zelda (GameBoy) |
Cuando en 1986 ve¨ªa la luz The Legend of Zelda para la m¨ªtica consola de 8 bits de Nintendo NES, pocos pod¨ªan augurar el ¨¦xito del que disfrutar¨ªa dicho t¨ªtulo y la repercusi¨®n que tendr¨ªa en las posteriores generaciones, convirti¨¦ndose en un nombre a tener muy en cuenta cada vez que sale a la luz. Y es que las aventuras del peque?o Link (o de los peque?os Links, ya que han sido varios a lo largo de la historia) no han parado de crecer y forjar una leyenda viviente. La Leyenda de Zelda.
Tras numerosos t¨ªtulos en todas las plataformas de Nintendo, y alguna que otra participaci¨®n estelar en juegos como Super Smash Bros, Link regresa a las consolas por en¨¦sima vez con una revisi¨®n del t¨ªtulo que le vio nacer hace tantos a?os, reconvertido para la port¨¢til de Nintendo Game Boy Advance, dentro de la serie NES Classics.
Un cl¨¢sico atemporal
El estilo de juego que presenta este t¨ªtulo se ha convertido en insignia de toda la saga, con las l¨®gicas mejoras y variaciones en las distintas versiones. Todo empez¨® bas¨¢ndose en la recolecci¨®n de los ocho fragmentos de la Trifuerza que se encuentran desperdigados por el extenso mapa de Hyrule. El deber de Link consist¨ªa en recuperar dichos fragmentos, cada uno oculto en su correspondiente mazmorra con su enemigo final. Una vez tuviese la Trifuerza completa en su poder, Link podr¨ªa enfrentarse con su poder al malvado Ganon y liberar a la princesa Zelda de sus garras.
The Legend of Zelda (GameBoy) |
The Legend of Zelda (GameBoy) |
Para ser uno de los primeros juegos en el g¨¦nero de la aventura, lo cierto es que Legend of Zelda presentaba una profundidad y un nivel de desaf¨ªo para el jugador que romp¨ªa con todo lo visto hasta la fecha, convirti¨¦ndose en un juego largo, completo y lleno de retos que lo hac¨ªan bastante dif¨ªcil en la ¨¦poca. En la ¨¦poca, s¨ª, ya que con el paso de los a?os y con la multiplicaci¨®n de los t¨ªtulos, todo jugador experto que se ponga a revivir la experiencia de Legend of Zelda encontrar¨¢ que no es tan dif¨ªcil como pod¨ªa recordar o como le pareci¨® tal o cual juego.
Sin embargo, lo que s¨ª que har¨¢ es volver a divertirse con un t¨ªtulo sobre el que no pesan los a?os desde el punto de vista del entretenimiento. The Legend of Zelda es un juego igual de jugable y adictivo ahora que hace 18 a?os, y eso es un m¨¦rito del que pocos t¨ªtulos pueden presumir.?
Mapa y mazmorras
Por si hay alguien que todav¨ªa no conozca la mec¨¢nica de este t¨ªtulo, recordemos en qu¨¦ consist¨ªa. El jugador empieza su papel como Link sobre el mapa de Hyrule, un mapa de dimensiones considerables en el que, sin ning¨²n tipo de pista, deber¨¢ encontrar las 8 mazmorras en las que se encuentra la Trifuerza.
The Legend of Zelda (GameBoy) |
As¨ª, el jugador comenzar¨¢ a vagar por las distintas zonas de Hyrule (bosques, monta?as, r¨ªos, lagos...) a la vez que se familiariza con la situaci¨®n de las distintas zonas en el Reino. Las mazmorras, cuya entrada es f¨¢cilmente reconocible, se encuentran en sitios distantes entre s¨ª. Adem¨¢s, se puede acceder a ellas y acabarlas en cualquier orden, lo que supone una mayor libertad al jugador, a pesar de que es recomendable enfrentarse a ellas en el orden correcto, para poder contar en las de mayor dificultad con las armas y power-ups de las anteriores. Adem¨¢s, tambi¨¦n habr¨¢ peque?as cuevas que har¨¢n las veces de tiendas para comprar items y de ancianos con consejos para la aventura. Sin olvidar las fuentes de hadas, que recuperan al completo la vida de Link.
A pesar de que hoy en d¨ªa pueden considerarse de dise?o bastante sencillo, las mazmorras presentaban diversas habitaciones y sitios ocultos, con importantes cantidades de enemigos en cada sala. El modo de avanzar en cada sala pod¨ªa variar, desde acabar con todos los enemigos de la misma para que se abra la puerta hasta romper una pared con una bomba, pasando por el cl¨¢sico sistema de recoger llaves con las que abrir puertas.
Al final de cada mazmorra se encontrar¨¢ un enemigo final que, como es habitual en los juegos de Zelda, tendr¨¢ una rutina para acabar con ¨¦l, basada en alg¨²n arma concreta con la que se haya hecho Link recientemente. Tras acabar con ¨¦l, se consigue un fragmento de Trifuerza y se aumenta la vitalidad en un coraz¨®n. Un sistema sencillo pero efectivo que supone un reto importante para el jugador, oblig¨¢ndole a repetir varias veces la zona hasta conoc¨¦rsela y descubrir las debilidades de cada enemigo.
Una emulaci¨®n perfecta
El cartucho de Game Boy Advance emula a la perfecci¨®n el t¨ªtulo de NES en todos sus aspectos. As¨ª, el jugador se encontrar¨¢ con los mismos gr¨¢ficos que luc¨ªa el t¨ªtulo en la m¨¢quina de 8 bits de Nintendo, y podr¨¢ disfrutar de los mismos midis que luc¨ªa el t¨ªtulo originalmente, como el cl¨¢sico tema de la saga Zelda, que suena siempre que el jugador se encuentra sobre el mapa de Hyrule. Se trata, por tanto, de un apartado t¨¦cnico muy inferior a lo que se puede esperar de una Game Boy Advance, pero dado que nos encontramos ante una serie para recordar antiguos t¨ªtulos de NES, no puede achac¨¢rsele nada, ya que cumple a la perfecci¨®n su papel de emular el t¨ªtulo.
Desgraciadamente, la emulaci¨®n es tan perfecta que los peque?os fallos que presentaba el t¨ªtulo en NES quedan nuevamente plasmados en esta versi¨®n. Buenos ejemplos son las ligeras ralentizaciones al aparecer numerosos elementos en pantalla o los saltos que se producen al cambiar de escenario, muestra de la limitaci¨®n t¨¦cnica de la m¨¢quina o de los precarios medios de desarrollo de los que dispon¨ªan los programadores.
?Merece la pena hacerse con ¨¦l?
A pesar de que este mismo t¨ªtulo se encuentra inclu¨ªdo de forma gratuita en el Zelda Collector's Disk de GameCube, esta es la primera vez que el cl¨¢sico de NES se hace port¨¢til. Sin embargo, 20€ puede parecer algo excesivo dado que el juego no incluye ning¨²n tipo de novedad ni mejora ni extra respecto al original, y la propia Nintendo lo ofrece de forma gratuita por otros medios.
Si el precio no es un problema, se trata de una compra casi obligada, ya que todo buen aficionado a los videojuegos deber¨ªa hacerse con este t¨ªtulo, ya que se trata de un cl¨¢sico imprescindible del que todo el mundo deber¨ªa disfrutar.
No por ello el juego merece m¨¢s nota, ni una mayor atenci¨®n por parte de los medios y los jugadores, ya que no olvidemos de que se trata de una simple emulaci¨®n de un t¨ªtulo que tiene casi 20 a?os, sin ning¨²n tipo de aliciente m¨¢s que el de volver a jugar con ¨¦l o de poder disfrutarlo si no pudiste hacerlo en su ¨¦poca. Es un juego irrepetible e imprescindible, pero los 20€ que cuesta tal vez sean excesivos, sobre todo a¨²n pudiendo conseguirlo de forma gratuita.
Conclusi¨®n
The Legend of Zelda es un t¨ªtulo tan bueno ahora como el d¨ªa que fue lanzado en NES. Sin embargo, The Legend of Zelda es exactamente el mismo t¨ªtulo ahora que cuando fue lanzado en NES, con todas sus virtudes y defectos. Tal vez Nintendo podr¨ªa haber homenajeado este gran t¨ªtulo con alg¨²n tipo de extra que impulsase a los jugadores a hacerse con ¨¦l, pero la carencia absoluta de novedades deja un sabor agridulce a los aficionados a la saga.
Aquellos que nunca hayan tenido en sus manos este t¨ªtulo, este es el mejor momento para hacerse con ¨¦l. Los que ya disfrutaron de este t¨ªtulo en NES y quieran volver a jugar, sin esperar nada nuevo, tambi¨¦n est¨¢n de suerte. Los que esperen algo nuevo del t¨ªtulo y aquellos que ya tengan en su haber el Zelda Collector's Disk, mejor que lo dejen correr, ya que no les compensar¨¢ el gasto.
l o m e j o r
- Un cl¨¢sico imprescindible.
- Aventura larga.
- Numerosos objetos.
l o p e o r
- Emulaci¨®n del original de NES
- Ausencia de novedades
- Precio tal vez excesivo
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.