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NVIDIA presenta su familia GeForce 6600
Una nueva gama de tarjetas basada en el 6800.
Est¨¢ claro que poca gente puede permitirse tarjetas de 400 ? o m¨¢s como cuestan ahora mismo las GeForce 6800 GT y superiores,? as¨ª que NVIDIA ha decidido mover ficha con la nueva familia de tarjetas GeForce 6600. Estas tarjetas tendr¨¢n las mismas capacidades de las 6800, como Shader Model 3.0 o UltraShadow II, pero a un precio sensiblemente inferior, lo que no les impedir¨¢ mover Doom 3 a 42 frames por segundo en High Quality y 1600x1200x32 (seg¨²n dice NVIDIA, aunque sin especificar sobre qu¨¦ equipo y si en un timedemo).
Dos ser¨¢n los nuevos modelos de esta familia, ambos con 8 pipelines para pixels y 4 para vertex. La tecnolog¨ªa con la que se fabricar¨¢n los dos modelos ser¨¢ la de 0.11 micras de TSMC y podremos ver modelos PCI-Express X16 y AGP. El GeForce 6600 GT correr¨¢ a 500 MHz, dispondr¨¢ de 128 MB de memoria GDD3 de 128 bits a 1 GHz y podr¨¢ funcionar en modo SLI, todo por un precio de 229 ?. Por otro lado, el GeForce 6600 ir¨¢ a 300 MHz y llevar¨¢ 128 MB de DDR.
"La ¨²ltima generaci¨®n de chips de NVIDIA proporciona excelente rendimiento y caracter¨ªsticas en toda la gama, desde las tarjetas de usuarios dom¨¦sticos hasta las m¨¢s espec¨ªficas. Uso una GeForce 6800 en mi estaci¨®n de trabajo principal, lo cual es la mejor muestra de lo que opino," afirm¨® John Carmack, presidente y director t¨¦cnico de id Software.
"Los cr¨ªticos han calificado a la arquitectura GeForce 6 de la m¨¢s avanzada de la industria y las GPUs GeForce 6600 muestran tecnolog¨ªa punta en gr¨¢ficos con un coste de la mitad," declar¨® Dan Vivoli, vice presidente ejecutivo de marketing de NVIDIA. "DOOM 3, el juego m¨¢s esperado del a?o, demuestra la apabullante relaci¨®n precio/rendimiento de las GeForce 6600 - lo que so?aban los jugadores."