The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (N-GAGE)
Tras su exitoso paso por PC y Xbox, la saga Elder Scrolls se dispone a dar un salto m¨¢s y presentar sus credenciales en una port¨¢til: N-Gage. Uno de los m¨¢ximos exponentes de los RPG en primera persona, viene para demostrar que su estilo permanece vivo aunque podamos disfrutarlo en cualquier parte.
Tras su exitoso paso por PC y Xbox, la saga Elder Scrolls se dispone a dar un salto m¨¢s y presentar sus credenciales en una port¨¢til: N-Gage. Uno de los m¨¢ximos exponentes de los RPG en primera persona, viene para demostrar que su estilo permanece vivo aunque podamos disfrutarlo en cualquier parte. Empieza tu viaje...
Pocos supon¨ªan que la tercera parte de la serie Elder Scrolls, conocida mundialmente por su subt¨ªtulo, Morrowind, supondr¨ªa la revoluci¨®n que supuso. Incluso por aquel entonces la consola de Microsoft, que carec¨ªa de juegos de rol en su cat¨¢logo, recibi¨® una conversi¨®n digna de elogios y que calm¨® los ¨¢nimos de los amantes de los RPGs. Aunque en Espa?a no pudimos disfrutar las miles de l¨ªneas de di¨¢logo en castellano, la cooperaci¨®n entre jugadores hizo el resto para crear una traducci¨®n made in spain que permitiese disfrutar de Morrowind a todos aquellos que no dominan el idioma de Shakespeare. Hasta tanto lleg¨® la pasi¨®n....
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (N-Gage) |
Entonces los directivos de Nokia debieron pensar que si un juego levanta tantos comentarios e inter¨¦s entre la comunidad jugona, era imprescindible contar con ¨¦l para su m¨¢quina. Y en esto llega Shadowkey que, intentando mantener las se?as de la saga y ofreciendo rol del bueno para el regusto de los m¨¢s puristas, aparecer¨¢ en el mercado a finales de a?o. ?Qu¨¦ tal se adaptar¨¢ el universo Elder Scrolls a la m¨¢quina de bolsillo de Nokia?
El argumento
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En el imperio de fantas¨ªa de Tamriel, el mago de las tinieblas Skelos Undriel se ha dado a la fuga y los agentes del mago de batalla Jagar Tharn le pisan los talones. Expulsado del coraz¨®n del imperio, Undriel huye hacia el Extremo Occidental buscando un lugar seguro. Pero se encuentra inmerso de lleno en la guerra de los Bend'r-mahk, un conflicto despiadado entre las regiones de High Rock, Hammerfell y Skyrim. Undriel se oculta entre el caos que envuelve a la regi¨®n de Dragonstar, donde dise?a un plan a la desesperada: conseguir las llaves de las tinieblas y reunir la fuerza suficiente para derrotar a los agentes de Tharn, antes de enfrentarse a las terror¨ªficas fuerzas oscuras de los Umbra' Keth.
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A pesar de que la villa en la que vives se encuentra temporalmente segura del conflicto, tu misi¨®n ser¨¢ proteger a tu pueblo de los bandidos siervos del mago de las tinieblas Skelos Undriel. El viaje te llevar¨¢ a visitar trece niveles de mazmorras ambientados en la fantas¨ªa medieval: templos antiguos, pueblos de bandidos, oscuras y tenebrosas cuevas... Y para que nada desentone con el universo Elder Scrolls, un grupo de artistas encargados de plasmar la ingenier¨ªa visual de Morrowind, se est¨¢n asegurando de que Shadowkey mantenga el esp¨ªritu, el aspecto y la diversi¨®n de sus predecesores, cuidando hasta el m¨¢s m¨ªnimo detalle todos los elementos que veamos en pantalla.
Crea tu personaje
Como buen juego de rol, Shadowkey nos permitir¨¢ en un inicio elegir y personalizar al avatar que controlaremos durante el resto del juego. En primer lugar elegiremos el tipo entre asesino, b¨¢rbaro, caballero, encantador, mago o ladr¨®n; y por supuesto, las razas cl¨¢sicas de Elder Scrolls estar¨¢n presentes en la elecci¨®n, por lo que encarnar a un bret¨®n, elfo oscuro, Khajit, Nord, Redguard o Argonian ser¨¢ una obligaci¨®n. Cada raza y cada tipo tienen sus propias caracter¨ªsticas y distintas capacidades; los guerreros ser¨¢n h¨¢biles y poderosos con las espadas, pero su resistencia a los hechizos estar¨¢ limitada; por el contrario, los encantadores y magos son d¨¦biles f¨ªsicamente, pero su capacidad para invocar hechizos les evitar¨¢ enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Hablando de los hechizos, aunque a¨²n no ha trascendido la variedad de ellos en cuanto a n¨²mero y potencial, es previsible que respondan a cuatro distintas alineaciones: tierra, fuego, agua y aire. Dominar cada una de ellas y descubrir cual es m¨¢s da?ina para cada tipo de enemigo ser¨¢ vital para seguir con vida en Tamriel. En cuanto a las armas, dispondremos de corto y largo alcance, por lo que solo nuestra habilidad nos separar¨¢ de destruir a los m¨¢s de 50 tipos distintos de monstruos. En las tiendas y mercados que encontremos en los pueblos podremos mejorar y adquirir nuevos ¨ªtems, armas y encantamientos que nos ayudar¨¢n a progresar en nuestra misi¨®n.
Potencia multijugador
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Una de las novedades m¨¢s interesantes de Shadowkey es sin duda su multiplayer. A trav¨¦s de la conexi¨®n bluetooth, hasta cuatro jugadores podr¨¢n disfrutar de forma cooperativa del universo Elder Scrolls, lo que sin duda har¨¢ mucho m¨¢s f¨¢cil la aventura. Y para los que no tengan con quien compartir la experiencia, a trav¨¦s del N-Gage Arena se podr¨¢n descargar hechizos, armas y nuevos escenarios para prolongar la experiencia para un solo jugador, ver trucos, subir r¨¦cords e incluso chatear con otros jugadores para intercambiar ideas, trucos o bien para conocer gente.
Esto ser¨¢, a grandes rasgos, lo que podremos encontrar en Elder Scrolls Travels: Shadowkey, all¨¢ por el mes de noviembre cuando sea puesto a la venta. El gran n¨²mero de fans de la saga de Bethesda, el ¨¦xito mundial de Morrowind, las opciones multijugador y sus gr¨¢ficos en 3D le auguran un gran futuro. Tanto que recibi¨® el premio Silven Crossroads al mejor juego de rol en un dispositivo port¨¢til durante el pasado E3. ?Recibir¨¢ m¨¢s premios una vez salga al mercado...?
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
- RPG