
Shrek 2
Shrek 2 - El Robo de la Poci¨®n
Trata de la lucha llevada a cabo por la nueva parejita de novios formado por Shrek y Fionna para convencer a los padres de ¨¦sta de que el nuevo novio verde es merecedor de sus encantos. Los padres se oponen tajantemente a este matrimonio porque ten¨ªan previsto casar a su hermosa hija con el hijo de una no tan buena hada madrina.
El Robo de la Poci¨®n
Empiezas con el 'Gato con Botas' en esta misi¨®n. Mata a todos los qu¨ªmicos de la zona. Abre la puerta que hay justo donde empiezas con la palanca.
Entra y mata a los dos qu¨ªmicos de esa zona. Compra una poci¨®n para hacerte peque?o, te servir¨¢ m¨¢s adelante.
Sube por las cajas grises al armario y trepa a la viga de madera. Coge las monedas y ve por encima de la pasarela al otro extremo, acciona la palanca y se elevar¨¢ la pasarela, podr¨¢s coger dos barritas de energ¨ªa.
Vuelve a la sala principal y ve a la zona de la derecha. Hay ca?er¨ªas por las que puedes trepar.
Sube a la que hay al final de una cinta transportadora para coger una bolsa de monedas. Luego puedes saltar al otro extremo para continuar subiendo.
Acciona la palanca para que se eleve una galer¨ªa que impide el paso. Salta hacia la pared para colgarte de la gu¨ªa y llegar a la otra plataforma.
Cruza y pasa cuando no salga fuego de los agujeros de la izquierda, es f¨¢cil puesto que echan humo un poco antes de soltar la llama. Acciona la otra palanca y pasa al otro extremo de la misma forma.
Sigue hasta entrar por la rejilla, llegar¨¢s a otra habitaci¨®n con otra pasarela con llamas. Cruza de la misma forma que hasta ahora, al llegar al otro extremo golpea la rejilla para romperla y pasar a la siguiente habitaci¨®n.
Baja y mata a todos los qu¨ªmicos. Ve hasta el final y ver¨¢s una tuber¨ªa, haz un salto doble para engancharte y subir.
Acciona la palanca y las pasarelas comenzar¨¢n a moverse. Espera que se acerque una y salta sobre ella, cuando llegue al otro extremo salta sobre la otra y espera que vuelva hasta su sitio, cerca del cuadro del hada madrina.
Entonces salta hacia el cuadro, ver¨¢s que est¨¢ roto y se puede pasar a una zona secreta. T¨®mate la poci¨®n para hacerte peque?o y pasa por el agujero de la puerta para recoger monedas de oro.
Despu¨¦s sal y vuelve a bajar y subir la tuber¨ªa para accionar la palanca. Esta vez no esperes que la ¨²ltima plataforma vuelva al cuadro, salta r¨¢pidamente a la zona con la rejilla, r¨®mpela y llega a la siguiente habitaci¨®n.
Ve al suelo, espera un rato para ver como van los rayos y pasa sin tocarlos. En el siguiente tramo hay unos que giran en vez de subir y bajar intercalados con otros de este tipo.
Cr¨²zalos siempre en el lado del que gira, as¨ª s¨®lo tendr¨¢s que preocuparte del que sube y baja ya que el otro no te dar¨¢.
Al llegar al final mata a los dos qu¨ªmicos. Abre la puerta con la palanca y entra para coger monedas y barritas, para llegar arriba sube a las cajas y con el salto doble llegar¨¢s a la pasarela.
Sal de ahi, sube las cajas que hay en la esquina y trepa por la ca?er¨ªa hasta la otra zona. Sube la pasarela y acciona la palanca.
Se mover¨¢ al final del pasillo, salta a la plataforma y rompe la rejilla para pasar a la siguiente habitaci¨®n.
Baja y mata a los qu¨ªmicos. Sube por una esquina que tiene cajas grises hasta una plataforma con una palanca.
Acci¨®nala y del otro extremo bajar¨¢ una plataforma. Ve hacia all¨ª y sube por las m¨¢quinas de refrescos.
Llega hasta la ¨²ltima plataforma, coge la tuber¨ªa y ve hasta la otra esquina. Acciona la palanca y bajar¨¢ otra plataforma, s¨ªguela hasta otra rejilla que deber¨¢s romper y llegar a la siguiente habitaci¨®n.
Baja y pasa los l¨¢ser como antes. Cuidado al llegar al otro tramo de pasillo ya que al otro lado un cient¨ªfico te lanzar¨¢ pociones.
Ve corriendo hasta el esquivando las llamas y m¨¢talo. Por la derecha hay una habitaci¨®n con monedas. Para coger la bolsa de oro trepa por las cajas grises hasta las pasarelas.
Ve hasta el otro extremo, acaba con los dos qu¨ªmicos y acciona la palanca para llegar a la sala de pociones.
Al entrar ve al frente a las cajas grises, trepa hasta la primera tabla de madera, luego date la vuelta y salta a la siguiente (con salto doble), baja a una junto a un hueco oscuro y de nuevo con salto doble a otra de m¨¢s adelante.
Salta de nuevo hacia una pasarela con una palanca. Acci¨®nala y la pasarela girar¨¢ hasta otra zona con palanca, acci¨®nala tambi¨¦n y bajar¨¢n varias pasarelas del techo.
Ve por ellas con el doble salto, sigue de una en una hasta llegar a la poci¨®n. Cuando la tengas saldr¨¢ una animaci¨®n y seguir¨¢s la partida con asno.
Sigue el camino de vuelta hasta la sala principal, hay de nuevo cajas de monedas en algunas habitaciones, puedes cogerlas.
Esta parte es f¨¢cil, s¨®lo hay un camino, debes de tener cuidado con los rayos l¨¢ser y las llamas de fuego.
Cuando llegues a la sala principal se abrir¨¢ otra puerta, mata a los qu¨ªmicos de esa zona y ve a ella. Despu¨¦s de una animaci¨®n comenzar¨¢ a subir poci¨®n rosa del dolor para inundar la zona.
Sube la rampa r¨¢pidamente esquivando las llamas, si tienes tiempo mata a los qu¨ªmicos, sino pasa de ellos y ve hasta arriba. Saldr¨¢ otra animaci¨®n en la que escapas y pasar¨¢s a la siguiente misi¨®n.