Full Spectrum Warrior
- PlataformaXBX8.5PS27
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorPandemic Studios
- Lanzamiento16/06/2004 (PS2)28/06/2004 (XBX)
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
- EditorTHQ
The art of war
Churchill, en su famoso discurso de 1940 dijo... lucharemos en los campos y en las calles, lucharemos en las colinas. ? Nunca nos rendiremos !... pero ahora, el campo de batalla es otro, las calles y edificios de las ciudades son los nuevos escenarios para el soldado del siglo XXI, ?Asustado?
Churchill, en su famoso discurso de 1940 dijo... lucharemos en los campos y en las calles, lucharemos en las colinas. ? Nunca nos rendiremos !... pero ahora, el campo de batalla es otro, las calles y edificios de las ciudades son los nuevos escenarios para el soldado del siglo XXI, ?ser¨¢s capaz de adaptarte y afrontar estos nuevos retos?...
Full Spectrum Warrior (Xbox) |
Como dec¨ªamos en la introducci¨®n, gran parte de los conflictos b¨¦licos se desarrollan ahora en peque?as ciudades, un campo de batalla mucho m¨¢s reducido y peligroso de lo que pudiera ser el antiguo, el peligro acecha en cada casa, en cada ventana, en cada esquina.
MOUT (Operaciones Militares de Terreno Urbano): T¨¦rmino que describe cualquier tipo de acci¨®n militar donde las batallas tienen lugar en un entorno en que las construcciones creadas por el hombre o la gran densidad de poblaci¨®n son la caracter¨ªstica predominante.
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En este tipo de situaciones, se hace imposible el uso de la artiller¨ªa o apoyo a¨¦reo, as¨ª que tiene que ser la infanter¨ªa la que se encargue de asegurar la zona. Pero una ciudad no es una gran llanura donde se puede ver al enemigo a grandes distancias, ni tampoco es un lugar donde un tanque se pueda mover por soltura, ni pueden 500 hombres intentar tomarla a la antigua usanza, ya que serian un blanco perfecto para todo aquel que defienda la ciudad. Claramente el atacante esta en desventaja frente al defensor.
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Pero tambi¨¦n existen unas reglas de compromiso, como es el respeto por edificaciones antiguas e hist¨®ricas o evitar a toda costa las bajas de civiles. El tiempo de respuesta de los hombres de la escuadra debe ser m¨ªnimo, ya que la tensi¨®n y las constantes distracciones pueden ser un enemigo mas peligroso que un hombre armado. Todas estas circunstancias obliga a crear nuevas t¨¢cticas para adaptarse lo mejor posible a este entorno de combate, la dificultad esta en el ofrecer el mejor entrenamiento a los soldados para minimizar al m¨¢ximo los posibles riesgos.
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Tomaremos el papel del jefe de escuadra, que ser¨¢ el encargado de coordinar a los 2 equipos que tiene a su mando (alpha y bravo), nuestra misi¨®n ser¨¢ no solo la de cumplir los objetivos asignados, sino tambi¨¦n el mantener la seguridad de nuestros hombres, dirigirlos de manera coordinada para evitar cualquier tipo de sorpresa y respetar las reglas de compromiso de la misi¨®n.
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Este pa¨ªs esta dominado por el r¨¦gimen de Al-Afad y es donde muchos de talibanes huidos de los conflictos anteriores de Afganist¨¢n e Irak, han encontrado refugio para realizar la venganza contra su enemigo, los estados unidos. Tras largos y continuos bombardeos por parte de la artiller¨ªa y la aviaci¨®n, se consiguen eliminar las defensas y divisiones blindadas del pa¨ªs, con lo que se da luz verde para la invasi¨®n terrestre... y es ah¨ª, donde nosotros entramos en juego.
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Para cualquier aficionado a las pel¨ªculas de guerra o conocedor de t¨¢cticas militares, le resultara una autentica pasada ver como se mueven los soldados, 8 soldados perfectamente caracterizados, casi al m¨ªnimo detalle y con todas sus peculiaridades (destacar por ejemplo el logo de NYPC que luce en el casco el Sargento Williams). Pero como dec¨ªa, el hecho de verlos avanzar, tomar posiciones, la forma de apuntar, parece que ha sido cuidado hasta el ¨²ltimo detalle.
Los escenarios recrean a la perfecci¨®n las ciudades de Zekhistan, calles estrechas, llenas de ventanas, con basura, coches abandonados y todo tipo de objetos por las calles. Los interiores de las casas (cuando podamos verlos) tambi¨¦n han sido muy cuidados y bien representados.
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Como pod¨¦is ver, en general el juego tiene un magnifico apartado grafico, pero si os soy sincero, donde yo he apreciado mas la calidad de este titulo, ha sido en los peque?os detalles. La f¨ªsica de las explosiones es una maravilla, seg¨²n que tipo de granada usemos y donde la lancemos, los objetos explotaran, romper¨¢n o se desperdigaran los pedazos de una forma concreta. El humo de las granadas de humo reacciona no solo al viento, sino tambi¨¦n a las ondas expansivas de misiles y granadas. Podremos ver como las coberturas se desgastan a medida que reciban disparos.
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La c¨¢mara se mover¨¢ siempre en funci¨®n del personaje que este seleccionado, es decir en un ¨¢ngulo de 360 grados en torno a el, podremos hacer un peque?o zoom, que representa la vista del soldado y adem¨¢s saber que es lo que ve realmente, de tal forma que podremos coordinar el equipo para que no quede ning¨²n punto ciego en nuestro ¨¢ngulo de visi¨®n.
Y acabar destacando la fluidez con la que se mueve el juego, en ning¨²n momento hemos visto ninguna bajada del framerate, cosa que sorprende, ya que la cantidad de efectos en pantalla que hemos llegado a ver, ha sido bastante grande.
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Explosiones, disparos, gritos, veh¨ªculos... es s¨®lo un peque?o repertorio de lo que podremos escuchar al jugar al FSW, casi siempre pasaremos de un silencio bastante inc¨®modo a un estruendo de disparos, explosiones y gritos.
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El ambiente claustrof¨®bico de las calles y edificios se ve acompa?ado perfectamente por ese silencio, silencio que te indica, que tras cualquier esquina puede aparecer un enemigo dispuesto a volarte la cabeza, los comentarios de nuestros hombres cuando est¨¢n en combate, juramentos, peticiones de ayuda, una grande y variada lista de expresiones que contribuye a darles un toque mucho mas humano.
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El ruido de las armas, cada uno caracter¨ªstico, de forma que con un poco de practica ya sabremos con que nos est¨¢n disparando y tambi¨¦n cuales de nuestros hombres responden al fuego, recomiendo especialmente subir el volumen de los altavoces y gozar de un ataque a¨¦reo, impresionante. La ¨²nica pega que se le puede poner a este apartado, es el doblaje de las voces, a pesar de que las voces en ingl¨¦s suenan magn¨ªficamente y son muy expresivas, a veces al hablar varios soldados a la vez, hace que una parte de la pantalla se llene de mensajes, lo cual a veces puede resultar un poco incomodo en seg¨²n que situaciones
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Con las setas controlaremos donde queremos que se mueva la escuadra (izquierda) y con la derecha podremos mover la c¨¢mara para tener una visi¨®n de 360 grados de la zona, al mover a la escuadra y seg¨²n a donde, se nos mostrar¨¢ la colocaci¨®n de esta en el objetivo designado, lo cual nos ayuda mucho a saber que zona podr¨¢n controlar, si es una esquina se colocaran en fila todos y solo el l¨ªder se asomara a inspeccionar la zona, si es un coche abandonado, los cuatro soldados podr¨¢n disparar y el rango de visi¨®n ser¨¢ mucho mas amplio.
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Los gatillos nos servir¨¢n para hacer un peque?o zoom o para controlar la zona de visi¨®n del soldado, para saber los puntos ciegos y lo que podr¨¢ cubrir desde la posici¨®n que ocupa. La cruceta nos permitir¨¢ seleccionar a uno de los soldados de la escuadra. Los botones negro y blanco, nos permitir¨¢n activar el GPS y saber la posici¨®n en la que estamos y tambi¨¦n informar en los puntos determinados al alto mando.
Y los botones nos permitir¨¢n alternar entre las escuadras (Y), fijar el ¨¢rea de disparo (X), cancelar una orden (B) y dar ordenes (A). As¨ª quiz¨¢s suene todo un poco a chino, pero tras el tutorial todo resulta muy sencillo.
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B¨¢sicamente para mover las escuadras, tan s¨®lo tendremos que seleccionarla, mover el cursor hasta donde queremos que vayan y dar la orden de avanzar, que puede ser cancelada en todo momento, si la cancelamos cuando est¨¦n a medio camino, todos los soldados buscaran la cobertura mas cercana o se echaran al suelo, esto es ideal para las emboscadas.
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Para disparar hay varias maneras, pulsando el bot¨®n B, aparecer¨¢ un c¨ªrculo, que ser¨¢ m¨¢s ancho seg¨²n la cantidad de hombres que puedan abrir fuego, por lo que seleccionaremos la zona que queremos y damos la orden de disparo, ¨¦sto es para las armas de fuego. Las granadas y el lanzagranadas se activar¨¢n manteniendo apretado el B con lo que aparecer¨¢ un men¨² alternativo, donde podremos elegir granada de humo, de fragmentaci¨®n, lanzagranadas o ayuda a¨¦rea (no disponible siempre). El lanzagranadas nos mostrar¨¢ un peque?o c¨ªrculo, que es donde ira nuestra granada propulsada y con las granadas de mano aparecer¨¢ una curva, que indicara donde podremos lanzarla. El lanzamiento de las granadas es quiz¨¢s lo m¨¢s interactivo que tenga el juego.
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Adem¨¢s en tutorial aprenderemos una serie de t¨¢cticas, que nos permitir¨¢n actuar en determinadas situaciones que nos encontraremos a lo largo de las misiones, como dar fuego de cobertura a una unidad, el uso de las granadas de humo para ocultarnos, agrupaci¨®n de efectivos y muchas otras cosas que ir¨¦is descubriendo.
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Para avanzar en los escenarios, debemos ir completando las misiones que nos vayan encargando, as¨ª es como, tras completar una misi¨®n, podremos salvar nuestro progreso y una repetici¨®n de nuestras acciones. La repetici¨®n podremos verla en cualquier momento y nos servir¨¢ para ver como realizamos nuestras acciones, aunque yo echo de menos una c¨¢mara libre con la que podamos ver la acci¨®n desde donde queramos, pero es una gran oportunidad para poder ver que tal lo hemos hecho o fijarnos en esos detalles del juego de los que hablaba antes. Por cierto, si matan a 2 de los hombres de alguna escuadra se acabo la partida, si hieren a uno, otro del equipo lo recoger¨¢ y los otros 2 le cubrir¨¢n hasta que puedan llegar a alg¨²n puesto de emergencia, donde el soldado ser¨¢ curado.
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La ambientaci¨®n que tiene el juego es magn¨ªfica, todo est¨¢ coordinado para que te metas de lleno en la acci¨®n, los cambios de una paz y silencio a un tiroteo en toda regla, los gritos de tus compa?eros y los enemigos, hasta los mensajes de radio para pedir informe en el momento mas inoportuno. Y sobre todo la libertad que te da el juego para moverte por el escenario, el tener a una escuadra entreteniendo a unos enemigos y con la otra rodearles y acabar con todos. Menci¨®n especial merecen las reglas de compromiso de la misi¨®n, la entrada a los edificios se hace con el arma preparada pero apuntando hacia abajo, para evitar la muerte de civiles, o si un enemigo se oculta de nosotros en una mezquita, no podremos usar la fuerza contra el edificio, sino que debemos hacerlo salir de all¨ª de alguna manera.
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Sin embargo, a medida que vamos avanzando en el juego, se van apreciando algunos fallos, no s¨¦ por qu¨¦ extra?a raz¨®n, la IA de los enemigos baja seg¨²n avanzas, la libertad de la que hace gala el juego, tambi¨¦n se ve reducida a medida que avanzas, hasta que s¨®lo queda un camino por el que seguir, lo cual hace que tambi¨¦n tengas que estar mucho mas alerta, siempre y cuando no hayas jugado esa parte antes, ya que los enemigos aparecer¨¢n en el mismo sitio siempre.
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El no doblaje y que cada frase de tu hombres aparezca en pantalla, hace que a veces, una parte de la pantalla se llene de frases, que desaparecen r¨¢pido, pero en seg¨²n qu¨¦ situaciones es algo molesto, hay coberturas infinitas... como un enemigo se ponga lejos de tus granadas y detr¨¢s de un coche, ya puedes buscarte la vida, porque el coche dura eternamente y por ultimo, un detalle de la c¨¢mara... cuando la usar para moverte, tus miembros de equipo si que se transparentan, pero no los otros objetos, que si deber¨ªan, me explico, tenemos una visi¨®n de 360 grados con la c¨¢mara, por lo cual si nos colocamos detr¨¢s del soldado deber¨ªamos ver lo que el ve, pero si tiene un arbusto detr¨¢s (o cualquier otra cosa) esto nos tapa.
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Quiero comentar tambi¨¦n, que en el FSW, tenemos acceso seis fases del simulador que cre¨® Pandemic para el ejercito de USA, las diferencias con el juego, son unos gr¨¢ficos mas discretos y m¨¢s interacci¨®n con los escenarios, como el poder entrar en las casas y algunas cosas m¨¢s. A este modo se accede acabando el juego en el modo normal y dif¨ªcil o introduciendo el c¨®digo "ha2p1py9tur5tle".
En definitiva, que si te gustan los juegos de esta tem¨¢tica, est¨¢s cansado de shooters, tienes Live y ganas de meterte en las calles infestadas de las ciudades de Zekhistan para derrocar el r¨¦gimen de Al-Afad, este es tu juego... pero recuerda... es solo un juego.
l o p e o r
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.