Shrek 2
- PlataformaXBX8GC7PS28
- DesarrolladorActivision
- Lanzamiento17/06/2004 (XBX, GC)21/06/2004 (PS2)
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorProein
piensa en verde...
Piensa en verde! Shrek 2 llega para enganchar a los m¨¢s peque?os de casa con sus infinitas pruebas de habilidad e ingenio plasmadas en un t¨ªtulo muy recomendable para este tipo de p¨²blico. Bienvenidos al Lejano Pa¨ªs donde los cuentos cl¨¢sicos no son lo que parecen... Semental!
Piensa en verde! Shrek 2 llega para enganchar a los m¨¢s peque?os de casa con sus infinitas pruebas de habilidad e ingenio plasmadas en un t¨ªtulo muy recomendable para este tipo de p¨²blico. Bienvenidos al Lejano Pa¨ªs donde los cuentos cl¨¢sicos no son lo que parecen... Semental!
Nota del editor: El an¨¢lisis est¨¢ planteado teniendo en cuenta el p¨²blico objetivo del t¨ªtulo y puntuado deacuerdo con las prestaciones y cat¨¢logo en su categor¨ªa (generalista).
Shrek 2 |
Este mismo fin de semana se estrena en nuestras salas de cine la segunda parte del personaje m¨¢s verde que jam¨¢s haya existido en todos los cuentos de hadas. Este adjetivo no se debe tomar por el mal sentido, Shrek es un ogro verde pero solo de piel, todo lo que lleva dentro es aut¨¦ntica bondad mezclada eso s¨ª con una pizca de mala leche.
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Y es que se acerca el verano, esa estaci¨®n en la que parece que la inspiraci¨®n de los productores de Hollywood queda bajo m¨ªnimos. Patente queda a?o tras a?o la escasez de buenos t¨ªtulos para las pantallas, siempre a excepci¨®n de uno o dos estrenos de producciones multimillonarias con recaudaciones m¨¢s que aseguradas. Este a?o una de las elegidas es Shrek 2 y ante el dicho de 'segundas partes nunca fueron buenas' creo que esta vez se merece el beneficio de la duda.
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Al tratarse de una superproducci¨®n no puede faltar (aparte de la ingente cantidad de merchandising con el que seremos bombardeados) una dosis de videojuegos. Porque resulta fabuloso poder identificarse con el personaje en el momento en que acaba la acci¨®n en la pantalla y continuar con la aventura en casa, sobretodo para los m¨¢s peque?os.
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Estos amigos son intercambiables en cualquier momento simplemente pulsando cualquiera de los botones R o L. Ante esta situaci¨®n es f¨¢cil deducir qu¨¦ nos vamos a encontrar: juego de aventuras con diversas pruebas a resolver gracias a la cooperaci¨®n de cada personaje puesto que cada uno de ellos posee habilidades concretas ¨²tiles para ir resolviendo las situaciones que se nos planteen.
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Entre prueba y prueba nuestros amigos contin¨²an su traves¨ªa a pie top¨¢ndose con enemigos a los que hay que borrar del mapa. En estos casos la mejor opci¨®n es usar a Shrek porque tras observar las habilidades concretas de cada personaje resulta evidente que el gigante grandull¨®n s¨®lo es bueno dando mamporros, levantando cajas pesadas, y dem¨¢s acciones que requieran fuerza. Nuestra querida Fionna posee la sorprendete habilidad de ralentizar el tiempo haciendo m¨¢s f¨¢cil el capturar ciertos ¨ªtems, pasar a trav¨¦s de algunos enemigos, etc... Y qu¨¦ se puede decir de Asno, hasta el momento el papel que juega este personaje, aparte de amenizar el viaje con su mera presencia, es el de dar coces, para derribar alguna puerta que se resista.
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Al final de cada cap¨ªtulo se incluye una prueba llamada 'H¨¦roe del tiempo' consistente en realizar una especie de peque?o examen a cada personaje. Por unos instantes se deja de jugar con la pandilla entera para manejar a un solo car¨¢cter que debe pasar una prueba concreta. Por ejemplo tenemos a Asno subido al lomo de un drag¨®n (en realidad es hembra y aparec¨ªa en la primera parte de la pel¨ªcula) persiguiendo a una malvada bruja que ha secuestrado a la princesa Fionna. La tarea consiste en alcanzarles intentando no chocar contra los obst¨¢culos que nos ir¨¢n apareciendo.
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Si cont¨¢is con una raci¨®n extra de manos de alg¨²n amigo que se quiera unir a la aventura tan s¨®lo es necesario conectar el mando en el puerto que teng¨¢is libre. Quiz¨¢ os ayude en las misiones y es que como se suele decir cuatro ojos ven m¨¢s que dos. Y si por un casual sois tan afortunados que pod¨¦is juntar hasta ocho manos estad tranquilos puesto que con el multitap en el caso de playstation, o a trav¨¦s de los otros puertos libres en las dem¨¢s consolas pueden jugar cuatro jugadores simult¨¢neamente. Sinceramente no he tenido la ocasi¨®n de probar el modo multijugador con m¨¢s de dos personas pero deduzco que puede llegar a resultar muy divertido o muy frustrante depende en todo caso de la habilidad que tengan todos los jugadores para concentrarse exclusivamente en el personaje que manejan y olvidar a los tres restantes. Simplemente ser¨¢ cuesti¨®n de pr¨¢ctica y paciencia, mucha paciencia.
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M¨¢s curiosidades al respecto la observamos cuando Fionna utiliza su habilidad especial para ralentizar el tiempo dejando un efecto a lo 'bullet-time', las ondas que simulan romper el aire est¨¢n muy logradas y parecen sacadas directamente de la pel¨ªcula Matrix, toda una sorpresa. Igualmente podemos decir de los escenarios donde se aprecian un sinf¨ªn de colores como los distintos tonos de verdes que existen en las hierbas o las texturas de los floridos campos.
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Precisamente en el apartado gr¨¢fico encontramos las principales diferencias entre las tres versiones. Por este orden, Xbox, GameCube y PS2, han salido favorecidas de las manos de los grafistas de Activision. La potencia de las m¨¢quinas parece haber sido determinante, a pesar de que ninguno de los tres desarrollos ha exprimido las posibilidades de ninguna de las tres consolas.
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El resto de efectos de sonido se limitan a los simples ruidos de crujidos, pisadas, pu?etazos y dem¨¢s tan comunes en los juegos de esta categor¨ªa. Recordemos que el p¨²blico objetivo son los ni?os y no suelen ser muy cr¨ªticos a este respecto. La banda sonora se corresponde a extractos de la pel¨ªcula junto a composiciones nuevas. Siempre acompa?ando el hilo argumental: m¨¢s alegre para pantallas que rebosan felicidad y m¨¢s l¨²gubres para las m¨¢s oscuras.
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Teniendo en cuenta que manejamos a cuatro personajes intercambiables en todo momento echo de menos una inteligencia artificial por parte de ellos un poco m¨¢s inteligente, valga la redundancia. A veces estos no hacen m¨¢s que entorpecer y no colaboran en nada, por momentos parece que s¨®lo sirven para dar mamporros y poco m¨¢s ni siquiera se dignan a coger monedas. Otras veces se dedican a quedarse en medio de las luchas y lo que hacen es recibir mis pu?etazos.
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La diversi¨®n est¨¢ asegurada ya sea individualmente o bien en grupo de hasta cuatro jugadores. No es todo un espect¨¢culo visual pero merece la pena probarlo, es casi una prolongaci¨®n de la propia pel¨ªcula de animaci¨®n. No aburrir¨¢ a nadie con la infinidad de misiones y pruebas que existen durante todo el juego. La duraci¨®n est¨¢ alrededor de las 7 -12 horas dependiendo c¨®mo no de la habilidad de los jugadores.
En resumen no estamos ante el juegazo del siglo pero si ante una peque?a joya digamos semipreciosa. Podemos comprobar como a¨²n existen juegos que logran sorprender en cuanto a originalidad. Medido en t¨¦rminos de diversi¨®n Shrek2 supera las expectativas que ten¨ªa inicialmente. A veces no es bueno encasillar ciertos t¨ªtulos porque tengan como base argumentos infantiles y para muestra un bot¨®n.
l o m e j o r
l o p e o r
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.