Sacred (PC)
Hace unas semanas FX Interactive nos abri車 sus puertas para ense?arnos su pr車ximo lanzamiento, SACRED. Este RPG tipo ?Diablo? es algo distinto de a lo que nos tiene acostumbrados esta editora, pero mantiene el nivel de calidad de sus anteriores lanzamientos. Nuestras impresiones..
Hace unas semanas FX Interactive nos abri車 sus puertas para ense?arnos su pr車ximo lanzamiento, SACRED. Este RPG tipo ?Diablo' es algo distinto de a lo que nos tiene acostumbrados esta editora, pero mantiene el nivel de calidad de sus anteriores lanzamientos. A un mes de su lanzamiento os presentamos nuestras impresiones.
Sacred el nuevo RPG de FX Interactive |
No soy uno de los colaboradores que m芍s textos ha dedicado a t赤tulos de PC en estos tres a?os escribiendo para Meristation, pero hay juegos que a veces hacen que un consolero consumado como yo use el port芍til para algo m芍s que ?trabajo'. Sacred consigui車 llamar mi atenci車n hace cosa de dos meses por algunos pantallazos.
Pero cuando me lanc谷 de cabeza con Sacred fue cuando Elena Avellaneda, coordinadota de la secci車n PC, me ofreci車 la posibilidad de visitar las oficinas de FX Interactive para una peque?a presentaci車n a cargo de Manuel Moreno, PR Manager de FX Interactive.
Pantalla de inicio |
Todo buen aficionado a los videojuegos conoce a FX Interactive y mucho m芍s los fans de los ETR de PC. La editora Espa?ola tiene un sello de calidad y de buen trabajo que todos los aficionados conocemos. Las ediciones de Imperium 2 o Patrician 3 son un ejemplo a seguir: buenos juegos, bien localizados, con una presentaci車n de calidad y a un precio asequible. ?Qu谷 mas se puede pedir?
De noche por un bosque oscuro |
FX Interactive, en boca de Manuel Moreno, nos comentaba en la presentaci車n de Sacred que hasta ahora no hab赤an tenido la oportunidad de editar ning迆n RPG, no por que no quisieran ya que muchos de ellos son fans de este g谷nero, sino por que no hab赤an encontrado ning迆n t赤tulo acorde con sus exigencias y estilo.
Sacred, el t赤tulo de Ascaron -casualmente los creadores de Patrician 3 otro 谷xito de FX Interactive-, les convenci車 desde el primer momento.
Sacred by FX Interactive: Una edici車n de lujo
Tenemos un minimapa para no perdernos |
La gente de FX se puso manos a la obra r芍pidamente, y una de las primeras decisiones fue la portada de la edici車n espa?ola. La portada original no era de su gusto, y como en Imperium 2 han vuelto a requerir los servicios de un ilustrador espa?ol de calidad que esta de moda, Koveck. El trabajo de este ilustrador es muy bueno, y actualmente Norma Editorial ha editado un libro de ilustraciones suyo.
El resultado de esta portada para la edici車n espa?ola ha dejado tan contentos a los creadores de Sacred, que incluso han pedido que la reedici車n de Sacred que editan ellos mismos cuente con la portada espa?ola.
Como cabe esperar, la localizaci車n del juego por parte de FX tampoco pasa desapercibida. Durante el juego contamos con todos los textos traducidos, el mayor trabajo que han hecho hasta la fecha, y con la mayor赤a de las conversaciones que tiene que ver con la campa?a principal dobladas al castellano. El doblaje es bueno y de entre varias voces contamos con la voz de Jos谷 Mediavilla, que tambi谷n puso la voz a Gandalf en la trilog赤a del Se?or de los anillos.
Siempre tenemos un autoguardado por lo que pueda pasar |
En esta edici車n de FX tampoco faltar芍n los detalles a los que nos tienen acostumbrados en forma de ?goodies', en Sacred nos confirmaron que posiblemente nos sorprendan con un fant芍stico tr赤ptico con el mapa de Ancaria y sus principales localizaciones.
Un mundo por descubrir
Shaddar el nigromante |
Condenado por hombres y elfos a un destierro eterno, Shaddar el nigromante invoca al m芍s terrible de los demonios para consumar su venganza y someter al reino de Ancaria. Pero el Mal no es f芍cil de dominar... Un insignificante error ha bastado para liberar a la Bestia.
El ritual de Shaddar se esta preparando |
Los mejores guerreros de cada raza est芍n predestinados a detener la amenaza. Combatiendo junto al Rey har芍n frente a las traiciones de los humanos y al imparable avance de los orcos y luchar芍n por desvelar los secretos de Sacred, el arma sagrada conocida como ?Coraz車n de Ancaria' y la 迆nica que atesora el poder necesario para encarar con posibilidades de 谷xito el duelo final.
La invocaci車n funciona... |
Esta es la sinopsis de Sacred, un RPG con una trama principal que nos llevara a descubrir un mundo enorme, Ancaria. Para que os hag芍is una idea de la magnitud del juego de Ascaron la campa?a principal tiene una duraci車n estimada de 50 horas, pero que unido a la duraci車n de las ?quests' secundarias Sacred se alarga hasta las 250 horas de duraci車n media.
..pero la Bestia enfurece y escapa |
El jugador tiene a su disposici車n seis tipos de personajes para encarar con garant赤as esta aventura. Tenemos el t赤pico guerrero, mago o elfa arquera pero tambi谷n contamos con alg迆n personaje no tan t赤pico:

- Gladiador: El guerreo o b芍rbaro de todo RPG. Es el personaje que basa todo su potencial en la fuerza de sus brazos y las armas que porta.
Hay enemigos enormes - Elfa del Bosque: Este personaje es el arquero t赤pico que tiene una gran habilidad con armas de largo alcance y posee magia af赤n con la naturaleza.
Rodeado de enemigos - Mago: Otro personaje t赤pico del genero, pero en Sacred no es tan indefenso como nos tiene acostumbrados y podr芍 defenderse sabiamente en el combate cuerpo a cuerpo.
Resistimos en el puente a una horda de enemigos
Hay enemigos enormes |
Rodeado de enemigos |
Resistimos en el puente a una horda de enemigos |
Cuando comenzamos la partida nos da la elecci車n de escoger uno de estos personajes. Todos empiezan igual, la personalizaci車n de los personajes se desarrolla a lo largo de la aventura a medida que vamos adquiriendo experiencia y subiendo nivel.
El enfrentamiento con la Bestia |
Tenemos varios aspectos de personalizaci車n como son las caracter赤sticas principales del personaje (fuerza, agilidad, resistencia, etc), las habilidades (habilidad con las armas, montar caballos, etc), las artes de combate (loas hechizos o habilidades especiales como transformarse en vampiro) y los combos (combinaciones de artes de combate).
Esta formula de personalizaci車n es m芍s sencilla para los novatos que se acercan por primera vez a un juego de estas caracter赤sticas, pero quiz芍s los m芍s veteranos hechan de menos alg迆n detalle m芍s de personalizaci車n del personaje en la apariencia f赤sica.
Un enfrentamiento bajo la superficie |
La campa?a principal nos llevara por todo Ancaria, que es enorme, intentado frenar el avance de las fuerzas del mal bajo la bandera del rey Aarum que ha sido traicionado. Pero durante nuestra aventura tendremos miles de submisiones o ?quests' secundarias que dan riqueza al mundo que nos rodea hasta el punto de lograrnos un nombre como h谷roe local en algunas regiones. Este ?t赤tulo honor赤fico' nos ayudara a conseguir mejores precios en los mercaderes y herreros de la zona.
El gladiador se enfrenta al gran dragon rojo |
Todas estas regiones ?viven' y siguen su curso de una manera normal conforme avanza la historia, por ejemplo: un destacamento orco que unos d赤as atr芍s se encontraba en una zona patrullando puede que ahora se halla movido mas al norte. En Sacred, como vemos, el tiempo es otro factor determinante en el juego, ya que la noche y el d赤a variaran las pautas de comportamiento de los habitantes de Ancaria -las noches ser芍n m芍s peligrosas e infestadas de enemigos-.
Para viajar por el extenso mapeado contamos con otro detalle interesante de este Sacred, el caballo. El viaje a caballo por Ancaria ser芍 mas seguro y r芍pido, permiti谷ndonos cubrir mayor distancia cuando nos desplacemos y luchar desde 谷l.
?Qu谷 m芍s nos ofrece Sacred?
Lucha a caballo |
En el aspecto t谷cnico Sacred cumple con lo que se podr赤a pedir de un RPG de estas condiciones con los recursos m赤nimos que pide. Disponemos de un entorno visual en 3D con unos personajes bien moldeados que van variando a medida que los vamos personalizando con el equipo. Los escenarios poseen una riqueza visual incre赤ble, contando con trasparencias realmente bien conseguidas cuando entramos en las edificaciones o pasamos por detr芍s de ellas, pero por el contrario nos podemos modificar el enfoque de la c芍mara.
En todo momento veremos la acci車n desde una perspectiva isom谷trica con la 迆nica posibilidad de controlar el zoom. De todas formas apenas hemos notado problemas al no disponer de una c芍mara totalmente manual.
En el terreno sonoro hemos contado ya que disponemos de un doblaje casi perfecto contando con voces de dobladores ilustres. Pero quiz芍s la novedad m芍s interesante de este t赤tulo de FX Interactive es sus posibilidades online. Cuando Sacred vea la luz en nuestro pa赤s un servidor exclusivo espa?ol gratuito estar芍 disponible para todos los que adquieran el juego, algo que hasta la fecha nadie hab赤a realizado.
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A finales de julio comenzara el viaje
La elfa se enfrenta a un gigante |
El mago se defiende de una horda de esqueletos |
El mes elegido para el lanzamiento de Sacred ser芍 a finales de julio, cuando muchos de vosotros cont谷is ya con las vacaciones de verano. FX Interactive tiene muchas esperanzas puestas en este lanzamiento, un juego que ha tenido buenas cr赤ticas de la prensa internacional hasta ahora, y que contar芍 en nuestro pa赤s con una edici車n incre赤ble y un servidor exclusivo para los espa?oles algo que sin lugar a dudas los fans agradecer芍n.
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