En el pasado E3 le echamos un primer vistazo a un t¨ªtulo del que todo el mundo hablaba. Lo poco que vimos no nos acab¨® de convencer, pero ahora, tras exprimir al m¨¢ximo la versi¨®n NTSC USA, hemos de reconocer que este Riddick tiene mucho que ofrecer. ?stas son nuestras impresiones... a fondo.
En el pasado E3 le echamos un primer vistazo a un t¨ªtulo del que todo el mundo hablaba. Lo poco que vimos no nos acab¨® de convencer, pero ahora, tras exprimir al m¨¢ximo la versi¨®n NTSC USA, hemos de reconocer que este Riddick tiene mucho que ofrecer. ?stas son nuestras impresiones... a fondo.
The Chronicles of Riddick (Xbox)
No creemos faltar a la verdad si decimos que los grandes juegos basados en licencias de pel¨ªculas se pueden contar con los dedos de una mano. Hay un mont¨®n que son perfectamente aceptables, pero un n¨²mero mayor los que son verdaderamente horrendos tambi¨¦n. Es com¨²n mirar esta clase de juegos como una manera de hacer dinero f¨¢cil. Funciona en algunos casos, pero en otros el resultado final es penoso. En el caso que nos ocupa, se trata de una excepci¨®n a la tendencia, pues nos encontramos ante uno de los t¨ªtulos con mejores acabados para Xbox.
The Chronicles of Riddick (Xbox)
El juego, al igual que la pel¨ªcula que pronto se estrenar¨¢, est¨¢ inspirado en la cinta cinematogr¨¢fica Pitch Black lanzada en el 2000 donde el personaje caracterizado por Vin Diesel, junto a unos cuantos m¨¢s, trabajan juntos para sobrevivir y escapar de un planeta extra?o en el que lo peor de la oscuridad no es la falta de luz. La historia en 'The Chronicles of Riddick', precuela de Pitch Black, se basa sobre como un tal Richard B. Riddick, el personaje de Vin Diesel en Pitch Black, es condenado a cadena perpetua en la prisi¨®n de Butcher Bay.
The Chronicles of Riddick (Xbox)
Esta prisi¨®n es de m¨¢xima seguridad y se dice que es imposible escapar de ella. Este hecho es s¨®lo un detalle de menor importancia para Riddick, pues no le impedir¨¢ pensar en otra cosa que en escaparse. Butcher Bay es diferente de muchas prisiones, porque de alguna manera es como una ciudad peque?a. En ella hay ¨¢reas de recrei, una "sala de alimentaci¨®n", una "sala del trabajo" donde la gente va a cavar en las minas, las ¨¢reas donde residen los varios tipos de criminales, adem¨¢s de las ¨¢reas del personal. Cada una de estas ¨¢reas es ocupada con individuos extremamente detallados, con sus propias agendas, metas, historias y antecedentes.
The Chronicles of Riddick es enteramente un juego en primera persona. Aunque tendremos mucho para disparar tambi¨¦n utilizaremos los pu?os para solucionar muchas peleas, equipando a veces cuchillos, manoplas, destornilladores, y muchas m¨¢s "herramientas". Riddick puede tambi¨¦n ejecutar muchos movimientos altamente eficientes, que se hacen a menudo, como cuando uno se acerca silenciosamente por detr¨¢s de una v¨ªctima. As¨ª, es posible ejecutar diferentes llaves, como romper un cuello, de dos maneras; silenciosamente, y no tan silenciosamente. Los movimientos silenciosos son un poco m¨¢s dif¨ªciles de ejecutar, pero pueden salvarte el cuello cuando otros enemigos est¨¢n cerca.
Se hacen otros movimientos al hacer el combate cara a cara, donde se podr¨¢ por ejemplo atacar un enemigo que este armado con rifle, y golpearle con su propia arma contra su cabeza. Las luchas a pu?o limpio tienen lo mejor de varios juegos de boxeo. Se puede bloquear con el disparador izquierdo y con el disparador derecho se tiran golpes. Presionando el disparador derecho conjuntamente con una direcci¨®n del stick izquierdo se hacen diferentes ataques, tal como ganchos, uppercuts, etc¨¦tera. Cuando llegas a dominar mejor los controles podr¨¢s efectuar algunos asombrosos combos que te har¨¢n imparable con tus manos.
The Chronicles of Riddick (Xbox)
The Chronicles of Riddick (Xbox)
The Chronicles of Riddick (Xbox)
Hablando de la jugabilidad... Una de las primeras cosas que la gente notar¨¢ cuando juega este juego es que es muy f¨¢cil conseguir dominarlo. Despu¨¦s de aprender el esquema inicial del control, las cosas se convertir¨¢n eventualmente de segunda naturaleza, como efectuar combos de lucha de mano-a-mano y a manejar todos los goodies que pueda utilizar. Mientras que algunos r¨¢pidamente pueden etiquetar a The Chronicles of Riddick como un shooter en primera-persona, hay otros tipos de juego dentro de este juego, tal como mini eventos que juegan parte importante, como hacer favores a ciertos personajes para as¨ª permitirte poder avanzar a un ¨¢rea en particular.
Algunos de estas misiones o favores no son necesarias para el progreso del juego pero s¨ª a?aden un poco de diversi¨®n y facilitaran el progreso de otras misiones. ?sto a?ade un toque de rol al juego y as¨ª separarlo de ser un simple shoter. Tambi¨¦n la c¨¢mara cambiar¨¢ a una perspectiva alterna a tercera-persona cuando se efect¨²an ciertas funciones, tales como trepar alg¨²n obst¨¢culo o?entrar en una rendija de alg¨²n conducto de aire. Todos estos movimientos te ayudaran a evadir y evitar tener que enfrentarte cara a cara con alg¨²n guardia armado hasta los dientes?que sin duda no pensar¨¢ ni un segundo en abrir fuego hacia ti; ser¨¢ mejor atacarlo sigilosamente por detr¨¢s donde no te dar¨¢ ning¨²n problema.
S¨¦ que a muchos les gustar¨ªa ir simplemente matando a todo lo que se le ponga enfrente, y en mucho casos podr¨¢n hacerlo sin problema. Pero en otros casos simplemente eso har¨¢ que reinicien una y otra vez?reiniciando el nivel desde el ¨²ltimo save-point. El juego requiere tener cierto nivel de sigilo para poder pasar ciertas ¨¢reas, y es comprensible ya que se supone que eres un preso que esta tratando de escapar de una prisi¨®n de alta seguridad en donde los guardias cuentan con el mejor armamento y t¨² no. En ciertos momentos tan s¨®lo se dispondr¨¢? de un cuchillo, destornillador o tus simples manos para defenderte, as¨ª que ir con cuidado y mirando tus posibilidades ser¨¢n tus mejores armas.
The Chronicles of Riddick (Xbox)
Gr¨¢ficos Cualquier persona que tenga dudas sobre si Doom 3 podr¨¢ correr en nuestra Xbox al mirar a Riddick en acci¨®n bastara para sentir un gran alivio. El juego es simplemente impresionante a nivel visual.
El juego se lleva acabo en una prisi¨®n arenosa, y los gr¨¢ficos la representan a la perfecci¨®n. Todo parece sucio, desde las paredes, las ropas, los techos, hasta los pisos. Las celdas tienen escrituras en ellas. Los modelos del los personajes son impresionantes. Mientras que los soldados todos tienen el mismo aspecto excepto debido a los cascos que usan, los presos tienen sus propias caras distintivas. Incluso sus tipos de cuerpo y movimientos faciales son diferentes. Este nivel de detalle hace que este juego sobresalga a¨²n m¨¢s. Los efectos de iluminaci¨®n son espectaculares.
Las linternas tienen un efecto del halo, donde los c¨ªrculos internos son m¨¢s brillantes y los c¨ªrculos externos son m¨¢s d¨¦biles. Los objetos estar¨¢n provistos de sus correspondientes sombras, sombras que depender¨¢n de las luces de cada situaci¨®n. Riddick inclusive tendr¨¢ la suya propia. Si dos fuentes de luz est¨¢n detr¨¢s de un objeto, ¨¦ste tendr¨¢ dos sombras.? Es impresionante como el juego dispone de tantos efectos y un alto nivel de detalle foto realista sin perder fluidez y casi podr¨ªamos atrevernos a decir que el juego corre a 60 fps incluso en los momentos m¨¢s concurridos del juego.
The Chronicles of Riddick (Xbox)
The Chronicles of Riddick (Xbox)
The Chronicles of Riddick (Xbox)
Sonido Para la mayor¨ªa de juegos basados en pel¨ªculas, los personajes, por razones?econ¨®micas, no est¨¢n doblados por los mismos actores, lo cual resta al juego?gran parte de su gracia. Por fortuna, la mayor¨ªa de personas asociada con la producci¨®n de la pel¨ªcula The Chronicles of Riddick est¨¢ presente para el trabajo de la voz en este juego. De modo que Vin Diesel, Ron Pearlman, Kirsten Lahman, Willus Burks II, y Cole Hauser proporcionan el trabajo de la voz, y lo hacen muy cre¨ªble e impresionante. Incluso consiguieron que?el rapero Xzibit caracterizara a Abbott, el protector principal de la prisi¨®n. La m¨²sica del juego tambi¨¦n cumple un buen trabajo, En momentos de peligro se puede sentir como se acelera el tempo y en momentos dram¨¢ticos se puede apreciar tonadas orquestales casi como si de una pel¨ªcula se tratara. Para los que gozan del glorioso 5.1 dolby digital, podr¨¢n disfrutar plenamente de cada detalle de sonido que el juego ofrece.
The Chronicles of Riddick (Xbox)
Conclusi¨®n Hasta ahora s¨®lo hemos comentado cosas buenas, pero The Chronicles of Riddick no es perfecto en algunas ¨¢reas. Mientras que el juego tiene una historia interesante y la experiencia es grande, una vez que termina, termina. Seguro, hay cosas para descubrir y, para algunos jugadores, eso sea suficiente raz¨®n para jugarla una y otra vez, pero no lo ser¨¢ para la mayor¨ªa de las personas. Otro punto negativo es la falta de cualquier tipo de modo multijugador. Incluso la acci¨®n de la pantalla dividida o alguna clase de juego LAN habr¨ªa sido un complemento muy bienvenido.?Aunque el juego te permitir¨¢ conectarte a Xbox?Live, lo ¨²nico que podr¨¢s hacer es ver tu lista de amigos, y recibir invitaciones. Lo cual nos hace pensar que se hubiera podido haber considerado una opci¨®n de tener contenido descargable? para un futuro. Habr¨ªa?estado muy bien haber?podido jugar los mapas adicionales tomados del universo de Riddick...
El juego habr¨ªa podido tambi¨¦n ser un tanto m¨¢s de largo. Es posible acabar Riddick?en menos de 10 horas, y para la mayor¨ªa de los?jugadores ?puede ser que sea un poco decepcionante terminar tan r¨¢pido con un juego de tanto potencial como lo es ¨¦ste. The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher es una sorpresa agradable que abrasa a ambos amantes de los g¨¦neros de shoters en primera-persona y del stealth. Este juego? est¨¢ destinado a estar entre uno de los mejores del a?o, as¨ª m¨¢s os vale no perderlo de vista.
Aprovechando el tir¨®n de Vin Diesel, el actor-luchador de Wrestling, Pitch Black, la pel¨ªcula de terror espacial regresa. Y con ella esta adaptaci¨®n jugable. Que la oscuridad no te consuma...