Commandos 3
Commandos 3 - Tercera Campa?a: Normand¨ªa
Prep¨¢rate para acompa?ar a los Commandos en su misi¨®n m¨¢s mortal, a medida que te introduzcas en las profundidades del territorio. Es la tercera entrega de la legendaria serie de estrategia t¨¢ctica. Prepara a tus Commandos mientras los enemigos bombardean de forma intensa el entorno, lo que requerir¨¢ que cambies tus t¨¢cticas y tu planteamiento.
Tercera Campa?a: Normand¨ªa
Destruye los suministros nazis
El objetivo de esta misi¨®n es destruir un dep¨®sito de combustible, el almac¨¦n de armas y al menos 6 veh¨ªculos blindados. Si haces saltar la alarma en alg¨²n momento los veh¨ªculos partir¨¢n y perder¨¢s la misi¨®n.
Al empezar con los cigarrillos y el ladr¨®n puedes acabar con los soldados A y B, atrae primero a uno de ellos (tira los cigarrillos a la punto marcado con la cruz), lo dejas inconsciente y atado y luego ve a por el otro.
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Esconde sus cuerpos en la zona del punto azul y acaba con otro soldado que queda hacia donde marca la flecha.
Entra con el ladr¨®n por la puerta que se ve naranja en la imagen. Hay dos soldados en esa habitaci¨®n. Cuando el que est¨¢ de pie se ponga a mirar por la ventana m¨¢s cercana a la mesa arr¨¢strate, noqu¨¦alo y luego al de la mesa, ¨¢talos y entra con el artificiero en esa habitaci¨®n.
En la siguiente habitaci¨®n, el almac¨¦n de armas, hay 5 mec¨¢nicos sin armar, puedes acabar con ellos f¨¢cilmente con el ladr¨®n.
Luego entra y recoge al menos 6 bombas a distancia y todas las dem¨¢s armas. Coloca una de las bombas junto a una de las cajas de explosivos grandes que hay antes de irte.
Sal fuera, coloca tu ladr¨®n en la cruz azul y tu artificiero en la blanca, escondido para que no le vea la patrulla del perro.
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Cuando la patrulla est¨¦ en el punto grande azul, ve con tu artificiero hasta donde marca la flecha, lanza una granada de gas a la patrulla, con el ladr¨®n lanza el hueso al perro.
Coge de nuevo el artificiero, ac¨¦rcate a una distancia prudencial y mata al perro con la pistola. Luego ata a los 3 soldados.
Deja a tu ladr¨®n escondido en la caseta donde estaban los dos soldados. Ve con el artificiero por el camino marcado por la flecha amarilla, dejando K.O al mec¨¢nico que hay junto al cami¨®n.
Sigue el camino de la flecha amarilla observando al soldado que hay junto al dep¨®sito para llegar a ¨¦l cuando est¨¦ mirando hacia el lado opuesto al que llegas, d¨¦jalo inconsciente y coloca una bomba en el punto amarillo junto a los barriles.
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Vuelve por el camino se?alado, coloca bombas en los puntos marcados y deja a tu soldado en la cruz amarilla. Comienza la diversi¨®n, haz explotar todas las bombas, saldr¨¢n muchos soldados.
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Ac¨¦rcate a la verja un poco con tu artificiero y con el bazoka acaba con dos veh¨ªculos blindados que quedan. Habr¨¢s conseguido los objetivos de la misi¨®n.
Los veh¨ªculos blindados son los primeros en salir en marcha, toda la misi¨®n la tienes que hacer sin perder ni un segundo para que te de tiempo a hacerlo de la forma explicada.
Si se te escapa alg¨²n veh¨ªculo blindado tienes dos opciones. O colocas las bombas en estos veh¨ªculos antes que la del dep¨®sito o cuando salgan puedes con el ladr¨®n saltar por la ventana de la casa para llegar a la zona de tanques, y con granadas acabar con dos de ellos f¨¢cilmente lanz¨¢ndolas donde est¨¢n los barriles.
Destruye los buques de Guerra
El objetivo de esta misi¨®n es destruir los dos buques de guerra que ves en la imagen y abrir la compuerta antes de ello.
Empiezas sin las bombas, pero en el video de introducci¨®n te se?alan en qu¨¦ edificios puedes encontrarlas. En esta misi¨®n utilizas al buzo por primera y ¨²ltima vez, su ataque especial es con cuchillo a distancia, muy ¨²til.
Salta de la barca y ve hacia la reja que apunta la flecha amarilla, sum¨¦rgete y c¨®rtala con los alicates, sube de nuevo a la superficie con cuidado que no te vea el soldado F.
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Ve hacia las escaleras, pon el paquete de cigarrillos donde est¨¢ el punto azul y espera con tu hombre en el lugar de la flecha azul.
El soldado A ver¨¢ el paquete y bajar¨¢, m¨¢talo con el cuchillo, rec¨®gelo de nuevo, y lanza el cuerpo al mar.
Ahora tienes que ir a por el soldado B, te llevar¨¢ un tiempo esperar a la situaci¨®n perfecta. El oficial D tiene que estar volviendo al punto donde aparece en la imagen y el soldado C tambi¨¦n, entonces ve a por el soldado B que estar¨¢ entre los contenedores, m¨¢talo y esc¨®ndelo. Ve ahora a por el C y esc¨®ndelo en el mismo sitio.
Entra en esa primera nave marcada con el punto 1. Hay 3 soldados desarmados dentro, m¨¢talos de uno en uno, no se dar¨¢n ni cuenta. Coge la primera bomba y otro cuchillo.
Ahora espera que no te vean para ir hacia el soldado F, m¨¢talo con un cuchillo y espera que el soldado G lo vea, ir¨¢ a inspeccionar.
Esc¨®ndete tras la gr¨²a y cuando pase m¨¢talo tambi¨¦n. Recoge tus cuchillos y vamos a por el oficial.
Ve a la puerta que est¨¢ junto la marcada con el punto 2 y esc¨®ndete tras las cajas. Cuando el oficial pase por delante (y vigila que no te vea el soldado I) m¨¢talo, y esconde su cuerpo tras las cajas. Luego ve a por el soldado I, no te ser¨¢ dif¨ªcil acabar con ¨¦l.
Vuelve a la puerta marcada con el punto 2. Mira por el cerrojo y cuando veas que hay dos soldados que van hacia el final y uno se queda justo detr¨¢s de la puerta entra y m¨¢talo, esc¨®ndelo tras las cajas de la izquierda y espera escondido en los barriles de la derecha que venga el otro soldado armado, m¨¢talo y esc¨®ndelo tambi¨¦n.
Saldr¨¢ un soldado desarmado de la caseta, m¨¢talo y lo mismo lo ve uno de los tres que hay charlando y va a inspeccionar, l¨¢nzale el otro cuchillo que te quedar¨¢.
Rec¨®gelo, sube las escaleras, coge tu otro cuchillo, entra y mata al otro soldado que hay dentro, coge la bomba, sal y ve a por los otros dos, est¨¢n desarmados y tienes dos cuchillos, m¨¢s f¨¢cil imposible.
Sal y cuando el oficial E est¨¦ subiendo las escaleras lo matas, luego al H. Coge las granadas y mata a la patrulla que est¨¢ en formaci¨®n, vendr¨¢ otro soldado, el ¨²ltimo, l¨¢nzale la granada que te queda.
Ahora abre la compuerta con el interruptor que marca el punto 3. T¨ªrate al agua y coloca las bombas sumergi¨¦ndote junto a los barcos en los puntos 4 y 5.
Sal de nuevo a la superficie y det¨®nalas. Misi¨®n acabada.
Desembarca en la playa
Y llega el gran final, deber¨¢s romper la primera l¨ªnea de fuego enemiga para luego acabar con los bunkers y los ingenieros de comunicaciones.
Coge a dos de tus hombre y m¨¢ndalos por la ruta blanca para que acaben con dos de los soldados de esa zona cuando se levanten para inspeccionar y cambiar de posici¨®n. Que tus hombres est¨¦n siempre tumbados y en alerta, cubriendo cada uno una zona.
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Luego coge otros dos m¨¢s y que sigan la ruta azul, haz igual que antes, que cada uno apunte cubriendo una zona, matar¨¢s a otros 2 o 3 soldados.
Ahora ya puedes con tu Boina Verde ir corriendo a la caja en la cruz amarilla, coger las granadas y que vaya por la ruta amarilla. Al final lanza una granada para acabar con todos los soldados de esa trinchera.
Con el resto de tus hombres sigue la ruta verde y que acaben con los soldados de esa ¨²ltima trinchera. No acabar¨¢n con todos pero cuando hayas matado unos cuantos el cami¨®n empezar¨¢ a andar y subir¨¢ para eliminar de minas toda esa zona.
Tus tropas empezar¨¢n a avanzar, as¨ª que no tienes m¨¢s que subir poco a poco con tus hombres hasta acabar con todos los que quedaban en las trincheras.
Con uno o dos de tus soldados ve hacia la zona de la l¨ªnea blanca que hay en la parte superior de la imagen para acabar con varios soldados que est¨¢n apostados en la muralla. Luego coge todos los soldados que te queden y tu Boina Verde y m¨¦telos por el t¨²nel que marca la flecha roja.
Sal con tu Boina Verde primero y ponlo en alerta como muestra la imagen, matar¨¢s a un oficial que va hacia esa zona. Luego ve por la ruta blanca y d¨¦jalo tumbado en esa esquina. Con el resto de tus hombres toma posiciones.
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Dos o tres que vayan arrastr¨¢ndose, todos siempre en alerta, y cubran la zona del primer tri¨¢ngulo azul que ves, que uno mate al soldado que hay junto a la puerta 1.
Con otros dos sube al tejado. Sube de uno en uno y t¨²mbalos nada m¨¢s llegar arriba, o te ver¨¢n y te lanzar¨¢n una granada. Luego ve posicion¨¢ndolos donde marcan las flechas para acabar con varios soldados.
Con tu Boina Verde entra en la puerta 1. Mata al soldado de esa planta y luego cuando el de arriba est¨¦ caminando para mirar hacia el exterior sube y acaba con ¨¦l tambi¨¦n.
Examina la zona para encontrar munici¨®n. Baja y entra por la otra puerta arrastrado, con el fusil de largo alcanza y en alerta, as¨ª matar¨¢s a casi todos los soldados.
Seguramente te quedar¨¢ el de la ametralladora pesada y otro m¨¢s escondido, ac¨¦rcate poco a poco y acaba con ellos.
Sal por la puerta marcada como 2 en la imagen y mata a alg¨²n soldado que puede haber cubriendo la zona de paso de tus hombres hacia el siguiente tri¨¢ngulo azul.
Avanza con tus hombres situ¨¢ndolos en las zonas marcadas con tri¨¢ngulos y acabar¨¢s con pr¨¢cticamente todos los soldados, es dif¨ªcil que quede alguno.
Con tu Boina Verde ve al bunker marcado como 3. Lo mismo hay un soldado en la puerta, puedes lanzarle una granada o fijarte en su campo de visi¨®n y acercarte hasta ¨¦l sin que te vea y matarlo con el cuchillo. Observa por la mirilla.
Cuando el soldado marcado en la imagen se est¨¦ yendo hacia la derecha entra y sit¨²ate en la cruz blanca. Lanza una granada al punto se?alado y acabar¨¢s con todos.
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Ve con el Boina Verde por el camino marcado, si queda alg¨²n enemigo acaba con ¨¦l, no ser¨¢ dif¨ªcil. Ve hacia el bunker marcado como 4 y mira por la mirilla de la puerta.
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Justo detr¨¢s hay dos soldados, ¨¢rmate con la ametralladora y entra con la alerta activada, los matar¨¢s a los dos sin problemas.
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Luego ve a la puerta y ¨¢brela tambi¨¦n con la alerta activada para acabar con el soldado A.
Observa el rango de visi¨®n del soldado B y pasa cuando no te vea y m¨¢talo. Acaba con el mec¨¢nico que est¨¢ solo y luego ve hacia la habitaci¨®n y lanza una granada para matar a todos los hombres que quedan ah¨ª.