Square Enix nos presenta con Drakengard una incursi車n multig谷nero con acci車n, disparos, toques de RPG e influencias de Dynasty Warriors y Panzer Dragoon. Ambientado en un mundo de fantas赤a con dragones, nos embarcamos en una guerra donde 2 potencias luchan por el control de una diosa.
Square Enix nos presenta con Drakengard una incursi車n multig谷nero con acci車n, disparos, toques de RPG e influencias de Dynasty Warriors y Panzer Dragoon. Ambientado en un mundo de fantas赤a con dragones, nos embarcamos en una guerra donde 2 potencias luchan por el control de una diosa.
Drakengard (PS2)
Parece que Square Enix se ha animado a salir fuera de su g谷nero habitual, el RPG, a pesar que la historia dice que cada vez que la compa?赤a nipona lo ha intentado en otros como la conducci車n -Driving Emotion Type S-, el deporte -World Fantasista- o la acci車n/lucha -The Bouncer- nunca ha cumplido con las espectativas levantadas, decepcionando en la mayor赤a de las ocasiones.
T赤tulo multig谷nero... Ahora con Drakengard contemplamos con agrado?el buen enfoque que esta 迆ltima producci車n ha tenido. Bajo?una fusi車n de g谷neros, Drakengard contiene acci車n y lucha multitudinaria?al m芍s puro estilo Dynasty Warriors, junto con dosis de shooter en niveles a谷reos a lomos de un Dragon que nos recuerda claramente a Panzer Dragoon Orta y como no, la base de RPG para el sistema de experiencia y armas.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
El estudio responsable de Drag-On Dragoon -nombre original japon谷s de Drakengard- ha sido Cavia. Un equipo formado por ex miembros de varias compa?赤as como Square, SEGA o Namco que 迆ltimamente est芍 muy de moda, ya que hemos podido verlos trabajando en t赤tulos como Ghost in the Shell: Stand Alone Complex o RE: Dead Aim, adem芍s de saltar a la palestra por firmar un acuerdo de colaboraci車n con BAM!.
El sello, el equilibrio... La Diosa Son tiempos inmemoriables y los Dragones vagan a迆n por la tierra. Dos grandes potencias, La Alianza y El Imperio, libran una cruenta guerra por el control de la Diosa de los Sellos, que mantiene el equilibrio y?la armon赤a y?cuya custodia ha reca赤do durante eras a La Alianza. De repente las fuerzas del Imperio?crecen de forma abrumadora y se dirigen a la fortaleza donde se custodia a la Diosa...
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
En el papel del ind車mito?pr赤ncipe destronado?Caim, el jugador tendr芍 que rechazar a las hordas del Imperio, responsables de la muerte de sus progenitores, a lo largo de 13 cap赤tulos. Como novedad se introduce la alianza de sangre que un malherido Caim forjar芍 con un Drag車n rojo moribundo. Gracias a ella humano y drag車n no perder芍n la vida y estar芍n unidos para siempre, sobretodo en el combate...
g? r? a??f? i? c? o? s El apartado gr芍fico de Drakengard no es nada del otro mundo, incluso para una consola con la capacidad tan limitada como PS2. El juego se asienta sobre un motor normalito que s車lo destaca por su velocidad y que maneja escenarios bastante parcos en detalles. Texturas muy ordinarias, fondos con escas赤sima carga poligonal y enemigos que se repiten hasta la saciedad son la base del t赤tulo.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Bien es cierto que en todos los niveles el n迆mero de enemigos es alto, pero es que hay situaciones que no se pueden tolerar. Cuando tengamos que buscar grupos de enemigos mediante el radar, puede que los tengamos delante y que no los podamos ver hasta que pr芍cticamente no los tengamos encima. Esto es debido al abundante efecto niebla y al poping que hace que no veamos m芍s all芍 de unos metros delante nuestro. Por contra, tambi谷n es cierto que el juego de luces y sombras y efectos de part赤culas que el juego maneja en las magias y cuando entra en escena el drag車n, suben bastante enteros al apartado.
Drakengard (PS2)
En cuanto a personajes, el drag車n se lleva todos los elogios, ya que se ha puesto mucho empe?o en 谷l, en dise?o y en su paso al videojuego, con unas texturas muy ricas en contrapunto con las de los escenarios. Los personajes principales tambi谷n est芍n a la altura de lo que se puede esperar de Square, con unas vestimentas y unas amas, sobretodo 谷stas, que son muy atractivas (se comentar芍 m芍s adelante)
Drakengard (PS2)
Drakengard tambi谷n tiene una alta cantidad de secuencias de video generadas por ordenador. El argumento tan complejo y que se vuelve m芍s enrevesado a medida que se avanza, est芍 fenomenalmente apoyado en estos CG. Podremos ver, con una calidad muy en la l赤nea habitual de los nipones desde cruentos asedios a fortalezas a nuestro drag車n surcar los cielos o a inmensos ej谷rcitos prepararse por la batalla.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
s? o? n? i? d? o Todos los juegos de Square Enix suelen tener una banda sonora sobresaliente. El talento de los m迆sicos que la compa?赤a nipona tiene en plantilla est芍 fuera de toda duda, por eso seguimos sin preguntarnos que ha podido pasar en Drakengard. La calidad en conjunto de la banda sonora no es mala, aunque nada que ver con otras melod赤as de otros t赤tulos.?
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
No hacen tampoco ning迆n bien a este apartado que la acci車n y la m迆sica no vayan unidas y el aumento de la acci車n no transmita ninguna subida de intensidad de las malod赤as, y por otro lado lo repetitivo que se vuelven, ya que en el mismo nivel tendremos siempre las mismas piezas como un bucle sonando y sonando. El doblaje, en ingl谷s con unos correct赤simos subt赤tulos en castellano, tiene un nivel bastante bueno, l芍stima de la no localizaci車n.
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d Drakengard es un juego at赤pico. Por un lado combina unas fases a pie al estilo de Dynasty Warriors, es decir, slash'em up multitudinario donde tendremos que diezmar ej谷rcitos, y por otro los niveles a谷reos donde con la ayuda de nuestro drag車n tendremos que derrotar a enemigos que a pie no podr赤amos. Llegados a cierto punto del juego, el drag車n est芍 disponible tambi谷n en las fases de a pie, y podemos llamarlo para atacar a los enemigos desde el aire.
Drakengard (PS2)
El planteamiento es bastante novedoso, pero en la pr芍ctica no lo es tanto. Las fases de a pie se convierten en maratonianas debido a la gran cantidad de enemigos que nos salen a nuestro paso y que no cesar芍n de salir hasta que eliminemos a un n迆mero concreto o a menos que selectivamente acabemos con los objetivos que el radar nos mostrar芍. Las fases a谷reas tambi谷n pecan de lo mismo. Est芍n bien planteadas, con enemigos que nos atacar芍n desde tierra y aire y muy agradables desde el punto de vista visual y apoyadas en un control muy sencillo e intuitivo, pero fallan en lo mismo: demasiado largas y mon車tonas.
El argumento se ha cuidado bastante y nos presenta mont車n de detalles entre los personajes y la historia de la custodia de la diosa de los sellos del alcance del Imperio. Asistiremos a como Caim rescata a su hermana Furiae, a como se fusiona con el Drag車n perdiendo en ello la voz, a forjar nuevas alianzas que nos ayudar芍n en nuestras batallas o como en el final del juego, las promesas se rompen.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
El tema de los aliados, tambi谷n importado de Koei y su DW es interesante, ya que tenemos en principio a 3 disponibles que iremos desbloqueando a medida que completemos el juego y cada uno con sus caracter赤sticas propias. En batalla no siempre ser芍 m芍s 迆til el que a priori parece m芍s fuerte y puede que nos llevemos m芍s de una sorpresa de como una damisela o un ni?o resultan m芍s 迆tiles que un experimentado caballero.
Drakengard (PS2)
Los toques de RPG de Drakengard est芍n en el sistema de subir nivel de Caim y el drag車n, que podr芍n acumular la experiencia obtenida a base de derrotar a los enemigos tras completar el nivel, cosa que les ayudar芍 a mejorar sus atributos. La experiencia tambi谷n la podremos utilizar para subir de nivel a las armas, que tienen 4 niveles y que har芍n sus ataques m芍gicos m芍s efectivos.
Drakengard (PS2)
Caim puede utilizar magia cuando est芍 en combate cuerpo a cuerpo y su efecto depender芍 del arma. Con el bot車n cuadrado atacamos normalmente y con el tri芍ngulo asestamos el golpe m芍gico, que depende de una barra que se llena poco a poco dependiendo de los enemigos derrotados. Combinando los 2 botones podemos obtener varios combos, dependiendo del momento en el que pulsemos el de ataque m芍gico, aunque el n迆mero de combos es muy limitado, l車gico si pensamos que s車lo se usan 2 botones.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
A lomos del drag車n la cosa est芍 muy enfocada a lo Panzer Dragoon, aunque la CPU nos facilita mucho las cosas con un sistema de punter赤a semi autom芍tica. S車lo necesitamos acercar nuestro punto de mira a un c赤rculo m芍gico escrito con runas que aparece autom芍ticamente rodeando al enemigo m芍s cercano para hacer blanco seguro. El drag車n tambi谷n puede realizar 2 ataques m芍gicos, uno donde varios mis赤les r迆nicos salen de su cuerpo e impactan contra los enemigos y otro, en el campo de batalla, donde literalmente freir芍 a todos los enemigos en un 芍rea con su aliento de fuego.
c? o? n? c? l? u? s? i? 車? n Un t赤tulo con una buena declaraci車n de intereses por parte de Square Enix que si bien ha cuajado un buen nivel, contiene fallos importantes. Elogiamos la fusi車n de g谷neros, lo cuidado de los dise?os, la historia, los CGs, el toque de RPG y su longitud, pero criticamos la factura con la que se ha trasladado -decepcionante hasta para PS2-, la m迆sica impropia de Square y sobretodo la sensaci車n de monotoriedad que algunas veces se alcanza producto de lo tediosos que son algunos niveles.
Drakengard (PS2)
l o m e j o r
La fusi車n de g谷neros.
El gran cat芍logo de armas.
Abrasar a los ej谷rcitos enemigos con el Drag車n.
La duraci車n (m芍s de 40 horas m芍s extras)
l o p e o r
Gr芍ficamente muy justito.
La m迆sica no hace honor al nivel de Square.
Se vuelve tedioso y aburrido en momentos.
7
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.