Ninja Gaiden es el flamante nuevo s赤mbolo del cat芍logo de Xbox. Hasta la llegada de Halo 2, las legiones de xboxers tienen un nuevo juego al que considerar como la 迆ltima joya de la corona de su potente m芍quina. Tomonobu Itagaki se vuelve a ganar un pedazo de nuestros corazones de jug車n...
Ninja Gaiden es el flamante nuevo s赤mbolo del cat芍logo de Xbox. Hasta la llegada de Halo 2, las legiones de xboxers tienen un nuevo juego al que considerar como la 迆ltima joya de la corona de su potente m芍quina. Tomonobu Itagaki se vuelve a ganar un pedazo de nuestros corazones de jug車n...
Ninja Gaiden (Xbox)
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Pero pronto le llegan noticias de que su aldea ha sido devastada por el Imperio de Vigoor, y toda su familia ha sido masacrada. As赤, sin tiempo siquiera para llorar a sus muertos, tendr芍 que abandonar su entrenamiento, buscar a los responsables de tama?a afrenta y vengar a su gente. Y mientras corre en direcci車n al Pueblo de los Hayabusa, tan s車lo espera que la Espada del Drag車n Maligno no haya sido violada.
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La venganza es un plato que a Ryo le gusta tomar caliente. Para satisfacer su sed de sangre tendr谷is que conducirle a trav谷s de cada uno de los niveles y enfrentaros tanto a guerreros del Imperio de Vigoor como a monstruos alimentados del miedo que generan, o incluso soldados equipados con armamento de fuego, veh赤culos blindados y mil peligros m芍s. Pero que nada altere vuestro pulso, pues al lado de Hayabusa todo peligro es menor y las dificultades son m芍s asequibles. El poder del Drag車n Ninja est芍 contigo...
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Los personajes presentes en el resto de cinem芍ticas de Ninja Gaiden aparecen representados mediante el mismo motor gr芍fico ingame, pero debido a los din芍micos planos utilizados, y al aumentarse la resoluci車n de los escenarios, el resultado final es muy espectacular. Estas cinem芍ticas entrar芍n en acci車n en el momento en el que menos os lo esper谷is, y servir芍n de presentaci車n tanto a situaciones no demasiado habituales, como a un nuevo nivel, como a la aparici車n de un enemigo a final de fase.
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Si vuestra televisi車n no es compatible con el refresco de 60 hz, Ninja Gaiden dar芍 la impresi車n de ejecutarse con saltos. As赤 que si est芍bais buscando una excusa para haceros con esa pantalla tan alucinante que venden en la tienda de al lado, la 迆ltima producci車n de Tecmo constituye una de las mejores que os pod赤ais plantear. Adem芍s, la compatibilidad de la consola de Microsoft con las televisiones de Alta Definici車n hace que, en el caso de que se ejecute en una de esos aparatos de 迆ltima tecnolog赤a, el espect芍culo audio visual de Ninja Gaiden se eleve a cotas nunca antes vistas en un juego de lucha.
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La textura que representa el agua es muy vistosa, y el efecto que se adue?ar芍 de la pantalla cuando Hayabusa est谷 buceando, con una especie de distorsi車n gr芍fica y un plano con la c芍mara bajo los pies de Hayabusa, recordar芍 al visto en Metal Gear Solid 2. Otras superf赤cies que se han implementado de forma meritoria son la madera, que en el juego aparecer芍 en casi todas las construcciones, y la piedra, gran protagonista de la decoraci車n de los primeros escenarios. A medida que va avanzando la historia el metal va ganando protagonismo, y estos elementos naturales ir芍n desapareciendo; una l芍stima, porque se han implementado de una forma visualmente muy atractiva.
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Pero por desgracia la belleza de los escenarios no se ha visto acompa?ada de una gran interactividad. Los objetos con los que podr谷is alterar a base de ataques son una minor赤a. Una l芍stima, pues recorrer caminos bordeados por ca?as de bamb迆 y no poder cortarlas con la katana es la imposibilidad de convertir en realidad la que es casi una necesidad f赤sica del jugador que ya se siente casi fusionado en uno con el ninja protagonista del juego.
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La variedad de escenarios tambi谷n es digna de menci車n. Desde la monta?a en la que empezar芍 la aventura, pasando por templos, r赤os, poblados, ciudades, cementerios, incluso el interior de un zeppelin... El cat芍logo de localizaciones diferentes que recorrer es muy amplio, y Hayabusa se encontrar芍 en los lugares m芍s inveros赤miles en la b迆squeda de la Espada del Drag車n Oscuro que ha sido arrebatada a su gente. Algo muy de agradecer en un g谷nero cuya mon車tona mec芍nica puede llegar a pasar factura a la valoraci車n global del t赤tulo si 谷ste est芍 falto de variedad.
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Ryo Hayabusa no se llega a fundir completamente con los escenarios, lo que provoca que en determinadas ocasiones, como en la primera fase antes de llegar a la Fortaleza Ninja, el cuerpo de Ryo contraste con el de las texturas que componen los decorados. Y hablando de decorados: impresionante el trabajo realizado para caracterizar el vuelo del Zeppelin en una noche de tormenta que podr谷is admirar en el tercer nivel. Las nubes, los truenos, las ciudades iluminadas que se ir芍n perdiendo en la lejan赤a... Un aut谷ntico espect芍culo visual.
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Pero parece que para las empresas que se encargan de evaluar el contenido de los juegos mediante un determinado n迆mero de factores, 谷sto ha sido suficiente. Y es Ninja Gaiden, con toda su violencia pero eliminando el movimiento de decapitaciones, ha sido finalmente aconsejado para los jugadores de m芍s de 16 a?os, como Tecmo pretend赤a. Algo que, sinceramente, no se entiende, y menos teniendo en cuenta que en alg迆n v赤deo de los que finalmente aparecen en la versi車n PAL hay desmembramientos expl赤citos.
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?Ser芍 que es menos aconsejable realizar t迆 el desmembramiento en el juego que presenciarlo en una secuencia generada por ordenador? Sinceramente, es algo que no entendemos. Que conste que no le echamos la culpa a Tecmo, sino a las compa?赤as que se encargan de evaluar a los juegos por su contenido, pues sus mismas normas de evaluaci車n son totalmente insuficientes para informar, si es lo que verdad buscan, a los usuarios preocupados por estos temas. Y es que en Ninja Gaiden PAL hay sangre a litros, hay desmembramientos y hay decapitaciones. Pero como no se pueden realizar esas decapitaciones en el juego, le hace permisible para una franja de edad m芍s amplia. Un sinsentido.
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El movimiento -autom芍tico- de Ryo extrayendo la espada de su funda, para cuando no la est芍 utilizando volverla a guardar, es impagable. Tambi谷n est芍 muy conseguida la animaci車n de Hayabusa cargando su arco, aunque 谷ste no vibre al estar tensando la cuerda y apuntando con la vista subjetiva. La guinda hubiera sido que el carcaj - la bolsa en la que se llevan las flechas - se hubiera implementado, pero quiz芍 hubiera sido ya demasiada recarga para el personaje.
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En cuanto a la implementaci車n de las armas en s赤, 谷sta ha sido realizada a la perfecci車n. As赤, aumentar el nivel de un arma, adem芍s de mejorar sus prestaciones en el combate, modificar芍 el aspecto exterior de 谷sta durante el juego. Cada tipo de arma se ha tratado con absoluto rigor, desde la empu?adora de la katana o espada japonesa, pasando por las shurikens o estrellas ninja. Se nota que es un juego realizado por gente que verdaderamente tiene pasi車n por el detalle, y que realmente saben qu谷 es lo que est芍n haciendo. Por algo los integrantes del equipo de desarrollo se hacen llamar Team Ninja...
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Los efectos de luz son anecd車ticos comparado con el uso que se le dan en t赤tulos como Splinter Cell o el pr車ximo Thief III, pero se nota que se han intentado no dejar de lado. Destacan cosas como que las sombras tendr芍n diferente intensidad dependiendo en la superf赤cie en la que se muestren. Tambi谷n encontramos episodios menos afortunados, como la desaparici車n de la sombra del personaje principal cuando utilizamos la c芍mara en primera persona utilizando la palanca derecha del mando de control de Xbox.
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Y es que Tomonobu Itagaki, el incombustible l赤der del Team Ninja y una de las personalidades m芍s carism芍ticas del mundo de los videojuegos, se ha cansado de repetir que la c芍mara autom芍tica que seguir芍 el avance del ninja protagonista a lo largo de los niveles es la m芍s adecuada para un t赤tulo tan fren谷tico como Ninja Gaiden. Seg迆n Itagaki san, en el caso de que una c芍mara autom芍tica no se hubiera implementado la velocidad de juego tendr赤a que haberse reducido significativamente, disminuy谷ndose as赤 uno de los principales atractivos de una de sus obras mejor consideradas para la actual generaci車n de consolas.
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Siendo justos, hay que decir que la c芍mara no funciona tan mal como algunos intentan vender. Mientras que cuando est谷is luchando contra un 迆nico enemigo la c芍mara funcionar芍 a las mil maravillas, situ芍ndose en el mejor lugar posible para que no os perd芍is ni un momento las evoluciones de vuestro rival, cuando sea contra m芍s de un personaje las excelencias del juego de c芍maras ideado por Itagaki perder芍 muchos enteros. Y es que los 芍ngulos ciegos en los que el jugador no ver芍 qu谷 es lo que hay o qui谷n se encuentra ser芍n muy frecuentes en los combates con varios enemigos simult芍neamente. En ocasiones, ver谷is como los personajes a los que se enfrentar芍 Hayabusa ejecutar芍n maniobras envolventes en torno a Hayabusa, escapando algunos de ellos de vuestro campo de visi車n e impidiendo que pod芍is desplegar una t芍ctica de combate tan ordenada y efectiva como os gustar赤a.
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Eso s赤, Itagaki san ha afirmado que est芍 teniendo en cuenta todos los comentarios tanto de prensa como de aficionados al juego, y que en la ya confirmada secuela de las aventuras de Hayabusa tendr芍 muy en cuenta todo el feedback que le ha llegado sobre este Ninja Gaiden. Escuchar a los jugadores es algo que tendr赤an que hacer todos los creadores de videojuegos; por fortuna, cada vez m芍s desarrolladores se dan cuenta de ello y realizan sus productos con las caracter赤sticas que m芍s demandan sus clientes potenciales.
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El dramatismo de la acci車n se ha conseguido representar tambi谷n en los fxs. Los gritos de los personajes al golpear o ser golpeados os pondr芍n los pelos de punta, y al ser - literalmente - destrozados producir芍n un efecto que se os quedar芍 grabado por su crueldad. Perfectos para un videojuego, y m芍s si est芍n potenciados por un equipo de sonido capaz de sacar el m芍ximo partido de las superiores capacidades de Xbox en cuanto a orquestar sonido en DTS.
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?Llevas un nunchaco en el bolsillo o es que te alegras de verme?
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La forma de evaluar vuestra actuaci車n ser芍 sencilla, y lo podr谷is hacer mientras jugais. Mientras vay芍is repartiendo golpes a diestro y siniestro a los enemigos que pueblan los niveles un contador de 'Combos' ir芍 aumentando. Este contador tambi谷n os servir芍 de improvisado evaluador para puntuar vuestra progresi車n en los controles de este juego tan exigente que es Ninja Gaiden.
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Desde el men迆 que se activar芍 presionando el bot車n Start acceder谷is a diferentes opciones gracias a las cuales podr谷is realizar cosas como cambiar de arma, tanto principal como arrojadiza, comprobar qu谷 brazaletes hab谷is recogido por el camino, consultar el mapa para descubrir cu芍l es el camino a seguir (aunque pulsando el bot車n negro tambi谷n se activar芍), utilizar uno de los objetos encontrados, etc. Incluso podr谷is activar un completo desglose de vuestra actuaci車n en los combates en los que hay芍is participado tan s車lo pulsando el bot車n transparente.
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Todas las armas, exceptuando las arrojadizas, podr芍n ser potenciadas para aumentar as赤 su poder de ataque - adem芍s de conseguir alg迆n que otro movimiento especial extra. El medio de hacerlo, encontrar a un curioso - y simp芍tico - herrero que, adem芍s de vender toda suerte de cachibaches, ofrecer芍 sus servicios como mejorador de armas. Por desgracia, parece que anda bastante escaso de materias primas... A este herrero os lo ir谷is encontrando en los lugares m芍s impensables de los niveles, por lo que m芍s os vale estar antentos. Pero para poder acceder a sus servicios tendr谷is que desembolsar los cr谷ditos que hay芍is conseguido almacenar a base de triturar a los soldados del Imperio de Vigoor.
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El completo entrenamiento al que se ha sometido Hayabusa le permite exhibir una agilidad fuera de lo com迆n. Correr por las paredes para alcanzar posiciones especialmente inaccesibles al m芍s puro estilo Matrix, agarrarse a los bordes de las paredes y desplazarse por ellos para llegar a otros lugares con m芍s espacio para subir e incluso saltar de pared en pared, escalando as赤 estructuras literalmente verticales son s車lo algunas muestras del enorme poder del ninja protagonista de la 迆ltima superproducci車n de Tecmo.
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El ataque especial de carga de poder de Ryo, que se realizar芍 presionando el bot車n Y, aumentar芍 considerablemente de poder si se ejecuta mientras se recoge alguna de las almas que los enemigos han dejado por el escenario al morir. Coordinar este tipo de ataques ser芍 especialmente complicado, pues tendr谷is que haber acabado ya con algunos de vuestros agresores, estar preparados para cargar el ataque y tener a tiro al enemigo al que quer芍is derribar.
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Para ejecutar la mayor赤a de movimientos tan s車lo necesitar谷is tener el arma necesaria y presionar, en el men迆 de opciones, el bot車n Y teniendo seleccionada la herramienta al que pertenezca el movimiento, echarle un vistazo a la combinaci車n de botones en cuesti車n y luego ponerla en pr芍ctica durante la partida. Pero para otros ataques ser芍 necesario recoger determinados manuscritos que podr谷is encontrar m芍s o menos escondidos por los niveles, o al ser liberados por los enemigos al ser enviados al M芍s All芍. Como por ejemplo las magias, que os permitir芍n plantar cara a los seres m芍s poderosos mediante la invocaci車n de poderes elementales como el fuego...
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Existe una variedad suficiente de enemigos para que no os cans谷is de estar siempre acabando con los mismos personajes, uno de las mayores carencias de los juegos del g谷nero. Adem芍s de los guerreros Ninja, que son los enemigos que m芍s aparecer芍n a lo largo del juego, tambi谷n encontrar谷is otros obst芍culos tanto o m芍s complicados. Animales rabiosos, soldados e incluso carros de combate se intentar芍n interponer en vuestra b迆squeda de la Espada Maligna.
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En un mismo escenario os encontrar谷is a personajes que presentar芍n distintos niveles de fiereza. Identificar a cada tipo ser芍 f芍cil por el diferente aspecto f赤sico de cada uno, y os permitir芍 tomar las debidas precauciones y no bajar la guardia en ning迆n momento. Pero en cuanto a desaf赤os, nada comparable a lo que os encontrar谷is en las fronteras de los niveles.
?Llevas un nunchaco en el bolsillo o es que te alegras de verme?
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Teniendo en cuenta eso, la verdad es que no es de extra?ar que m芍s de uno tiemble al encontrarse por primera vez con cada uno de los Final Boss del juego. Por norma general presentan un tama?o francamente mayor que el del resto de personajes, e incluso alguno se permite el ir montado a caballo, para acabar de desquiciar al jugador m芍s impresionable. Huelga decir que los golpes de los encargados de evitar de todas todas que super谷is una pantalla son mucho m芍s poderosos que los del resto de habitantes de cada uno de los niveles. Todo 谷sto, en cualquier caso, os tiene que servir como motivaci車n extra para acabar con ellos. Cuanto mayor sea el esfuerzo realizado, m芍s grande ser芍 la recompensa...
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La pr芍ctica conduce a la perfecci車n, y muchas veces antes de poder ganar a uno de estos aut谷nticos monstruos del combate os tendr谷is que tragar vuestro orgullo m芍s de una docena de veces. Sucumbir ante el enorme poder de los jefes de final de fase ser芍 vuestro pan de cada d赤a hasta que consig芍is dominar las habilidades de Ryo Hayabusa. Algo que, ya os adelantamos, no ser芍 nada f芍cil.
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Y cuando consig芍is superar el nivel, se os comunicar芍 la puntuaci車n que vuestra actuaci車n ha merecido con respecto los baremos implementados por el Team Ninja. Ninja Principal, Ninja Maestro... Esa valoraci車n no servir芍 m芍s que para alimentar vuestro ego y convertiros en la admiraci車n de vuestros amigos y conocidos, o para ganaros sus burlas por la poca pericia que hab谷is demostrado en el campo de batalla. M芍s os valdr芍 esmeraros si realmente quer谷is ganaros el respeto de vuestra gente. Tendr谷is que ir a muerte, al 300%, darlo todo en el campo de batalla.
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Este modo, cuyo planteamiento es encontrar a los mejores jugadores de Ninja Gaiden del mundo, consiste en la posibilidad de descargar diferentes niveles exclusivos a trav谷s de Xbox Live e implementar un sistema de puntuaciones a trav谷s del cual los jugadores, una vez hayan jugado en esas pantallas, puedan colgar sus puntuacioens y compararlas con el resto de participantes del Torneo Master Ninja. La recompensa para los mejores, adem芍s del reconocimiento de toda la comunidad de jugones, ser芍 el poder descargar algunos objetos 迆nicos que no se podr芍n encontrar dentro del juego. Se desconoce qu谷 tipo de 赤tems ser芍n los que se pongan al alcance de la 谷lite de Ninja Gaiden, ni cu芍les ser芍n los poderes o efectos que 谷stos provocar芍n en el juego. Lo 迆nico cierto es que la b迆squeda de los aut谷nticos ninjas del pad ha comenzado...
P車ster de regalo con la versi車n NTSC USA de Ninja Gaiden
l o m e j o r
l o p e o r
9.7
Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.