Monster Hunter, Impresiones (PlayStation 2)
Tras hacernos con una versi¨®n japonesa del ultimo juego online de Capcom para PlayStation2, os traemos nuestras impresiones del t¨ªtulo. Monster Hunter es una extra?a mezcla de RPG y aventura con capacidades online, ambientado en un m¨¢s que interesante mundo prehist¨®rico
Tras hacernos con una versi¨®n japonesa del ultimo juego online de Capcom para PlayStation2, os traemos nuestras impresiones del t¨ªtulo. Monster Hunter es una extra?a mezcla de RPG y aventura con capacidades online, ambientado en un m¨¢s que interesante mundo prehist¨®rico.

Monster Hunter (PlayStation 2) |
Monster Hunter se present¨® en el E3 del 2003 con un video espectacular, made in Capcom, donde se mostraba un mundo de corte prehist¨®rico habitado por toda clase de criaturas, de entre las que destacaban, sin lugar a dudas, los temibles dragones.
En el video tambi¨¦n pod¨ªamos ver como los jugadores, solos o en grupo, cazaban a los dragones usando distintas estrategias y armas, montando trampas, emboscadas o simplemente plant¨¢ndoles cara en situaciones ventajosas - como la tremenda secuencia donde un jugador derriba a un drag¨®n que volaba en picado sobre ¨¦l, aprovechando las grandes dimensiones de la espada que portaba -.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Pero en dicho video, no s¨®lo mostraba las cacer¨ªas, parte central del juego, sino que tambi¨¦n pod¨ªamos ver como los jugadores deb¨ªan sobrevivir en un mundo hostil cazando comida para alimentarse tras cocinarla, pescando tras buscar gusanos como anzuelo, o buscando hierbas o setas necesarias para crear un ung¨¹ento.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
El juego de Capcom fue toda una sorpresa, y sigui¨® maravillando a muchos en los meses posteriores con las capturas que se hac¨ªan publicas. Monster Hunter - a partir de ahora MH - mostraba un acabado gr¨¢fico incre¨ªble, en las capturas se pod¨ªan observar unos entornos naturales realistas y unas criaturas gigantes de magn¨ªfica factura. Poco a poco se iban confirmando m¨¢s detalles del modo online del juego, que compart¨ªa similitudes con el del Resident Evil OutBreak: Cuatro jugadores simult¨¢neos cooperando.
Toda esta expectaci¨®n fue recompensada en los premios CESA que habitualmente premian a los mejores videojuegos del a?o en el pa¨ªs nip¨®n, entre los que destaca un galard¨®n para los t¨ªtulos de futuro m¨¢s prometedores. MH fue premiado en dicha categor¨ªa junto a otros como MGS3, Half Life 2 o GT4, levantando m¨¢s expectaci¨®n.
Un entorno de National Geografic
Tras hacernos con la versi¨®n japonesa, que fue lanzado el pasado 11 de Marzo en Jap¨®n, varios detalles nos han llamado la atenci¨®n de forma gratificante. Uno de ellos, quiz¨¢s el que salta primero a la vista del aficionado son los escenarios y entornos naturales de MH.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Como ya se pod¨ªa apreciar en los videos y capturas Capcom estaba realizando un gran trabajo, pero hasta que lo hemos visto en movimiento no hemos podido dar fe de ello: MH, con casi toda seguridad, posee los mejores entornos naturales que ha d¨ªa de hoy han pasado por PlayStation2. (Y decimos ha d¨ªa de hoy, ya que tras MGS3 parece poder superarlos el d¨ªa que salga a la calle).
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Esta afirmaci¨®n puede parecer un poco exagerada, pero el solo hecho de darse una vuelta por los bosques, cavernas, desiertos o valles de MH es una delicia para la vista. Los escenarios de MH en un primer momento - sobre todo en espacios abiertos - buenas im¨¢genes a resoluci¨®n alta puestas de fondo, pero si nos fijamos mejor, veremos como todo rebosa VIDA.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
MH es capaz de mostrar en pantalla verdes valles con manadas de dinosaurios herb¨ªvoros pastando en los m¨¢rgenes de un r¨ªo, mientras en el cielo vemos p¨¢jaros volando y nubes meci¨¦ndose con el viento, formando extensiones de sol y sombra en las monta?as cercanas.
R¨ªos, bosques, monta?as, cataratas, arbustos, ¨¢rboles, y toda clase de fauna a nuestro alrededor en los primeros escenarios nos dar¨¢n la sensaci¨®n de que estamos realmente en un entorno vivo.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Simplemente pasear por estos primeros niveles es una delicia para la vista, tantos los espacios abiertos como los mas claustrof¨®bicos en el bosque, donde la tenue luz del sol pasar¨¢ entre las hojas de los ¨¢rboles formando escenas preciosas, con mariposas revoloteando a nuestro alrededor y peces nadando en el r¨ªo.
Y es que los juegos de luces y sombras ayudan a la sensaci¨®n de realismo de la naturaleza que tiene este MH, tanto la iluminaci¨®n en los bosques, como las sombras creadas por las nubes al moverse en los valles son dignos de elogios.
La vida animal, como hemos comentado tambi¨¦n hace acto de presencia tanto como peque?os animales (mariposas, p¨¢jaros o peces) como en los grandes dinosaurios. Desde los primeros minutos de juego podremos observar como peque?as manadas de dinosaurios herb¨ªvoros pastan en el valle, alg¨²n que otro jabal¨ª busca comida en el bosque o como una especie de velociraptores acechan a cualquier presa incauta.
Pero, sin lugar a dudas, la criatura protagonista del juego aparte de los jugadores humanos son los dragones. Los dragones, majestuosos, gigantes, y de un dise?o espectacular que recuerda a la pel¨ªcula Dragon Heart son la verdadera presa de los jugadores, y a la vez su m¨¢s feroz cazador.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Los reyes del cielo en Monster Hunter |
Los dragones dan verdadero pavor y solo armados con las mejores armas o formando grupos y planeando estrategias con amigos en el modo online podremos derribar a estos amos del cielo.
En l¨ªneas generales, la magnitud del trabajo realizado en la ambientaci¨®n es tal que nos sentiremos parte de un mundo vivo, inventado, pero realista en una ¨¦poca prehist¨®rica.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Durante las horas de testeo tambi¨¦n hemos encontrado alg¨²n detalle negativo, todo no iba a ser perfecto. A la par que el juego muestra un juego de luces con el movimiento de las nubes, destaca la ausencia de un sistema de d¨ªa / noche o de climatolog¨ªa ya que siempre estar¨¢ despejado y soleado... un detalle que hubiera redondeado el aspecto del t¨ªtulo.
Otro detalle que tambi¨¦n nos ha llamado la atenci¨®n es la multitud de pausas de carga que hay en los escenarios, estos andan divididos por peque?as secciones que se ir¨¢n carg¨¢ndose a medida que avancemos. Son peque?as cargas, pero rompen un poco la linealidad de la acci¨®n.
Como la vida misma
Como hemos comentado, la vida de los jugadores no ser¨¢ simplemente cazar dragones, el juego m¨¢s bien se basa en la vida cotidiana del cazador de una tribu. Empezaremos la partida creando nuestro personaje dentro de unos par¨¢metros, que aunque no dan mucha variedad, si podr¨¢ diferenciarnos de otros jugadores en el modo online. En el modo offline deberemos de ir superando tareas que nos van encomendando el anciano de nuestra tribu como recolectar hierbas curativas de las monta?as o acabar con unos raptors que acechan a la aldea.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Estas misiones nos ir¨¢n dando peque?os beneficios para ir mejorando nuestro equipo, a la vez que ponemos atenci¨®n a nuestro personaje, ya que durante el transcurso de estas 'quests' deber¨¢ alimentarse cazando, cocinar, dormir, afilar sus armas, pescar, buscar setas y hierbas para crear ung¨¹entos curativos, etc. Todo esto hace que el transcurso de una partida en MH no sea simplemente completar misiones, sino sobrevivir, sobrevivir cazando y no dej¨¢ndonos cazar.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
El control del personaje es extra?o, pero lo hemos encontrado acertad¨ªsimo. Con el L3 moveremos al personaje, con el R3 manejaremos el arma y la cruceta esta destinada para el control de la vista (siempre desde una tercera persona). Como vemos el control principal del personaje esta concentrado en estos tres elementos, dej¨¢ndonos libres los dedos para otras acciones e incluso combinarlas. Estas acciones destinadas en los botones o gatillos, son por ejemplo seleccionar ¨ªtems (L2), correr (R2), proteger (R1) o agacharnos (X).
Cuando nos vamos acostumbrando al control comenzamos a completar tareas, las primeras son muy sencillas como recolectar distintos objetos (Hierbas, setas o carne). M¨¢s adelante? las tareas se van complicando sirvi¨¦ndonos de tutorial para sobrevivir, e ir descubriendo las posibilidades de MH (Como combinar hierbas y setas para hacer ung¨¹entos curativos, cocinar la carne recolectada o pescar tras buscar cebo).
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Las tareas m¨¢s interesantes, surgen poco despu¨¦s de que vayamos haci¨¦ndonos con la mec¨¢nica de juego, se ir¨¢n abriendo m¨¢s secciones de escenario como cuevas, o porciones de bosque donde otras criaturas cada vez m¨¢s peligrosas hacen acto de presencia con las que deberemos de lidiar y las cuales muestran una IA justita pero bien trabajada.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
A medida que vamos avanzando en este modo vamos mejorando nuestro personaje, adquiriendo mejor equipo, y aprendiendo a movernos por MH. Con los distintos tipos de armas y equipo podremos ir evolucionando a distintos tipos de personajes. Combinando en el juego online estos distintos tipos de personajes podremos ejecutar distintas estrategias cada uno con sus capacidades en combate a distancia o cuerpo a cuerpo.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
El modo online, aparentemente se basa en diferentes ?quests' especiales que nos dar¨¢n la posibilidad de obtener objetos imposibles de conseguir en el modo offline. Pero la verdadera belleza de este modo es la posibilidad de formar grupos entre personajes y usar distintas estrategias para cazar a las presas m¨¢s peligrosas, entre ellas los Dragones especiales de este modo.
Usando las habilidades de los distintos personajes, unos pueden hacer de cebo para que otros mejor colocados rematen a la presa, se podr¨¢n fabricar trampas, o incluso hacerles frente de t¨² a t¨² si estamos suficientemente preparados en batallas ¨¦picas.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
El modo online por lo que hemos podido observar en los videos, es tan interesante o m¨¢s que el modo offline coloc¨¢ndose entre las mejores bazas de esta temporada de Sony en materia de juego online. La cooperaci¨®n entre jugadores es un detalle que ya ha hecho triunfar a otra de las franquicias de Capcom en este ¨¢mbito de juego, Resident Evil OutBreak.
ArtWork de Monster Hunter |
Crucemos los dedos
Tras testear durante estas semanas MH, podemos decir que el t¨ªtulo de Capcom es un de los juegos m¨¢s interesantes de esta temporada para PlayStation2. Su aspecto gr¨¢fico, su dise?o, jugabilidad y modo cooperativo online son sus mejores bazas, algo que esperemos llegue a nuestro pa¨ªs de forma ¨ªntegra.
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Monster Hunter (PlayStation 2) |
Todav¨ªa no hay confirmaci¨®n oficial de que MH llegue al mercado PAL, en USA esta confirmado el lanzamiento en verano del presente a?o, y nuestra intuici¨®n nos dice que es factible que luego se lance aqu¨ª. Lo que ya no tenemos tan seguro es que el juego llegue integro tras la fat¨ªdica noticia de que RE OutBreak llegar¨¢ tan s¨®lo en modo monojugador...
Crucemos los dedos, pues Monster Hunter merece un esfuerzo por parte de Capcom y la distribuidora que se decida a traerlo.
Ilustraci¨®n que sirve de portada a Monster Hunter |
- Acci¨®n