World of Warcraft, Impresiones E3 (PC)
Para los seguidores de la saga comentaremos que la acci¨®n de World of Warcraft se situa unos 4 a?os despu¨¦s de lo relatado en la expansi¨®n de Warcraft III: The Frozen Throne. As¨ª que algunos de los heroes que aparec¨ªan en el juego de estrategia seguir¨¢n apareciendo en este t¨ªtulo.
Para los seguidores de la saga comentaremos que la acci¨®n de World of Warcraft se situa unos 4 a?os despu¨¦s de lo relatado en la expansi¨®n de Warcraft III: The Frozen Throne. As¨ª que algunos de los heroes que aparec¨ªan en el juego de estrategia seguir¨¢n apareciendo en este t¨ªtulo.
El mundo se compone de dos continentes. En cada continente no existir¨¢n zonas de carga, as¨ª que la acci¨®n no se ver¨¢ interrumpida ni que pasemos de un espacio abierto a otro cerrado. Para cruzar cada continente podr¨¢n utilizarse diferentes m¨¦todos de transporte tales como barcos o portales m¨¢gicos. Cada continente estar¨¢ dividido en varias zonas o provincias y en estas existen diversas ciudades y mazmorras.
Las mazmorras pueden ser de dos tipos: mazmorras donde puede entrar cualquiera sin ninguna restricci¨®n o mazmorras para grupos de aventureros donde el jugador y su equipo entrar¨¢n pero no se encontrar¨¢n con otros jugadores. De esta manera podremos disfrutar de misiones de exploraci¨®n sin ninguna interrupci¨®n. El tiempo de exploraci¨®n de las mazmorras puede variar de una duraci¨®n de unos 20 minutos las m¨¢s peque?as hasta de 2 a 3 horas para las m¨¢s grandes.
World of Warcraft (PC) |
World of Warcraft contar¨¢ con 8 razas, los Elfos Nocturnos, Humanos, Orcos, Tauren, Enanos, No Muertos, Trolls, y Gnomos, formando dos bandos, y seis profesiones. Blizzard ha querido simplificar bastante la creaci¨®n de personajes para llegar a un p¨²blico m¨¢s amplio, as¨ª que aparte del sexo y algunas caracter¨ªsticas f¨ªsicas, no tendremos muchas opciones para diferenciar a nuestro personaje.
Dependiendo de la raza que escojamos, empezaremos en una ciudad u otra. Una vez situados en el terreno, la principal v¨ªa para aumentar la experiencia ser¨¢ cumpliendo las misiones que nos asignen ciertos personajes importantes en el juego. Habr¨¢ misiones para todos los niveles de experiencia pero algunas no se podr¨¢n desbloquear si el personaje no tiene un nivel de experiencia m¨ªnimo. Gracias a las diferentes profesiones se podr¨¢n crear objetos como armas, pociones o hechizos.
El sistema para crear armas y pociones se basa en la recolecci¨®n de los elementos necesarios para fabricar el objeto deseado. Una vez tenemos los componentes podemos intentar fabricar el objeto. Teoricamente podemos crear cualquier objeto, pero la provabilidad de ¨¦xito o fracaso depender¨¢ de la experiencia de nuestro personaje. As¨ª que si intentamos crear la mega-espada de turno siendo de nivel 1 tenemos todas las papeletas para malgastar los componentes y tener que volver a patear el mapeado.
World of Warcraft (PC) |
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Respecto a las misiones, puede ser que algunas sean de tanta relevancia que modifiquen el curso de la historia como descubrir una zona nueva. Tambi¨¦n les hemos preguntado a los desarrolladores si los jugadores podr¨¢n poseer propiedades como casas o castillos. En principio no, pero no lo descartan para futuras ampliaciones.
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Cada continente podr¨¢ soportar unos 2000 jugadores conectados, y todo y que al principio los equipos no ser¨¢n m¨¢s grandes de 5 o 6 miembros, no se descarta que una vez desarrollado el juego por completo, las batallas puedan recrear la atm¨®sfera del Warcraft III, con muchos jugadores en diferentes bandos luchando entre si.
Los gr¨¢ficos tienen ese aspecto de c¨®mic caracter¨ªstico de la saga, y aunque no hemos visto grandes maravillas de luces y sombras, la verdad es que funcionan a la perfecci¨®n en el juego. Llama la atenci¨®n el Valle de los Heroes que recuerda a la ciudad que vimos en la intro de los humanos del Warcraft III. Y es que Blizzard ha intentado hacer un juego que no pida un equipo muy potente para jugar. Te¨®ricamente podremos disfrutar del juego decentemente con un Pentium III.
Un detalle que nos ha llamado la atenci¨®n es el m¨¦todo que usan los jugadores para transportarse a largas distancias. En vez de desaparecer de un sitio y aparecer en otro, los jugadores pueden montarse en diferentes medios de transporte. Hemos visto el de los humanos, que es un Grifo que te lleva volando de un punto a otro planeando por valles y monta?as, dandonos la oportunidad de contemplar todos los escenarios desde una vista aerea.
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Para finalizar solo queda comentar que el juego tiene previsto salir a finales de este a?o... no es por desconfiar, pero ser¨¢ Blizzard capaz de cumplir con su palabra?
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