Imperial Glory, Impresiones E3 (PC)
Pyro Studios, el grupo de programaci¨®n responsable de Commandos, nos traer¨¢ un nuevo juego de estrategia en tiempo real que pinta muy pero que muy bien. Convi¨¦rtete en el m¨¢ximo dirigente de un imperio en pleno siglo 19 y disponte a hacer Historia...
Pyro Studios, el grupo de programaci¨®n responsable de Commandos, nos traer¨¢ un nuevo juego de estrategia en tiempo real que pinta muy pero que muy bien. Convi¨¦rtete en el m¨¢ximo dirigente de un imperio en pleno siglo 19 y disponte a hacer Historia...
Un RTS a la espa?ola
Tras Commandos parece que Pyro Studios quiere seguir por el camino de los juegos de estrategia. Imperial Glory pondr¨¢ al jugador a los mandos de uno de los 5 imperios m¨¢s poderosos del siglo 19 y su tarea ser¨¢ llevarlo a la gloria m¨¢s indiscutible. Los caminos ser¨¢n variados, pudiendo pasar por tener que conquistar capitales, destruir un imperio o, directamente, convertirse en la m¨¢xima autoridad viviente del planeta estar¨¢ a vuestro alcance.
Imperial Glory (PC) |
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El jugador podr¨¢ escoger la civilizaci¨®n entre 5 disponibles, entre las que encontramos a la espa?ola. Cada una de ellas tendr¨¢ sus propias unidades y diferente distribuci¨®n de niveles en cada una de las caracter¨ªsticas que definan el comportamiento de las civilizaciones, como facilidad para comerciar o la habiliad de que las tropas de a pie puedan disparar en dos filas, la primera con la rodilla hincada y la segunda de pie, potenciadores de coeficientes de ataque y defensa.
Risk+Age of Empires+Civilization
El Imperial Glory est¨¢ dividido en dos partes muy diferenciadas. La primera, que constituye la parte principal del juego, por lo menos en t¨¦rminos de gesti¨®n, y desde la que podr¨¦is trasladar vuestras tropas, establecer contactos con el resto de imperios e incluso crear nuevas unidades. Desde ella tambi¨¦n podr¨¦is acceder al llamado ?rbol de Tecnolog¨ªa, el cu¨¢l mostrar¨¢ los avances en materia de investigaci¨®n que vuestro imperio haya realizado.
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En la otra parte, la que entrar¨¢ en acci¨®n cuando los combates se produzcan, es un RTS - juego de estrategia en tiempo real, al m¨¢s puro estilo Empire Earth. Totamente 3D, el engine que se nos mostr¨® en la feria era muy vistoso. El motor gr¨¢fico es muy detallado, y es posible advertir cosas como el disparo de los mosquetones o el gran orden con el que se trasladan los batallones. Parece ser que en la versi¨®n final tambi¨¦n se incluir¨¢n combates navales, los cuales presentar¨¢n la particularidad que se habilitar¨¢ la posibilidad de abordaje o de ataque con fines destructivos
!Avanti!
El objetivo del juego, por lo menos en el modo historia, es ir completando las diferentes Quests estilo conquistar otros imperios, alcanzar acuerdos de colaboraci¨®n, de comercio, etc. Las partidas son m¨¢s cortas que en otros juegos, situ¨¢ndose en unas 10 horas. Tambi¨¦n habr¨¢ un modo abierto en el que deber¨¦is acabar con el resto de civilizaciones. Conquistar las capitales de cada imperio supondr¨¢ un plus de bonificaci¨®n para el imperio que lo haya conseguido.
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Los combates podr¨¢n presentar hasta 2000 unidades individuales - como soldados rasos - simultaneamente en el campo de batalla. Una cantidad ciertamente importante; tanto que hace que el jugador no llegue a considerar como viable la posibilidad de mover las unidades como no sea por grupos.
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El g¨¦nero de los RTS normalmente se ha asociado a la estrategia, pero realmente son muy pocos los t¨ªtulos englobados en dicho g¨¦nero que presentan un componente estrat¨¦gico que vaya m¨¢s all¨¢ de seleccionar el m¨¢ximo n¨²mero de unidades posibles y enviarlas contra el enemigo al que quer¨¢is eliminar del mapa. En Imperial Glory, en cambio, factores como las posiciones elevadas o resguardarse en el techo de los edificios - y es que se podr¨¢n tomar construcciones para ganar posiciones.
Napole¨®n, !Insumiso!
No aparecer¨¢n personajes hist¨®ricos por el riesgo de que ¨¦stos mueran. Los generales que dirigir¨¢n las unidades, que al igual que el resto de las tropas ir¨¢n ganando experiencia. Cuantas m¨¢s batallas ganen vuestros soldados m¨¢s potentes se convertir¨¢n en el campo de batalla y m¨¢s complicado se lo pondr¨¢n a las fuerzas enemigas.
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En cuanto al juego multijugador se podr¨¢n realizar partidas de 4 jugadores, dividos en dos equipos. De momento se desconocen los modos exactos en los que se van a poder enfrentar los jugadores, incluso si va a existir alg¨²n tipo de modo cooperativo. La fecha de lanzamiento se situar¨¢ a principios del 2005 y tan s¨®lo est¨¢ siendo desarrollado para PC compatibles.
- Estrategia