Si en el pasado E3 Geist despert¨® mucho inter¨¦s pese a su inacabado aspecto, este a?o se perfila como uno de los grandes protagonistas del stand de Nintendo (siempre a la sombra de Zelda). Las nuevas im¨¢genes mostradas dejan entrever la mec¨¢nica del juego. Al m¨¢s puro estilo Messiah, tendremos que poseer unidades para poder ir avanzando por los escenarios.
Geist es un alma sin cuerpo y podr¨¢ tomar el control de todo aquello a lo que se acerque, desde una rata hasta una torreta autom¨¢tica, eso s¨ª, siempre teniendo cuidado de que no muera o destrocen el objeto o cuerpo que estemos controlando. Sin duda, un perfil de juego muy distinto al que estamos acostumbrados en los FPS.