X-men Legends (GameCube)
Los mutantes son odiados y temidos por la humanidad, pero Charles Xavier tiene un sue?o en el que mutantes y humanos conviven en armon¨ªa y por ese sue?o luchan los X-men que ahora vas a tener oportunidad de controlar de una manera totalmente novedosa en videojuegos.
Los mutantes son odiados y temidos por la humanidad, pero Charles Xavier tiene un sue?o en el que mutantes y humanos conviven en armon¨ªa y por ese sue?o luchan los X-men que ahora vas a tener oportunidad de controlar de una manera totalmente novedosa en videojuegos.
Puede que algunos de vosotros haya jugado a un t¨ªtulo de PC llamado Freedom Force. Se trata de un juego de estrategia por equipos en el que se ha de dirigir y formar a un grupo de superh¨¦roes, para lo que hay que reclutar a nuevas figuras (eligiendo entre personajes pregenerados o cre¨¢ndolos t¨² con las caracter¨ªsticas y forma que m¨¢s te agrade), dirigirlos en combate contra supervillanos, hacer que ganen experiencia...
El juego fue un ¨¦xito y debido a ello no es de extra?ar que empezaran a aparecer trabajos de aficionados que cambiaban a los superheroes del juego, perfectos desconocidos, por los personajes de Marvel y DC que todo el mundo conoce (Superman, Batman, Lobezno, Hulk, Spiderman...). La proliferaci¨®n de estos personajes hizo tomar cartas en el asunto a las compa?¨ªas propietarias de los personajes, que intervinieron en muchas p¨¢ginas de aficionados pidiendo que quitaran todos los a?adidos que vulneraran sus copyright.
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Pero parece que en el proceso, la citadas compa?¨ªas entendieron que hab¨ªa un inter¨¦s en ese g¨¦nero y que los usuarios de videojuegos estaban deseando probar a sus personajes favoritos en otro contexto que no fuera el de un juego de lucha o un t¨ªtulo de acci¨®n pura, que son la clase de t¨ªtulos que han protagonizado hasta ahora (seguramente muchos recuerdan los muchos Beat'em Up en lo salones arcade protagonizados, o m¨¢s recientemente, los conocidos Vs de Capcom, que enfrentaban a diversos personajes Marvel con los del mundo Capcom).
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Por ello, Raven Software ahora tiene la importante tarea de crear un RPG basado en un mundo tan complejo como es el de los X-men, que tras muchos a?os en escena, han adquirido una dimensi¨®n enorme, llena de matices, giros, personajes complejos y situaciones que son reflejo de la vida misma. Las decenas de guionistas que han pasado por la serie han dejado, en mayor o menor medida, su sello, lo que ha enriquecido en gran medida una de las creaciones Marvel m¨¢s populares y conocidas.
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Pero si lo que est¨¢s esperando es algo a la altura de Knight of Old Republic (ejemplo maestro de como aprovechar una buena licencia), la verdad es que no parece que vaya a ser as¨ª, lo que significa que no hay que contar con una historia que explore y profundice en los personajes o cuente un argumento que vaya m¨¢s all¨¢ de lo que se ofrece en los c¨®mics. Legends parece m¨¢s un juego de acci¨®n con componentes de acci¨®n t¨¢ctica y RPG que un juego en el que la historia sea protagonista.
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La acci¨®n discurrir¨¢ en tiempo totalmente real, lo que significa que nada de parar el juego para efectuar acciones, sino que concentra el combate en la acci¨®n. Dado que el grupo presente en el juego es siempre de cuatro mutantes, eso significa que hay un modo para un jugador, o para hasta cuatro en modo cooperativo. Tu grupo de asalto podr¨¢ ser formado a partir de hasta personajes entre los que se encuentran Lobezno, Jean Grey, C¨ªclope o Tormenta, que son los primeros que est¨¦n a tu disposici¨®n.
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Cada mutante tiene unos poderes determinados que ser¨¢n trasladados con exactitud al juego. Para aquellos que desconozcan a los personajes se incluir¨¢n fichas t¨¦cnicas completas de cada personaje as¨ª como sus habilidades. Lobezno tendr¨¢ sus garras de Adamantium, adem¨¢s de sus sentidos felinos y su habilidad de curaci¨®n sobre-humana. Sus ataques ser¨¢n salvajes, usando el cuerpo a cuerpo, su ferocidad y sus garras para despedazar a los enemigos mediante sucesiones r¨¢pidas de ataques.
C¨ªclope tiene el poder de lanzar rayos ¨®pticos por los ojos, por lo que adem¨¢s de sus ataques cuerpo a cuerpo podr¨¢ emplear sus rayos para abatir a los enemigos a distancia, adem¨¢s de poder "barrer" zonas enteras desplegando su poder al m¨¢ximo nivel. Es el m¨¢s disciplinado de los alumnos de Xavier y sus dotes de liderazgo son incuestionables.
Tormenta (inmortalizada en la pantalla por la bella Hale Berry) tiene el poder de controlar en el clima, lo que en el juego la capacita para lanzar rayos, ventiscas y otros efectos devastadores que la convertir¨¢n posiblemente en una de las favoritas para formar parte de tu equipo.
Y luego est¨¢ Jean Grey, que es telequin¨¦tica y tel¨¦pata, lo que la faculta para mover objetos pesados, inmovilizar a enemigos, leer mentes y toda una serie de acciones entre los que se incluyen una espectacular explosi¨®n telequin¨¦tica que mandar¨¢ a varios metros a cualquier enemigo a la redonda.
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Esta peque?a introducci¨®n se completar¨¢ con 11 mutantes que aparecer¨¢n a lo largo de la aventura para ir incorpor¨¢ndose a tu equipo y que podr¨¢n ser usados en cualquier combinaci¨®n: Coloso, Gambito, Angel, Rondador Nocturno, P¨ªcara o la siempre espectacular Mariposa Mental, entre otros (aunque dado que en Ultimate X-men no es miembro del grupo, est¨¢ por ver si aparece). Tambi¨¦n a medida que se vaya avanzado los personajes ganar¨¢n experiencia con la que acceder a nuevos movimientos y combos.
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Uno de los aspectos que hay que tener en cuenta es que al formar un equipo, hay lugar para todo tipo de combinaciones entre personajes, as¨ª que Raven est¨¢ trabajando en un m¨¦todo de acciones r¨¢pidas con el que se puedan formar combinaciones con facilidad. Las posibilidades se multiplican de este modo, dando lugar a centenares de cruces posibles. En los ejemplos que se han venido mostrando hasta ahora se han podido ver muestras de esto, por ejemplo haciendo que Jean paralice a sus oponentes mientras los dem¨¢s miembros del equipo dan buena cuenta de ellos.
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El juego se basa en la m¨¢s reciente vuelta de tuerca dado al universo de los X-men: Ultimate, por lo que los argumentos y aspecto externo de los personajes se acoplan a esta nueva colecci¨®n. El estilo gr¨¢fico es, como no, el Cel Shading, aunque s¨®lo en lo que respecta a los personajes, ya que los escenarios est¨¢n recreados con un aspecto 3D m¨¢s "normal".
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En cuanto a los enemigos, est¨¢ claro que el principal ser¨¢ el autoproclamado amo del magnetismo: Magneto, que defiende la necesidad de que los mutantes se revelen contra la humanidad que les oprime y ocupen el lugar que les corresponde como la especie m¨¢s evolucionada sobre la tierra. Pero esta no ser¨¢ la ¨²nica amenaza, otros mutantes o los temidos centinelas (robots gigantes caza-mutantes al servicio del gobierno) ser¨¢n algunas de las amenazas a las que habr¨¢ que derrotar.
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X-men Legends aparecer¨¢ a finales de a?o en Estados Unidos y hoy por hoy parece muy en la l¨ªnea de t¨ªtulos como Baldur's Gate: Dark Alliance. Goza de un buen acabado t¨¦cnico y parece que ser¨¢ realmente din¨¢mico y entretenido. Si no tiene fallos graves (que en un estudio experimentado como Raven no deber¨ªa pasar), la perspectiva de controlar hasta 15 protagonistas de los X-men deber¨ªa bastar para convertir a este t¨ªtulo en uno a tener en cuenta, especialmente si eres aficionado a Marvel y a su mundo de mutantes.
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