Square-Enix no se cansa de sacar nuevos t¨ªtulos. Hoy os presentamos el avance de una de las novedades m¨¢s esperadas e innovadoras de su catalogo, que viene para intentar redimir los anteriores fracasos de la compa?¨ªa en g¨¦neros ajenos al RPG.
Square-Enix no se cansa de sacar nuevos t¨ªtulos. Hoy os presentamos el avance de una de las novedades m¨¢s esperadas e innovadoras de su catalogo, que viene para intentar redimir los anteriores fracasos de la compa?¨ªa en g¨¦neros ajenos al RPG.
Hace poco m¨¢s de un a?o Square-Enix, con una fusi¨®n reci¨¦n salida del horno,?desvelaba?su pr¨®ximo proyecto, en este caso el que se iba a convertir en?su primer juego desarrollado?conjuntamente. El t¨ªtulo para?el mercado japon¨¦s fue?'Drag-on Dragoon'. ?El g¨¦nero?,?una mezcla bastante extra?a de?beat'em up multitudinario?al estilo Dinasty Warriors de Koei, y Chaos Legion, que por esa ¨¦poca tambi¨¦n pintaba como uno de los grandes ¨¦xitos de Ps2, dada la gran expectaci¨®n inicial de su llegada a nuestras tierras (que despu¨¦s pr¨¢cticamente qued¨® en nada).
Beat'em up multitudinario con Dragones Como dice el dicho, para gustos si hicieron los colores, y la mayor¨ªa del p¨²blico ha justificado este comentario que acab¨¢is de leer tanto en ventas como en cr¨ªticas. Si bien en muchas ocasiones nosotros, los que estamos destinados a comprar los juegos, no sabemos muy bien que queremos. Enix, y Square en especial, llevan bastante tiempo intentado descubrir qu¨¦ es lo que gusta aparte de los juegos de Rol, en los que para muchos son los amos indiscutibles.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Y hasta ahora no han conseguido dar pie en bola en otros g¨¦neros, dicho vulgarmente. Chocobo racing es un buen ejemplo de ello. No es, para nada, un mal juego, pero jam¨¢s consigui¨® las ventas esperadas a¨²n sacando una segunda parte. En Jap¨®n ambos juegos fueron recibidos de buena manera, pero en ning¨²n caso como un Final Fantasy, hablando siempre de Square. Drag-on Dragoon ya tiene fecha establecida en Europa, aunque llegar¨¢ con otro nombre al de la salida japonesa; Drakengard.
Drakengard, tierra de fuego La idea principal de Drakengard se basa en un sencillo sistema de luchas en las que hemos de machacar un bot¨®n repetidamente hasta conseguir abatir a todos los enemigos que tenemos por delante.?Al igual que en la mayor¨ªa de juegos de este estilo en 3D tendremos que ir pasando de escenarios para conseguir m¨¢s fuerza tanto en nuestras armas como en nuestro protagonista.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Afortunadamente no s¨®lo tendremos un ataque en cada bot¨®n de nuestro pad, sino que podremos combinar varios ataques para conseguir un combo m¨¢s da?ino de lo normal. A fin de cuentas el sistema de combos s¨®lo es otro recurso m¨¢s de S-E para justificar el aburrimiento que pueden experimentar en este tipo de juegos que est¨¢n asentados sobre una base excesivamente repetitiva. Aunque no s¨®lo tendremos que hacer uso de nuestras armas, las cuales son muy abundantes a lo largo del juego, pese a que la mayor¨ªa de ellas sean secretas. Tambi¨¦n dispondremos de magias y de uno de los alicientes del juego; un drag¨®n m¨¢gico.
A lomos de nuestro Drag¨®n... El juego dispone de dos modos b¨¢sicos de juego. En primer lugar el que os acabamos de comentar, el m¨¢s t¨ªpico de los dos y el que usualmente m¨¢s nos cansar¨¢ por su similitud ya comentado con otros t¨ªtulos. Y la gran novedad de la aventura, un sistema donde podremos 'volar' encima de nuestro drag¨®n e ir arrasando bases o pueblos enemigos con nuestra llamarada. Con un estilo muy parecido al?planteamiento de Panzer Dragoon Orta?(con las respectivas diferencias, claro est¨¢), tendremos que calcular nuestros movimientos y evitar cometer un error que nos cueste la vida.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Nos tememos, sin embargo, que los enemigos no pasen de ser simples modificaciones de color entre s¨ª, es decir, el mismo enemigo pero con distintos colores. La magia, y dem¨¢s artima?as parecen, al igual que con Chaos Legion, sacadas m¨¢s a cuenta de poder presumir de un amplio repertorio de golpes que para tener alguna utilidad en el juego.
Una historia original El juego nos lleva hasta la piel de Caim, un joven guerrero que resulta gravemente herido luchando por su reino, llamado 'Union'. Pero, sin embargo, gracias al destino es rescatado por un drag¨®n rojo, uno de los seres m¨¢s poderosos del universo. Caim y el susodicho drag¨®n no pueden vivir separados, as¨ª que su uni¨®n se antoja indispensable.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
'Empire' (El Imperio) es el reino contra el que tendremos que luchar durante nuestra epopeya. La raz¨®n de esta defensa tan pura se basa directamente en la protecci¨®n de la hermana de Caim, una Diosa que a¨²n no ha desarrollado su poder y que, al parecer, tiene la llave definitiva para decidir la batalla hacia el bando de los buenos.
Drakengard (PS2)
Pero el argumento lo podremos, o mejor dicho, lo tendremos que vivir desde varios puntos de visto, no s¨®lo el de nuestro protagonista. Pues cualquier raz¨®n, para aclarar la historia desde varios puntos de vista, puesto que tendremos que pasar por la piel de varios protagonistas hasta llegar al final de esta aventura, que oscilar¨¢ entre las 15 y las 20 horas de juego.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
?Un RPG? ?Si o no? La duda que nos abarc¨® en primera instancia al saber que este juego se estaba desarrollando fue si iba o no a ser un RPG. Ahora ya sabemos que se trata de una mezcla de ambos g¨¦neros. Pero lo que ignoramos es porqu¨¦ se sigue diciendo que Drakengard es un RPG en toda regla, cuando no es as¨ª y est¨¢ m¨¢s enfocado a la acci¨®n.
Drakengard (PS2)
Se volver¨¢n a usar los sistemas de niveles, en el que nuestro personaje ira subiendo de fuerza, energ¨ªa etc. Algo que tambi¨¦n ocurre con las diferentes armas que podremos utilizar, como ya os hemos comentado anteriormente. Pero poco m¨¢s con relaci¨®n al g¨¦nero.
Con esto queremos dar un aviso a todos aquellos que vengan pensando en este t¨ªtulo como un grandioso RPG que nos vaya a ofrecer alguna que otra innovaci¨®n en el g¨¦nero. No, pues aunque la historia pueda ser propia de un juego m¨¢s orientado hacia esta, nos encontramos ante un t¨ªtulo que se desarrolla plenamente en el ¨¢mbito de lucha, algo muy similar a lo que ya sucedi¨® en su momento con Dynasy Warriors.
Drakengard (PS2)
Un primer vistazo Drakengard es un juego que quiz¨¢s saque a S-E de su encasillamiento. Es decir, de que por una vez la compa?¨ªa consiga sacar adelante un juego que tiene poca relaci¨®n con el mundo de los RPG, y de tenerla es tan s¨®lo meramente superficial. Aunque eso s¨ª, como suele ocurrir y como ya ocurri¨® en su momento con el mil veces citado Chaos Legion, en muchas revistas, foros, y dem¨¢s lugares especializados de este mundo se han empe?ado en nombrar a Drakengard como un juego de Rol.
Drakengard (PS2)
Drakengard (PS2)
Desde ahora hay que tener bien claro que esa idea es muy equivocada, o al menos en parte. Subimos de nivel tanto nosotros como nuestras armas, pero eso es todo. No estamos ante un Vagrant Story en el que pod¨ªamos gozar de puntos clave y originales dentro de un panorama algo repetitivo por aqu¨¦l entonces. No, en absoluto. No encontramos ante una aventura que, a priori, nos viene a ofrecer una divertida mezcla de g¨¦neros que ya nos suena de antes, y por desgracia, para mal.
Drakengard (PS2)
Todo, como ocurre a estas alturas, se ver¨¢ en Mayo cuando salga por fin el juego en nuestras estanter¨ªas distribu¨ªdo por la reci¨¦n nacida Take 2 Espa?a. Mientras los usuarios americanos y japoneses ya pueden disfrutar de ¨¦l. A nosotros a¨²n nos quedan unos meses.