Afrika Korps Vs Desert Rats
- PlataformaPC8
- G¨¦neroEstrategia
- DesarrolladorDigital Reality
- Lanzamiento31/03/2004
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
Mezcla con car¨¢cter
Desde Hungr¨ªa, y de la mano de Digital Reality, nos llega Afrika Korps vs Desert Rats , un nuevo juego de estrategia en tiempo real que viene con la intenci¨®n de hacerse un hueco en un g¨¦nero cada vez m¨¢s y m¨¢s concurrido gracias a su peculiar mezcla de estilos.
Desde Hungr¨ªa, y de la mano de Digital Reality, nos llega Afrika Korps vs Desert Rats, un nuevo juego de estrategia en tiempo real que viene con la intenci¨®n de hacerse un hueco en un g¨¦nero cada vez m¨¢s y m¨¢s concurrido gracias a su peculiar mezcla de estilos. Y a tenor de lo visto, tiene muchas posibilidades de lograrlo...
Afrika Korps Vs Desert Rats (PC) |
Desde que hace varios a?os los llamados juegos de estrategia en tiempo real se vieron lanzados a primera l¨ªnea del mercado de ventas para PC gracias a los bombazos que supusieron los t¨ªtulos ya cl¨¢sicos de Blizzard y la desaparecida Westwood, un buen n¨²mero de compa?¨ªas han ido lanzando juegos, con mayor o peor fortuna, usando esta peculiar mezcla de estrategia y acci¨®n en ocasiones fren¨¦tica.
Tras docenas de t¨ªtulos en las ¨²ltimas temporadas que parecen sacados de un mismo molde, es evidente que a las compa?¨ªas les cuesta cada vez m¨¢s lanzar al mercado algo que llame la atenci¨®n por las posibles novedades que introduzca y no por ser un mero refrito de juegos o sagas que ya van por el vig¨¦simo cap¨ªtulo.
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Por ello, poco a poco se pudo contemplar como los nuevos desarrollos intentaban, de una forma m¨¢s o menos clara, hacer evolucionar un g¨¦nero que se hab¨ªa quedado estancado desde las apariciones de Starcraft y Age of Empires II. Algunos, optaron por introducir gr¨¢ficos tridimensionales; otros, a?adieron un componente de rol m¨¢s o menos marcado; tambi¨¦n hubo quienes tomaron elementos de otros g¨¦neros estrat¨¦gicos, como pueden ser los wargames; y as¨ª con varios ejemplos m¨¢s. Y pese al esfuerzo de las compa?¨ªas y que ciertamente hoy en d¨ªa hay una diversidad mucho mayor en el g¨¦nero, la verdad es que muy pocos lanzamientos son capaces de vanagloriarse de haber logrado una identidad propia y no ser simplemente un lavado de cara con un par de retoques de viejas glorias.
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Y, precisamente, el juego que nos ocupa, Afrika Korps vs Desert Rats, es uno de ellos. Aunque en un inicio, especialmente al contemplar las capturas de pantalla, se pueda tener la impresi¨®n de estar ante un ETR cl¨¢sico ambientado en la tem¨¢tica de moda, la Segunda Guerra Mundial, la realidad no puede ser m¨¢s distinta. Aunque gran parte de los elementos que conforman el juego est¨¢n sacados sin duda de dicho g¨¦nero, en Digital Reality se han dejado inspirar por las grandes sagas de wargames para PC, como pueden ser los Panzer General o Combat Mission, tomando caracter¨ªsticas de los dos g¨¦neros estrat¨¦gicos as¨ª como elementos propios de los juegos de rol, mezcl¨¢ndolo en un c¨®ctel con un sabor ¨²nico.
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As¨ª pues, nos encontramos con un juego especial, en el que el realismo y simulaci¨®n estricta de los wargames, su habitual lentitud en el desarrollo del juego y los mayores requisitos estrat¨¦gicos y/o t¨¢cticos se ven fusionados con la "irrealidad" a favor de la jugabilidad de los ETR, as¨ª como su mayor agilidad y velocidad en el desarrollo y el, en ocasiones, ausente componente estratego/t¨¢ctico qued¨¢ndose en un h¨ªbrido sorprendente, a medio camino de los dos estilos aunque predomina algo m¨¢s la parte de ETR. Un juego que puede satisfacer ambas partes sin demasiados problemas, as¨ª como a aquellos que no est¨¦n tan familiarizados con este tipo de juegos.
Gr¨¢ficos y sonido
A¨²n as¨ª, y pese a que Afrika Korps pertenece a un g¨¦nero en el que este tema suele ser algo secundario, los chicos de Digital Reality saben bien que hoy en d¨ªa, y por desgracia, un buen pu?ado de ideas no consiguen demasiado por muy bien realizadas que est¨¦n, si no est¨¢n acompa?adas de un apartado t¨¦cnico a la altura. Por ello, la desarrolladora h¨²ngara ha elaborado un entorno gr¨¢fico de enorme calidad, capaz de recrear una gran diversidad de escenarios, unidades y efectos visuales. Y lo hace de una forma brillante, adquiriendo el juego una belleza visual en ocasiones enorme y a todos los niveles.
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Desde las recreaciones de las m¨¢s de 70 unidades distintas que aparecen en el juego, fieles r¨¦plicas de los carros de combate, transportes o aviones que se disputaron el control del Norte de ?frica hace sesenta a?os, llamando especialmente la atenci¨®n las unidades de infanter¨ªa, hasta los s¨®lidos y excelentemente realizados escenarios en el que nuestras tropas combaten, repletos de detalles y elementos de escenograf¨ªa, todo est¨¢ creado de una forma brillante y elegante. Incluso cuando las unidades sufren o la escenograf¨ªa padece su destrucci¨®n, lo hace de forma totalmente realista, qued¨¢ndose los restos o explosionando, e incluso, derrumb¨¢ndose por la zona que reciben los da?os.
Adem¨¢s, este despliegue visual se ve acompa?ado por un conjunto de explosiones, fogonazos, trazadoras, efectos de humo, efectos clim¨¢ticos, etc., muy bien realizados, ayudando perfectamente en la ambientaci¨®n y recreaci¨®n de las batallas, resultando en un conjunto gr¨¢fico soberbio y poco com¨²n en los juegos de estrategia? Sobre todo si tenemos en cuenta la inclusi¨®n de elementos tan extra?os en el g¨¦nero como son las sombras en tiempo real entre otros. A¨²n as¨ª, hay un precio a pagar, y es la necesidad de utilizar un equipo bastante potente si se quiere contemplar el juego en todo su esplendor gr¨¢fico? y a¨²n as¨ª, a veces no es raro sufrir alguna que otra ralentizaci¨®n.
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En lo que se refiere a los efectos sonoros, Afrika Korps vs Desert Rats cumple sobradamente pero sin ser nada del otro mundo. Las habituales fanfarrias y marchas militares que suelen aparecer por estos juegos adornan los men¨²s y acompa?an con buena mano las partidas, mientras que durante el juego tenemos un bien diverso elenco de efectos sonoros que hacen las batallas m¨¢s amenas, incluyendo los gritos de las tropas que deambulan por nuestras pantallas en su idioma original.
Gui¨®n
Afrika Korps vs Desert Rats nos sit¨²a en plena Segunda Guerra Mundial, m¨¢s concretamente en plena contienda por el Norte de ?frica, uno de los escenarios m¨¢s duros y famosos de la contienda. A lo largo de 20 misiones basadas en hechos hist¨®ricos en dos campa?as distintas, Eje y Aliados, iremos emulando los generales de la ¨¦poca, llegando a participar en momentos tan emblem¨¢ticos como El Alamein.
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Y aunque 20 misiones puedan parecer un n¨²mero un tanto escaso en un t¨ªtulo de estas caracter¨ªsticas, lo cierto es que tendr¨¢n una variedad m¨¢s que notable. Nos encontraremos misiones de todo tipo y para todos los gustos, desde la t¨ªpica batalla campal hasta una incursi¨®n para sabotear un aeropuerto enemigo o cubrir la retirada de un convoy aliado, entre otros.
Adem¨¢s, est¨¢n dise?adas de manera que haya numerosas formas de afrontar y superar cada escenario, con lo que la rejugabilidad del t¨ªtulo puede llegar a ser alta. A¨²n as¨ª, y para los que anden en busca de m¨¢s, siempre est¨¢ la posibilidad de jugar escenarios sueltos o partidas en multijugador con hasta cuatro modalidades distintas, con lo que se compensa en parte la relativa corta duraci¨®n de las campa?as.
Jugabilidad
A la hora de jugar, Afrika Korps vs Desert Rats se divide en dos partes claramente diferenciadas, una de gesti¨®n y la otra ya el juego en s¨ª donde manejamos a nuestras tropas.
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El primero, que se desarrolla justo antes de cada batalla, est¨¢ inspirado en el sistema de gesti¨®n de wargames cl¨¢sicos como Panzer General o Combat Mission, teniendo una serie de los llamados Puntos de Misi¨®n para "comprar" unidades, sea infanter¨ªa, veh¨ªculos o aviones, cada uno de ellos con un valor u otro. Esta cantidad de puntos puede verse incrementada seg¨²n la forma que hayamos pasado las misiones anteriores, por lo que como mejor lo hagamos, m¨¢s tropas o mayor calidad de las mismas podremos disponer. Adem¨¢s, hay unos Puntos de Prestigio que nos otorgan cumpliendo objetivos secretos, gracias a los cuales podremos intentar adquirir una serie de unidades especiales que no podemos conseguir de otro modo, como versiones mejoradas de veh¨ªculos o modelos de carros nuevos.
Cuando hayamos acabado de organizar las tropas en base de nuestras preferencias y objetivos a cumplir, entraremos en la parte t¨¢ctica del juego, que ser¨ªa equivalente a la parte jugable de cualquier ETR. En ella, y como viene siendo normal, iremos impartiendo ¨®rdenes a nuestros chicos mientras intentamos cumplir los objetivos que tengamos asignados, usando para ello una interfaz funcional aunque t¨ªpico en el g¨¦nero, con el habitual mini-mapa, botones de acciones e informaci¨®n de la unidad seleccionada.
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El desarrollo del juego no ofrece demasiadas sorpresas en un inicio, pero el mayor realismo que Digital Reality ha impregnado en el juego hace replantearse ciertas costumbres propias del g¨¦nero y actuar de una forma m¨¢s sensata e inteligente. El ejemplo m¨¢s claro quiz¨¢ es la inclusi¨®n de datos reales en lo que respecta el armamento, blindajes y dem¨¢s caracter¨ªsticas de los veh¨ªculos y tropas que asoman por el juego, as¨ª como un control de da?os m¨¢s realista, lo que obliga a utilizar cada unidad para lo que realmente se dise?¨®, siendo mucho menos efectiva contra otro tipo de objetivos o incluso totalmente in¨²til, como el atacar con infanter¨ªa ligera a carros blindados. Y aunque el juego sigue conservando las barras de vida en cada tropa, estas tienes un papel secundario, ya que cualquier unidad es capaz de ser abatida de un ¨²nico disparo, por lo que no es extra?o que no se produzcan los t¨ªpicos desgastes de vida.
Esta mayor fidelidad en las caracter¨ªsticas y da?os de las unidades, se traduce tambi¨¦n en la posibilidad de apuntar a partes concretas de los objetivos, como puede ser el chasis o la torreta de un tanque. Llegando al punto de ser posible inutilizar un veh¨ªculo sin llegar a destruirlo, por ejemplo, con un buen impacto en el ca?¨®n de un carro de combate o averiando alg¨²n otro sistema, obligando as¨ª a la tripulaci¨®n a abandonarlo y permitir la posibilidad de capturarlo y posteriormente usarlo en su contra.
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Afrika Korps vs Desert Rats tambi¨¦n incluye un marcado componente de rol. Durante el transcurso de la partida, nuestras tropas ir¨¢n tomando experiencia a medida que vayan enfrent¨¢ndose y saliendo vivas y victoriosas de los combates, llegando a conseguir as¨ª un mayor aguante, capacidad de provocar da?os o especializaci¨®n en alguna tarea concreta, convirti¨¦ndose en unidades de ¨¦lite. Adem¨¢s, existe la posibilidad de hacer subir soldados de infanter¨ªa en los veh¨ªculos a modo de tripulaci¨®n (y no s¨®lo en los nuestros, si no que tambi¨¦n existe la posibilidad de capturar material enemigo y usarlo contra ¨¦l), ganando rango de visi¨®n, cadencia de fuego o una mayor punter¨ªa entre otras caracter¨ªsticas. Esto m¨¢s patente cuando las tropas que acceden a este material tienen cierto nivel.
Como en Warcraft III, tambi¨¦n existe la figura del H¨¦roe, oficiales de alto rango que estar¨¢n al frente de nuestras tropas, y aunque aqu¨ª tendr¨¢n un papel m¨¢s discreto que en el t¨ªtulo de Blizzard, pueden sernos de gran ayuda al tener unos atributos superiores y especialmente por la capacidad de otorgar habilidades extra a la unidad en la que vayan montados, como mayor resistencia o una potencia de fuego superior. Pero habr¨¢ que tener cuidado de no exponerlos ni arriesgarnos demasiado con ellos, ya que si son eliminados perderemos autom¨¢ticamente la batalla?
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Con todo esto, se consigue que el componente t¨¢ctico de Afrika Korps vs Desert Rats obtenga una mayor importancia que en el resto de ETR, al obligarte a pensar mucho m¨¢s los movimientos y acciones que vas a realizar, ya que aqu¨ª no funciona el t¨ªpico amasamiento de unidades y posterior arrollamiento del enemigo por pura superioridad num¨¦rica/cualitativa. A¨²n as¨ª, en m¨¢s de una ocasi¨®n el juego se deja llevar por los t¨ªpicos momentos de acci¨®n fren¨¦tica del g¨¦nero, y aunque existe la opci¨®n de pausarlo para poder contemplar la situaci¨®n con tranquilidad y dar las ¨®rdenes correspondientes, a veces llega a ser un tanto confuso en los combates m¨¢s encarnizados.
Compar¨¢ndolo con?
Francamente, no sabr¨ªa bien con qu¨¦ juego podr¨ªa comparar este Afrika Korps vs Desert Rats, al ser una mezcla tan variopinta y tener elementos provenientes de tan distintos t¨ªtulos o g¨¦neros. Mientras en general es un ETR t¨ªpico, hay partes que recuerdan a Warcraft III, otras, a wargames como Close Combat o Panzer General, y por otro lado, tiene suficientes caracter¨ªsticas propias para diferenciarlo de cualquier otro juego que haya salido.
Lo que est¨¢ bien
Afrika Korps Vs Desert Rats (PC) - La interacci¨®n con el escenario.
- Que por fin un ETR te obligue a usar un poco m¨¢s de lo normal la materia gris.
- La inclusi¨®n de elementos ajenos al g¨¦nero para enriquecer el juego.
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Lo que no est¨¢ tan bien
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.