Filosof赤a tunning para la pr車xima entrega de un juego de conducci車n de Acclaim. Lo probamos en primicia.
Juiced (Multi) / juegos
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El concepto del juego es muy amplio y est芍 basado en un calendario de eventos no lineal, es decir, disputaremos la carrera que nos apetezca en cada momento. Si no nos apetece correr, tambi谷n podemos apostar, como en todo acontecimiento tuning que se precie, y podemos aumentar nuestra cuenta bancaria sin pisar el acelerador. Cada veh赤culo tiene disponibles infinidad de modificaciones, tanto visuales como de rendimiento. Las piezas mec芍nicas cuentan con sus respectivas marcas reales, que podemos poner a punto en nuestro garaje particular. Si queremos medir el rendimiento 車ptimo del coche, podemos subirlo al banco de potencia y ver las gr芍ficas de potencia, revoluciones por minuto y velocidad m芍xima, para los que le exigen el m芍ximo rendimiento a su b車lido.
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Los circuitos discurren por la ciudad, sin tr芍fico y por los alrededores de la misma, como carreteras de monta?a, el puerto, la costa, etc. Las condiciones clim芍ticas tambi谷n pueden variar, como correr bajo lluvia o nieve, adem芍s de disputar los encuentros a diferentes horas del d赤a, con los correspondientes cambios de luz que afectan directamente en la jugabilidad y en la visibilidad de la pista. El juego cuenta tambi谷n con carreras online, tanto para PlayStation 2 como para Xbox, pero a迆n no tenemos ninguna noticia de dicha modalidad en cuanto a n迆mero de jugadores simult芍neos o modos de juego.
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Las primeras impresiones de juego que hemos tenido han sido bastante buenas, con interesantes novedades en el mundo de las carreras callejeras que deleitar芍n a los amantes y seguidores del tunning en general. El juego, como coment芍bamos anteriormente, a迆n est芍 a mitad de desarrollo, as赤 que todav赤a queda mucho trabajo por hacer. La fecha prevista de lanzamiento es septiembre del presente a?o.