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Zoo Tycoon 2 usar¨¢ el engine 3D de NDL
Los creadores de Dark Age of Camelot, en cambio, dejan el engine de NDL y usar¨¢ uno de Mystic Game Development.
Cada vez es m¨¢s normal que los estudios de desarrollo usen motores gr¨¢ficos en 3D programados por otras empresas. Hoy son noticias dos estudios porque han hecho p¨²blicos los engine 3D que usar¨¢n en sus proyectos actuales. En primer lugar tenemos a Mythic Entertainment, los creadores del popular juego de rol multijugador masivo para PC Dark Age of Camelot, que han ca¨ªdo seducidos por el engine Emotion FX 2 de Mystic Game Development y lo usar¨¢n tanto en sus proyectos actuales como en los futuros porque, seg¨²n su presidente, "nos ahorrar¨¢ tiempo y a?adir¨¢ opciones a nuestros juegos que los har¨¢ incluso mejores."
El otro engine protagonista hoy es Gamebryo, desarrollado por NDL y que curiosamente era el que Mythic usaban hasta ahora. Blue Fang Games lo usar¨¢n en Zoo Tycoon 2, la secuela del t¨ªtulo superventas editado por Microsoft. El vicepresidente de Blue Fang Games, John Wheeler, afirm¨®: "Gamebryo facilita a nuestros programadores y artistas implementar r¨¢pidamente nuevas caracter¨ªsticas gr¨¢ficas en el juego. Con la tecnolog¨ªa de NDL y su equipo de apoyo, podemos dedicar m¨¢s tiempo a crear un entorno de juego con buena jugabilidad y contenido."
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