Midway nos ofrecer¨¢ pr¨®ximamente un viaje con todos los gastos pagados a Carnate, una isla que no se encuentra en los mapas, tenebrosa y oscura, en mitad de la costa Atl¨¢ntica de los Estados Unidos, dentro de una prisi¨®n en donde conoceremos el significado de la palabra "sufrimiento".
Midway nos ofrecer¨¢ pr¨®ximamente un viaje con todos los gastos pagados a Carnate, una isla que no se encuentra en los mapas, tenebrosa y oscura, en mitad de la costa Atl¨¢ntica de los Estados Unidos, dentro de una prisi¨®n en donde conoceremos el significado de la palabra "sufrimiento".
The Suffering (PlayStation 2)
La verdad es que el t¨ªtulo que enarbola la nueva creaci¨®n de Midway no pod¨ªa ser m¨¢s acertado, pues resume en dos palabras lo que vamos a encontrar en ¨¦l: el sufrimiento. Y es que el objetivo principal de The Suffering es tratar de hacer sentir en nuestras propias carnes el padecimiento que sufre un hombre terriblemente atormentado por su pasado. Para lograr este cometido, los creadores del juego se han documentado de forma concienzuda, acudiendo a todo tipo de fuentes de informaci¨®n relacionadas con el g¨¦nero del terror psicol¨®gico, tanto impl¨ªcito como expl¨ªcito.
The Suffering (PlayStation 2)
Habr¨¢ sangre, mucha sangre vertida en los tenebrosos pasillos de la prisi¨®n de m¨¢xima seguridad a la que Torque est¨¢ destinado. Cantidades industriales de hemoglobina que proceder¨¢n tanto de la depravaci¨®n humana como de las m¨¢s horribles criaturas de pesadilla que podamos imaginar. Pero tranquilo... si te altera ver tanto l¨ªquido rojo impregnado en la vestimenta de nuestro protagonista, siempre puedes acudir a las duchas de la prisi¨®n para purificarte unos instantes. Aunque yo de ti no me relajar¨ªa ni un segundo?
Misterios sin resolver The Suffering es un videojuego que -en principio- se encasillar¨¢ en el g¨¦nero del survival horror, Un g¨¦nero tan famoso como trillado en los ¨²ltimos a?os, desde que Resident Evil asent¨® el est¨¢ndar que un d¨ªa inventara Infogrames con su obra maestra Alone in the Dark. Gracias a esta congesti¨®n de survivals, las compa?¨ªas desarrolladoras se encuentran obligadas a hacer un esfuerzo e introducir caracter¨ªsticas novedosas en sus proyectos, caracter¨ªsticas que hacen posible desmarcar a un juego grande de la mediocridad.
The Suffering (PlayStation 2)
The Suffering (PlayStation 2)
Tras haber probado en profundidad una versi¨®n beta del juego que hoy nos ocupa, y despu¨¦s de informarme de las intenciones que el equipo programador se ha propuesto cumplir, voy a cometer la osad¨ªa de resumir los tres aspectos que m¨¢s van a destacar en la versi¨®n final de The Suffering. En primer lugar, todo lo referente a la ambientaci¨®n del juego. El argumento, a priori, no es nada del otro mundo; sin embargo, el modo en el que se desarrolla es bastante interesante, ya que iremos descubriendo lo que ha ocurrido gracias a los ya mencionados flashbacks, y a la intervenci¨®n de ciertos personajes con los que interactuar¨¢ nuestro protagonista. Iremos descubriendo informaci¨®n inconexa que dejar¨¢ entrever lo que est¨¢ ocurriendo en el juego, posibilitando que unamos los hechos en nuestra imaginaci¨®n. Realmente, no conoceremos el aut¨¦ntico pasado de Torque hasta que logremos completar el juego, logrando de esta manera encajar las piezas del macabro puzzle.
The Suffering (PlayStation 2)
The Suffering (PlayStation 2)
The Suffering (PlayStation 2)
Esta ¨²ltima afirmaci¨®n da pie a comentar el segundo aspecto destacable de The Suffering: el componente de no linealidad que se introduce en el juego. En determinados puntos de la historia, nos encontraremos con personajes de dudosa moral con los que podremos conversar y actuar en consecuencia. Algunos se mostrar¨¢n dispuestos a colaborar para escapar de la prisi¨®n, otros adoptar¨¢n una posici¨®n m¨¢s an¨¢rquica? lo cierto es que tendremos la oportunidad de tomar decisiones que influir¨¢n de forma determinante en el desenlace de la aventura. La principal ventaja de todo esto es que, aparte de a?adir una buena dosis de rejugabilidad al juego, aporta una dosis extra de inmersi¨®n, haci¨¦ndonos aut¨¦nticos part¨ªcipes de la historia de Torque. Y es que, no en vano, seremos nosotros los que finalmente decidamos c¨®mo acaba todo.
The Suffering (PlayStation 2)
He dejado para el final el aspecto que m¨¢s predomina a lo largo de The Suffering, y el que m¨¢s controversia puede crear: la desenfrenada acci¨®n. Resulta inusual ver tal cantidad de acci¨®n en un survival horror, donde tradicionalmente dicho componente se encuentra compensando a partes iguales por la exploraci¨®n y la aventura. Sin embargo, esta vez se ha elevado a la en¨¦sima potencia, de forma que los combates con criaturas hostiles se suceder¨¢n continuamente. Por otro lado, esto conlleva que la aparici¨®n de puzzles sea realmente espor¨¢dica y se reduzcan a pulsar determinado bot¨®n para abrir una puerta cerrada.
N¨²meros diab¨®licos La acci¨®n de The Suffering se desarrolla por entero en la isla de Carnate a trav¨¦s de un total de nueve niveles, repartidos en diversas localizaciones tanto cerradas como al aire libre: la tenebrosa prisi¨®n de alta seguridad, los bosques, el puerto, el faro, un barco siniestrado desde hace a?os o un refugio abandonado. Como ya os imaginar¨¦is, atravesar cada una de estas fases no ser¨¢ nada f¨¢cil, puesto que nos toparemos con una docena de enemigos diferentes, criaturas deformes y armadas hasta los dientes, dispuestas a atacarnos en el momento m¨¢s inesperado. El sobresalto est¨¢ asegurado, pues se agazapan en las sombras y en muchas ocasiones tendremos que guiarnos por nuestros o¨ªdos para ponernos en guardia y rechazar su ataque. El dise?o de estas aberraciones es bastante original y corresponde al m¨¦todo de ejecuci¨®n que se utiliz¨® con cada una de ellas en el pasado.
The Suffering (PlayStation 2)
The Suffering (PlayStation 2)
Torque, atormentado por el recuerdo y pr¨¢cticamente en estado de desequilibrio mental, sufrir¨¢ la venganza de sus enemigos en sus propias carnes. Por suerte, tendr¨¢ a su disposici¨®n un completo arsenal armament¨ªstico con el que defenderse, m¨¢s de diez armas que van desde cl¨¢sicas como rev¨®lveres y escopetas hasta cartuchos de dinamita, c¨®cteles molotov y lanzallamas. Tendremos que apretar el gatillo con asiduidad y sin contemplaciones, ya que tendremos munici¨®n en abundancia. La carnicer¨ªa ser¨¢ una constante en toda la aventura.
The Suffering (PlayStation 2)
Sin embargo, este arsenal quedar¨¢ en segundo plano en determinados momentos, ya que Torque posee la habilidad de transformarse en una abominable criatura de considerables dimensiones y armada con afiladas garras. Conforme vayamos derrotando enemigos se ir¨¢ rellenando el medidor de ?locura'. Si alcanzamos el m¨¢ximo en dicho medidor, podremos acceder a esta transformaci¨®n por unos instantes. A caballo entre la cordura y la demencia, Torque no puede permanecer demasiado en este estado, pues si lo hace perder¨¢ la vida sumido en terribles sufrimientos. As¨ª pues, ser¨¢ conveniente tener mesura en el uso de este don tan peculiar.
The Suffering (PlayStation 2)
The Suffering (PlayStation 2)
En la oscuridad El aspecto gr¨¢fico en The Suffering se basa en tinieblas, sombras y en una inquietante iluminaci¨®n. No llega al nivel de oscuridad e incertidumbre de juegos como Silent Hill, pero s¨ª es cierto que en la mayor parte del juego nos ser¨¢ de gran utilidad la linterna que Torque colocar¨¢ en su pecho -?no os suena familiar este detalle?- para lograr ver m¨¢s all¨¢ de sus narices. El dise?o de las localizaciones que recorreremos en la isla rayar¨¢ a un notable nivel, al igual que el dise?o de personajes -ofrecen una animaci¨®n bastante correcta- y enemigos. El uso de texturas, sin embargo, es bastante simple, aprovechando el matiz de oscuridad que envuelve al juego. El componente gore alcanzar¨¢ cotas muy altas en ciertos momentos, gracias a los desmembramientos y salpicaduras de sangre, que inundar¨¢n paredes, suelos y al propio Torque, adquiriendo ¨¦ste un aspecto verdaderamente macabro. No apto para menores, sin duda.
The Suffering (PlayStation 2)
The Suffering (PlayStation 2)
El apartado de audio tambi¨¦n promete jugar un papel importante en The Suffering, ya que el inter¨¦s del juego se basa en gran parte en crear y mantener la sensaci¨®n de inquietud e incertidumbre. De este modo, el conjunto sonoro incluir¨¢ una buena cantidad de l¨ªneas de di¨¢logo de car¨¢cter maduro, voces de ultratumba y todo tipo de samples identificados con el g¨¦nero del horror.
Dispuestos a sufrir A falta de pulir los ¨²ltimos detalles y probar la versi¨®n final del juego, podemos decir que The Suffering encierra una compleja historia llena de sucesos paranormales -o no- en un planteamiento simple y directo: acci¨®n y sobresaltos. Nos queda por saber si el viejo estilo de ?primero disparar y luego preguntar' unido a los detalles que Midway ha introducido de su propia cosecha lograr¨¢ calar hondo entre la comunidad de jugadores. Hasta entonces, habr¨¢ que esperar pacientemente en el corredor de la muerte. Y recuerda: nunca des la espalda a la oscuridad?