Socom II: U.S. Navy Seals
- PlataformaPS28
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorZipper Interactive
- Lanzamiento04/03/2004
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Mueve un m¨²sculo y ser¨¢s historia
El buque insignia del modo online de Sony y PlayStation2 vuelve a la carga con la segunda parte, para el disfrute de todo sus seguidores y clanes que disfrutaron de la primera. SOCOM 2 llega casi un a?o despu¨¦s con la intenci¨®n de volver a reventar de acci¨®n los servidores de Sony.
El buque insignia del modo online de Sony y PlayStation2 vuelve a la carga con la segunda parte, para el disfrute de todo sus seguidores y clanes que disfrutaron de la primera. SOCOM 2 llega casi un a?o despu¨¦s con la intenci¨®n de volver a reventar de acci¨®n los servidores de Sony.
Socom II (PlayStation 2) |
Demasiados escondites... |
Pero Socom no era un t¨ªtulo normal y corriente con opciones online, sino que fue creado expresamente para dar un empuj¨®n al juego online. Un t¨ªtulo que compart¨ªa muchas caracter¨ªsticas con el juego m¨¢s exitoso del mundo del PC y el juego online: Counter Strike. Este famoso Mod del Half Life, llevaba siendo durante muchos a?os el juego m¨¢s usado en la red de redes debido a su sencillez, planteamiento y alto entretenimiento.
Socom II (PlayStation 2) |
Zipper Interactive no quer¨ªa calcar exactamente al Counter Strike, as¨ª que bas¨¢ndose en las mismas premisas y cambiando algunas caracter¨ªsticas, como el modo de juego en tercera persona, lograron crear un juego equivalente en PlayStation2. El ¨¦xito de Counter Strike a lo largo de los a?os siempre se bas¨® en los clanes y las competiciones entre estos. Los jugadores casuales pasaban y jugaban durante una temporada y luego lo olvidaban, pero los fieles que d¨ªa a d¨ªa hicieron grande al Mod del Half Life fueron sin lugar a dudas los clanes.
Socom II (PlayStation 2) |
Sony se apunt¨® bien este dato y en el lanzamiento de Socom potenci¨® mucho este aspecto del t¨ªtulo, organizando torneos, posibilitando una administraci¨®n de clanes en el juego de forma muy sencilla e intuitiva, promoviendo todo este tema... en definitiva quer¨ªa provocar un efecto parecido al que di¨® vida al Counter Strike durante a?os, mientras otros juegos online mucho m¨¢s punteros y modernos no consegu¨ªan desbancarlo de ser el juego m¨¢s jugado de Internet.
Socom II (PlayStation 2) |
Toda esta maniobra de Sony pudimos vivirla muchos en nuestras propias carnes en la pasada PSExperience del 2003 en Madrid, donde el s¨¢bado y domingo la zona online estaba copada por clanes de Socom montando los mayores jolgorios y follones, sin lugar a dudas era la zona m¨¢s animada y alegre de las que pose¨ªa el recinto.
Socom II (PlayStation 2) |
Casi un a?o despu¨¦s tenemos entre nuestras manos Socom2, no han pasado ni doce meses y Sony saca al mercado la segunda parte. ?Un desarrollo a marchas forzadas? Que va, Socom2 en realidad podr¨ªamos tomarlo sin ninguna duda como Socom1.1 o lo que deber¨ªa de haber sido Socom.
Socom II (PlayStation 2) |
Socom no contaba con un apartado t¨¦cnico algo mediocre, la campa?a offline pecaba un poco de ser algo sosa y el modo online llegaba a ser en ocasiones un correcalles donde los jugadores se repart¨ªan plomo sin estrategias o t¨¢cticas. Para m¨¢s inri, durante este tiempo han ido apareciendo otros juegos de corte parecido con opciones online que han vapuleado a Socom tanto tecnol¨®gicamente como con opciones y modos de juego. Sobretodo Ubi Soft y su Rainbow Six 3 de Xbox, que en breve aparecer¨¢ tambi¨¦n para PlayStation2, le dieron un repaso de vuelta y media en todos los aspectos. Sony deb¨ªa reaccionar, su respuesta Socom2.
Ahora Socom2 llega a nuestro pa¨ªs tras cosechar buenas impresiones en USA, y Sony espera repetir al menos el ¨¦xito de su primera entrega. Veamos punto por punto que trae Socom2...
Este enemigo los supera a todos. |
Socom II (PlayStation 2) |
Comenzando por los modelados de los personajes contamos con muchas m¨¢s variantes entre los miembros de uno y otro bando en el modo online, y m¨¢s aun en la campa?a offline. Los modelados adem¨¢s han mejorado tambi¨¦n en detallismo y complejidad ganando muchos enteros. Los personajes son mucho m¨¢s vistosos y reales al ojo del jugador, contando con un detallismo (Mochilas, correas, camufaljes...) que no ve¨ªamos en el primer Socom.
Los personajes poseen un movimiento m¨¢s natural, las animaciones han mejorado y son m¨¢s fluidas. Adem¨¢s en ning¨²n momento vemos decaer el aspecto grafico de los personajes cuando pasamos del modo offline al online, al menos no en la medida que lo hacia la primera entrega.
Son demasiados... |
Socom II (PlayStation 2) |
El escenario que m¨¢s me ha llamado la atenci¨®n en mis partidas online ha sido el de la jungla. Impresionante como un escenario de esas proporciones a¨²na tantos detalles como la vegetaci¨®n, el agua, y accidentes geogr¨¢ficos en un modo de juego online. Por contra seguimos sufriendo un efecto niebla algo notable, aunque menos destacable que en la primera entrega.
Los efectos de las explosiones han mejorado algo, se le sacado algo m¨¢s de jugo al motor mostrando las part¨ªculas y el humo de forma algo mas real, al igual que el fuego de las armas, pero sigue sin ser nada del otro mundo.
Socom II (PlayStation 2) |
El nivel general de Socom2 comparado con la primera entrega ha mejorado bastante, es el apartado que a primera vista ha dado un salto cualitativo mayor, aunque en el horizonte de PlayStation2 hay algunos juegos que en un futuro no muy lejano es posible que superen el apartado t¨¦cnico de Socom2.
Socom II (PlayStation 2) |
Durante los men¨²s contamos con el mismo tipo de melod¨ªas contando con poca variedad, pero sin llegar a cansarnos o aburrirnos. En general cumplen su cometido sin alardes acompa?ando al jugador durante las horas que este pegado a Socom2.
Socom II (PlayStation 2) |
Socom II (PlayStation 2) |
En el modo online no observamos ninguna mejor¨ªa notable y seguimos manteniendo el nivel de la primera entrega que era bastante aceptable, sigue fallando en ciertas ordenes largas y habr¨¢ que coger el truco a determinadas ordenes. Como curiosidad contamos con la opci¨®n de la distorsi¨®n de voz,que m¨¢s que ¨²til es gracioso.
Socom II (PlayStation 2) |
Del resto del apartado podemos destacar los efectos de las explosiones y las armas que tampoco han pegado un salto cualitativo compar¨¢ndolo con la primera versi¨®n y pasan el corte como aceptables. La atm¨®sfera creada por los distintos sonidos de las armas y las explosiones redondean la experiencia de juego, sobretodo al online en la que un sonido lejano nos puede descubrir la posici¨®n de alg¨²n enemigo que se nos resista.
Acaba con ¨¦l. |
El juego se desarrolla en tercera persona con dos tipos de control diferentes (Dependiendo de los usos que les demos a las palancas anal¨®gicas) con un sistema de control parecido a un FPS cualquiera aunque no se desarrolle en primera persona. El control no es dif¨ªcil pero nos costar¨¢ unas cuantas partidas y batacazos en partidas online antes de cogerle el truco.
Socom II (PlayStation 2) |
Al igual que en la anterior entrega contamos con dos modos de juego como son el offline y el online. En el offline contamos con una campa?a de 12 misiones bastante mas largas de lo que eran en el primer Socom con distintos objetivos primarios y secundarios. No se resumir¨¢n en entrar, matar y se acab¨®. Ya en la primera misi¨®n podremos ver como tendremos que reunirnos con un informador, cruzar un puente, eliminar un cargamento o neutralizar unas patrullas de un camino.
Estas misiones nos llevaran por lugares tan dispares como Brasil, Albania o el norte de ?frica y a colaborar con agencias antiterroristas de todo el mundo como los SAS o los Spetznaz.
Usando una metralleta de psosici¨®n. |
Socom II (PlayStation 2) |
Tras el testeo de este modo, podemos asegurar que el lag se ha reducido y apenas hemos notado ca¨ªdas notorias en la fluidez del juego, aunque todo depende de la conexi¨®n que usemos y las circunstancias de cuando y como juguemos. Si todo esto no os parece suficiente Socom2 cuenta con un modo LAN, donde montando una red local podremos disfrutar de las mismas posibilidades del juego online de forma m¨¢s directa.
Socom II (PlayStation 2) |
Socom2 es un juego completo, con suficientes modos online y offline para entretenernos horas y horas. Contamos esta vez con un nivel gr¨¢fico a la altura y unos efectos sonoros de calidad, adem¨¢s de seguir contando con la posibilidad del uso del headset USB. Socom2 sin lugar a dudas es hasta la fecha el juego online m¨¢s completo y m¨¢s interesante de PlayStation2.
L o m e j o r :
Esa luz... |
L o p e o r :
A quemarropa - Hay juegos en el horizonte de PS2 que seguramente le superen.
A quemarropa |
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.