The Bard's Tale (Xbox)
The Bard's Tale, el RPG cl¨¢sico de Brian Fargo, se perfila en el horizonte como uno de los lanzamientos m¨¢s a tener en cuenta por todos los seguidores de los juegos de rol. El Bardo regresa, y con ¨¦l, todo el encanto de uno de los t¨ªtulos precursores del g¨¦nero...
The Bard's Tale, el RPG cl¨¢sico de Brian Fargo, se perfila en el horizonte como uno de los lanzamientos m¨¢s a tener en cuenta por todos los seguidores de los juegos de rol. El Bardo regresa, y con ¨¦l, todo el encanto de uno de los t¨ªtulos precursores del g¨¦nero...
El hijo pr¨®digo
Brian Fargo lleva dedic¨¢ndose a ¨¦sto de los videojuegos m¨¢s de 20 a?os. Eso es mucho tiempo, sin duda, pero echando un vistazo a su impresionante curr¨ªculum uno puede ver que no se ha acomodado en absoluto. T¨ªtulos tan m¨ªticos como Neuromancer, Fallout o Wasteland, referencias cada uno de ellos en sus g¨¦neros, que a pesar de contar ya con unos cuantos a?itos en las estanter¨ªas de los jugones m¨¢s exigentes, contin¨²an siendo recordados con admiraci¨®n.
The Bard's Tale |
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Siendo miembro fundador de Interplay, Mr. Fargo decidi¨® fundar su propio desarrollador, InXile, para poder dar rienda suelta a sus ans¨ªas de innovar. Y es que a veces es dif¨ªcil que las ideas de uno prosperen en una empresa tan grande como la que recientemente ha publicado la segunda entrega de Baldur's Gate para consolas: Dark Alliance 2. No es el primer gran creador de juegos que ha seguido ese camino, muchos otros nombres ilustres de la industria del entretenimiento electr¨®nico.
Un precedente de altura...
Hace unos cuantos a?itos ya, concretamente en el a?o 1985, el bueno de Fargo particip¨® como productor?en un juego titulado The Bard's Tale para el sistema Apple II. Perteneciente al g¨¦nero de los RPG, o Role Playing Games, The Bard's Tale plante¨® algunas de las bases que han seguido los juegos de rol m¨¢s emblem¨¢ticos del momento. T¨ªtulos como Final Fantasy o incluso Zelda han recogido el guante que Brian y el resto del equipo de desarrollo lanzaron con el t¨ªtulo que recog¨ªa las aventuras de un Bardo con una facilidad pasmosa por meterse en l¨ªos...
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Parece que Fargo se qued¨® con las ganas de explotar las posibilidades de la idea original, porque con su nueva compa?¨ªa, InXile, est¨¢ llevando a cabo el desarrollo de la que podr¨ªa considerarse como la continuaci¨®n de The Bard's Tale. Con el mismo nombre, pero utilizando la tecnolog¨ªa actual, Brian y compa?¨ªa est¨¢n inmersos en un nuevo proyecto encaminado a utilizar lo mejor de lo que se ha visto a lo largo de estos a?os en el g¨¦nero, adem¨¢s de algunos toques nuevos marca de la casa.
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Esta continuaci¨®n, que no remake, de El Cuento del Bardo, se dirige, a priori, a un p¨²blico mucho m¨¢s adulto que el de los Final Fantasy y dem¨¢s t¨ªtulos del g¨¦nero. Y no precisamente porque haya escenas de lucha especialmente sangrientas, que posiblemente las habr¨¢, sino por una l¨ªnea argumental en la que los di¨¢logos y la intrepretaci¨®n de los mismos cobrar¨¢ un papel fundamental en la aventura.
Un diamante en bruto
El protagonista de The Bard's Tale es, como se deduce del t¨ªtulo del juego, un Bardo con un sentido del humor muy desarrollado. Sus ¨²nicas preocupaciones en la vida son el oro y las mujeres. Su d¨ªa a d¨ªa consiste en hacer que los habitantes de un pueblo le gratifiquen por hacer payasadas con una suculenta comida o con unas pocas monedas.
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Este bardo ir¨¢ aprendiendo canciones durante la aventura, canciones que m¨¢s all¨¢ de su valor art¨ªstico servir¨¢n para otros prop¨®sitos mucho m¨¢s materialistas. Por ejemplo, al empezar el juego el bardo ¨²nicamente sabr¨¢ una canci¨®n, mediante la cual podr¨¢ invocar a las ratas. Llenar locales de estos desagradables animales y luego ofrecer sus servicios para acabar con la miniplaga ser¨¢ otra de las posibilidades a la hora de ganarse la vida.
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Como en buen juego de rol, los puntos que vay¨¢is ganando podr¨¦is distribuirlos entre las diferentes habilidades del protagonista. Fuerza, inteligencia o carisma ser¨¢n algunos de los atributos en los que podr¨¦is invertir esos puntos que tantos sudores os habr¨¢n costado reunir. Incluso se ha incluido una nueva habilidad ¨²nica, el Sentido del ritmo. Tener un buen nivel en esta habilidad os permitir¨¢ causar un mayor impacto en las gentes que escuchen vuestras canciones. Incluso las localizaciones que encontraremos en el juego tienen nombres de lugares reales de las Islas Orkney.
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The Bard's Tale est¨¢ basado en la mitolog¨ªa de las Islas de Orkney, una cadena insular ubicada en el norte de Escocia, que combina el folklore de los celtas y el de los propios escoceses. Seg¨²n dicen, los universos de Dungeons and Dragons (Dragones y Mazmorras) e incluso el creado por Tolkien est¨¢n inspirados en gran medida por los mitos que nacieron en Orkney.
La Mona se vuelve a vestir de seda
El motor gr¨¢fico utilizado es el mismo que el presente en los juegos Baldur's Gate: Dark Alliance, Baldur's Gate: Dark Alliance 2 y Champions of Norrath. Este engine, el cual permite presentar en pantalla un gran n¨²mero de enemigos, as¨ª como escenarios cuyo nivel de detalle francamente rese?able, cumple a la perfecci¨®n los requisitos que Fargo y el resto de miembros de InXile se plantearon en un primer momento.
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Y es que, a pesar de los rumores que apuntaban a ello, The Bard's Tale no es un remake del cl¨¢sico t¨ªtulo de Brian Fargo, sino que es completamente nuevo, aunque, por supuesto, se basa en el mismo concepto. As¨ª, la perspectiva ha pasado de la subjetiva 3D del original a una en tercera persona, la misma que la de los anteriormente citados Baldur's Gate y Champions of Norrath. En ese sentido se ha perdido algo de inmersi¨®n del jugador, pero con el cambio de punto de vista se espera que el control se haya agilizado, arcadiz¨¢ndose y haci¨¦ndose m¨¢s asequible para todo tipo de jugadores.
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The Bard's Tale es un Action RPG al m¨¢s puro estilo Diablo, pero con una mayor profundidad gracias a la cuidada l¨ªnea argumental utilizada. Tanto es as¨ª que su creador asegura que The Bard's Tale no es un juego lineal, pues de buenas a primeras podr¨¦is acceder a un buen n¨²mero de localizaciones, pero que depender¨¢ de la rapidez en el desarrollo del personaje lo que permitir¨¢ poder llegar a acceder efectivamente a ellas.
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Podr¨¦is interactuar con decenas de personajes secundarios, incluso dialogar con ellos mediante m¨¢s de 40000 l¨ªneas de di¨¢logo implementadas. Dependiendo del estado an¨ªmico del Bardo tendr¨¦is unas posibilidades u otras a la hora de elegir lo que quer¨¦is decir al otro personaje. Incluso dependiendo de lo que digais a un determinado personaje, puede que m¨¢s adelante de la aventura regrese para haceros tragar los insultos que le hay¨¢is soltado, o, por el contrario, agradeceros con un presente unas palabras amables. Por cierto, todas los di¨¢logos ser¨¢n representados de viva voz, incluso se ha implementado una voz en off de un narrador que ir¨¢ contando todo lo que necesitemos saber para poder seguir la historia sin problemas, as¨ª como elevando las heroicidades del Bardo, aumentando as¨ª el ego del protagonista del juego.
JASP
Aunque en el juego original un mont¨®n de personajes acompa?aban al bardo en su aventura, en ¨¦sta tan s¨®lo un perro ser¨¢ vuestro fiel acompa?ante. Tambi¨¦n podr¨¦is invocar a seres m¨¢gicos gracias a las canciones que vay¨¢is aprendiendo, pero su presencia ser¨¢ moment¨¢nea, limitada s¨®lo al tiempo que dure la invocaci¨®n. Con respecto al canino compa?ero de fatigas del Bardo, decir que ¨¦l tambi¨¦n podr¨¢ mejorar sus caracter¨ªsticas durante la aventura, pudiendo llegar a convertirse en una gran ayuda por adquirir habilidades tan ¨²tiles como la detecci¨®n de secretos como puertas escondidas o tesoros o incluso avisar de la llegada de enemigos mediante sonoros ladridos.
The Bard's Tale |
Cada vez que recoj¨¢is un objeto del que ya dispong¨¢is una unidad, ¨¦ste se convertir¨¢ en dinero que pasar¨¢ a sumarse a la cantidad que ya dispong¨¢is. ?sto se ha implementado para evitar que los jugadores sientan la tentaci¨®n de ir a la tienda a convertir el objeto que acaban de encontrar en dinero. Tambi¨¦n pasar¨¢ lo mismo cuando recoj¨¢is un arma perteneciente a la misma categor¨ªa que una de las que ya dispong¨¢is: el modelo antiguo se vender¨¢ autom¨¢ticamente, impidiendo que vay¨¢is atesorando objetos que no vay¨¢is a volver a utilizar.
Lo primero es lo primero
En estos tiempos que corren, teniendo en cuenta el precio que cuesta hacerse con la mayor¨ªa de las novedades que aparecen semanalmente a la venta, los aficionados a ¨¦sto del entretenimiento dom¨¦stico esperan que el juego que han comprado tras invertir una cantidad m¨¢s o menos considerable de sus ahorros - dependiendo del bolsillo de cada uno - sea capaz de ofrecer una experiencia que vaya m¨¢s all¨¢ de un par de partidas.
The Bard's Tale |
Por fortuna, The Bard's Tale rondar¨¢, seg¨²n sus propios creadores, las 20-30 horas de juego, y eso si el jugador sigue el camino est¨¢ndar y no se desv¨ªa por los caminos alternativos que el juego ofrece. Explotar todas las posibilidades que el juego ofrece os llevar¨¢ un rato m¨¢s. Y es que los 14 niveles, cada uno de los cuales estar¨¢ dividido en 4 zonas, dar¨¢n para muchos secretos. Los responsables de este t¨ªtulo han comentado incluso que los jugadores que hablen de A Bard's Tale poniendo en com¨²n sus experiencias tras completar el juego se dar¨¢n cuenta que algunas experiencias no han sido comunes, constituyendo esos puntos el reflejo de la linealidad implementada. Una linealidad que no llegar¨¢ al nivel de hilos argumentales paralelos, pero s¨ª para crear un espacio de rejugabilidad a tener en cuenta.
Mejor solo....
InXile ha comentado en alguna ocasi¨®n que, a pesar de que la historia de The Bard's Tale est¨¢ pensada para un solo jugador, est¨¢n considerando la posibilidad de implementar alg¨²n que otro modo multijugador, como un cooperativo, o, qui¨¦n sabe, quiz¨¢ un modo vs. Considerando que el motor gr¨¢fico sobre el que se basa este juego est¨¢ pensado para posibilitar que varios jugadores participen simult¨¢neamente en la acci¨®n, a nivel de engine no habr¨ªa ning¨²n problema. Habr¨¢ que ver si los de InXile se replantean el argumento, porque ser¨¢ ese el m¨¢s grande escollo que se encontrar¨¢ A Bard's Tale en su camino de conversi¨®n a t¨ªtulo multijugador.
The Bard's Tale |
The Bard's Tale |
The Bard's Tale llegar¨¢ primero a PS2 y Xbox, posiblemente durante el ¨²ltimo trimestre de este 2004, para m¨¢s tarde aparecer en formato juego PC compatibles. Ser¨¢ Acclaim la encargada de traer este juego a Europa, mientras que en Estados Unidos el gato al agua se lo ha llevado Vivendi Universal. La primera gran producci¨®n de InXile se convierte en una de las promesas del g¨¦nero, y sin duda habr¨¢ que seguirlo muy de cerca para ver, finalmente, en qu¨¦ queda la visi¨®n de unos pocos hombres con el bueno de Brian Fargo delante de todos ellos. Habr¨¢ que esperar a¨²n unos cuantos meses para comprobarlo...

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