Beyond Good & Evil

Beyond Good & Evil

  • PlataformaGCPS28.5XBX8.8
  • G¨¦neroAventura, Acci¨®n
  • DesarrolladorUbisoft
  • Lanzamiento11/11/2003 (PS2)04/12/2003 (XBX)26/02/2004 (GC)

Ancel vuelve a bordarlo...

Una de las aventuras m¨¢s sorprendentes del a?o pasado aparece ahora en Xbox para deleite de los amantes del g¨¦nero. Acompa?a a Jade y sus amigos en esta lucha por la libertad de Hyllis, un mundo v¨ªctima del azote de la guerra. La lucha por la libertad del planeta ha comenzado...

Una de las aventuras m¨¢s sorprendentes del a?o pasado aparece ahora en Xbox para deleite de los amantes del g¨¦nero. Acompa?a a Jade y sus amigos en esta lucha por la libertad de Hyllis, un mundo v¨ªctima del azote de la guerra. La lucha por la libertad del planeta ha comenzado...

Jade, la intr¨¦pida protagonista de Beyond Good & Evil.

Pobre juego rico
Beyond Good and Evil es la ¨²ltima, y sorprendente, producci¨®n de Ubi Soft para Xbox. Compartiendo fechas de lanzamiento, como ya hizo en PlayStation 2, con la gran apuesta de la casa francesa, Prince of Persia: Sands of Time, el t¨ªtulo que nos ocupa ha pagado sin duda el mayor car¨¢cter medi¨¢tico de su compa?ero de cat¨¢logo, quedando relegado a un plano de todas todas injusto para un juego de su categor¨ªa. Con este an¨¢lisis queremos hacer justicia con un t¨ªtulo que, al pasar sin pena ni gloria por las tiendas de todo el mundo, constituye el mejor ejemplo de la m¨¢xima que, por desgracia, la calidad no siempre triunfa en las listas de ventas.

Beyond Good & Evil (Xbox)

?rase una vez...
La historia en la que se basa este t¨ªtulo, obra de Jacques Exertier y Michel Ancel, que adem¨¢s ha ejercido las funciones de director, es de esas que retienen a uno y le impiden pensar en otra cosa hasta que conoce el desenlace. Y es que, si consideramos el palmar¨¦s de sus autores, no se pod¨ªa esperar otra cosa. Muchos conocer¨¦is a Michel Ancel por otra de sus creaciones, Rayman. En la mente de Ancel, el plataformas de Ubi Soft m¨¢s popular, que ha salido para soportes tan dispares como Atari Jaguar y Game Boy Advance, da paso a Jade, Zerdyz, Doble H y a todo un elenco de personajes que no tienen nada que envidiar en cuanto a carisma al salta pantallas de la compa?¨ªa francesa.

Beyond Good & Evil (Xbox)

Un mundo en guerra
La historia nos sit¨²a en el planeta Hyllis. ?ste, en principio id¨ªlico lugar situado en los confines del universo, est¨¢ siendo asolado por los ataques de las tropas de Domz. Jade y Zerdy regentan un hogar de acogida para ni?os que han perdido a sus padres en un conflicto que lleva durando muchos a?os m¨¢s de los que debiera. Un fat¨ªdico d¨ªa, un inoportuno corte en el suministro el¨¦ctrico, provocado por la falta de liquidez del hogar de Jade y los suyos, obliga a la hero¨ªna a enfrentarse cara a cara con los Domz, el peligroque asola En su odisea Jade no estar¨¢ sola. Junto a Zerdy, un cerdo con muchos recursos, Segundo, un holograma franc¨¦s acompa?ar¨¢ en todo momento a la hero¨ªna,? brindando su apoyo en materias tecnol¨®gicas.

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g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Hijos de un Motor Mayor

Para empezar, hay que decir que Beyond Good and Evil comparte con Prince of Persia: Sands of Time el motor gr¨¢fico bautizado como Jade. Este engine, que tiene el mismo nombre que la protagonista del juego que nos ocupan, no es particularmente vistoso, pero tiene la capacidad de presentar en pantalla una gran cantidad de elementos con un nivel de detalle considerable sin que por ello la tasa de frames se resienta lo m¨¢s m¨ªnimo. Adem¨¢s, los personajes est¨¢n dotados de unas animaciones de muchos quilates, mediante las cuales realizan una gran cantidad de movimientos

Beyond Good & Evil (Xbox)
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La producci¨®n de Ubi Soft es una aventura con algunos toques roleros con los que se acerca a algunos de los cl¨¢sicos m¨¢s arraigados en el universo consolero. Aunque tradicionalmente este g¨¦nero de juegos no se caracterizaba por presentar apartados t¨¦cnicos de primer nivel, en los ¨²ltimos a?os esta t¨®nica ha dado un giro de 180 grados y las compa?¨ªas intentan que sus producciones tengan un acabado al m¨¢s puro estilo pel¨ªcula de gran presupuesto de Hollywood.

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La obra de Ubi Soft sigue esta tendencia, aunque desde la moderaci¨®n que se sobreentiende a un estudio, a priori, con menos recursos que los gigantes del sector como Sega o Square Enix. Durante las escenas de combate se utilizar¨¢ el recurso de la c¨¢mara lenta para reforzar el dramatismo de algunas luchas, sobre todo cuando os quede poca energ¨ªa. ?sto, adem¨¢s de aumentar la espectacularidad de los envites - al m¨¢s puro estilo Max Payne -, os ayudar¨¢ a poder distribuir de la mejor manera vuestros ataques.

Mejor con la luz encendida
Los efectos de iluminaci¨®n son muy espectaculares, sobre todo durante los combates. Los diferentes ataques, como los de carga de Jade, provocar¨¢n que mil y una luces entren en acci¨®n simult¨¢neamente. En cuanto a las sombras, ¨¦stas son en tiempo real, y ver la figura de Jade recortada en las paredes de los pasillos que recorrer¨¢ es posible gracias al potente motor gr¨¢fico de este t¨ªtulo.

Beyond Good & Evil (Xbox)
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Como si de un mini Splinter Cell se tratara, podr¨¦is utilizar la localizaci¨®n de las sombras para adivinar la posici¨®n de los enemigos, y saber as¨ª cu¨¢ndo ser¨¢ conveniente abandonar la protecci¨®n de una esquina y arriesgarse a enfrentarse a los adversarios que recorren los niveles. En cualquier caso, el mayor car¨¢cter arcade de Beyond Good and Evil con respecto al t¨ªtulo protagonizado por Sam Fisher le otorga una mayor libertad de acciones y un margen de actuaci¨®n m¨¢s grande al jugador. No era el prop¨®sito de los creadores de este t¨ªtulo el realizar un simulador de infiltraci¨®n, pero parece que no han podido resistir la tentaci¨®n de a?adir unos toques de Tom Clancy para acabar de orquestar el asunto completo.

Suavemente...
Y todo ello sin ninguna ralentizaci¨®n lo suficientemente evidente como para hacer desmerecer todo el conjunto. Los escenarios est¨¢n repletos de detalles, muchos de los cuales tienen una funci¨®n con la quepodr¨¦is interactuar. Vamos, que no est¨¢n de simples adornos. Encontrarse una pecera con un pez vivo que se mueve, por mucho que nos recuerde al triste episodio del pobre Nemo y sus amigos, es una aut¨¦ntica delicia visual. Y si encima resulta que est¨¢ all¨ª por algo en concreto, hay que felicitar a los encargados del script.

Beyond Good & Evil (Xbox)
Jade no siempre ha tenido el mismo aspecto.
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El universo de Beyond Good And Evil, as¨ª, es de una riqueza tal que permite que uno se sienta parte del conjunto global. La ciudad de Hyllis est¨¢ repleta de monitores en los cu¨¢les podr¨¦is ver - y escuchar - tanto las ¨²ltimas not¨ªcias como algunos de los rumores que circulan sobre la guerra con los Domz. Habr¨¢ localizaciones espec¨ªficas que estar¨¢n vinculadas con otras, creando una relaci¨®n que aporta riqueza al conjunto. En el bar de Akuda, por ejemplo, podr¨¦is ver los tiempos r¨¦cords de las carreras de deslizadores, r¨¦cords de los cuales podr¨¦is formar parte si particip¨¢is en los retos de velocidad.

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Como ya hemos comentado anteriormente, los personajes est¨¢n muy bien animados, y su modelado es m¨¢s que cumplidor. Salvo contadas excepciones, el trabajo realizado a la hora de recrear a los habitantes del mundo de Hylis ha sido m¨¢s exhaustivo que el destinado a dise?ar las pantallas propiamente dichas. As¨ª, todos los individuos est¨¢n totalmente animados, empezando por sus caras, sus ojos, sus bocas, hasta los m¨¢s inapreciables movimientos provocados por la tensi¨®n del momento. Hasta la respiraci¨®n har¨¢ que el modelado tenga una respuesta m¨¢s o menos evidente. Hasta el flequillo de Jade se mover¨¢ cuando ella lo haga.

La otra cara de la moneda
Eso s¨ª, la gran mayor¨ªa de las texturas son planas, sin bump mapping in ning¨²n efecto que contribuya a reforzar su realismo. El acabado, para que os hag¨¢is una idea, es similar al de los niveles de los mejores juegos de Nintendo 64, aumentando, eso s¨ª, la resoluci¨®n. ?sto quiz¨¢ tirar¨¢ para atr¨¢s a los puristas visuales m¨¢s exigentes, pero el resto estar¨¢ satisfecho del resultado. Y despu¨¦s est¨¢n las bandas negras, que a modo de m¨¢rgenes de pel¨ªcula panor¨¢mica ser¨¢n omnipresentes, incluso en los men¨²s. Totalmente inexplicable. Mejor que vuestro televisor tenga esa ¨²til tecla de Zoom...

Beyond Good & Evil (Xbox)
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El mundo de Hyllis, al igual que la Tierra, est¨¢ en gran parte compuesto por agua. El l¨ªquido elemento ha sido implementado tomando como principal premisa el concepto est¨¦tico. Aunque el agua tendr¨¢ un gran aspecto, mostrando reflejos de los elementos que se encuentren a su alrededor, en cuanto a interactividad estar¨¢ muy limitada, no habiendo sido cuidada esa faceta tanto como la belleza exterior. As¨ª, cuando pas¨¦is por encima del agua con vuestro deslizador, o cuando ve¨¢is que un elemento o personaje aterriza en el l¨ªquido elemento, un chapoteo totalmente irreal se producir¨¢ ante vuestros ojos. La superf¨ªcie en s¨ª quedar¨¢ pr¨¢cticamente impert¨¦rrita.

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Otros detalles visuales dignos de menci¨®n son la rotaci¨®n del d¨ªa y la noche, que a pesar de todo no alcanzar¨¢ el nivel de brillantez vista en otros juegos, o la implementaci¨®n del humo, el fuego y las explosiones. Los barcos que pulular¨¢n por los mares del mundo de Beyond Good And Evil o la maquinaria infernal mediante la que los Domz intentan apoderarse de la conciencia de todos los habitantes de Hyllis...

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Por ¨²ltimo comentar que con la palanca derecha podr¨¦is controlar con total libertad el ¨¢ngulo de la c¨¢mara, tanto su eje horizontal como el vertical. De esta forma ning¨²n objeto ni enemigo permanecer¨¢ oculto a vuestra visi¨®n...

s? o? n? i? d? o??? f? x
Beyond Good And Evil est¨¢ totalmente localizado en castellano. A pesar de algunas confusiones con los nombres de personajes, el trabajo realizado ha sido de primer nivel, sobre todo en t¨¦rminos de doblaje.

Beyond Good & Evil (Xbox)
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Zerdy es uno de los compa?eros m¨¢s activos de Jade, y junto a Segundo, el extrovertido ordenador de ayuda con personalidad italiana, es uno de los personajes que m¨¢s recordar¨¦is por sus impagables l¨ªneas de di¨¢logo que los responsables de Beyond Good and Evil le han otorgado. Frases del estilo "Si no fuera por ti ser¨ªa bacon ahumado" contribuyen a crear una atm¨®sfera cinematogr¨¢fica que encumbra a Beyond Good and Evil como una de las experiencias jugables m¨¢s inmersivas de los ¨²ltimos tiempos.

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Los efectos de juego propiamente dichos, como los l¨¢sers, los saltos, los quejidos y dem¨¢s fxs han sido muy bien resueltos. Destaca el sonido del disparo del deslizador, que parece extra¨ªdo de cualquier pel¨ªcula de la guerra de las galaxias, o los cont¨ªnuos remugos de Zerdy, un personaje que parece un alma en pena.

m? ¨²? s? i? c? a
La ¨®pera no acaba hasta que no canta la gorda

Si hay algo que se pueda decir de la banda sonora de Beyond Good and Evil es que es totalmente heterogenea. La variedad presente permite que, por ejemplo, en el Taller Mammago de Hyllis se escuchen ritmos de Reggae, mientras que en el bar en el que se esconde el grupo terrorista Iris se escuchen canciones funk y hip hop.

Beyond Good & Evil (Xbox)
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Pero eso no ser¨¢ todo, sino que en los momentos de m¨¢s tens¨ªo el corte de la banda sonora adoptar¨¢ tintes m¨¢s dram¨¢ticos, haciendo que record¨¦is el estilo musical de otra producci¨®n francesa, Syberia. Melod¨ªas ¨¦picas, que har¨¢n que sint¨¢is como vuestros los objetivos de Jade y los suyos.

j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Descubre lo que la verdad esconde...

Las posibilidades de Beyond Good And Evil como juego de aventura no tienen nada que envidiar a las de la mayor¨ªa de t¨ªtulos del g¨¦nero. Por ejemplo, por las calles encontrar¨¦is personajes con los que podr¨¦is interactuar, ya sea con resultados totalmente anecd¨®ticos u obteniendo informaci¨®n vital para vuestra aventura.

Beyond Good & Evil (Xbox)
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Para conseguir dinero tendr¨¦is que ir haciendo fotos a todo bicho viviente - nunca mejor dicho - para posteriormente envi¨¢rselas al Centro Cient¨ªfico, el cual est¨¢ haciendo un estudio sobre todos los habitantes del planeta. Gracias a ese dinero, al principio de la aventura podr¨¦is pagar a la compa?¨ªa el¨¦ctrica y as¨ª activar el escudo de protecci¨®n para repeler el ataque de las fuerzas de Domz.

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Cuantas m¨¢s fotos correctas hag¨¢is, adem¨¢s de aumentar vuestra cuenta corriente, os permitir¨¢ conseguir nuevos accesorios con los que facilitar la tarea de retratar a todo lo que se mueva. Complementos para vuestra m¨¢quina de fotografiar tan valiosos como Zooms digitales con los que no har¨¢ falta que os acerqu¨¦is m¨¢s de la cuenta a un personaje para hacerle una fotograf¨ªa os ser¨¢n de gran ayuda en vuestra aventura o esferas extras con las que potenciar vuestro medio de transporte.

Say cheese!
El sistema de fotograf¨ªa se ha implementado de la misma forma que ya pudimos ver en t¨ªtulos como Metal Gear Solid 2. Con un bot¨®n sacar¨¦is la c¨¢mara de vuestra mochila, adopt¨¢ndose en esos momentos una perspectiva subjetiva. Pulsando el correspondiente bot¨®n de acci¨®n se realizar¨¢ la instant¨¢nea. Inmediatamente podr¨¦is saber si la foto que acab¨¢is de tomar es in¨¦dita, es decir, si no hab¨¦is fotografiado a esa especie anteriormente.

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Tambi¨¦n tendr¨¦is vuestro espacio para salvar las instant¨¢neas cuyo valor no sea el econ¨®mico o el cient¨ªfico, sino que tan s¨®lo quer¨¦is guardarlas para vuestra propia satisfacci¨®n personal.

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Beyond Good And Evil puede considerarse como un Action RPG estilo Skies of Arcadia o  Final Fantasy a la europea. Los puntos en com¨²n de la producci¨®n de Ubi Soft con las galardonada. Empezando por su car¨¢cter de aventura con posibilidades de mejora de personaje, misiones paralelas, ¨¦nfasis en presentar a los personajes como individuos con su propia personalidad y no s¨ªmplemente como maniqu¨ªes que aparecen en la aventura 'de relleno', multitud de posibilidades de juego, etc.

Jade y Zerdy, compa?eros inseparables.
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En la producci¨®n de Yves Guillemot, a pesar de la protagonista a controlar durante casi toda la aventura ser¨¢ Jade, tendr¨¦is que interaccionar con vuestros compa?eros de equipo, incluso control¨¢ndoles en momentos, orden¨¢ndoles la realizaci¨®n de diferentes acciones para poder as¨ª realizar operaciones que, de otra forma, ser¨ªan imposibles de completar. Puzzles, mecanismos dobles y otros desaf¨ªos necesitar¨¢n para ser completados la colaboraci¨®n de todos los componentes de vuestro equipo.

A divertirse toca
Minijuegos habr¨¢ muchos y variados, la mayor¨ªa de los cu¨¢les os reportar¨¢ suculentas recompensas que har¨¦is bien en no desde?ar. Desde juegos del disco, como los que se encuentran en los locales de entretenimiento de los principales centros comerciales, pasando por carreras de deslizadores tuning, apuestas trileras, etc.

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Podr¨¦is impulsar a los enemigos con el b¨¢culo de Jade, despu¨¦s de que Zerdy utilice sus propulsores de pie y haga saltar por los aires a vuestros contrincantes. Esta t¨¦cnica, al m¨¢s puro estilo b¨¦isbol americano, os permitir¨¢ atacar a grupos enteros de enemigos o hacer interactuar a vuestros adversarios con elementos vol¨¢tiles que se encuentren por los escenarios.

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Como buena aventura, muchas de las misiones consistir¨¢n en localizar objetos y llevarlos de un lado a otro en el cual vayan a tener una mayor utilidad. Los puzzles, as¨ª, ser¨¢n una constante en las aventuras de Jade, pero tranquilos, porque su dificultad ir¨¢ progresivamente en aumento, hasta llegar a momentos en los que os sentir¨¦is tentados de consultar alguna gu¨ªa mediante la que resolver las dudas que les hayan asaltado hasta el momento.



En Beyond Good And Evil tambi¨¦n habr¨¢ espacio para el sigilo. Si no quer¨¦is ser descubiertos por los enemigos m¨¢s os vale acercaros lo m¨¢ximo posible a las esquinas, hacer el m¨ªnimo jaleo y vigilar las sombras. S¨ª, como si de un Splinter Cell se tratara, los de Ubi Soft han querido reutilizar una de las mejores ideas que se vieron en el juego protagonizado por Sam Fisher.

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!Cuando tu buga no rula, hermano, el taller Mammago siempre a mano!
Para moveros por el mundo de Hillys, nada mejor que el deslizador que Zerdy ha dise?ado para tal empe?o. Armado con un pr¨¢ctico ca?¨®n y con una gran movilidad, el veh¨ªculo del cerdo con m¨¢s recursos del mundo de Beyond Good And Evil. Adem¨¢s, a medida que vay¨¢is avanzando en la aventura ir¨¦is objetinendo perlas de Afaris, unas valiosas esferas azules que pueden utilizarse para potenciar vuestro deslizador en el Taller Mammago. Potentes motores o nuevas caracter¨ªsticas convertir¨¢n al medio de tranporte de Jade en un aut¨¦ntico veh¨ªculo de competici¨®n.

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En los mares de Hyllis, y en el resto de superf¨ªcies que recorr¨¢is con vuestro deslizador, porque es un veh¨ªculo totalmente anfibio, podr¨¦is activar en cualquier momento una pr¨¢ctica br¨²jula que os permitir¨¢ tener localizados los diferentes lugares a los que podr¨¦is acceder en ese momento.

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Cuando vay¨¢is a pie tampoco tendr¨¦is que estar desorientados, pues presionando el bot¨®n Back podr¨¦is consultar un ¨²til mapa del lugar en el que os encontr¨¦is en ese momento. Adem¨¢s, si adquir¨ªs los complementos que en la Tienda Ming se venden, no habr¨¢ perla o animal que se pueda mantener escondido a vuestros ojos. Y es que los detectores de Ming os ser¨¢n muy muy ¨²tiles. L¨¢stima que valgan tanto dinero; os tocar¨¢ ahorrar.

Mejor si menos visto...
Para guardar la partida tendr¨¦is que localizar unos lectores de dispositivos ¨®pticos e introducir el correspondiente disco. En esos lectores, adem¨¢s, podr¨¦is leer los discos que vay¨¢is localizando y que os servir¨¢n para acceder a diferentes misiones. Tranquilos, los lectores son muy numerosos y se encuentran repartidos por todos los niveles para que nunca los ech¨¦is en falta.

Beyond Good & Evil (Xbox)
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La Inteligencia Artificial de los enemigos recuerda a la vista en la producci¨®n de Hideo Kojima Metal Gear Solid 2, por lo menos la que corresponde a los adversarios humanos. ?stos tendr¨¢n rutas preprogramadas y en el caso de que algo les interrumpa en su guardia, un estado de alarma entrar¨¢ en acci¨®n y todas las fuerzas cercanas entrar¨¢n en juego. Las t¨¢cticas de comando no son del nivel de la creaci¨®n del responsable de Solid Snake, m¨¢s bien son inexistentes, pero en un juego que en principio est¨¢ dirigido para todos los p¨²blicos, por cuestiones de dificultad tampoco hubiera sido lo m¨¢s apropiado.

Beyond Good & Evil (Xbox)
Beyond Good & Evil (Xbox)

Si le jug¨¢is una mala pasada a un soldado y hay otro cerca, ¨¦ste primero intentar¨¢ liquidaros si est¨¢is a tiro. Si os escond¨¦is o desaparec¨¦is de la escena, se entretendr¨¢ en intentar ayudar a su compa?ero. Ese ser¨¢ el momento perfecto para coger a los dos desprevenidos.

!Eso no es todo, a¨²n hay m¨¢s!
En el men¨² principal podemos acceder a la secci¨®n de extras, en la cual encontrar¨¦is algunos bonus para que los que hayan disfrutado con el juego conozcan qu¨¦ es lo que hay detr¨¢s de la producci¨®n de Yves Guillemot. Adem¨¢s de un tr¨¢iler en ingl¨¦s y de los correspondientes cr¨¦ditos,? podr¨¦is ver un Making Of que acaba resultando una simple sucesi¨®n de algunos de los bocetos utilizados a la hora de crear Beyond Good and Evil.

Beyond Good & Evil (Xbox)

c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
La producci¨®n de Yves Guillemot para Ubi Soft ten¨ªa un dif¨ªcil papel cuando lleg¨® a las listas de lanzamientos acompa?ado de la esperad¨ªsima nueva versi¨®n de Prince of Persia. Un papel del que Ubi Soft no ha podido desencasillarle, a pesar de su calidad indiscutible.

Beyond Good & Evil (Xbox)

Y es que Beyond Good And Evil ya fue uno de los mejores t¨ªtulos del cat¨¢logo de Playstation 2 del pasado a?o, pero debido a sus, a priori, escasas posibilidades de competir con otros de los grandes t¨ªtulos de la consola de 128 bits de Sony, inclu¨ªdo Prince of Persia: Sands of Time, juego de la misma Ubi Soft que, inexplicablemente, comparti¨® fechas de lanzamiento con la aventura de Jade y compa?¨ªa. Las inexplicablemente pobres ventas del primer t¨ªtulo, cuya calidad excede en mucho a la de la mayor¨ªa de los juegos del cat¨¢logo de la consola de la compa?¨ªa nipona, se tradujo casi instant¨¢neamente en una fuerte bajada de precio, situ¨¢ndose en unos m¨¢s que asequibles 30 euros la unidad. Bajada que, por coherencia de m¨¢rketing,  se ha mantenido en Xbox.

Beyond Good & Evil (Xbox)

Pero centr¨¢ndonos s¨®lo en el juego en si, Beyond Good And Evil es una grand¨ªsima aventura plataformera con un gran componente de acci¨®n, de las mejores que hemos tenido la suerte de jugar en los ¨²ltimos tiempos. En Xbox no tiene rival, y para encontrarle uno de altura tendr¨ªamos que entrar en comparaciones con la ¨²ltima odisea de Link en GameCube. As¨ª, no podemos sino recomendar de todas todas el t¨ªtulo dirigido por Michel Ancel y producido por Yves GUillemot.

l  o    m  e  j  o  r

  • El doblaje es espectacular.
  • La gran capacidad de entretener que atesora.
  • La diversidad de las misiones.
  • Su precio: 30 euros por una novedad de este calibre es un lujazo.

l  o    p  e  o  r

  • Las inexplicables bandas negras que delimitar¨¢n la pantalla de juego.
  • Que la secuencia de introducci¨®n est¨¦ totalmente en ingl¨¦s.
  • Que corra la misma suerte que su hom¨®nimo de PS2 y pase casi inadvertido en las tiendas.
8.8

Muy Bueno

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.

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