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Circle Studio apuesta por RenderWare
El estudio fundado por uno de los padres de Lara Croft ya ha elegido motor gr¨¢fico para sus dos primeros proyectos.
Circle Studio, el estudio brit¨¢nico fundado por Jeremy Heath-Smith y su hermano Adrian, ha elegido el motor gr¨¢fico que usar¨¢ en sus dos primeros proyectos, que saldr¨¢n para PS2 y Xbox. Jeremy, uno de los padres de Lara Croft, se ha decantado por la tecnolog¨ªa RenderWare de Criterion Software porque les permitir¨¢ aumentar la eficiencia del equipo y centrarse m¨¢s en los elementos creativos de los videojuegos que en la parte t¨¦cnica. Eso s¨ª, los chicos de Circle usar¨¢n tambi¨¦n herramientas propias para complementar a RenderWare.
El director del estudio, Jeremy Heath-Smith, declar¨®: "La industria ya no se basa en la tecnolog¨ªa; ahora depende de la creatividad. Nuestra filosof¨ªa como desarrollador es concentrarnos en la creatividad, la jugabilidad y el contenido, los elementos que realmente a?aden valor a los juegos y, en definitiva, a la industria en conjunto gracias a la llegada de t¨ªtulos de gran calidad al mercado."