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Anunciado el primer parche para SpellForce
Los cambios que introducir¨¢ esta primera revisi¨®n no solamente van encaminados a pulir el t¨ªtulo, sino tambi¨¦n a mejorar la jugabilidad ¨ªncluso de los m¨¢s veteranos.
Aunque la prensa especializada se ha dividido a la hora de valorar la calidad de Spellforce, es innegable que una importante comunidad de jugadores se ha formado alrededor del t¨ªtulo. Prueba de ello es que el equipo de desarrollo de SpellForce contin¨²a de actualidad, trabajando para mejorar y perfilar algunos aspectos del juego que no quedaron suficientemente pulidos. Muchas de estas variaciones se han realizado a ra¨ªz de los comentarios y opiniones recogidos en los foros del juego.
As¨ª, la p¨¢gina oficial del juego recoge el anuncio de que un primer parche, que ser¨¢ bautizado como la versi¨®n 1.1, est¨¢ siendo finalizado para su inmediata publicaci¨®n. Seguramente la pr¨®xima semana, o finales de ¨¦sta incluso, los jugadores no solamente ver¨¢n corregidos algunos fallos del juego detallados en los foros, sino que tambi¨¦n el parche les deparar¨¢ alguna que otra sorpresa.
/es/node/De no variar la informaci¨®n anticipada, tras la instalaci¨®n del parche estar¨¢ disponible un nivel adicional de dificultad, especialmente para aquellos jugones experimentados que ya creen haberlo visto todo de Spellforce. La posibilidad de ordenar los objetos, as¨ª como las mejoras en la gesti¨®n del inventario de nuestro h¨¦roe son otras de las mejoras incluidas. A parte se a?adir¨¢n 30 nuevas ?bindstones?, que facilitar¨¢n enormemente los viajes en el mapa convirti¨¦ndolo en algo f¨¢cil y trivial evitando la monoton¨ªa de andar sin m¨¢s.
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