Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

?Solid Snake, Optimus Prime, el protagonista de los Bomberman y la Barbie japonesa arre¨¢ndose a palos por unos corazoncitos? ?Qu¨¦ ha pasado aqu¨ª? Esto no es Serio! Hudson Soft nos sorprende con este crossover cargado de nostalgia y rareza... atr¨¦vete a saltar al ring!

?Solid Snake, Optimus Prime, el protagonista de los Bomberman y la Barbie japonesa arre¨¢ndose a palos por unos corazoncitos? ?Qu¨¦ ha pasado aqu¨ª? Esto no es serio! Hudson Soft nos sorprende con este crossover cargado de nostalgia y rarezas... atr¨¦vete a saltar al ring!

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

Mucha gente opina que en el g¨¦nero de los arcades de lucha esta todo inventado y que es un estilo de juego que le quedan dos d¨ªas, actualmente estos juegos ya no despiertan tanto inter¨¦s como anta?o y las ventas no llegan a veces a lo esperado (Como pas¨® recientemente con Soul Calibur 2). Por estas razones muchas compa?¨ªas se han lanzado a reinventar el g¨¦nero aportando nuevas ideas o personajes que lleguen a picar la curiosidad del jug¨®n.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

Como ejemplo de nuevas ideas o sistemas innovadores de juego tenemos el fant¨¢stico Kung Fu Chaos de Xbox o el Guilty Gear de Sammy, que aportaron una bocanada de aire fresco al g¨¦nero del arcade de lucha. Como ejemplo de personajes interesantes que despierten la atenci¨®n del publico tenemos los m¨²ltiples crossovers que hace Capcom con Marvel, o con SNK; la inclusi¨®n de personajes especiales en Soul Calibur 2 como Link, Heihachi o Spawn; o la reuni¨®n que hizo Nintendo de sus personajes en su Smash Bross. Melee.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

El t¨ªtulo que tratamos hoy, Dream Mix TV World Fighters (A partir de ahora Dream Mix), encuadra con esta nueva corriente de reinventar el g¨¦nero arcade de lucha. Aporta tanto novedades jugables como personajes curiosos y un estilo japon¨¦s muy marcado que se aleja bastante del realismo imperante ¨²ltimamente en los juegos de lucha.

El Smash Bross Melee de Hudson
Antes de nada, explicaremos que esconde este Dream Mix. El t¨ªtulo de Hudson Soft podr¨ªa identificarse como ?otro Smash Bross Melee', y es que similitudes no le faltan. Llevando la comparaci¨®n m¨¢s all¨¢, tenemos un estilo de juego parecido, un sentido del humor similar, una reuni¨®n de personajes de otros juegos y unos escenarios m¨¢s propios de un juego de plataformas que un arcade de lucha.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)
Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

Pero una vez nos adentramos a probar m¨¢s profundamente, atisbamos diferencias m¨¢s que notables con el t¨ªtulo de Nintendo. Dream Mix posee un estilo de juego m¨¢s directo y sencillo para el jugador, y algo que a lo mejor muchos aficionados no estar¨¢n de acuerdo, pero que un humilde servidor no duda ni un segundo: Una plantilla de personajes m¨¢s interesante.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

Esto es fruto de la colaboraci¨®n entre tres compa?¨ªas con licencias y personajes trabajados a lo largo de la historia que unidas consiguen uno de los crossovers m¨¢s impactantes vistos en la industria del videojuego. Estas compa?¨ªas son Hudson Soft, Takara y Konami. Las tres son viejas conocidas (Quiz¨¢s la mas desconocida es Takara) que en el pasado hab¨ªan colaborado en diversos proyectos para sacar partido a sus licencias aprovechando la infraestructura de otra como cuando Konami produjo a Hudson el juego de cartas de Bomberman, o Takara sac¨® adelante el anime y juguetes de otra secuela de Bomberman.


Las tres son viejas amigas que en esta ocasi¨®n, Hudson es la que produce un videojuego con personajes de las otras dos. Pero hagamos un poco de historia de las tres compa?¨ªas para los que no las conozcan.

Konami: Una de las compa?¨ªas japonesas m¨¢s conocidas del sector en el mundo, que lleva cerca de treinta a?os produciendo innumerables videojuegos, aunque no s¨®lo se limita a esto. Posee tal n¨²mero de licencias y de sagas que pocas compa?¨ªas pueden igualar, entre las que podemos encontrar Metal Gear Solid o Castlevania, de las cuales veremos a sus protagonistas en este Dream Mix. Actualmente es una de las compa?¨ªas m¨¢s prol¨ªficas del sector con ¨¦xitos sonados como las ya comentadas, PES , Silent Hill o Suikoden.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

Hudson Soft: Otra compa?¨ªa japonesa cl¨¢sica del mundo de los videojuegos que ya andaba desarrollando videojuegos en la ¨¦poca del MSX o la NES original. Entre sus sagas y personajes m¨¢s conocidos, uno destaca entre todos: Bomberman o quiz¨¢s mas conocido en USA y Europa por Dynablaster. Tiene otros t¨ªtulos en su haber m¨¢s recientes como los Mario Party de Nintendo o la saga Bloody Roar.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

Takara: Quiz¨¢s la m¨¢s desconocida por el p¨²blico general, en Jap¨®n es la poseedora de algunas de las licencias con las que m¨¢s hemos disfrutado muchos de nosotros en nuestra ni?ez: Los Transformers. Esta empresa esta especializada m¨¢s en la producci¨®n de l¨ªneas de juguetes y normalmente se asocia con otras compa?¨ªas para desarrollar videojuegos sobres sus personajes como es el caso de Dream Mix.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)


Una plantilla gal¨¢ctica
Como vemos, las tres compa?¨ªas son veteranas en sus respectivos campos (Takara m¨¢s en la producci¨®n de juguetes), y poseen buenas relaciones entre ellas, lo que posibilit¨® el acuerdo para desarrollar este Dream Mix donde podemos controlar hasta 17 personajes muy diferentes entre s¨ª, y que de ninguna otra forma ver¨ªamos compartiendo escena en un mismo videojuego. Veamos cuales son:

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

Selecci¨®n Konami:

Power Pro-Kun de Konami

Power Pro-Kun
Primera aparici¨®n: Jikkyou Powerful Pro Baseball '94? (Snes 1994)

Este personaje proviene de una saga de Konami dedicada al b¨¦isbol, donde los personajes son cariturizados en SuperDeformed. Pero realmente, se basa en el personaje que debut¨® en GBA con el t¨ªtulo Konami Krazy Racers donde varios personajes de esta compa?¨ªa corr¨ªan en Karts. Power Pro-Kun utiliza como arma principal un bate de b¨¦isbol que ser¨¢ muy ¨²til en los combates.

Simon Belmont de Konami
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Simon Belmont
Primera aparici¨®n: Vampire Killer (MSX 1986)

Personaje original de la saga Castlevania, que comenz¨® sus andaduras en los 8bits. Muchos otros descendientes o parientes ha protagonizado otros t¨ªtulos de la saga Castlevania, pero ¨¦l es el que m¨¢s apariciones he realizado siendo el m¨¢s popular. Simon utiliza un l¨¢tigo como arma principal y cruces boomerang como secundaria siendo un personaje equilibrado y poderoso.



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Twinbee
Primera aparici¨®n: Twinbee (Arcade 1985)

Nave de combate creada por el Dr. Cinnamon y pilotada por el h¨¦roe Light que ha protagonizado memorables juegos arcade en 2D a la antigua usanza, pero con un look muy especial. Aqu¨ª lo vemos representado como una nave con brazos y piernas de aspecto gracioso que utiliza un martillo y unas campanas con diferentes efectos.



Twinbee de Konami
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Solid Snake
Primera aparici¨®n: Metal Gear (Nes / MSX 1987)

Quiz¨¢s uno de los personajes m¨¢s carism¨¢ticos del mundo de los videojuegos gracias a una saga que parece no tener fin, pues se est¨¢n preparando dos nuevas versiones de sus aventuras. Este es uno de los personajes secretos que hay que desbloquear en el juego, como es habitual en ¨¦l, utiliza un estilo de lucha menos directo siendo su golpe especial plantar minas C4 por la pantalla.



Solid Snake de Konami

Moai
Primera aparici¨®n: Gradius (Arcade 1985)

Uno de los personajes m¨¢s curiosos y nost¨¢lgicos del juego, ya que se trata de un enemigo final del Gradius original del a?o 85. Esta cabeza de piedra ha hecho m¨¢s apariciones estelares tras su debut en aquel m¨ªtico matamarcianos, como un plataformas muy curioso de Konami llamado Wai Wai World donde compart¨ªa plantel con Simon Belmont. Es otro personaje desbloqueable lento y dif¨ªcil de llevar, pero muy curioso y gracioso.

Moai de Konami


Selecci¨®n Takara:

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Licca
Primera aparici¨®n: Super Doll Licca-Chan (GameBoyColor 2000)

Tambi¨¦n denominada Licca-chan o Kayama Licca, es la Barbie japonesa que apareci¨® en las jugueter¨ªas japonesas all¨¢ por el a?o 67. Despu¨¦s apareci¨® la versi¨®n de Mattel, Barbie, que lleg¨® a considerarse su hermana peque?a en el pa¨ªs nip¨®n. Ha protagonizado varios juegos del estilo de los que podemos ?disfrutar' de su hermana peque?a Barbie, pero en este la veremos sensiblemente distinta. Es un personaje extra?o de llevar, pero posee un ataque de absorci¨®n de vida, que bien usado puede ser mortal.

Licca de Takara
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Takao Kinomiya
Primera aparici¨®n: Bakuten Shoot Beyblade (GameBoyColor 2001)

Protagonista el anime Beyblade que en USA se le llam¨® Tyson, al estilo de Pokemon los chicos hacen competiciones para ver quien es mejor jugando con unas peonzas m¨¢gicas. Takao hace uso de su Bit Beast Drag¨®n como t¨¦cnica especial siendo un golpe muy poderoso, por lo dem¨¢s es un personaje sencillo de manejar sin altibajos.

Takao Kinomiya de Takara

Optimus Prime
Primera aparici¨®n: Transformers (Commodore 64/ZX Spectrum 1986)

Uno de los personajes m¨¢s carism¨¢ticos del juego, que a muchos traer¨¢ buenos recuerdos de su ni?ez. Optimus es el l¨ªder de los Autobots, que hizo su primera aparici¨®n como juguete, animaci¨®n y c¨®mic en el a?o 85 siendo todo un ¨¦xito en su ¨¦poca.

En Jap¨®n, donde se llamaba Convoy, tuvo m¨¢s ¨¦xito su versi¨®n juguete siendo reeditado en innumerables veces y protagonizando varias series de animaci¨®n que no llegaron a verse ni en USA ni en Europa. Optimus es un personaje poderoso, y quiz¨¢s tosco de manejar, pero su habilidad especial para transformarse en cami¨®n trailer le hace muy eficaz.

Optimus Prime de Takara
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Microman
Primera aparici¨®n: Chiisana Kyojin Microman (PlayStation 1999)

Microman quiz¨¢s no llegu¨¦is a recordarlo muchos como a Optimus Prime, pero son de la misma ¨¦poca y de or¨ªgenes parecidos. Takara empez¨® a producir la serie de juguetes Micronautas a finales de los a?os 70, poco antes que los Transformers. Los Micronautas disfrutaron de un gran ¨¦xito y tambi¨¦n llegaron a USA y Europa donde pudimos disfrutar del c¨®mic basado en ellos.

En 1999 Takara recupero esta l¨ªnea de juguetes potenci¨¢ndola con una producci¨®n animada y un videojuego destinado a PlayStation. Este personaje es muy peque?o comparado con el resto de personajes, pero posee capacidades interesantes como la de mantenerse en el aire y la de usar a RobotMan / Biotron (Mecha gigante) con la cual machacar¨¢ a sus adversarios.

Microman de Takara

Asuka
Primera aparici¨®n: Dream Mix TV, Cy Girls (Playstation2 2004)

Este personaje es un caso extra?o, pertenece a una l¨ªnea de juguetes reciente de Takara denominada Cy Girls (Shadow en Usa), en la que Asuka es un ninja (kunoichi) entrenada en el combate cuerpo a cuerpo y en la infiltraci¨®n. Se est¨¢ preparando un juego par PS2, pero su debut en los videojuegos ha sido en este Dream Mix dentro de los personajes secretos a desbloquear. Asuka es un personaje r¨¢pido y de buenos movimientos, aunque su ataque especial no es muy potente.

Asuka de Takara

Megatron
Primera aparici¨®n: Transformers (Commodore 64/ZX Spectrum 1986)

Megatron es la n¨¦mesis de Optimus prime y uno de los ¨²ltimos personajes que desbloquearemos del juego. La historia de Megatron esta ligada a la de Optimus siendo los l¨ªderes de ambas facciones (Autobots y Decepticons). El personaje de Megatron es parecido? Optimus en caracter¨ªsticas, pero su poder de transformarse en un arma (Walter P-38), le confiere la habilidad de disparar balas que rebotar¨¢n por el escenario bastante problem¨¢ticas.

Megatron de Takara


Selecci¨®n Hudson:

Bomberman
Primera aparici¨®n: Bomberman (Nes 1985)

M¨ªtico personaje de la compa?¨ªa que atesora multitud de juegos a sus espaldas, de distintos g¨¦neros como el de la aventura, puzzle o conducci¨®n de karts. La historia de Bomberman cuenta que era un robot de demolici¨®n que un dia se revel¨® por que quer¨ªa llegar a ser humano. Muchos t¨ªtulos ha dado esta saga que fuera de Jap¨®n pas¨® a llamarse Dynablaster.?No s¨®lo de videojuegos ha vivido este personaje pues Hudson lleg¨® a mostrar a su personaje en series de animaci¨®n, juegos de cartas coleccionables, l¨ªneas de juguetes, etc.

Bomberman es un personaje r¨¢pido y peque?o con un la habilidad especial de dejar peque?as bombas que estallan en poco tiempo. Su especial no es muy efectivo en un 1 vs 1, pero su rapidez es una buena ventaja.

Bomberman de Hudson

Momotarou
Primera aparici¨®n: Momotarou Densetsu (Nes 1987)

Este personaje pertenece a una leyenda japonesa, en la que un matrimonio de un pueblo encuentran a un bebe flotando en el r¨ªo dentro de una seta gigante. Este bebe creci¨® muy fuerte y con habilidades de comunicaci¨®n con los animales, que le ayudaron a vencer a unos terribles demonios.

Este personaje no es conocido fuera de Jap¨®n, ya que ning¨²n juego basado en ¨¦l lleg¨® a verse fuera del pa¨ªs nip¨®n. Es un personaje de golpes r¨¢pidos que utiliza una katana, sus especiales invocan diversos animales que nos ayudar¨¢n en la lucha como un loro, un perro o un mono.

Momotarou de Hudson
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Takahashi Meijin
Primera aparici¨®n: Hudson's Adventure Island (Nes / MSX 1986)

Llamado tambi¨¦n Master Higgins en su versi¨®n USA, este personaje es protagonista de este cl¨¢sico de Hudson que mucho conocer¨¦is. Hace poco Hudson prometi¨® un nuevo Adventure's Island para GameCube y PlayStation2 donde podremos rememorar las aventuras de este jug¨®n metido a aventurero. Takahashi es un personaje de m¨²ltiples recursos, posee ataques a larga distancia, a corta pero ninguno es muy potente y peca de ser un poco lento a pesar de su tama?o.

Takahashi Meijin de Hudson
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Yugo
Primera aparici¨®n: Bloody Roar (PlayStation 1997)

Personaje de Hudson que rescata de su saga Bloody Roar para este juego. Yugo (O Hugo fuera de Jap¨®n) es el que posee la habilidad de transformarse en hombre lobo, y es uno de los preferidos por los aficionados de la saga. Yugo quiz¨¢s es el personaje m¨¢s potente en el cuerpo a cuerpo, posee movimientos incre¨ªbles y una rapidez fuera de lo com¨²n, bien manejado puede ser el mejor personaje del juego en un 1 vs 1.

Yugo de Hudson
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Manjimaru
Primera aparici¨®n: Tengai Makyou II: Manjimaru (PC Engine Super CD 1992)

H¨¦roe de la tierra de Jipang, que posee una espada con el poder del fuego y la tierra, con el que libr¨® a su pa¨ªs de una planta maldita que intentaba dominarlo. Es personaje cl¨¢sico de Hudson que ha utilizado en muchas otras producciones y recientemente prometi¨® realizar un remake basado en ¨¦l al igual que sobre el Adventure's Island.

Manjimaru posee una espada con diversos golpes especiales que si se saben usar efectivamente puede ser uno de los mejores personajes a distancia, siendo bueno tambi¨¦n en el cuerpo a cuerpo por su velocidad. Es otro personaje oculto que deberemos desbloquear jugando el modo torneo.

Manjimaru de Hudson
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Bimbougami
Primera aparici¨®n: Momotarou Densetsu (Nes 1987)

Otro personaje muy curioso?y perteneciente al t¨ªtulo donde debut¨® Momotarou. Es el dios de la pobreza e impregna de mala suerte a los que le rodean, siendo su principal faceta su gran falta de higiene personal XD. A primera vista a muchos os recordar¨¢ a cierto ni?o de moda en la actualidad en las televisiones auton¨®micas XD.

Es un personaje dif¨ªcil de llevar, es muy torpe lento y posee unos ataques algo extra?os, pero es muy divertido, pues su ataque especial lanza una especie de dados que provocan distintos estados alterados en los rivales.

Bimbougami de Hudson
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Todos los personajes contar¨¢n adem¨¢s con un detalle a?adido, poder escoger distintas indumentarias, o variantes del personaje con lo que el juego gana en variedad. En algunos personajes como Optimus quiz¨¢s solo var¨ªe el color, pero en otros como Snake, podremos escoger distintas indumentarias como al Snake de MGS1, al de MGS2, a Pliskin de MGS2 o a un Snake trajeado al m¨¢s puro estilo James Bond.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)
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Un estilo de juego diferente
Como vemos nos encontramos ante un elenco de personajes a cada cual m¨¢s extra?o o carism¨¢tico, todos unidos en un juego de caracter¨ªsticas c¨®micas. Por que a Dream Mix lo que no le falta es sentido del humor. Tenemos dos presentadores que a modo de concurso televisivo nos presentaran el modo torneo, que har¨¢n mil y un peripecias para hacernos sonre¨ªr, lo malo es que una vez visto los videos son siempre iguales.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)
Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

El presentador masculino (Que parece un Hulk Hogan jovencito) ser¨¢ el jefe final del torneo para intentar salvaguardar el nivel y que no lo gane cualquiera. Este personaje montado sobre un platillo volante con numerosos ingenios mec¨¢nicos intentar¨¢ que no consigamos superar el modo torneo, que ser¨¢ el principal donde desbloquearemos los personajes ocultos.

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Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

El estilo de juego es sencillo, todos los personajes del combate poseen una cantidad de vida representada con un icono sobre una barra com¨²n en la parte inferior de la pantalla. Al principio de cada combate se repartir¨¢n por la pantalla ¨ªtems con forma de coraz¨®n que incrementar¨¢n esa cantidad de vida que poseemos, cuantos m¨¢s recojamos, m¨¢s vida tendremos.

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Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

Una vez finalizada la recogida de corazones comienza el combate, el cual a medida que vayamos golpeando a nuestro adversario/s ir¨¢n perdiendo corazones que si somos r¨¢pidos podremos recuperar e incrementar nuestra vida. De esta forma veremos como el icono del contrario se desplaza hacia la zona roja y el nuestro incrementa su distancia de ella mostrando que nuestra vida ha aumentado. Cuando un personaje pierde toda su vida, cae, disminuye de tama?o y deja escapar una gran esfera con un coraz¨®n dentro, esta esfera representa la vida de ese personaje que si vuelve a recuperar podr¨¢ volver a su tama?o real y volver a meterse en la lucha, pero que si nosotros atrapamos, nos olvidaremos de ese contrincante por el momento.

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Parece sencillo, pero cuando las batallas entre dos personajes pasan a ser de tres o cuatro, un personaje que haya perdido su coraz¨®n si esta atento podr¨ªa recuperar su status normal si consigue el coraz¨®n de otro jugador ca¨ªdo. As¨ª que estos luchadores en miniatura seguir¨¢n rondando por la pantalla molestando m¨ªnimamente hasta que un personaje consiga las esferas coraz¨®n de todos. Como pod¨¦is imaginar, las partidas a cuatro jugadores, son una locura desenfrenada.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)
Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

Otros modos de juego ser¨¢n el KyaraDama Survival y el Caravan Mode. El primero es el modo multiplayer donde podremos tomar partido hasta cuatro jugadores y seleccionar el escenario, de entre los que destacamos sobretodo el dedicado a Snake. Este escenario es una reproducci¨®n casi perfecta de uno de los conectores de las plataformas del Big Shell de MGS2, con detalles interesant¨ªsimos como el avi¨®n Harrier que har¨¢ pasadas para llenar de plomo a los luchadores o el tema principal del MGS2 como sinton¨ªa que acompa?a el escenario. Cada escenario trata un tema y esta basado en alg¨²n personaje, y como hemos visto muchos contar¨¢n con elementos externos que animar¨¢n esas peleas a cuatro bandas con los amigos.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

El otro modo de juego, el Survival, es una colecci¨®n de minijuegos donde deberemos superar pruebas relacionadas con cada personaje: recoger un n¨²mero determinado de corazones con Licca o eliminar bombas con Bomberman. Es un modo que ayudar¨¢ a alargar un poco la vida del juego y a romper con la mec¨¢nica normal de tanto combate, ya que a diferencia de Smash Bross. Melee aqu¨ª no tenemos tantas opciones de configuraci¨®n de las partidas.

Concluyendo
El aspecto gr¨¢fico y t¨¦cnico de este juego, como pod¨¦is ver no lo he nombrado y he decidido dejarlo para el final por que opino que en un juego de estas caracter¨ªsticas, es mucho menos importante que el sistema de juego o el elenco de personajes. Y es que Dream Mix t¨¦cnicamente no pasar¨ªa de un mediocre aprobado si por su aspecto gr¨¢fico fuera. Todo el apartado gr¨¢fico puede parecer algo 'cutre' y desfasado a las alturas que estamos viendo otros t¨ªtulos de GameCube o PlayStation2.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)
Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

Tanto los modelados de los personajes como los efectos gr¨¢ficos o el detallismo de los escenarios es m¨ªnimo, y un juego como Smash Bross Melee de tem¨¢tica parecida es mucho m¨¢s avanzado t¨¦cnicamente. ?Llegar¨¢n a ver los ojos Europeos este juego? Nos tememos que es algo casi imposible, ya que no es juego de masas y va dirigido a un publico muy especial y amante de 'lo japon¨¦s' por tem¨¢tica y plantilla de personajes principalmente.

Dream Mix TV World Fighters (GameCube)

?Merece la pena importarlo? Para el usuario normal hay mejores alternativas actualmente en el mercado PAL que este Dream Mix, y solo seria recomendable si buscamos algo diferente y somos amantes de muchos de los personajes que en este titulo aparecen, por que incluso en el mercado de importaci¨®n hay mejores alternativas como las adaptaciones de Naruto tanto a GameCube como a PlayStation2.

Dream Mix TV World Fighters

  • PS2
  • GC
  • Acci¨®n
Juego al estilo del conocido Smash Bros. Melee de Nintendo, pero esta vez con los personajes de Hudson, Konami y Takara.
Car¨¢tula de Dream Mix TV World Fighters
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