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Thief III dispondr¨¢ de vista en tercera persona
El jugador podr¨¢ escoger entre jugar en primera o tercera persona, pudiendo intercambiar el modo de vivir la acci¨®n en cualquier momento de la partida.
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A pesar de que la p¨¢gina oficial muestra realmente poca informaci¨®n sobre la tercera parte de Thief, distribuidora y equipo de desarrollo van filtrando informaci¨®n para abrir boca entre los jugadores. Y es que Thief: Deadly Shadows tiene programada su comercializaci¨®n para la primavera del 2004, y esta fecha como veis se encuentra a la vuelta de la esquina. Tampoco se puede culpar de la falta de informaci¨®n a la escasez de jugadores, dado que la saga arrastra desde sus inicios a una inmensa comunidad de jugadores que veneran la saga.
Entre la informaci¨®n filtrada, Ion Storm ha confirmado que el t¨ªtulo ser¨¢ jugable desde dos puntos de vista diferentes: en primera y tercera persona. Un anuncio que dif¨ªcilmente puede desagradar a la comunidad de jugadores que espera la tercera entrega, m¨¢xime si podemos cambiar entre las dos en cualquier momento del juego. Adem¨¢s la incorporaci¨®n de este modo de juego orienta el t¨ªtulo para seguir los pasos de otros t¨ªtulos, que estaban orientados en la infiltraci¨®n y el sigilo por encima del combate. Vamos, que los chicos de Ion Storm no s¨®lo abren boca de verdad sino que pueden crear dos estilos de juego en uno solo.
/es/node/A ello hay que unir el anuncio de las realistas posibilidades tecnol¨®gicas del motor del juego a la hora de crear din¨¢micamente sombras y luces en el entorno hasta el punto, seg¨²n han confirmado sus creadores, que dado que los objetos del juego poseen su propia sombra, el jugador deber¨¢ tener la picard¨ªa de saber crear su propia sombra para ocultarse cuando la necesite. En otras palabras, Thief: Deadly Shadows permite la manipulaci¨®n de la luminosidad por parte del jugador, un aspecto que aportar¨¢ no ya s¨®lo calidad al t¨ªtulo sino tambi¨¦n un poco de aire fresco al t¨ªtulo.
- Acci¨®n