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Square Enix descubre un poco m¨¢s de Final Fantasy XII
Nuevos detalles de la duod¨¦cima parte de la saga, directamente desde la casa productora.
Los nuevos detalles tratan sobre el modo de juego, su estructura y el n¨²mero de personajes disponibles. Como es tradici¨®n, el sistema de combate queda completamente en secreto.
Para empezar, el mapa principal ser¨¢ mucho m¨¢s amplio de lo habitual. No tanto como en Final Fantasy XI, pero s¨ª lo bastante grande como para que los jugadores habituales noten la diferencia, especialmente cuando se desplacen en alg¨²n veh¨ªculo.
Tambi¨¦n se ha anunciado un gran n¨²mero de personajes principales que tendr¨¢n su importancia en el argumento. Todos ellos ir¨¢n apareciendo progresivamente a medida que avance la aventura, algunos como compa?eros de viaje y de batalla, y otro s¨®lo como complemento a la historia.
La c¨¢mara se podr¨¢ mover libremente durante las fases de exploraci¨®n. Los subt¨ªtulos tendr¨¢n diferentes fuentes, formas y colores seg¨²n el personaje que hable, para distinguirlos mejor. Y esta nueva entrega usar¨¢ menos pol¨ªgonos que la anterior, para poder mejorar el aspecto visual general.
Durante los combates, los personajes podr¨¢n equiparse con algunas gemas, cuyos efectos todav¨ªa no han sido revelados. En l¨ªneas generales, Square Enix ha prometido que los combates ofrecer¨¢n m¨¢s libertad que entregas anteriores.
- RPG
?ltima entrega de Final Fantasy en PS2, que devuleve la saga al J-RPG tradicional tras su experiencia online, con una fuerte narrativa y un revolucionario sistema de combate. Est¨¢ dirigido por Yasumi Matsuno e Hiroshi Minagawa.