Magic: The Gathering - Battlegrounds

Magic: The Gathering - Battlegrounds

  • PlataformaXBX7.8
  • G¨¦neroSimulaci¨®n
  • DesarrolladorSecret Level
  • Lanzamiento26/11/2003

Shivas, pollos y Serras a tutipl¨¦n

Seguro que Richard Garfield no se imaginaba que, aquel sistema de juego de cartas que invent¨® por af¨¢n de diversi¨®n har¨¢ cosa de 10 a?os, llegar¨ªa a ser uno de los inventos m¨¢s rentables del mundo del ocio de nuestra ¨¦poca reciente. Ahora llega a Xbox su ultima adaptaci¨®n, triunfar¨¢ igual?

Seguro que Richard Garfield no se imaginaba que, aquel sistema de juego de cartas que invent¨® por af¨¢n de diversi¨®n har¨¢ cosa de 10 a?os, llegar¨ªa a ser uno de los inventos m¨¢s rentables del mundo del ocio de nuestra ¨¦poca reciente. Ahora llega a Xbox su ultima adaptaci¨®n, triunfar¨¢ igual?

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Distintas sensaciones me invadieron cuando me enter¨¦ de una nueva adaptaci¨®n de Magic: The Gathering. Un exjugador como yo, de la ¨¦poca dorada del juego de cartas coleccionables m¨¢s popular de los ¨²ltimos tiempos, estaba deseoso de probar este titulo de Secret Level, pero a la vez ten¨ªa miedo ?Conseguir¨ªa reflejar la adicci¨®n que provocaba el juego de cartas, o se quedar¨ªa a medias?

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Magic el invento
Corr¨ªa el a?o 1993 y un profesor de matem¨¢ticas americano aficionado a la fantas¨ªa se le ocurri¨® crear un sistema para jugar con unas cartas que representaban distas criaturas fant¨¢sticas: Trasgos, elfos, elementales, dragones... La idea principal era sencilla, dos magos (Pertenecientes a cualquiera de los cinco colores o combinaciones de ambos: Rojo, verde, azul, blanco y negro) enfrent¨¢ndose invocando distintas criaturas y sortilegios para vencer al contrincante. ?A que os recuerda a algo inventado por cierta compa?¨ªa nipona de la que han sacado juegos, cartas, animes y toda clase de merchandising? Si, hablo de Pokemon, pero no nos enga?emos Magic es anterior a las peleas de entrenadores Pokemon.

Reverso de una carta de Magic
Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Magic: The Gathering revolucion¨® el mundo de los juegos de fantas¨ªa incluso relegando a un segundo plano a los juegos de rol cl¨¢sicos durante su ¨¦poca m¨¢s dorada. Solo hab¨ªa que acercarse a cualquier tienda de rol un s¨¢bado o domingo por la ma?ana, para ver como era una constante ebullici¨®n de jugadores ¨¢vidos de las cartas de moda en ese momento o de un sobre de la ¨²ltima expansi¨®n aparecida. Como se suele decir, lleg¨®, se present¨® y triunf¨®.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Wizard of the Coast,que por aquel entonces era una peque?a editora que hab¨ªa apoyado el invento de Richard Gardfield y ni ella misma se cre¨ªa el ¨¦xito que estaba cosechando, se hacia cada vez m¨¢s grande. Hab¨ªan inventado un nuevo genero en el mundillo l¨²dico, los juego de cartas coleccionables. A las seis semanas de su aparici¨®n en las GenCon del 93 ya hab¨ªa vendido la friolera de diez millones de cartas, la tirada prevista para los primeros seis meses.

La Vesuvan Doppleganger

En Espa?a no tuvimos las primeras cartas hasta el a?o siguiente, y siempre en peque?as cantidades y de importaci¨®n. Hab¨ªa que ser el m¨¢s r¨¢pido para hacerse con un sobre antes de que se agotase, muchos de los que le¨¦is estas l¨ªneas no os lo cre¨¦is, pero era una verdadera locura, durante los primeros tiempos de Magic hab¨ªa un racionamiento extremo. Yo fui uno de aquellos primeros jugadores de Magic, harto de ver como la gente lo jugaba en los descansillos al lado de cualquier tienda rolera. Pero como era de suponer Magic empez¨® a expandirse y al final lleg¨® por editarse de forma normal en nuestro pa¨ªs traducidose al castellano y todo, se acabaron los Shiva Dragon o los Sengir Vampire, la gente ya pod¨ªa jugar con un Drag¨®n de Shiva o un Vampiro de Sengir (Y es que algunas traducciones ten¨ªan su guasa).

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Magic se convirti¨® en el juego de moda en medio mundo, traducido a 10 idiomas, editado en 55 pa¨ªses y actualmente jugado por mas de 7 millones de personas son prueba de ello. Todo tiene su lado malo y Magic es considerado por muchos un negocio puro y duro con el cual la peque?a WoTC (Wizard of The Coast) se convirti¨® en el gigante de los juegos de rol que es actualmente, comprando incluso a una de la m¨¢s decanas del sector, TSR, propietaria de los derechos de Dungeons & Dragons.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Un servidor casi dos a?os despu¨¦s de que comprara su primera baraja dej¨® paulatinamente de gastarse los cuartos en sobres de nuevas ediciones y ampliaciones que parec¨ªan no tener fin. Y es que Magic b¨¢sicamente no era caro de jugar, pero si de mantener. Si quer¨ªas tener una baraja decente, ten¨ªas que estar al d¨ªa de las combinaciones de moda y las cartas que iban saliendo aportando nuevas estrategias al juego.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Magic actualmente ya no es lo que era antes, sigue teniendo su p¨²blico, sus torneos oficiales, expansiones y ediciones. Se ha convertido en un juego m¨¢s dentro de un mundo l¨²dico en el que reinan de nuevo los juegos de rol cl¨¢sicos. WoTC sigue ganando dinero, a pesar de que el boom inicial haya cesado, por eso quiz¨¢s busque otras formas de sacarle dinero a una buena idea que tuvo en su d¨ªa un matem¨¢tico americano, para no aburrirse en las colas de las convenciones.

El mundo de Shalandar
Un juego tan popular como Magic esta claro que no se salvar¨ªa de verse adaptado al mundo del ocio electr¨®nico, y muchos recordar¨¢n como Microprose fue la primera que lo adapt¨® fielmente all¨¢ por el a?o 96. El juego de Microprose, distribuido en nuestro pa¨ªs por Proein, lleg¨® cuando Magic era a¨²n muy popular y adem¨¢s de contar con una legi¨®n de fieles muchos otros que no hab¨ªan tocado ninguna de aquellas cartas nunca, vieron en ¨¦l un juego de estrategia bastante interesante.

La adaptaci¨®n de Microprose
La adaptaci¨®n de Microprose

La adaptaci¨®n era bastante fiel al original: un juego de estrategia por turnos donde en un tapete virtual ¨ªbamos desplegando nuestras cartas como si se tratara de la habitual mesa de juego. Cont¨¢bamos con los t¨ªpicos modos de duelo y editor de barajas, pero adem¨¢s inclu¨ªa un interesante modo aventura donde deb¨ªamos de ganarnos la vida en el mundo de Shalandar, construy¨¦ndonos una baraja potente enfrent¨¢ndonos a otros magos. Para vencer finalmente debiamos derrotar a los cinco magos supremos de cada color y enfrentarnos al poder supremo que planeaba conquistar el mundo.

La adaptaci¨®n de Microprose

El juego era sencillo, pero adictivo, contaba con toda las cartas de la 4? edici¨®n y algunas especiales retiradas como los famosos Moxes o el incre¨ªble Black Lotus. Posteriormente el juego cont¨® con algunas ampliaciones que aumentaban el numero de cartas e incluso posibilidades online. Un juego perfecto para los nost¨¢lgicos de Magic o los que decid¨ªan introducirse en el juego de cartas sin dejarse un past¨®n.

Seis a?os han pasado desde aquella primera adaptaci¨®n a PC, y ahora tenemos ante nosotros una nueva incursi¨®n en el mundo de Magic que esta vez tambi¨¦n aparece para Xbox, la versi¨®n de la que hoy nos ocuparnos. Veamos si cumple las m¨ªnimas premisas para convertirse en una buena adaptaci¨®n de este fan¨¢stico juego de cartas.

Un juego diferente
La primera vez que escuche hablar de una nueva adaptaci¨®n de Magic, pens¨¦ en otro juego de estrategia por turnos en las que las cartas ser¨ªan las protagonistas. Graso error, Battlegrounds es algo totalmente diferente a la adaptaci¨®n de Microprose, este es un juego de estrategia en el fondo, pero a la vez es un juego de acci¨®n y rapidez de reflejos algo distinto de lo acostumbrado en el juego original de cartas.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)
Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

En Battlegrounds la estlio de juego es distinto y se rige m¨¢s por combinaciones de hechizos, encantamientos y criaturas que en prever las acciones del rival. Aqu¨ª no existen los Interrupt o los Counter como los conoc¨ªamos, ni el tapeo de cartas, e incluso el mago es una parte mucho m¨¢s participativa en el combate, puesto que ahora puede atacar y defenderse por si solo. El sistema de juego podr¨ªamos definirlo como una mezcla de estrategia y acci¨®n, como si de un juego de lucha se tratase, salvando las distancias. Pero veamos paso a paso de que se compone Magic: The Gathering Battlegrounds.

g r ¨¢ f i c o s
Apoy¨¢ndose en el motor de Unreal, gr¨¢ficamente este juego totalmente en 3D es vistoso a primera vista: Modelados grandes, muchos efectos gr¨¢ficos en pantalla y una acci¨®n continua sin tirones notorios. Pero pasada la impresi¨®n inicial el juego no representa nada nuevo para la industria, el apartado gr¨¢fico cumple con su cometido sin alardes.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)
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Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Empezando por los personajes en pantalla, tienen unos modelados aceptables y grandes, aunque no cuentan con muchos detalles y son muy poligonales. La mayor¨ªa de las criaturas fant¨¢sticas de Magic est¨¢n bien representadas tenemos dragones, trasgos, gigantes de magma o ¨¢rboles vivientes. El detalle m¨¢s significativo es la acertada proporci¨®n del tama?o, siendo algunos muy peque?os como los trasgos y otros enormes como los avatares que ocupan buena parte de la pantalla.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Los escenarios son vistosos y variados, pero son escenarios muy acotados as¨ª que tampoco representan nada espectacular. Est¨¢n modelados completamente en 3D con algunos detalles y efectos interesantes como la plataforma suspendida en el aire o el palacio del ?ngel de Ira. En las batallas asistiremos a un zoom bastante bien resuelto dependiendo de la distancia entre los dos magos, con lo que veremos con mayor detalle y espectacularidad algunas criaturas.

Menci¨®n a parte merecen los efectos gr¨¢ficos del juego en los hechizos, conjuros, invocaciones, y peleas entre criaturas. Es de lo m¨¢s remarcable de este apartado pues hacen los combates muy vistosos y espectaculares, llenos de rayos, explosiones de todo tipo, y destellos de luz y color.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Tenemos unos videos intermedios en el modo misi¨®n que nos dejan indiferentes y al igual que el resto del juego cumplen de forma correcta con su cometido, no son muy numerosos pero aportan algo a este modo entre pelea y pelea. Para finalizar tenemos unos men¨²s bien trabajados y que redondean la ambientaci¨®n del titulo, tienen una animaci¨®n de un cubo de fondo que va girando dependiendo las opciones que escojamos que los hace curiosos.

m ¨² s i c a
La banda sonora del juego no destaca demasiado, en los combates no hace acto de presencia y solo nos acompa?ar en los men¨²s sin dejar ninguna huella en nosotros. Una buena banda sonora hubiera hecho bastante en la ambientaci¨®n del titulo, y se hecha bastante en falta, pero al menos no hay ninguna melod¨ªa estridente q moleste a nuestros o¨ªdos.

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s o n i d o?? f x
Aqu¨ª cambia bastante la cosa respecto al apartado anterior, pues los combates estar¨¢n repletos de efectos sonoros, destacando por encima de todo las voces de los magos invocando criaturas y lanzando hechizos. Totalmente en ingles no se hecha nada en falta un doblaje a nuestro idioma, sobretodo para los antiguos jugadores de la versi¨®n del juego de cartas que estaba en ingles. Es gratificante escuchar a nuestro mago pronunciar con total claridad los hechizos: 'Llanowar Elf!', 'Magma Elemental!', 'Giant Growth!'...

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)
Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

El resto del sonido de los combates son los gritos de guerra de algunas criaturas, explosiones y efectos de los hechizos, o las frases de desaf¨ªo que sueltan los magos antes de comenzar un combate. Se diferencian bien unos sonidos de otros y llegaremos a veces a identificar r¨¢pidamente que pasa en la pantalla si estamos atendiendo a otros detalles como el man¨¢ que nos queda. Las conversaciones en las secuencias animadas siguen siendo en ingles, como es l¨®gico, pero contaremos con subt¨ªtulos para que no perdamos el hilo de la historia (Aunque tampoco es que sea muy profunda).

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j u g a b i l i d a d
El verdadero caballo de batalla de un t¨ªtulo que adapta, un juego de cartas que es por turnos a un juego de acci¨®n en 3D. ?C¨®mo lo han resuelto? Pues, seg¨²n la humilde opini¨®n de este redactor de forma bastante original. No me esperaba una adaptaci¨®n del juego de Magic de esta forma, aunque puede que no llegue a contentar a todo el mundo.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)
Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Magic como hemos comentado anteriormente se basa en el enfrentamiento entre dos magos que invocan distintas criaturas, conjuros o hechizos para reducir la vida del oponente (normalmente de 20 puntos de vida). Como el juego es de acci¨®n y sin turnos como el juego original, se ha ganado rapidez y tensi¨®n en los combates, pero se ha perdido algo de estrategia y planificaci¨®n de nuestras acciones.

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Cada mago cuenta con un libro de hechizos de no m¨¢s de diez sortilegios, algo escaso en ocasiones, si encima lo comparamos con el juego original. Durante el combate debemos ir recolectando man¨¢ que emerge del suelo, con el que invocaremos criaturas, conjuros o hechizos por medio de combinaciones de botones del pad para desplazarnos por el libro de hechizos, previa configuraci¨®n a nuestro gusto.

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The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Deberemos estar atentos de los fragmentos de man¨¢ que dejen en el terreno las criaturas al morir (Tambi¨¦n se va recuperando paulatinamente) y de no gastarlo a lo tonto, pues un error fatal nos puede costar el combate. A mas man¨¢ hechizos mas potentes, as¨ª que prima casi tanto la rapidez de ejecuci¨®n como la estrategia de juego: Podemos optar por un ataque numeroso y r¨¢pido de criaturas d¨¦biles pero f¨¢ciles de invocar debido a su bajo coste (propio del color rojo), o por lo contrario resistir hasta invocar criaturas de gran poder de destrucci¨®n (t¨ªpico del color verde). Y como invocamos por medio de combinaciones de botones sin turnos de espera, alguien con r¨¢pidos reflejos invocar¨¢ criaturas m¨¢s velozmente aunque tenga mismo man¨¢ disponible.

The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Las criaturas seg¨²n sean invocadas, cinco como m¨¢ximo en pantalla, normalmente (Depende de sus caracter¨ªsticas) se lanzar¨¢n a atacar al rival, enfrent¨¢ndose a sus criaturas si est¨¢n en su camino. Una vez se resuelva el conflicto (Las criaturas se basan al igual que en Magic en atributos de ataque y defensa sencillos) si alguna criatura queda con vida regresa a la posici¨®n donde la invocamos (Esto es para representar el 'tapeo' de criaturas del juego de cartas), y vuelve a efectuar el mismo camino para atacar al rival hasta que muera. Adem¨¢s contamos con nuestro mago en pantalla que adem¨¢s de recoger mana por la pantalla, podr¨¢ golpear y protegerse de las criaturas contrarias con los gatillos. No es muy efectivo pero en caso de apuro es muy ¨²til.

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Aparte de esto, tenemos conjuros y encantamientos. Los conjuros son hechizos de una sola ejecuci¨®n, tienen un efecto directo y en el momento. Pero los encantamientos son hechizos permanentes que normalmente alteran alguna caracter¨ªstica del enfrentamiento manteni¨¦ndose en pantalla hasta que sean cancelados. Nada de Counters o Interrupts, aqu¨ª no deberemos de imaginar que har¨¢ nuestro rival si nosotros hacemos una cosa u otra, por que no interrumpir¨¢ nuestros hechizos. Deberemos de actuar siempre a posteriori de lo que haga el contrario, esto representa la gran diferencia con el juego de cartas en la que era fundamental contrarrestar los hechizos del rival antes de que tuvieran efecto.

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?Parece sencillo, no? Para los puristas del juego, puede que pierda parte de su encanto original, cuando lo que hace es cambiar su filosof¨ªa, ahora una estrategia ganadora es una estrategia r¨¢pida y efectiva como lo puede ser acumular mana con elfos de Llanowar defendi¨¦ndonos con elfos sencillos 1/1 de bajo coste, para luego invocar al elemental de Threewood y apoyarle con Giants Growth haci¨¦ndolo imparable gracias a su caracter¨ªstica de arrollar.

The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

De todas formas esta claro que en Battlegrounds el n¨²mero de estrategias disponibles es mucho menor y un jugador habilidoso y r¨¢pido con los mandos puede acabar con su rival a pesar de contar con peores cartas. Este es el lastre que acusan las partidas multiplayer, ya que debido en parte entre el escaso numero de cartas disponibles en un libro y el escaso numero de estrategias posibles, los combates se resuelven en ocasiones para el que teclee antes sus hechizos.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Para adiestrarnos y curtirnos en el noble arte de la magia tenemos cuatro modos de juego disponibles, aunque el modo versus y el Xbox Live en lo ¨²nico q se diferencian es en que nuestro contrincante no estar¨¢ justo a nuestro lado. En el modo misi¨®n se nos relatar¨¢ una historia muy sencilla: Debemos derrotar a los maestros de cada color recuperando las cinco gemas de un amuleto que nuestro maestro nos regala nada mas comenzar.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Este modo estar¨¢ compuesto por cinco cap¨ªtulos en los que a medio caballo entre tutorial y modo historia, se nos ira ense?ando a manejar distintas cartas de un color por cap¨ªtulo, a la vez que las desbloqueamos para los otros modos. No todo ser¨¢n combates sencillos, algunas misiones tratan simplemente de acumular m¨¢s man¨¢ que el contrario en un tiempo determinado o atacarle con una criatura especifica que tardaremos bastante en invocar por su coste mientras aguantamos sus ataques. Esto aporta algo de variedad, un detalle que se agradece y hace le juego m¨¢s ameno.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Con las cartas que vayamos desbloqueando en el modo misi¨®n, podremos confeccionarnos un libro de hechizos a nuestro gusto combinando hasta dos colores para los otros modos de juego. En el modo duelo deberemos de servirnos de nuestro libro personal para ir superando niveles de dificultad representados por distintos magos cada vez m¨¢s poderosos con estrategias propias. En este modo los combates sencillos contra la CPU son mucho m¨¢s interesantes por las distintas estrategias que usan, debido a las combinaciones de colores y hechizos, algo que no se ve en el modo misi¨®n. En este modo iremos desbloqueando hechiceros, que podremos usar tanto en los modos versus, Xbox Live y o el propio modo duelo.

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)

Para el final dejamos los modos versus y Xbox Live, que no tiene mayor¨ªa historia que el enfrentamiento entre dos magos seleccionados, o generados a partir de alguno ya desbloqueado con nuestro libro de hechizos propio. Los duelos son m¨¢s encarnizados y m¨¢s tensos pues una CPU por muy bien que este programada nunca es tan imprevisible como un ser humano,lo malo es que el jugador m¨¢s r¨¢pido y con mejores cartas tiene media partida ganada, a pesar de que quiz¨¢s cuente con una estrategia menos trabajada. Son modos entretenidos para poner a prueba lo aprendido en las otras opciones de juego y asi probar los hechizos o cartas conseguidos en el modo misi¨®n. Lo ¨²nico que echamos en falta es que admitiera conexi¨®n por Lan, algo que ¨²ltimamente incluyen bastantes juegos de la consola de Microsoft.

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c o n c l u s i ¨® n
Magic: The Gathering Battlegrounds es un juego distinto, una mezcla de estrategia y acci¨®n que, aunque no es una gran innovaci¨®n en el mundo de los videojuegos, aporta algo de aire fresco y puede considerarse una digna adaptaci¨®n del juego de cartas coleccionables m¨¢s jugado de todos los tiempos. Recomendable para los que buscan algo nuevo y les guste la estrategia, principalmente para los fans del juego de cartas, aunque con cuidado ya que quiz¨¢s algunos no queden satisfechos con los cambios realizados en el sistema de juego.

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l  o    m  e  j  o  r :

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)
  • Es Magic The Gathering.
  • Un juego diferente.
  • La adaptaci¨®n de las reglas.


l? o??? p? e? o? r :

Magic: The Gathering - Battlegrounds (Xbox)
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  • Puede no llegar a gustar a los m¨¢s puristas.
  • T¨¦cnicamente no aporta nada nuevo.
  • El modo misi¨®n es algo soso.
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7.8

Bueno

Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.

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