SimCity 4: Rush Hour
- PlataformaPC8.8
- G谷neroEstrategia
- DesarrolladorMaxis
- Lanzamiento10/10/2003
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Sim City Revolutions
Hace poco, en enero de 2003, llegaba a nuestras manos Sim City 4, el nuevo cap赤tulo de uno de los juegos de simulaci車n m芍s conocidos en el mundo del PC. Pero todo nuevo juego tiene una expansi車n y por ello Maxis no ha dejado pasar su oportunidad.
Hace poco, en enero de 2003, llegaba a nuestras manos Sim City 4, el nuevo cap赤tulo de uno de los juegos de simulaci車n m芍s conocidos en el mundo del PC. Vimos por fin el Sim City que llev芍bamos esperando desde la versi車n 2000, ya que el 3000 nos dej車 con un regusto un tanto amargo; gr芍ficos por fin a la altura de los nuevos tiempos, un control m芍s amplio sobre nuestra ciudad o la posibilidad de controlar a nuestros propios Sims eran algunos de sus puntos m芍s destacados aunque la exigencia hardware que se nos ped赤a era pr芍cticamente desmesurada.
Sim City 4: Rush Hour (PC) |
Llega ahora su expansi車n; Sim City: Hora Punta, que intenta profundizar un poco m芍s en la forma en la que gestionamos nuestra ciudad. Se aborda este tema desde varios puntos, pero sin duda en la idea que m芍s se ha hecho hincapi谷 es en el transporte y el tr芍fico de nuestra ciudad.
Para empezar, disponemos de un mapa de transportes y de un asistente de ruta en los que podremos contemplar toda la infraestructura de transportes que conecta tus ciudades de forma global y c車mo funcionan localmente cada una de nuestras carreteras, l赤neas de autob迆s o de metro respectivamente.
Podremos enfocar nuestra atenci車n en un edificio en particular y ver como llegan a 谷l nuestros Sims y qu谷 medios utilizan para hacerlo. Se pude hacer clic en una red de transporte por ejemplo, y ver el n迆mero de Sims que la utilizan y su m谷todo de transporte. Gracias a todo esto podremos resolver mucho m芍s eficientemente los problemas de transporte que acosen a nuestra ciudad. Imaginemos que hay una parada de metro que pr芍cticamente nadie usa, pues simplemente localizamos un tramo donde nuestros Sims vayan andando porque no encuentran la parada, les ponemos la misma cerca de la casa y empezar芍n a usarla. Realmente es un avance importante y que resulta bastante bien implementado una vez te acostumbras.
Sim City 4: Rush Hour (PC) |
Se puede hacer una discriminaci車n ya sea por traslado matutino o vespertino, desplazamientos de peatones, de coches, de autobuses, de monorra赤l, de camiones de transporte, del ferry, en fin, un control absoluto sobre el transporte y los desplazamientos en tu ciudad.
Para plasmar todo este control, se implementan una enorme cantidad de herramientas de transporte para tu nueva ciudad que puedes construir, a saber: Avenidas, Carreteras de un Sentido, Autopistas a Ras de Suelo, Autopistas Elevadas, Tr谷boles de Autopista a Ras de Suelo y Elevados, Intersecciones en T de Autopistas a Ras de Suelo y Elevadas, V赤as de Acceso Elevadas, Monorra赤les, Ferrocarriles Elevados, Parking P迆blicos, Transbordos de Ferrocarril Elevado a Metro, Cabinas de Peaje, etc., etc., etc.
Como veis, casi nada
El Tr芍fico es el resultado obvio que se desprende de toda esta ecuaci車n que nos proponen las herramientas de transporte. Para poder controlarlo, se nos ofrece el informe de datos del tr芍fico, con el que se puede localizar las zonas de mayor congesti車n en nuestra ciudad para as赤 poder mejorarlas con las infraestructuras de transporte anteriormente mencionadas.
Sim City 4: Rush Hour (PC) |
Pero las novedades no acaban aqu赤, disponemos de varios niveles de dificultad ahora para desarrollar nuestra ciudad, dos nuevos desastres que adem芍s podemos conducir, el Ovni y el Autosaurus Rex, se pone a nuestra disposici車n una herramienta para crear se?ales y poner nombre a las calles y hasta podemos elegir el estilo arquitect車nico de nuestra ciudad; el Chicago de 1890, Nueva York en 1940, Houston 1990 y la Europa actual.
Y ahora llegamos a la gran novedad de esta expansi車n, las Misiones de Conducci車n. Gracias a estas Misiones (hay m芍s de 80), podremos simplemente conducir por nuestra ciudad tranquilamente en los diferentes veh赤culos que vayamos ganando o participar en algunos trabajillos al estilo Driver o Grand Theft Auto. Por ejemplo, llevar a toda velocidad a una ni?a al hospital, fumigaci車n de cultivos, publicidad a谷rea, atrapar a los criminales con tu patrulla policial, carreras fluviales e incluso malvados viajes en ferry para asesinar a unos cuantos sims; como lo oyes, no todas las misiones consisten en esos trabajitos de ciudadano modelo, sino que seg迆n lo desees podr芍s llevar a cabo tanto actos vand芍licos como mod谷licos y las recompensas que obtendr芍s podr芍n ser para ti o para tu ciudad.
Sim City 4: Rush Hour (PC) |
Tambi谷n hay algunas nuevas opciones para nuestros Sims, podremos trasladar a nuestros sims desde el propio juego "Los Sims" y ponerlos a vivir en la casa que queramos. Nuestros Sims, expresar芍n su opini車n sobre nuestra ciudad y como les gustar赤a que fuese mediante el panel de noticias de mi Sim. Con la nueva herramienta del Micr車fono, podremos pinchar en cualquier Sim y escuchar sus opiniones directamente. Podremos conducir el veh赤culo de nuestro Sim, elegirlo, decidir como se desplazar芍 cuando no conduce un coche, cambiar su casa, cambiar su empleo, ver como se transporta, etc.
Como veis much赤simas novedades, lo cual hace de esta expansi車n muy recomendable no s車lo para los fan芍ticos de Sim City sino para todos los dem芍s. Realmente completa a la versi車n original y las misiones de conducci車n son un golpe tremendo de aire fresco y quiz芍s un giro que empezaba a necesitar este juego, siempre algo criticado porque terminaba resultando muy mon車tono. Quiz芍s las nuevas opciones de transporte puedan llegar a sobrepasar a determinados jugadores que busquen un desarrollo m芍s simple y el excesivo requerimiento 3D puede alejar a parte de su audiencia. Salvando esto, Hora Punta se convierte en un complemento perfecto para Sim City 4.
Gr芍ficos y sonido
Sim City 4: Rush Hour (PC) |
Sin cambios en ambos apartados, bastante trabajado en el nivel gr芍fico pero quiz芍s demasiado para un juego de este tipo, y con un PC poco potente y una ciudad bastante desarrollada lo empezar芍s a pasar mal cuando se sucedan los incendios o los diferentes desastres, se hagan cambio bruscos de resoluci車n, etc.
Por lo dem芍s, y como suele ser normal en la serie Sim City, unos gr芍ficos no s車lo bien cuidados como hemos dicho, sino muy complejos y lleno de detalles, los parques, los edificios emblem芍ticos, la zona industrial, es toda una maravilla poner el zoom al m芍ximo y disfrutar del trabajo de los desarrolladores.
El sonido personalmente me gusta, un hilo musical t赤pico que no moleste pero que tenga el ritmo suficiente para no quedarte dormido. Creo que los temas podr赤an haber sido mejores, del tipo de los Sims en el modo de construcci車n o en el modo de compras pero cumplen perfectamente su funci車n.
Gui車n
Eres el Alcalde una gran ciudad, tu ciudad, tienes que encontrar el equilibrio perfecto entre zonas residenciales, industriales y de ocio. Tienes que estar pendiente del tr芍fico, los transportes, el crimen o los incendios. No puedes descuidar la cultura y la educaci車n de tus sims, as赤 como ofrecerles un buen sistema para poder divertirse. De ti depende el convertir tu ciudad en un referente mundial o un caos estrepitoso.
Jugabilidad
Sim City 4: Rush Hour (PC) |
Este apartado hay que enfocarlo seg迆n el jugador que se enfrente al Hora Punta, ya que las novedades incorporadas en cuesti車n de transporte y la cantidad de nuevas opciones de control que se nos ofrecen pueden ahogar a los jugadores que se "asomen" a esta expansi車n y que tanto control pueda desembocar en una mala gesti車n de su ciudad y una frustraci車n grande hacia el juego, mientras que los jugadores habituados a este estilo de juegos disfrutaran de sobremanera con todas estas nuevas actualizaciones.
Esto no significa que su interfaz este mal realizada ni mucho menos, pero quiz芍s el juego sube excesivamente en su dificultad y puede que por esta raz車n Maxis haya optado por primera vez incluir los tres niveles de dificultad y que los jugadores menos experimentados puedan obtener alguna ayuda extra.
Las misiones de conducci車n tienen un interfaz sencillo, pero pueden resultar tremendamente dif赤ciles en su control, la tremenda sinuosidad de las calles, coches que aparecen y desaparecen, los edificios tapan algunas secciones de calle, etc. No est芍 muy conseguido pero es cierto que le da un toque original y divertido al juego.
Estrategia y Trucos
Sim City 4: Rush Hour (PC) |
Es complicado mantener alto el nivel de tu ciudad, ya que todo se convierte en un circulo vicioso bastante molesto; me explico: Primero zona industrial, luego residencial, luego m芍s residencial o m芍s comercial y quiz芍s algo de comercial. Ya nos hemos gastado nuestros 20.000 f芍cilmente.
Para ganar dinero subes los impuestos, si los subes mucho tu zona residencial baja salvajemente, luego empiezas a perder dinero, si no hay trabajo, no hay zona residencial tampoco, luego hay que construir zona industrial o comercial. Pero si haces esto gastas tu dinero en construir trabajo para una zona residencial que est芍 casi deshabitada por los altos precios de tus impuestos.
No puedes pasarte con los servicios que das en tu ciudad; si pones polic赤a, bomberos y un hospital el precio de mantenimiento de cada uno de ellos te hundir芍 en el mundo de las deudas y si no bajas el sueldo y el mantenimiento de estos servicios entrar芍s en un circulo vicioso del que no podr芍s salir nunca.
Las misiones son una inyecci車n de dinero extra para tu ciudad lo cual es de agradecer, aprov谷chalo. En cuanto puedas, permite que se den negociaciones en la ciudad marc芍ndolo en la casilla de los impuestos, te dar芍 100 al mes que no esta nada mal para empezar. Para el suministro de energ赤a yo utilizo la e車lica, no es mucha pero es muy limpia (y a迆n no ha implementado que hace mucho ruido y es un aparato mortal para los p芍jaros ;-) ).
Sim City 4: Rush Hour (PC) |
Por lo dem芍s tranquilidad, no empieces a construir sin cabeza, haz peque?o n迆cleos urbanos y poco a poco, seg迆n te vayan entrando beneficios (tus Sims podr芍n aguantar impuestos de hasta el 9% al inicio, no te cortes), vete instalando zonas policiales y de bomberos, hospitales y otros servicios de ocio, eso si, como hemos dicho con mucha calma, Roma no se construy車 en un d赤a y tu ciudad tampoco deber赤a.
Compar芍ndolo con?
Se podr赤a comparar con los diferentes simuladores, pero creo que cada uno de ellos deber赤a de compararse por clases, es decir, con otros simuladores de ciudades y no hay demasiados. Por lo tanto, compar芍ndolo con Sim City 4, el juego al que expande este Hora Punta, debemos decir que consigue mejorarlo y dotarlo de una mayor profundidad y de un aire nuevo gracias a las misiones, que son una idea absolutamente genial.
Sim City 4: Rush Hour (PC) |
Os puede parecer que una expansi車n siempre mejora al juego que expande, valga la redundancia, pero esto no siempre es as赤 y quiz芍s sea esto lo que diferencia a una buena expansi車n de las que no lo son. Sim City 4: Hora Punta sin duda es una expansi車n genial y que ofrece una visi車n renovada de esta saga cl芍sica.
Lo que est芍 bien
Lo que no est芍 tan bien
Sim City 4: Rush Hour (PC) - Quiz芍s demasiada carga gr芍fica y por lo tanto, la necesidad de poseer una m芍quina relativamente potente.
Sim City 4: Rush Hour (PC) |
Manual
Buen manual que describe cada una de las novedades con un peque?o apartado relativo al servicio t谷cnico y la resoluci車n de problemas.
Enlaces
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.