El Se?or de los Anillos: El Retorno del Rey
- PlataformaPC7.9
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorElectronic Arts
- Lanzamiento10/11/2003
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
El rey regresa a tu PC
La relaci¨®n entre videojuegos y licencias cinematogr¨¢ficas ha sido duramente maltratada a lo largo de la historia. En algunas ocasiones hanintentando vendernos productos que sin un nombre estelar a sus espaldas no se habr¨ªan atrevido a ofrecernos.?Habr¨¢ hecho Electronic Arts sus deberes al respecto?
La relaci¨®n entre videojuegos y licencias cinematogr¨¢ficas ha sido duramente maltratada a lo largo de la historia. Desde el infame E.T. y sus millones de copias enterradas en el desierto de Nuevo M¨¦jico hasta el m¨¢s reciente Enter the Matrix, las compa?¨ªas de videojuegos han utilizado las licencias no para trasladar la magia del cine a nuestro ordenador, sino a sus bolsillos, intentando vendernos productos que sin un nombre estelar a sus espaldas no se habr¨ªan atrevido a ofrecernos. ?Habr¨¢ hecho Electronic Arts sus deberes al respecto?
El Se?or de los Anillos: El Retorno del Rey (PC) |
Tras duras jornadas de testeo incansable puedo decir que la respuesta es... s¨ª (respirad tranquilos), pero... Aunque es cierto que el retorno del Rey sin contentarse con vivir de la obra de Tolkien y la adaptaci¨®n de Peter Jackson se revela como uno de los mejores Beat'em Up para PC (y uno de los pocos de su historia reciente). Tan s¨®lo el handicap de su duraci¨®n, demasiado corto, y peque?os detalles, le restan el punto que le habr¨ªan valido un notable alto, no podemos olvidar de donde viene y preguntarnos si realmente era necesaria la licencia de Tolkien para hacer un simple Beat'em Up.
?Si no llevase el sobrenombre de los anillos? ?Habr¨ªa llamado la atenci¨®n? ?D¨®nde est¨¢ el juego de rol que esta licencia exige? Tal vez por provenir del producto cultural Fast Food por excelencia, el cine, EA ha decido servirnos su replica en el mundo de los videojuegos, el se?or MATA-MATA. El rey ha vuelto y le daremos la bienvenida, limitaciones al margen.
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Veamos que nos ofrecen los chicos de Electronic Arts en detalle. Una vez completada la instalaci¨®n de rigor nuestra primera impresi¨®n nos llegar¨¢ a trav¨¦s del video de introducci¨®n, tal vez sean los primeros instantes de la pel¨ªcula, Galadriel recordar¨¢ lo acontecido en las dos entregas anteriores de la saga, tras ella, veremos im¨¢genes resumidas de la batalla del abismo de Helm y la imponente carga de los jinetes de Rohan con Gandalf a la cabeza.
La imagen real dar¨¢ paso al render, y el render a nosotros. Sin tiempo a cambiar la resoluci¨®n ni de elegir nuestro pad ya tendr¨¦is a Gandalf rodeado de Orcos, explosiones, y soldados de Rohan. Vertiginoso comienzo herencia, imagino, del mundo de las consolas en el que no hay que configurar nada, inicio que no habr¨ªa estado de m¨¢s reconsiderar en su conversi¨®n a PC.
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Tras detener la batalla un instante para hacer los ajustes necesarios podremos comenzar a luchar. Como en la pel¨ªcula estaremos rodeados de demasiados orcos, pero, como en la pel¨ªcula, mueren deprisa ante nuestros golpes. Gimli amenizar¨¢ la lucha con sus comentarios (es un decir...) antes de que Legolas nos llame en su ayuda, diferentes mensajes nos aconsejar¨¢n sobre como debemos luchar, movernos, utilizar ¨ªtems. Una ¨²ltima mano a Aragorn para defender la torre y la fase habr¨¢ acabado sin que nos demos cuenta sumergidos como est¨¢bamos en la batalla. Basta esa primera fase para comprender que nos tiene preparado Electronic Arts: acci¨®n fren¨¦tica sin complicaciones.
El Retorno del Rey no es un RPG, ni un ETR, ni ning¨²n tipo de apuesta arriesgada, de hecho en originalidad el t¨ªtulo de EA no sorprender¨¢ a nadie, con un modo de juego cl¨¢sico entre los cl¨¢sicos, el ahora en horas bajas Beat'em up. En el papel de Aragorn, Gimli, Legolas, Gandalf, Sam, Frodo y tres personajes ocultos, tendremos que avanzar a trav¨¦s del desenlace de la trilog¨ªa. Desde los dram¨¢ticos momentos finales de la batalla del abismo de Helm hasta la escena final y la presumible derrota del incomprendido Se?or Oscuro. El valle de los muertos, Minas Tirth , el antro de Ella-lara?a, los bosques de Fangorn son algunos de los escenarios que visitaremos interpretando el papel de su correspondiente protagonista y erradicando de la faz de la tierra todo bicho viviente que ose oponerse a nuestro lineal paso. Espada en mano y pulsando sin descanso los botones de nuestro pad, seremos los h¨¦roes que busca la Tierra Media.
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Nos encontramos ante un producto medido para el entretenimiento de las masas, inmediato y asequible para cualquiera, que no renuncia a despedir la ¨¦pica de la pel¨ªcula y seguramente no decepcionar¨¢ a sus seguidores, pero que nos dejar¨¢ con la pregunta eterna de si esta licencia no podr¨ªa dar m¨¢s de s¨ª.
Sin embargo, no nos enga?emos, puestos a jugar, no le daremos m¨¢s vueltas, las horas desaparecer¨¢n de nuestro reloj sin que nos demos cuenta enfrascados en acabar con hasta el ¨²ltimo orco, llegar un poco m¨¢s all¨¢ y descubrir que nos espera en Mordor. El retorno del Rey es un excelente Beat'em UP, con la jugabilidad por las nubes, una l¨¢stima la corta duraci¨®n de nuestro viaje y un aspecto gr¨¢fico que podr¨ªa dar m¨¢s de s¨ª.
Gr¨¢ficos y sonido
Sus gr¨¢ficos no sorprender¨¢n a ning¨²n usuario de PC. Sin ser un titulo puntero en este aspecto cumplen su cometido, veremos decenas de orcos y aliados luchando a nuestro alrededor entre constantes explosiones y efectos de luz que nos sumergir¨¢n en la acci¨®n y nos recordar¨¢n a la pel¨ªcula, reconoceremos f¨¢cilmente a los protagonistas pero su dise?o podr¨ªa ser m¨¢s elaborado.
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Los escenarios son algo cortos de vista, s¨®lo vemos objetos cercanos, no veremos grandes horizontes en detalle, y presenciaremos alg¨²n momento bochornoso y f¨¢cil de resolver, como determinada fase en la que los enemigos atraviesan la puerta negra a trav¨¦s de la madera y no de la estrecha obertura que hay en ella.
Las texturas tampoco llegar¨¢n a impresionarnos, sobre todo en las distancias cortas. Su falta de excelencia gr¨¢fica no va acompa?ada de una mejora del rendimiento e incluso en un Pentium IV 3000 y una Radeon 9600 podr¨¦is ver alguna, muy puntual, ralentizaci¨®n. Si busc¨¢is un titulo que os muestre las ¨²ltimas maravillas gr¨¢ficas capaces de aportar vuestra tarjeta gr¨¢fica de ¨²ltima generaci¨®n, no es ¨¦ste. Y los pocos que hacen acto de presencia, como la niebla, podr¨¢n llegar a provocaros m¨¢s de un dolor de cabeza, sin ser del todo un efecto espectacular martirizar¨¢ a aquellos que no posean un ordenador al d¨ªa. La ¨²ltima misi¨®n de bonus en el Palantir sufr¨ªa una bajada de frames considerable por culpa de ¨¦ste efecto, en un ordenador en el que las ralentizaciones est¨¢n prohibidas (excepto en Halo, claro).
En el aspecto Sonoro podremos disfrutar de la excelente banda sonora de la pel¨ªcula acompa?adas de las voces originales y de unos contundentes efectos especiales. La presencia de la m¨²sica es vital en nuestra aventura y nos ayudar¨¢ a sumergirnos en cada situaci¨®n de la pel¨ªcula, bien sea sugiriendo las tinieblas del valle de los muertos o acompa?¨¢ndonos a trav¨¦s de un fren¨¦tica retirada por las calles de Minas Tirith. Un diez para Howard Shore.
Gui¨®n
Tras la batalla del abismo de Helm Aragorn debe ir a... No, no voy a explicar ni un solo detalle del gui¨®n de "El Retorno del Rey", pero, a modo de aviso: si hab¨¦is le¨ªdo el libro y ten¨¦is miedo de ser bombardeados con escenas del film, no tem¨¢is, apenas aparecen escenas de la pel¨ªcula y s¨ª de las anteriores como ambientaci¨®n, que no explicaci¨®n de que est¨¢ sucediendo.
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En la escena de video final del juego, por ejemplo, no ver¨¦is una sola imagen de "El Retorno del Rey", y si la memoria no me falla en todo el juego no ver¨¦is otras im¨¢genes que las vistas en los trailers. Tal vez por adelantarse el estreno del juego al de la obra cinematogr¨¢fica han sido bastante taca?os en este aspecto. Pero, y es importante, si no hab¨¦is le¨ªdo la obra de Tolkien (?mal hecho!), y por tanto no conoc¨¦is la historia al completo, obviamente mejor que no jugu¨¦is hasta haber visto la pel¨ªcula, ya que no entender¨¦is gran cosa y lo poco que se deja comprender os habr¨¢ estropeado la visi¨®n y la escena final de esta.
Jugabilidad
Profundizando en el sistema de juego tendremos a nuestra elecci¨®n ataques a corta y larga distancia, usando alternativamente nuestra espada o nuestro arco. Con nuestra espada podremos elegir entre diversos ataques: ataque f¨ªsico, ataque r¨¢pido, fuerte, y mortal (¨²til para rematar enemigos ca¨ªdos), e incluso de un movimiento de defensa, parry, que nos permitir¨¢ contener los golpes de nuestros enemigos. Tambi¨¦n dispondremos de acciones especiales propias de cada personaje, en el caso de Gandalf podremos alzar un escudo m¨¢gico para protegernos, siendo hobbits podremos utilizar nuestra capa ¨¦lfica para ocultarnos, etc.
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A nuestra disposici¨®n, al final de cada fase, quedar¨¢n diversas mejoras para nuestro personaje seg¨²n nuestro nivel actual. Todas consumir¨¢n puntos de experiencia, y necesitaremos un buen n¨²mero de ellos para desbloquearlas, as¨ª que deberemos elegir con cuidado qu¨¦ mejoras son m¨¢s urgentes o s¨ª debemos ahorrar y subir de nivel para comprar habilidades propias del siguiente nivel. Tambi¨¦n podremos elegir entre desbloquear la habilidad para el personaje actual o para todos los personajes disponibles desembolsando un considerable gasto adicional. Las mejoras incluyen da?o mejorado en nuestra flechas, mayor n¨²mero de puntos de vida, combos que nos permitir¨¢n realizar espectaculares y efectivos movimientos, desbloquear o mejorar la habilidad especial de nuestro personaje, etc.
Una opci¨®n a destacar es la posibilidad de disfrutar de vuestra partida en multiplayer, multiplicando por dos la diversi¨®n (una marcada ausencia en Las Dos Torres). Cara a cara y en el mismo ordenador, ya que no hay juego red, podr¨¦is gritar y maldecir a vuestro compa?ero en directo. Y os aseguro que le maldecir¨¦is, por no cubrir vuestras espaldas, por robo de pociones, por esconderse en vuestras faldas y principalmente por culpa de la c¨¢mara. En un juego 2D como Golden Axe es f¨¢cil contentar a todos con el ¨¢ngulo de visi¨®n, en un juego 3D, no.
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Tal vez los programadores podr¨ªan haber hecho algo m¨¢s para evitar este problema puntual, que sin llegar a ensombrecer el juego, provocar¨¢ alg¨²n que otro estallido de tensi¨®n con vuestra pareja ocasional al ver como al acercarse su personaje a la pantalla, la c¨¢mara se aleja y aleja de vosotros para seguirle, obligando al sufrido jugador a agudizar la vista y dej¨¢ndole en la incomoda posici¨®n de no saber, si en la ¨ªntima relaci¨®n que mantiene con aquel orco del fondo a la derecha, da o recibe.
La dificultad del juego en modo normal es dif¨ªcil, y en modo f¨¢cil, normal. Si no quer¨¦is ver llorar a vuestro primo de ocho a?os, ni se os ocurra jugar en modo normal con ¨¦l. Un elecci¨®n de agradecer en realidad, dada la corta duraci¨®n del juego, el reto de una mayor dificultad alarga su vida adictiva y no hay forma de esquivarla.
Estrategias y trucos
Como jugones vuestra primera y elaborada estrategia consistir¨¢ en apretar el bot¨®n m¨¢s a dedo repetidamente y sin pausa encarando al enemigo. Una vez superada esta fase descubrir¨¦is que algunos enemigos paran vuestros ataques utilizando sus escudos. Para sortear su defensa deber¨¦is utilizar el bot¨®n de ataque fuerte.
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Tambi¨¦n deber¨¦is estar atentos a un c¨ªrculo r¨²nico giratorio que se?alar¨¢ un lugar en el que pod¨¦is interactuar con el escenario, generalmente os permite sortear alguna barrera en el camino o acabar con un gran n¨²mero de enemigos sin mancharos las manos de sangre.
Tambi¨¦n encontrareis armas a vuestra disposici¨®n, lanzas e incluso catapultas que deber¨¦is utilizar en momentos puntuales del juego. El bot¨®n de parry demuestra su utilidad para enemigos finales, si jug¨¢is con un compa?ero, uno de vosotros puede entretener a vuestro enemigo defendi¨¦ndose de ¨¦l mientras el otro le ataca a traici¨®n por la espalda.
Compar¨¢ndolo con?
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No existen muchos t¨ªtulos de estas caracter¨ªsticas para PC, compar¨¢ndolo con grandes cl¨¢sicos del Beat'em UP fant¨¢stico como Golden Axe o King of the Dragons, que podr¨¦is jugar en vuestro emulador, El retorno del rey gana en actualidad, aunque no en nostalgia. Compar¨¢ndolo con su predecesor, Las Dos Torres, vence por varios tantos.
Lo que esta bien
Lo que no esta bien
El Se?or de los Anillos: El Retorno del Rey (PC) - Que no tengas dos pads en casa.
- Que no tengas ni siquiera uno...
- Se hace corto.
- La fase final es un muy engorrosa y poco ¨¦pica para ser el final de la saga.
- Podr¨ªa pasar por el videojuego de Conan el b¨¢rbaro.
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.