Tales of Phantasia (GameBoy)
Los Tales Of? han salido pr¨¢cticamente en todas las consolas. Son unos de esos RPG indispensables para cualquier fan¨¢tico de este g¨¦nero, y tambi¨¦n para cualquier consola que se precie. Hoy descubrimos el juego mas popular de la saga, Tales Of Phantasia.
Los Tales Of? han salido pr¨¢cticamente en todas las consolas. Son unos de esos RPG indispensables para cualquier fan¨¢tico de este g¨¦nero, y tambi¨¦n para cualquier consola que se precie. Hoy descubrimos el juego mas popular de la saga, Tales Of Phantasia.
Hace ya algunos apareci¨® en Jap¨®n un RPG nuevo y que pretend¨ªa romper moldes, algo que consigui¨® y con creces. Pero su popularidad solo se vio incrementada tras la aparici¨®n de los Emuladores de Snes, y sobre todo, por su excelente traducci¨®n al ingl¨¦s y algunos meses mas tarde al espa?ol. Ilegales o no, el caso es que much¨ªsimas personas han calificado este juego como el mejor que existe para SNES por encima de cualquier Final Fantasy o de el Chrono Trigger que tambi¨¦n obtuvo una popularidad incre¨ªble entre los fans.
Su historia, su m¨²sica, su sistema de juego, y sobre todo, por sus incre¨ªbles gr¨¢ficos que ni tan siquiera se consiguieron sobrepasar notablemente a?os despu¨¦s en la versi¨®n del juego en PSX, que para muchos supuso un autentico fraude por ser casi el mismo juego que se vio en SNES pero con algunas mejoras gr¨¢ficas indispensables para un port. No solo por el propio juego en s¨ª, la idea de que una compa?¨ªa que no fuese la conocida SquareSoft (Square Enix en nuestros d¨ªas) sacase un juego mejor aun que sus estrellas principales ya tentaba a que el juego fuese jugado.
Aunque como suele ocurrir, en Espa?a muy poca gente que no est¨¢ en el mundillo de los RPGs sabe que este juego existe, por eso en este impresiones de la versi¨®n que sali¨® en Jap¨®n hace tan solo algunos meses vamos a explicar algunas diferencias b¨¢sicas entre ambos juegos, pocas eso si, pero que pueden dar una idea bastante buena de lo que fue el juego de SNES y de lo que es el de GBA.
El mismo juego, la misma diversi¨®n
Pero no os asust¨¦is, porque que sea el mismo juego no quiere decir que sea malo no much¨ªsimo menos. Es m¨¢s, es todo lo contrario. Se suele decir por ah¨ª eso de "innovar o morir" y los Tales Of Phantasia que han salido no suelen innovar, pero tambi¨¦n es cierto que no lo necesitan para nada. Para empezar claramente, nos encontramos ante el que quiz¨¢s sea el mejor RPG de GBA hasta la fecha, as¨ª que ya pod¨¦is ir dejando todo lo que est¨¦is haciendo? que llega ToP.
Se mire como se mire, nos encontramos b¨¢sicamente ante el mismo juego de SNES. Nada m¨¢s empezar a jugar nos daremos cuenta de que uno de los cambios principales del juego se encuentra en el apartado gr¨¢fico. Los personajes han sido mejorados, se ha dejado atr¨¢s aquella versi¨®n "seta" (que es as¨ª como se conoc¨ªan a estos personajes) y se ha cambiado un poco la imagen corporal, dando a los protagonistas algo m¨¢s de calidad y sobre todo una definici¨®n mayor. Los cambios no influyen en los decorados ni el los enemigos, veremos unos fondos igual de detallados con efectos de agua y de luces que nos dejaran pasmados ante la pantalla, con unos movimientos de flores y hojas de ¨¢rboles que rozan la calidad de PsOne, pero que no son muy superiores a las ya vistas en SNES. El resto de detalles gr¨¢ficos se encuentran en el mapa, en el que nos encontraremos con la t¨ªpica vista desde el aire, en el que veremos un personaje mas grande que el resto del mapeado para saber bien donde nos encontramos en todo momento.
Y por supuesto, tambi¨¦n de las luchas. Las peleas se suceden repentinamente, no podremos ver a los enemigos en ning¨²n momento, tan solo saltaremos a otra pantalla con scroll lateral muy similar a la que se vio en Golden Sun. En ella podremos mover al personaje que hayamos elegido libremente, aunque por norma general tendremos que hacer uso de nuestro protagonista puesto que es el que mejor est¨¢ formado en todos los aspectos de los que disponemos, tanto fuerza como magia. Mientras corremos de un lado a otro de la pantalla tendremos que dar buena cuenta de unos enemigos que no nos facilitar¨¢n nada las cosas, que disponen de varios ataques y que nos har¨¢n la vida imposible (de la dificultad del juego hablar¨¦ despu¨¦s, pero tened en cuenta que es uno de los aspectos a destacar del juego, para bien o para mal) con magias, saltos y ataques comunes.
Todas estas batallas se dan lugar con unos gr¨¢ficos de infartos, en los que veremos con una definici¨®n incre¨ªble a nuestros personajes, muy bien detallados y que superan de lejos a los de SNES, con una amplia gama de movimientos y ataques muy vistosos visualmente hablando que como ya dije nos dejar¨¢n con la boca abierta mas de una vez. Esto unido a que no lucharemos solos, sino que tendremos a varios compa?eros cur¨¢ndonos o atacando entre otras opciones, (que podremos elegir en el men¨² por nuestra propia mano) y que por mucho que nos empe?emos no vamos a conseguir ver una sola ralentizaci¨®n aunque luchemos contra enemigos gigantescos, hace que el coraz¨®n se nos ponga a mil y que tan solo con este apartado gr¨¢fico / jugable nos enganchemos hasta el final del juego, si es que conseguimos llegar.
Un RPG no apto para novatos
Los que hay¨¢is le¨ªdo foros y revistas que han tratado este juego coincidir¨¦is en que todo hab¨¦is le¨ªdo algo en com¨²n, ToP no es un juego para gente inexperta en este g¨¦nero. Ya desde el comienzo nos daremos cuenta que las peleas, aunque sean divertidas e innovadoras, se nos har¨¢n muy repetitivas queramos o no, porque ocupan pr¨¢cticamente un 70% en el juego. En cualquier localizaci¨®n tendremos que luchar, y sobre todo en las mazmorras y en el mapamundi, en los que nos hartaremos de pelear una y otra vez contra enemigos que m¨¢s de una vez nos dejar¨¢n "tiesos" en la silla de la fuerza que tienen. Pese a esto no se puede decir que la dificultad est¨¦ mal ajustada, simplemente nos encontramos con un juego que es m¨¢s complicado que otros RPGs y que ya desde un principio nos demanda una calidad bastante alta.
As¨ª que no ten¨¦is porque temer, si no podemos con el juego solo es cuesti¨®n de practica acostumbrarnos al sistema que para muchos resultar¨¢ extra?o, pero que tras un tiempo se nos convertir¨¢ en nuestro mayor aliado a la hora de combatir. Unos combates en los que no voy a profundizar m¨¢s por ahora para reservar las sorpresas para el an¨¢lisis, as¨ª que no os cre¨¢is que esto es todo, aun tenemos muchas m¨¢s opciones y posibilidades a la hora de luchar contra el mal al que est¨¢ sometido el mundo?
La historia vuelve a ser la misma que en las anteriores versiones, as¨ª que quienes se hayan pasado el juego no van a encontrar muchas novedades. Hace ya much¨ªsimos a?os, las tres regiones m¨¢s poderosas del mundo se vieron sometidas a una guerra pr¨¢cticamente interminable en la que las tres se vieron destruidas, por unas razones o por otras. La gente que sobrevivi¨® a la guerra reconstruy¨® la tierra, pero siglos m¨¢s tarde el mal volvi¨® a tomar vida en forma de un mago poderos¨ªsimo. Varios guerreros le dieron caza y le encerraron para siempre en un sarc¨®fago que tan solo pod¨ªa ser abierto con dos colgantes que guardar¨ªan estos guerreros. Nuestra historia comienza con Cless, un chaval que a los 15 a?os recibe un colgante de su padre. Al comienzo del juego veremos como, tras salir de caza, nuestra aldea ser¨¢ arrasada por unos bandidos que andan buscando nuestro collar. Por supuesto no se lo deber¨ªamos de dar, pero por "motivos de la vida" acabaremos d¨¢ndoselo y retrocediendo al pasado, desde donde tendremos que combatir de tu a tu contra el malvado mago del juego.
No os confund¨¢is, el juego solo ha salido en Jap¨®n as¨ª que solo lo podremos jugar en japon¨¦s, pero la historia en s¨ª no trae demasiada complicaci¨®n, y con las gu¨ªas de SNES o PsOne que m¨¢s o menos nos indican que hacer y por donde ir, no tendremos problemas para jugar. Pero tened en cuenta que como todo RPG, es fundamental saber que hacemos en todo momento, as¨ª que no recomiendo su importaci¨®n si no hab¨¦is jugado con algunos Tales antes.
Finalizando?
Tras ver todo esto, ?Qu¨¦ sensaci¨®n se os ha quedado? Impresionante, sin m¨¢s palabras. El caso es que no se sabe aun si lo veremos por nuestras tierras, se espera la salida de USA para pronto, pero no se ha dado ninguna fecha segura por el instante. De todas maneras, el juego pinta muy pero que muy bien, con el ¨²nico inconveniente de que quiz¨¢s los que ya lo hayan jugado antes lo encuentren algo repetitivo por falta de mejoras y dem¨¢s.
Pero poder jugar a este cl¨¢sico en una GBA no tiene precio. Esperemos que llegue aunque sea en ingl¨¦s a nuestro pa¨ªs, y que por una vez los aficionados a esta saga puedan ver que es de verdad un Tales Of? aunque, en mi opini¨®n, lo tenemos bastante crudo para ver el juego por nuestras tierras.
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