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Global Conflict Blue, la guerra a gran escala
Se trata de un juego de estrategia global que sigue la filosof赤a Open Source.
Hace ya unos a?os sali車 un juego de estrategia t芍ctica llamado Fleet Command, de la desaparecida Jane's Combat Simulations. En 谷l se representaban, en tiempo real, batallas t芍cticas entre flotas de barcos con apoyo a谷reo en determinadas zonas y conflictos del planeta. Se trataba de un juego bastante complejo, pero a迆n as赤 cosech車 un 谷xito poco com迆n en este tipo de juegos.
Global Conflict Blue sigue el estilo de Fleet Command pero a una escala mucho mayor, ya que representa el planeta hasta 1 km de resoluci車n. En 谷l podr芍s dirigir combates en cualquier parte del mundo, en campa?as en solitario o para jugar en multijugador a trav谷s de Internet. Sus caracter赤sticas prometen hacer las delicias de los aficionados, como por ejemplo:
Pero la carater赤stica fundamental es que se trata de un proyecto Open Source, es decir, el c車digo est芍 disponible para que los que quieran aportar cosas o realizar modificaciones puedan realizarlo sin ninguna limitaci車n, lo que supone una ventaja enorme para los usuarios en el caso de que mucha gente se vaya uniendo al proyecto.
No hay una fecha prevista, pero es probable que podamos tener la primera versi車n a mediados de 2004.
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